Apps & Mobile Entwicklung
Corsair Makr Pro 75 MGX mit Hall Effekt im Test
Corsair spendiert der Modultastatur Makr 75 das erste große Upgrade: Das „DIY-Keyboard“ gibt es jetzt auch als Makr Pro 75 mit Hall-Effekt-Technik (Corsair MGX) und diese Variante ist auch anders abgestimmt. Das bringt viele, aber nicht nur Vorteile mit sich. Für wen sich das neue Spitzenmodell lohnt, klärt der Test.
Corsair Makr 75 vs. Makr Pro 75
Die Makr 75 (Test) ist seit Sommer 2025 Corsairs „Mach, wie du brauchst“-Tastatur, die durch ein Modulsystem konfigurier- (Corsair Custom Labs*) und aufrüstbar wird. Dabei entpuppte sich im Test das Basismodell als das, was man eigentlich brauchen sollte. Die Makr Pro 75 legt mit neuem PCB für Hall-Effekt-Taster nun nach. Zeit für den Test – auch um zu schauen, wie sich Corsairs Plattform im letzten halben Jahr entwickelt hat.
- Solider, ploppender Klang
- Gut geformtes Metall-Gehäuse
- Baukasten-System mit Upgrade-Option
- Vernünftige HE-Taster
- FN-Taste fest definiert
- Zubehör begrenzt sinnvoll
- Duale Software-Lösungen
- Werks-Baukasten entfällt
Corsair Makr (Pro) 75 im Überblick
Selbst in der Basis ist die Makr 75 eine Plattform der gehobenen Klasse im 75%-Formfaktor: Ein Vollmetallgehäuse verspricht Premium-Akustik, Corsairs MLX-Taster eine Bandbreite von verschiedenen Rückmeldungen beim Herunterdrücken. Ein Drehregler vereinfacht die Wahl der Audiolautstärke. Dazu kommt eine nun webbasierte Software für weitreichende Einstellungsmöglichkeiten.
Ihre Besonderheit ist das Baukasten-System. Wer mag, darf schrauben und nachrüsten. Dafür gibt es eine Reihe von Plug-and-Play-Modulen, mit denen Corsair eine Nische zwischen echtem Custom- und bloßem Consumer-Segment schaffen will.
Das Pro-Modell ist nicht vorab konfigurierbar
Doch hier kommt der erste Unterschied zwischen Non-Pro- und Pro-Modell zum Tragen: Anders als die einfache Makr 75 mit verschiedenen MLX-Tastern lässt sich die Pro nicht über die Corsair konfigurieren und nach Maß bestellen. Es gibt sie nur in einer, wenn auch weiterhin aufrüstbaren Version.
Die Makr Pro 75 mit MGX-Tastern markiert dabei für knapp 250 Euro einen neuen Einstiegspunkt im Sinne einer „Premium-Basis“. Lediglich die FR4-Switchplate wird Serie, sie unterstreicht den „Gaming“-Fokus der MGX-Taster deutlicher. Eine FR4-Plate sitzt zwischen weichen, nachgiebigen und leiseren Polycarbonat- und den harten, zackigen Aluminium-Varianten.
Preislich ändert sich am Ende nichts. Die Makr 75 startet zwar günstiger, vergleichbar konfiguriert kostet das Pro-Modell aber dieselbe Summe.
MGX-Taster im Detail
Tastentechnik stammt auch bei der MGX-Version aus dem normalen Corsair-Regal. Mit MGX Hyperdrive gibt es die zweite Generation der Hall-Effekt-Taster (HE-Taster) des Unternehmens, die sich ComputerBase bereits in der Vanguard 96 Pro und der K70 Pro TKL genau angeschaut hat. Sie lassen sich zudem durch Gateron-Taster oder andere HE-Taster tauschen.
