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Burger neben dem Gamingsceen: Warum McDonald’s jetzt E-Sport fördert
McDonald‘s will im kulturellen Umfeld von E-Sports und Gaming relevant werden
McDonald’s Deutschland und die E-Sport-Organisation G2 bauen ihre Zusammenarbeit strategisch aus: Community‑Building rückt dabei in den Fokus. Und das Systemgastrounternehmen löst sich vom strikten Reichweiten-Sponsoring und wendet sich etwas Neuem zu.
Denn die Partnerschaft bedeutet auch, dass McDonald’s stärker im sozialen und kulturellen Raum stattfinden will. Gemeint ist dabei nicht, dass der Big Mac öfter neben dem Screen von E-Sportlern steht, sondern den langfristigen Ansatz, kulturelle Relevanz zu erlangen. Also geht die Zusammenarbeit bewusst über klassische Sponsoring-Mechaniken hinaus. Im Zentrum steht das League-of-Legends-Academy-Team G2 NORD, dessen Presenting Partner McDonald’s Deutschland wird.
Time To Feed | G2 x McDonald’s
Zum Start der Partnerschaft veröffentlichten die beiden Unternehmen ein gemeinsames Announcement-Video. Mit dabei sind Jankos, Sola, Tolkin, Team NORD und Caltys, allesamt Persönlichkeiten und Teams aus der E-Sport-Szene des Spiels League of Legends. Das Video, in dem die Gamer durchaus größeren Appetit beweisen, wurde intern von G2 produziert. Vor Ort wurde die Umsetzung der Partnerschaft von McDonald’s Deutschland und der Lead-Agentur Scholz & Friends begleitet.
Den Mehrwert der Partnerschaft erklärt G2-CEO Alban Dechelotte so: „Gemeinsam wollen wir echte Möglichkeiten im E-Sport schaffen“, sagt Er. Im Fokus stehe die Förderung von Talenten ebenso wie die Stärkung von Diversität innerhalb der Branche.