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Apps & Mobile Entwicklung

Diese fünf Apps gehören auf jedes Handy


Nachdem wir uns durch das überwältigende Angebot im Google Play Store und im Apple App Store gewühlt haben, haben wir uns auf fünf außergewöhnliche Angebote beschränkt, die uns aufgefallen sind. Ganz gleich, ob Ihr Lust auf ein spannendes Spiel habt oder auf der Suche nach praktischen Tools sind, die Eure Produktivität steigern – in dieser Woche ist für jeden etwas dabei.

Red Dead Redemption

Es ist immer eine knifflige Angelegenheit, wenn es darum geht, vollwertige Konsolenspiele auf die mobile Plattform zu portieren, und ich hatte meine Vorbehalte gegenüber Red Dead Redemption auf dem Handy. Ich war mir nicht sicher, wie gut sich ein ausgedehntes, auf der Konsole entwickeltes Western-Epos auf einen Handheld-Bildschirm übertragen ließe. Schon nach wenigen Minuten wurde jedoch klar, dass die Entwickler nicht daran interessiert waren, eine verwässerte Portierung anzubieten. Was ich stattdessen vorfand, war eine überraschend originalgetreue Nachbildung der düsteren Grenzwelt, die das Original so unvergesslich gemacht hat, jetzt neu gestaltet mit Touch-Steuerung und optimierter Leistung, die einem modernen Klassiker neues Leben einhaucht.

Was mich am meisten beeindruckt hat, war, wie nahtlos die Atmosphäre des Spiels übernommen wurde. Die staubigen Siedlungen, die weiten Ebenen und die spannenden Begegnungen mit Gesetzlosen fühlten sich allesamt bemerkenswert intakt an und vermittelten das gleiche Gefühl von Größe und Einsamkeit, das die Konsolenversion auszeichnete. Wenn man bei Sonnenuntergang durch die Wildnis reitet oder einen Saloon betritt, der von misstrauischen Blicken heimgesucht wird, wirkt das Spiel dank der für eine gerätefreundliche Version beeindruckend aufpolierten Grafik auch auf dem Handy.

Die Steuerung, die oft der größte Schwachpunkt von mobilen Action-Titeln ist, wenn man sie nicht mit einem physischen Controller verbindet, hat meine Erwartungen übertroffen. Sie wird zwar nie an die Präzision eines Controllers heranreichen, aber nach einer kurzen Eingewöhnungszeit fühlte sich das Touch-Interface gut an. Die Schießereien behielten ihr Gewicht und ihren Rhythmus, und die Missionen – von Schießereien bis hin zu ruhigen Momenten der Erkundung – behielten ihre dramatische Wucht. Ich schlüpfte mit überraschender Leichtigkeit in die Rolle von John Marston und entdeckte dabei das moralische Gewicht und die emotionale Tiefe des Spiels wieder.

Das Spiel auf meinem Handy zu spielen, fühlte sich an, als würde ich ein altes Lieblingsspiel durch eine neue Linse betrachten – kompakt, praktisch, aber immer noch kraftvoll in der Erzählung und im Aufbau der Welt. Es erinnerte mich daran, warum dieser Titel bei seinem ersten Erscheinen einen so bleibenden Eindruck hinterlassen hat: Die Charaktere sind nach wie vor fesselnd, die Welt ist fesselnd und die Erzählung ist immer noch tiefgründig. Für alle, die das Original verpasst haben oder es einfach unterwegs noch einmal erleben wollen, bietet diese mobile Version eine überraschend reichhaltige und fesselnde Rückkehr an die amerikanische Grenze.

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Hitman: Absolution

Wenn man Hitman: Absolution auf dem Handy startet, fühlt es sich an, als würde man in ein glattes, stimmungsvolles Kapitel der Karriere von Agent 47 zurückkehren – eines, das sich stark auf Atmosphäre und filmisches Flair stützt. Ich bin mit einer gewissen Neugier an die Handyversion herangegangen und habe mich gefragt, ob die Mischung aus Stealth, Präzision und stilvoller Brutalität des Spiels den Übergang auf einen kleineren Bildschirm überstehen würde. Was ich vorfand, war ein ausgefeiltes, gut durchdachtes Erlebnis, das vieles von dem bewahrt, was das Original zu einem solchen Aushängeschild der Reihe machte.