Die wahrscheinlich auch bei Gateron gefertigten Taster lassen sich sauber und geschmeidig betätigen. Ein Widerstand zwischen 30 und 55 Gramm, für HE-Taster durchaus leichtgängig, unterstreicht die Gaming-Ausrichtung. Er lässt die MGX agiler wirken, bei extrem früh eingestelltem Auslösepunkt aufgrund schlechterer Dosierbarkeit beziehungsweise einem etwas indifferenten Feedback aber auch nervös. Aktuelle HE-Taster haben zudem einen geschlossenen Boden und klingen dadurch voller, weil sich Klackern reduziert, auch das wird ein Grund für den Wechsel auf die FR4-Plate sein. Das Fazit bleibt: Die MGX sind gut, es geht aber immer noch eine Spur besser.
Ein Auslösepunkt zwischen 1,5 und 2 Millimetern produziert normale „rote“ Taster, darunter gibt es nervösere Speed-Modelle. Unter einem Millimeter nimmt der Alltagsnutzen rapide ab. Bei analogen Tastern ist für das perfekte Setting am Ende der individuelle Geschmack ausschlaggebend.
Softwareseitig decken die Taster alle wesentlichen Shooter-Features ab: Das dynamische Schnellauslösen „Rapid Trigger“, die Strafing-Hilfe FlashTap sowie die Doppelbelegung von Tasten. Nur zwischen Antippen und richtigem Tastendruck kann Corsair weiterhin nicht unterscheiden.
Alltag & Akustik
Akustisch bleibt die Makr Pro 75 ein gutes Upgrade zur alten Corsair-Standardplattform. Die Konkurrenz aus Fernost kann allerdings einen Ticken mehr und tritt alltagstauglicher auf. Das ist für die Corsair-Plattform ein Problem.
Akustik: Es soll Plopp machen
„Zeitgemäß“ beschreibt den Aufbau der Makr (Pro) 75 in nur einem Wort treffend. Acht Materialschichten formen den Klang und eliminieren Störgeräusche um Anschläge hochwertig klingen zu lassen. Das klappt gut und trifft. „Klingen“ sollte jedoch betont gelesen werden.
Taster und die verwendeten Materialien produzieren ein Plopp mit leichtem, resonierenden Nachklang. Für eine Metalltastatur liegt die Makr Pro 75 im helleren Bereich des Klangspektrums. Vor allem tippt sie durchaus prägnant, noch etwas deutlicher als das einfache Modell. Anschläge werden beim Arbeiten hier fast schon anstrengend, wenn viel Kraft verwendet wird. So gesehen erzieht die Makr Pro 75 schnell zur Mäßigung.
In Spielen kann man daran je nach Präferenz Spaß haben, wo die präsente Akustik noch einmal eine klare Rückmeldung über eine Eingabe gibt. Der Unterhaltungswert beim Arbeiten bewegt sich entgegengesetzt.
Für den allgemeinen Gebrauch sind andere Abstimmungen funktionaler. Eine tickernde Hator Skyfall Mag Ultima (Test) tritt so wesentlich angenehmer auf, weil sie sich beim Arbeiten besser ausblenden lässt. Eine Akko Mod68 HE (Test) punktet wiederum mit klareren, präziseren Anschlägen, die zwar weniger voll aufkommen, dafür jedoch unaufdringlicher bleiben. Auch die NZXT Function Elite TKL kann das ebenso angenehmer und auch auf einer Monsgeek M1 V5 (Test) fällt es leichter, ruhige Eingaben auszulösen – und auch sie gibt es mittlerweile in einer HE-Version. Allen gemein ist: Sie lassen sich für deutlich weniger Geld erwerben, teils schon für knapp 100 Euro.
Alltag & Zubehör: Ordentlicher Stillstand
Makr bleibt Makr: Ein gut geformtes Chassis und Abstände zwischen den Tastengruppen sowie Drehregler erleichtern die Arbeit. Schnelleinstellungen können zudem über die Tastatur vorgenommen werden, darunter auch für die Taster. Nur den separaten Gaming-Modus mit einem zweiten Set Einstellungen spart sich Corsair hier, wer zwei Auslösepunkte alternieren will, benötigt ein zweites Profil.
