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Analogue 3D „Memories“: Update bringt Save-State auf Retro-Konsole

Analogue hat für das 3D ein umfangreiches Firmware-Update veröffentlicht. Version 1.3.0 führt neben von Nintendo-64-Fans lange gewünschten Funktionen unter anderem „Memories“ ein, womit die Konsole erstmals ein Save-State-System erhält. Darüber hinaus bringt das Update zahlreiche weitere Verbesserungen mit sich.
Zu verschiedenen Zeitpunkten im Spiel zurückspringen
Nach Installation des Updates steht Nutzern der Retro-Konsole unter anderem die neue Save-State-Funktion zur Verfügung, die Besitzer eines Analogue Pocket desselben Herstellers bereits seit 2022 kennen. Mit dieser lässt sich jederzeit zu zuvor gespeicherten Zeitpunkten innerhalb eines Spiels zurückkehren. Gegenüber klassischen Speicherfunktionen stellt dieses eine deutliche Verbesserung dar.
Unterstützung von Spielen und Hardware
Laut Analogue soll sich Memories dabei nahtlos in das System der Konsole integrieren, um die vollständige Hardware-Genauigkeit des originalen Nintendo 64 weiterhin sicherzustellen. Unterstützt werden soll dabei die komplette Bibliothek mit mehr als 900 N64-Titeln, gleiches gelte auch für das Originalzubehör. Als Bestandteil der 3DOS-Bibliothek und des In-Game-Menüs werden Memories visuell organisiert und jeweils pro Spiel verwaltet. Darüber hinaus sollen sich Spielstände auch über verschiedene Controller-Paks hinweg speichern lassen, was die Kompatibilität beim Wechsel zwischen Controller Paks und Memories verbessern soll.
Derzeit unterstützt jedes Spiel bis zu 20 Memories-Punkte. Ist der verfügbare Speicher ausgeschöpft, wird beim Erstellen eines neuen Speicherpunkts automatisch der jeweils älteste Eintrag gelöscht. Gleichzeitig führt das Update Hotkeys zum Erstellen und Laden von Speicherständen ein.
Neue Controller-Funktionen
Darüber hinaus bringt das neue Update weitere Neuerungen mit sich. So soll sich die Geschwindigkeit der Menüs beim Wechsel zwischen ODMs und virtuellen Paks im Spiel spürbar verbessert haben. Die neue Option „No Pak“ beschränkt wiederum den Zugriff auf den Speicherstand der Cartridge in Blast Corps bei Verwendung drahtloser Controller und aktiviert sich automatisch, sobald die Cartridge genutzt wird. Gleichzeitig behebt das Update Probleme bei der Speicherverwaltung mit 8BitDo-64-BT-Controllern in Spielen wie Doom 64 und Cruisin’ USA. Chameleon Twist startet zudem künftig standardmäßig mit virtuellem Rumble Pak statt mit Controller Pak, wodurch Startprobleme mit drahtlosen Controllern behoben werden.
Voraussetzung für die Fehlerbehebungen ist allerdings, dass der Controller auf Version 2.05 oder neuer aktualisiert wurde.