Das erste, was mir auffiel, war, wie gut der visuelle Ton übernommen wurde. Die Welt des Spiels – düstere Gassen, neonbeleuchtete Clubs, schäbige Motels und streng bewachte Firmenbüros – behält ihre düstere, filmische Wirkung. Selbst auf mobiler Hardware fühlen sich die Umgebungen von Hitman: Absolution dicht und lebendig an, vollgepackt mit kleinen atmosphärischen Elementen, die mich tiefer in die moralisch düstere Welt von 47 gezogen haben. Der Noir-Stil, der den Titel ausgemacht hat, wird nicht vernachlässigt, und die Beibehaltung dieser Details auf einem Handheld-Bildschirm gab mir ein echtes Gefühl der Wertschätzung für die Portierungsarbeit.

Die Steuerung war verständlicherweise meine größte Sorge. In Hitman-Spielen kommt es auf Finesse an, sei es beim lautlosen Ausschalten, beim unbemerkten Vorbeischleichen an Wachen oder beim perfekten Timing eines Tarnungswechsels. Zu meiner Erleichterung war die mobile Steuerung nach einer kurzen Lernphase überraschend intuitiv. Die Entwickler haben das Interface eindeutig überdacht, anstatt einfach nur virtuelle Tasten einzubauen. Die Bewegungen fühlten sich geschmeidig an, die Interaktionen waren einigermaßen präzise, und die Stealth-Mechanik – immer das Herzstück eines Hitman-Erlebnisses – war immer noch zufriedenstellend. Es gab Momente, in denen ich die taktile Gewissheit eines Controllers vermisst habe, aber nie genug, um das Spielgefühl zu unterbrechen.

Ich bin froh, sagen zu können, dass sich Hitman: Absolution auf dem Handy nicht wie ein abgespecktes Souvenir des Originals anfühlte, sondern wie eine sorgfältig überarbeitete Version, die das Ausgangsmaterial respektiert. Jeder langjährige Fan, der Agent 47 neu erleben möchte, oder ein Neuling, der neugierig ist, was die Serie so fesselnd gemacht hat, kann ohne Bedenken in diese mobile Adaption eintauchen.

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StarNote: Handschrift & PDF

Was habe ich von dieser App erwartet? Nun, ich denke, ich war beeindruckt von dem Versprechen, ein echtes digitales Notizbuch zu erhalten, das auf handschriftliche Notizen und Anmerkungen zu Dokumenten auf einem mobilen Gerät zugeschnitten ist. Die App zeichnet sich dadurch aus, dass sie sich auf eine Handschrift mit geringer Latenz konzentriert, die sich bemerkenswert ähnlich wie ein Stift auf Papier anfühlt, insbesondere mit einem Stylus in der Hand, und auf eine unendliche Leinwand, die es mir ermöglicht, ohne Seitengrenzen zu denken und zu schreiben – eine Funktion, die meinen Arbeitsablauf sofort ansprach, da ich gerne Ideen frei skizziere, anstatt mich auf starre Vorlagen zu beschränken.

Mit der Zeit lernte ich zu schätzen, wie die Werkzeuge für Notizen, PDF-Anmerkungen und Planung in einem einzigen Arbeitsbereich zusammengeführt wurden. Das Importieren von PDFs und das Markieren mit Hervorhebungen, handgezeichneten Notizen und Text fühlt sich intuitiv an, und das Organisieren von Studienmaterialien oder beruflichen Dokumenten wurde mit Ordnern und Tags zu einem reibungsloseren Prozess. Der unendliche Bildlauf und die Unterstützung von Ebenen waren bei der Arbeit an komplexen Projekten wirklich nützlich, denn so konnte ich Anmerkungen, Skizzen und getippten Text ohne Unordnung voneinander trennen.

Das einmalige Kaufmodell von StarNote für lebenslangen Zugriff anstelle eines Abonnements ist ein frischer Wind in einer Landschaft, die oft von wiederkehrenden Gebühren beherrscht wird. Es gibt eine reichhaltige Bibliothek mit Vorlagen, Aufklebern und digitalen Papierstilen, die mir bei der Personalisierung des Notizbuchs sehr geholfen haben und es für Studenten und Berufstätige gleichermaßen ideal machen.