Der ausführliche Test des gesamten Makr-75-Systems hat allerdings aufgezeigt, dass sich im Grunde nur die Basis-Version lohnt – und Aufrüsten für Bastelfreunde. Das muss man wollen. Wireless braucht es nicht und das Display-Modul hat auch bei Corsair kaum einen Nutzen, erst recht da es den Drehregler ersetzt. Dieser bietet mehr praktische Vorteile durch seine Multifunktionalität als ein Bildschirm, der in erster Linie ein Bilderrahmen ist. Batteriestand und Systeminfos helfen kaum weiter, neue Funktionen sind nicht hinzugekommen.
Software: Zwei Lösungen sind beide nötig
Genauso sieht es bei der Software aus. Für eine App siedelt sich der Corsair Web Hub am unteren Ende des Funktionsumfangs an, vor allem kann sie nach wie vor nicht alles. Für das Display können – Schwerpunkt Bilderrahmen – im Browser nur Bilder eingespielt werden, Auslastung, Temperatur, Drehzahlen, RAM-Settings sowie Akku-Anzeige brauchen iCUE im Hintergrund.
Die App ist insofern weiterhin eine schlanke, schnelle Alternative zu iCUE. Beiden fehlt nach wie vor die Option, die FN-Taste verlegen zu können. Dafür lassen sich Belegungen der Doppelebene über die LEDs markieren – enorm praktisch zur Orientierung. Am besten klappt das über die Web-App, denn in iCUE kann die FN-Ebene nicht separat von übrigen Tastenbelegungen betrachtet werden.
Recht deutlich entpuppt sich iCUE im aktuellen Zustand als Sackgasse, für den alltäglichen Gebrauch löst sie der Web Hub ab. Um das gesamte Ökosystem komfortabel beziehungsweise vollständig zu nutzen, braucht es aktuell aber beide Lösungen parallel. Auch das ist ein klarer Grund gegen das Display: Verzichtet man darauf, reicht die Web-App.
Fazit: Für wen lohnt sich das?
Die neue Version der Corsair Makr Pro 75 mit Hall-Effekt-Tastern* (Corsair MGX) empfiehlt sich dank einstellbarem Auslösepunkt als neue Standard-Option der Plattform, wenn lineare Taster gewünscht sind. Corsair verkauft diese Variante allerdings nur in einer ab Werk fertig konfigurierten Version, der Konfigurator dCorsair Custom Labs* lässt Kunden hingegen weiterhin nur die Wahl zwischen den bekannten MLX-Tastern.
Auf den ersten Blick ist die Makr Pro 75 daher deutlich teurer (250 vs. ca. 190 Euro für die günstigste Mark 75), aber vergleichbar konfiguriert nehmen sich beide nicht viel. Visuelle Individualität kostet hingegen nun mehr Geld und Zeit, weil man erst nach dem Kauf Hand anlegen kann. Der DIY-Charakter der Serie bekommt mit dem Pro-Modell also einen harten Dämpfer.
Ebenfalls schade ist, dass Corsair seit dem Start im vergangenen Sommer weder das Zubehör noch die Software weiterentwickelt hat: Für alle Features braucht es Web-App und iCUE gleichzeitig, vom Hocker hauen beide noch nicht. Tipp: Ohne Display nehmen, das wenig bringt und den Drehregler streicht, dafür reicht dann auch die Web-App aus.
Wer schon im Corsair-System steckt und ploppigen „Gaming“-Sound sucht, findet in der neue Mark Pro 75 ein passendes Produkt, das völlig okay ist. Markenfrei betrachtet gerät die Plattform aber weiter unter Druck. Akko Mod68 HE (Test), eine Monsgeek M1 V5 TMR oder die Hator Skyfall Mag Ultima (Test) sind zwischen 100 und 180 Euro ernste Konkurrenz. Sie zeigen auf, was preislich geht und das ohne Abstriche, in Teilen sogar mit Vorteilen.
- Solider, ploppender Klang
- Gut geformtes Metall-Gehäuse
- Baukasten-System mit Upgrade-Option
- Vernünftige HE-Taster
- FN-Taste fest definiert
- Zubehör begrenzt sinnvoll
- Duale Software-Lösungen
- Werks-Baukasten entfällt
ComputerBase hat die Makr Pro 75 von Corsair leihweise unter NDA zum Testen erhalten. Die einzige Vorgabe war der frühestmögliche Veröffentlichungszeitpunkt. Eine Einflussnahme des Herstellers auf den Testbericht fand nicht statt, eine Verpflichtung zur Veröffentlichung bestand nicht.
(*) Bei den mit Sternchen markierten Links handelt es sich um Affiliate-Links. Im Fall einer Bestellung über einen solchen Link wird ComputerBase am Verkaufserlös beteiligt, ohne dass der Preis für den Kunden steigt.
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APNX V2 im Test – ComputerBase
Das APNX V2 kommt mit Dreiecksakzent und viel Glas. Mit viel Platz und ungewöhnlichen Lüfteroptionen hebt es sich am Markt ab und kann sich zugleich auch qualitativ äußerst positiv im Test behaupten. Kleinere Komfortmakel sind in Anbetracht des Preises eher nebensächlicher Natur.
Das APNX V2 im Detail
Computergehäuse, bei denen Glasseitenteile für einen Blick ins Innere sorgen, sind seit langer Zeit keine Neuheit mehr. Selbst Gehäuse mit drei Glaselementen sind des Öfteren zu sehen. Wie kann man sich also von der breiten Masse abheben? APNX V2 stand genau vor dieser Aufgabe und setzt trotz dreier Glaselemente auf viele Lüfter- und AiO-Optionen.
- Sehr gute Verarbeitungsqualität
- 3-Seiten-Show-Case
- Üppiges Platzangebot
- Umfangreiche Belüftungsoptionen
- 4 ARGB-PWM-Lüfter ab Werk
- 10 Port ARGB-PWM-Hub
- Relativ viele Schraubverbindungen
- Lüfter mit Nebengeräuschen
- Staubfilter nur im Boden
Farben und Varianten
Während APNX zur Vorstellung auf der Computex 2025 noch zwei Varianten (V2 und V2-F) zeigte, hat es unlängst nur das V2 in den Handel geschafft. Der einzige Unterschied zwischen den beiden Gehäusen bestand zur Präsentation darin, dass das V2-F nur zwei Glaselemente in der Front und an der rechten Seite besaß.
Hinsichtlich der Gehäusefarbe stehen beim APNX V2 Schwarz und Weiß zur Auswahl. Die Preisempfehlung beträgt rund 130 Euro für die schwarze Version und 140 Euro für ein weißes Modell. Im Einzelhandel haben sich beide Farben mittlerweile angenähert und werden zu Preisen rund 130 Euro angeboten.
Äußeres Erscheinungsbild
Das APNX V2 hat wenig gemein mit dem Schwestermodell V1, das Ende 2024 vorgestellt wurde. Als reinblütiges Showcase bestehen Front, Deckel und rechtes Seitenelement des APNX V2 aus Glas. Ohne jedwede Zwischenstrebe entsteht ein optisch sehr sauberes Bild und es wird ein ungestörter Blick ins Computerinnere gewährt. Das Glas ist leicht getönt und an den äußeren Enden eingefärbt, sodass ein Vignetteneffekt entsteht, der den Fokus stärker ins Innere lenken soll. An der vorderen linken Ecke lockert ein kleines Dreieck in Hochglanzoptik das Äußere auf. Das kleine Element dient jedoch auch der Stabilisierung, da die anderen Elemente mittels Push-Pins in ihm einrasten.
Dank eines kleinen Sockels verschwinden die unteren Glasenden und bilden einen ebenso sauberen Abschluss. Das magnetische I/O-Panel sitzt an der unteren Front. Mit einem USB-C- (3.2 Gen2x2), zwei USB-3.2-Gen1- und einem Audio-Kombianschluss kommt hier die mittlerweile obligatorische Ausstattung zum Einsatz. Durch Abnehmen des Panels erreicht man den dahinterliegenden Staubfilter der Bodenlüfter, der zugleich der einzig „richtige“ Filter des Gehäuses ist. Die magnetische Lösung ist elegant gelöst und sitzt auf Anhieb fest.