Allerdings bin ich unterwegs auf einige Leistungsprobleme gestoßen. Vielleicht liegt es an der mangelnden Rechenleistung meines Mittelklasse-Smartphones, und ich denke, dass diejenigen, die Flaggschiff-Modelle verwenden, nicht das gleiche Schicksal erleiden wie ich. Bei größeren Dokumenten kam es zu Verzögerungen beim Scrollen und bei längeren Sitzungen zu einer spürbaren Entladung des Akkus, aber das ist Erbsenzählerei auf hohem Niveau.

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Lullaby AI: Baby-Schlafgeräusche

Jeder, der ein neugeborenes Baby hat, weiß, wie schwierig es sein kann, das Kleine zum Schlafen zu bringen. Zum Glück gibt es dafür eine App! Natürlich habe ich selbst kein kleines Kind, an dem ich diese App testen könnte, aber ich kann sie für mich selbst verwenden, der ein großes Baby ist, wie meine Frau mich manchmal beschreibt. Ich erwartete die üblichen White-Noise-Mixer und generischen Soundscape-Player, aber ich war angenehm überrascht, ein einfaches, aber beruhigendes und gut gestaltetes Tool zu entdecken.

Es bietet eine Reihe von beruhigenden Klängen wie Töne aus dem Mutterleib, Herzschläge und Regen, die absichtlich so gewählt wurden, dass sie Umgebungen widerspiegeln, die als beruhigend für Babys und Kleinkinder bekannt sind. Die Geräusche fügen sich in den Hintergrund ein, anstatt Aufmerksamkeit zu fordern, und der intelligente Ausblendtimer hat mir geholfen, die Sitzungen so zu gestalten, dass die Töne nicht endlos abgespielt werden, wenn man davon ausgeht, dass sich der Schlaf durchgesetzt hat.

Es gibt In-App-Käufe und die App drängt mich zu einer Premium-Stufe, aber die Basiserfahrung ist großzügig genug, dass ich entscheiden kann, ob sich ein Upgrade lohnt, je nach den Bedürfnissen des Babys zur Schlafenszeit. Ich schätze es, dass der Datenschutzhinweis des Entwicklers darauf hinweist, dass die Datennutzung nicht mit direkt identifizierenden Informationen verknüpft ist, was etwas mehr Sicherheit bei der Verwendung einer App bietet, die im Hintergrund des Schlafzyklus läuft. Dennoch ist der 15-Minuten-Timer für das kostenlose Konto für die meisten Eltern gut genug, oder ich bin vielleicht zu optimistisch.

Insgesamt würde ich sagen, dass es sich um eine gut gestaltete App handelt, die nicht versucht, auffällig oder übertechnisiert zu sein, sondern einfach funktional und beruhigend ist. Die primäre Absicht ist klar – sanfte Musik zu liefern, die die Ruhe unterstützt, anstatt den Hörer abzulenken oder zu stimulieren, wobei sich dieser Fokus bei regelmäßiger Nutzung zeigt. Wenn Sie mich jetzt entschuldigen würden, es ist Zeit für mich, ein Nickerchen zu machen.

Schickt Eure Kleinen mit dieser raffinierten kleinen App ins La La Land.

Picto Demo

Als ich Picto Demo ausprobierte, war ich mir nicht sicher, was ich von dieser kostenlosen Puzzle-Demo erwarten sollte. Vielleicht war ich von den vielen generischen Titeln da draußen abgestumpft, und im Grunde kann alles, was anders ist, als Innovation angesehen werden. Nachdem ich einige Zeit damit verbracht hatte, gefiel mir Picto Demo immer besser. Im Grunde ist es ein faszinierendes kleines Experiment in Sachen Mixed-Reality-Gameplay, das sich von den meisten mobilen Titeln unterscheidet. Ich spiele eine Figur, die in einer Videospielwelt gefangen ist und davon träumt, in eine Welt jenseits der pixeligen Realität zu entkommen – eine einfache Prämisse, die jedoch die Grundlage für eine überraschend kreative Interaktion mit meiner realen Umgebung bildet.

Und so sieht es in der virtuellen Welt aus…

Die Kernidee der Demo besteht darin, die Kamera meines Smartphones als Teil der Rätselmechanik zu verwenden. Das traditionelle Tippen oder Streichen auf dem Bildschirm wird übersprungen, und Picto fordert mich auf, über meine physische Umgebung als Teil des Levels nachzudenken. Alltägliche Gegenstände werden zu Brücken, Hindernissen und Werkzeugen, die den Protagonisten leiten, und dieses physische Zusammenspiel zwischen dem Spiel und der realen Welt macht das übliche Rätselerlebnis zu etwas Spielerischem und Fesselndem.

Es ist ein cleverer Kniff, der mich dazu bringt, mich buchstäblich zu bewegen und zu experimentieren, und der die Kluft zwischen digitalen und physischen Räumen auf eine Weise überbrückt, die sich auf dem Handy ganz neu anfühlt. Grafisch lehnt sich die Demo an eine handgezeichnete, skizzenhafte Ästhetik für ihre virtuellen Komponenten an, die einen reizvollen Kontrast zu den Live-Kameraaufnahmen meiner Umgebung bildet.

Da es sich um eine Demo handelt, ist die Erfahrung notwendigerweise begrenzt – es gibt nur wenige Levels, und der volle Umfang der im größeren Projekt angedeuteten Mechanismen ist hier noch nicht vollständig realisiert. Doch selbst in dieser frühen Form fand ich das Rätseldesign intelligent und lohnend. Die Genugtuung, eine virtuelle Figur einen Weg zurücklegen zu sehen, den man aus realen Objekten improvisiert hat, ist unerwartet reizvoll, und ich wünschte, es gäbe mehr Ebenen und Szenarien zu erkunden. Hoffentlich entwickelt es sich mit der Zeit zu einem vollwertigen Titel!

…und hier ist die virtuelle Welt. Versuchen Sie, aus meiner Hand zu entkommen, muahaha!



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Baseus PicoGo AM52 im Test: Powerbank mit 10.000 MAh


Magnetische Powerbanks sind längst mehr als nur eine Notlösung für unterwegs. Die Baseus PicoGo AM52 kombiniert 10.000 mAh Kapazität mit schnellem kabellosem Laden und hoher USB-C-Leistung. Im Test zeigt sich, wie gut sich die kompakte MagSafe Powerbank im Alltag schlägt.

Mobile Akkus gehören für viele Smartphone-Nutzende längst zur Grundausstattung – besonders auf Reisen oder bei intensiver Nutzung. Mit der PicoGo AM52 bringt Baseus eine Powerbank auf den Markt, die hohe Ladeleistung mit kompakter Form verbinden soll. Ob das Gadget hält, was es verspricht, erfahrt Ihr im Test.

Preis der Baseus-Powerbank

Die unverbindliche Preisempfehlung der Baseus PicoGo AM52 liegt bei 89,99 Euro. Bis zum 16. März könnt Ihr jedoch 25 Prozent auf den UVP sparen und die Powerbank günstiger abgreifen.

Klein, magnetisch und kompakt verarbeitet

Schon beim ersten Eindruck zeigt sich, dass Baseus auf eine hochwertige Verarbeitung setzt. Die Powerbank kombiniert eine Silikonoberfläche mit einem stabilen Aluminiumrahmen. Das sorgt für eine angenehme Haptik und schützt das Gehäuse gleichzeitig vor Kratzern.

Der integrierte Magnetring richtet kompatible Smartphones automatisch korrekt aus. Dadurch wird das Gerät direkt in die optimale Ladeposition gebracht, was die Effizienz des kabellosen Ladens verbessert und ein Verrutschen verhindert. Im Praxistest hielt die Powerbank ziemlich fest an der Rückseite meines iPhone 13 Pros. Ihr müsst Euch also keine Sorgen um ein plötzliches Abfallen des Gadgets machen.

Trotz der kompakten Bauform bringt die Powerbank eine Kapazität von 10.000 mAh mit. Damit lässt sich ein Smartphone in vielen Fällen mehr als einmal vollständig laden, ohne dass der externe Akku selbst viel Platz in der Tasche beansprucht.

Der integrierte MagSafe-Ring sorgt für eine präzise magnetische Ausrichtung beim kabellosen Laden.