Verarbeitungsmakel gibt es keine. Alle Gehäuseelemente sitzen bündig und auch Farbabweichungen sind keine auszumachen. Die Verbindungssteifigkeit des rechten Blechseitenteils ist trotz der beinahe vollflächigen Perforierung sehr gut.
Innenaufbau und Alltagserfahrungen
Die Außenelemente lassen sich nur teilweise werkzeuglos entnehmen. Linkes Seitenteil und Deckel sind mit Rändelschrauben gesichert, während das rechte Seitenteil über Push-Pins gehalten wird. Etwas umständlich wird es jedoch beim Frontglas, bei dem vier kleine Schrauben gelöst werden müssen.
Die vordere Hardware-Kammer zeigt sich aufgeräumt und wartet mit einigen Besonderheiten auf. Am Heck können beispielsweise zwei 120-mm-Lüfter montiert werden. Ein besonderes Augenmerk verdient zudem der äußerst flexibel einstellbare Grafikkartenhaltearm, der überaus massiv ausgeführt ist, an der Spitze gummiert ist und sich in Höhe, Tiefe und Drehung verstellen lässt. Beim APNX V2 wurde auch an rückwärtige Mainboard-Anschlüsse gedacht. Diese sind jedoch mit einem Cover verdeckt, das bei Nutzung der Aussparungen entfernt werden muss.
Die im Innern verlaufende weiße Metallstrebe dient neben der Optik auch als Sichtschutz für die Kabelführungen. Für die meisten Anschlüsse gelingt dies auch gut, jedoch stören die regulären Kabeldurchlässe im Boden- und seitlichen Mainboard-Bereich durch die Kabel sichtbar werden lassen. Gummierte Durchlässe würde hier helfen. Einsehbar ist auch der Bereich hinter dem Mainboard-Träger. Zwar ist dieser Platz zur Installation einer AiO-Kühlung vorgesehen, geschieht dies jedoch nicht, können Kabel und Netzteil beäugt werden.
Als Showcase muss zum APNX V2 außerdem zwingend erwähnt werden, dass die Grafikkarte ab Werk nicht vertikal verbaut werden kann. Nutzer, die dies wünschen, benötigen ein Bracket mitsamt PCIe-Riser (Vertical GPU Holder Kit 3), das jedoch trotz des bereits erfolgten Gehäuse-Release noch immer nicht zu kaufen ist.
Kritik gebührt auch der unteren Lüfterabdeckung. Sie besteht aus Kunststoff, der optisch und qualitativ sehr gut passt, und wird im oberen rechten Bereich mit einem Metallaufsatz geschmückt. Kritisch ist jedoch, dass zur Entnahme zwei Schrauben gelöst werden müssen, von denen eine im verbauten Zustand nur schwer erreichbar ist.
Hinter dem Mainboard-Träger werden Netzteil, Laufwerke und Kabel verstaut. Mit knapp 10 cm in der Tiefe ist der Platz äußerst üppig bemessen. Mehrere Kabelführungen und Klettbinder sorgen für ein ausgezeichnetes Kabelmanagement. Das Netzteil kann wahlweise oben oder unten montiert werden.
Etwas unschön ist hingegen der Festplattenkäfig, in gleich mehrfacher Hinsicht.
Der Käfig fasst entweder eine 3,5″- und zwei 2,5″-Laufwerke oder alternativ vier 2,5″-Datenträger. Eine Entkopplung wird nicht geboten. Die Befestigung mittels Schrauben am Heck ist zudem sehr unkomfortabel.
Gleiches gilt für den Beleuchtungs- und Lüfter-Controller, der mit am Festplattenkäfig angeflanscht ist. Er ist ebenso verschraubt und erschwert das Verlegen der dahinterliegenden Kabel. Muss der Festplattenkäfig entnommen werden, muss somit auch zwingend das Controller-Bracket gelöst werden. Sehr positiv ist jedoch der Controller als solcher hervorzuheben – er bietet jeweils 10 Lüfter- und Beleuchtungsanschlüsse.