Keyfacts im Überblick

  • 10.000 mAh Akkukapazität
  • Magnetisches Laden für MagSafe-kompatible Smartphones
  • Qi2.2 Standard
  • Bis zu 25 W kabellose Ladeleistung
  • USB-C-Anschluss mit bis zu 45 W Output
  • Gleichzeitiges Laden von zwei Geräten möglich
  • Selbstaufladung der Powerbank in rund 1,5 Stunden
  • Mit integriertem Kühlsystem und KI-Temperaturüberwachung, um Überhitzung zu vermeiden

Praxistest: Schnelles Laden im mobilen Einsatz

Im Alltag zeigt sich schnell, wie praktisch eine magnetische Powerbank sein kann. Besonders bei längeren Navigationseinheiten, Videostreaming oder intensiver Kameranutzung sinkt der Akkustand moderner Smartphones häufig schneller als gewünscht.

Während einer längeren Navigation mit aktivem Display habe ich die PicoGo AM52 magnetisch an meinem Smartphone befestigt. Der Ladevorgang startet sofort, ohne dass ein Kabel angeschlossen werden muss. Das Gerät bleibt dabei weiterhin problemlos nutzbar. Der Hersteller verspricht, dass ein iPhone 17 Pro innerhalb von nur 30 Minuten bis zu 45 Prozent aufgeladen sein soll. Ich selbst habe die PicoGo AM52 mit einem iPhone 13 Pro getestet und kann bestätigen: Der Ladeprozess geht ziemlich flott.

So hat sich die Powerbank auch bei kurzen Ladepausen, etwa im Zug oder im Café, als praktisch erwiesen. Neben dem kabellosen Laden könnt Ihr über den USB-C-Port parallel ein weiteres Gerät mit bis zu 45 Watt laden, beispielsweise kabellose Kopfhörer oder ein Tablet. Während des Ladeprozesses verhindern eine KI-Temperaturüberwachung und ein integriertes Kühlsystem, dass die Powerbank sich übermäßig aufheizt.

Dank Magnetring dockt die Powerbank automatisch an kompatiblen Smartphones an.

Fazit zur PicoGo AM52

Mit ihrer Kombination aus 10.000 mAh Kapazität. 25-W-Wireless-Charging und bis zu 45 W über USB-C positioniert sich die Powerbank damit im gut ausgestatteten Mittelfeld der Konkurrenz.

Die Baseus PicoGo AM52 überzeugt im Test durch eine solide Verarbeitung, hohe Ladeleistung und ein zuverlässiges Magnetdesign. Die Kombination aus kabellosem Laden und leistungsstarkem USB-C-Anschluss macht sie zu einer vielseitigen Powerbank für den mobilen Einsatz. Wer regelmäßig zusätzliche Energie für Smartphone und Zubehör benötigt, bekommt hier eine technisch überzeugende Lösung.





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GeForce 595.79: Game Ready für Crimson Desert und Death Stranding 2


GeForce 595.79: Game Ready für Crimson Desert und Death Stranding 2

Bild: Sony

In den letzten Wochen ging es drunter und drüber, was Grafikkarten-Treiber von Nvidia angeht. Zuerst wurde der GeForce 595.59 wegen Problemen zurückgezogen, die der GeForce 595.71 behoben hat. Der wiederum hat neue Probleme eingeführt, die der GeForce 595.76 Hotfix angegangen ist. Und nun folgt ein weiterer Treiber.

Crimson Desert und Death Stranding 2 sind Game Ready

Die gute Nachricht ist, dass der neue GeForce 595.79 primär nicht weitere Fehler beheben soll. Er kümmert sich stattdessen um neuen Spiele-Support. So ist die neueste Treiberversion „Game Ready“ für Crimson Desert und Death Stranding 2: On the Beach, die beide am 19. März erscheinen werden. Inwieweit der GeForce 595.79 Änderungen für die Spiele vornimmt und ob er eine bessere Performance aufweist, ist zu einem Großteil unklar. Nvidia nennt jedoch explizit behobene Abstürze in Crimson Desert, die es mit älteren GeForce-595-Treibern geben soll. Vielmehr, als dass Nvidia im Mindestfall eine Kompatibilität verspricht, bedeutet „Game Ready“ nicht. Die Entwickler von Crimson Desert haben gerade erst die offiziellen Systemanforderungen des Spiels bekanntgegeben.