Hardware-Einbau
Die Montage des Systems erfolgt ohne Probleme. Der überaus groß bemessene Innenraum sowohl in Front als auch im Heck sorgt für eine angenehme Montage, bei der alle Bereiche mühelos erreicht werden. Hinsichtlich der gewählten AiO-Kühlung kann indes der Hinweis gegeben werden, dass eine drehbare Pumpeneinheit beziehungsweise eine Montage mit nach oben gerichteten Anschlüssen von Vorteil ist und die Schläuche weniger gebogen werden müssen.
Angesichts der Verarbeitungsqualität kann das äußere Fazit übernommen werden. Das APNX V2 ist auch im Innern sehr gut verarbeitet. Die Bleche, etwa an den Lüfteraufnahmen, sind sehr stabil und geben nicht nach. Scharfe Kanten oder hervorstehende Nieten sind nicht zu finden.
Belüftungsoptionen
Trotz seiner drei Glasseiten bietet das APNX V2 mehr Belüftungsoptionen als seine Klassenrivalen. Während seitliche und im Boden eingelassene Lüfter als Standard zählen, trumpft das V2 mit gleich zwei möglichen Lüftern am Heck und den zusätzlichen Lüfteroptionen oberhalb des Mainboards auf.
Ausgelegt ist das Gehäuse dabei auf den parallelen Einsatz einer 240- und 360-mm-AiO-Kühlung. Zwar können seitlich auch 140-mm-Lüfter verbaut werden, doch ist der AiO-Einsatz auf die Rahmenbreite von 120 mm beschränkt. Ausreichend Platz ist dabei in allen Fällen gegeben.
(*) Bei den mit Sternchen markierten Links handelt es sich um Affiliate-Links. Im Fall einer Bestellung über einen solchen Link wird ComputerBase am Verkaufserlös beteiligt, ohne dass der Preis für den Kunden steigt.
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CPU-Marktanteile: AMD sichert sich über 40% Umsatz im Server und Desktop

AMD hat im Server erstmals 41,3 Prozent Umsatzanteil mit Epyc-Prozessoren erreicht, bei Desktop-CPUs sind es sogar 42,6 Prozent. Vor allem im Desktop ist aufgrund Intels Schwäche mit Arrow Lake-S der Anteil explodiert, im Server wächst er stetig und solide.
Noch vor einem Jahr hatte AMD beim Umsatz mit Ryzen-Prozessoren im Desktop nur einem Anteil von 28 Prozent. Damals gingen der sogenannte Unit Share und Revenue Share, wie AMD die beiden Zahlen unter Berufung auf Mercury Research heute vermeldet, noch beinahe Hand in Hand: aus 26,9 Prozent Anteil an den Stückzahlen wurde seinerzeit 28 Prozent Anteil am Umsatz. Ende 2025 sieht das anders aus. Zwar ist auch der Anteil an den Stückzahlen deutlich auf 36,4 Prozent geklettert, der Umsatzanteil jedoch sogar auf 42,6 Prozent gestiegen. Bedeutet: AMD verkauft eher die hochpreisigen CPUs im Desktop-Markt.
Im Server-Umfeld ist das schon länger so. AMD Epyc schöpft mit teuren Prozessoren den High-End-Markt ab, während Intel über die Masse die Segmente darunter bedient. AMDs Marktanteil nach Stückzahlen ist so binnen eines Jahres „nur“ von 25,7 auf 28,8 Prozent geklettert, der Umsatzanteil legte jedoch von damals schon 36,4 auf nun 41,3 Prozent zu. Dies macht weiterhin deutlich: Im Server-Umfeld dauert so eine Umstellung eine halbe Ewigkeit, Intel bedient nach wie vor unzählige Kunden und verkauft hier weiterhin Millionen Chips.
Noch weniger Wachstum bei den Stückzahlen hat AMD im Notebook – exakt ein Grund, warum Intel mit Panther Lake hier frontal angreift. Die Plattformen im Notebook sind bei AMD die schwächsten, als Gesamtpaket hat AMD den Neulingen von Intel wenig entgegenzusetzen. Immerhin konnte AMD zum Jahresende ein leichtes Wachstum von 2,2 Prozentpunkten bei den Stückzahlen verbuchen. 26 Prozent Anteil an den Stückzahlen heißt hier aber nur 24,9 Prozent Anteil am Umsatz – hier verkaufen andere die teureren Lösungen.
Im Jahr 2026 dürfte sich das genau so weiterentwickeln, da Neuvorstellungen erst später im Jahresverlauf erwartet werden. AMD wird mit neuen Epyc-Prozessoren jedoch als erstes an den Start gehen, hier dürfte potenziell noch mehr Umsatz gemacht werden können, während parallel auch der Anteil an Stückzahlen steigt. Im Desktop-Markt wird 2026 eine lange Durststrecke markieren. Da aber auch Intel nichts Neues bis Jahresende bringt, dürfte AMD weiter Marktanteile abknabbern. Im Notebook-Umfeld wird es spannend und das besonders schwer für AMD: Wenn Intel mit Partnern genug RAM für die Panther-Lake-Notebooks bekommt, dann hat AMD ein Problem. Aktuell scheint sich aber genau das zu einem Problem für Intel zu entwickeln.
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Adrenalin 26.2.1: Optionaler Radeon-Treiber optimiert u.a. für Nioh 3

AMD hat mit dem Adrenalin 26.2.1 einen neuen Treiber zum Download bereit gestellt, der Unterstützung für neue Spiele mit sich bringt. Er ist anders als der Adrenalin 26.1.1 als „optionales Update“ gekennzeichnet – was schon darauf hindeutet, dass sich die Änderungen zur älteren Version in Grenzen halten.
Zwei neue Spiele werden unterstützt
Und so sind die offiziellen Release Notes auch extrem knapp gehalten: Offiziell unterstützt der Adrenalin 26.2.1 zwei neue Spiele, wobei es sich um Nioh 3 und um Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties handelt. Genauere Angaben dazu, also ob es zum Beispiel Performanceverbesserungen gegeben hat, gibt es nicht.
Darüber hinaus werden noch zwei Fehler beseitigt. So konnte es auf einer Radeon-RX-9000-Grafikkarte mit RDNA-4-Architektur in ARC Raiders passieren, dass es bei den Wolken zu Grafikfehlern kam. Mit dem Adrenalin 26.2.1 soll das nicht mehr passieren. Darüber hinaus konnte es auf RX-7000-Hardware zu Abstürzen in The Finals kommen, wenn Raytracing aktiviert war. Auch dies wurde behoben.
Das sind alle Änderungen des Adrenalin 26.2.1, die es laut den Release Notes gegeben hat. Der neue Treiber ist kompatibel mit Windows 10 21H2 und Windows 11 21H2 oder später, wobei die 64-Bit-Version des Betriebssystems vorliegen muss. Sämtliche AMD-Grafikkarten ab der Radeon-RX-5000-Serie auf Basis von RDNA werden unterstützt. Auch bei den mobilen Grafikkarten beginnt die Unterstützung mit der RX-5000M-Reihe.
Nur im Combined-Paket ist der Download recht groß
Der Adrenalin 26.2.1 ist ausschließlich im „Combined-Paket“ verfügbar, was die Downloadgröße auf 1,6 Gigabyte hochschnellen lässt. Mit diesem werden alle Radeon-Grafikkarten ab der RX-5000-Serie unterstützt. Der Adrenalin 26.1.1 ist auch in einer reduzierten Form verfügbar, bei der für Radeon RX 7000 und neuer nur 900 MB heruntergeladen werden müssen. RX 5000 und RX 6000 erhalten ein ebenso großes Paket.
Der Adrenalin 26.2.1 kann wie gewohnt direkt bei AMD heruntergeladen werden.
Downloads
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4,4 Sterne
AMD Adrenalin (ehemals Crimson bzw. Catalyst) ist der Treiber für alle Radeon-Grafikkarten.
- Version 26.2.1 Optional Deutsch
- Version 26.1.1 (WHQL) Deutsch
- +6 weitere
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