Auch abseits der zwei genannten Titeln bietet der GeForce 595.79 Fehlerbeseitigungen in Games. Resident Evil Requiem (Test) konnte Grafikfehler in Form weißer Punkte aufweisen, wenn Subsurface-Scattering-Effekte aufgetreten sind. Der neue Treiber behebt dies. Zudem konnte der Client von Star Citizen abstürzen. Auch das ist nun Geschichte.

Einige Abstürze wurden behoben

Darüber hinaus nennen die Release Notes, dass der GeForce 595.79 die Maximalspannung nicht mehr limitieren soll, wenn die Grafikkarte übertaktet ist. Das ist ein Bug, den der GeForce 595.71 eingeführt hat und den der GeForce 595.76 Hotfix behoben hat. Mit dem GeForce 595.79 ist die Fehlerbeseitigung damit auch in einem finalen Release-Treiber enthalten. In Multi-Key-DRM-Inhalten konnte es mit älteren Softwareversionen auf einem HDCP-1.x-Monitor passieren, dass der Treiber abgestürzt ist. Der GeForce 595.79 hat dies behoben.

Der GeForce 595.79 kann wie gewohnt bei ComputerBase heruntergeladen werden. Alternativ kann auch der Weg über die Website von Nvidia gegangen werden. Dort finden sich auch die offiziellen Release Notes.

Downloads

  • Nvidia GeForce-Treiber

    4,2 Sterne

    Die GeForce-Treiber unterstützen sämtliche aktuellen Nvidia-Grafikkarten.

    • Version 595.79 Deutsch
    • Version 582.28 Security Update Driver Deutsch
    • +3 weitere



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Kindle-Reader: Amazon verschärft DRM ohne Software-Update


Kindle-Reader: Amazon verschärft DRM ohne Software-Update

Bild: Amazon

In den letzten Tagen mehren sich die Berichte, dass Amazon auf einigen älteren Kindle-Readern seine Bemühungen verschärft, den Export von beim Online-Händler gekauften Büchern aus dem eigenen Ökosystem zu erschweren. So sollen diese ein neues DRM-Verfahren erhalten haben, obwohl der Update-Support schon lange ausgelaufen ist.

Aktuell soll mehreren Berichten zufolge nur die Firmware 5.16.2.1.1 betroffen sein, die als letztes Update auf Modellen der 7., 8. und 9. Generation wie dem Kindle, dem Kindle Paperwhite oder dem Kindle Oasis im August 2023 installiert wurde. Modelle mit neuerer Software sollen von dem Verhalten hingegen nicht betroffen sein.

Neues Format ohne Update

Der entscheidende Unterschied zum bisherigen Verhalten: Bisher haben diese Reader Bücher im KFX-Format heruntergeladen, nun kommt das KFX-Zip-Format zum Einsatz. Neu erworbene Bücher lassen sich dadurch nicht mehr mit den bisher gebräuchlichen Mechanismen entschlüsseln. Üblicherweise erfordert eine solche Umstellung ein Software-Update, damit der Reader das neue Format verarbeiten kann. In diesem Fall scheint Amazon jedoch einen Weg gefunden zu haben, die DRM-Verschlüsselung älterer Kindles ohne Softwareaktualisierung zu ändern. Denkbar wäre auch, dass diese Funktion schon lange in der Firmware integriert, bisher aber nicht aktiviert war – bis jetzt.

Amazon weitet DRM sogar aus

Bislang galt das neue DRM nur für die neuesten Kindle-Modelle mit Software 5.18.5 oder höher, doch nun versucht Amazon offenbar, auch ältere Kindle-Geräte einzuschränken. Damit schlägt Amazon weiterhin den vollkommen entgegengesetzten Kurs zu anderen Online-Händler für digitale Bücher ein: Während diese bereits seit Jahren E-Books kundenfreundlicher nur mit weichem DRM oder gänzlich ohne Kopierschutz verkaufen, hält Amazon daran fest. Für Kunden existieren allerdings Auswege: Sie können ihre digitalen Bücher bei anderen Händlern im Epub-Format erwerben und mit Werkzeugen wie Calibre umwandeln.



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