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Gamemt E5 ModX: Modulares Handheld erstmals in Aktion gezeigt


Gamemt E5 ModX: Modulares Handheld erstmals in Aktion gezeigt

Bild: Gamemt

Im vergangenen April hatte Gamemt das E5 ModX erstmals vorgestellt. Zunächst wirkte die Präsentation wie eine einfache Erweiterung der E5-Reihe des Herstellers. Schnell stellte sich allerdings heraus, dass es sich bei dem Neuling um ein modular aufgebautes Handheld handelt.

Handheld soll komplett auseinander zu nehmen sein

So soll sich bei dem Gerät nicht nur das Display abnehmen lassen, zusätzlich wird auch ein Modul erwartet, das den Handheld in einen Controller für Smartphones verwandeln kann. Dadurch soll sich das E5 ModX sowohl als klassischer Handheld als auch als eigenständiger Controller und sogar als Gerät für den TATE-Modus verwenden lassen. Bereits in der vergangenen Woche tauchten erste Videos auf, die das Gehäuse des Geräts zeigten. Darin waren die Bedienelemente sowie die internen Komponenten vollständig entfernt.

Darüber hinaus wurden Bilder eines Prototyps mit MagSafe-Modul bekannt, auf denen ein iPhone auf dem Gerät aufgelegt war. Dadurch entsteht der Eindruck, dass sich die Controller-Einheit mithilfe eines entsprechenden Moduls erweitern und direkt mit einem Smartphone koppeln lässt.

Für das E5 ModX könnte auch ein MagSafe für ein Smartphone erscheinen (Bild: retrohandhelds.gg)

E5 ModX in Aktion

Jetzt hat der X-Account von Royibeila ein weiteres Video veröffentlicht, das den neuen Handheld erstmals im praktischen Einsatz zeigt. Darin wird „God of War“ über PPSSPP, einem kostenlosen Open-Source-Emulator, mit dem sich Spiele der PlayStation Portable (PSP) auf modernen Geräten wie Smartphones, Tablets, PCs oder sogar Fernsehern wiedergeben lassen, auf einem vollständig zusammengebauten Gerät gespielt. Zudem ist zu erkennen, dass das verbaute Display Inhalte mit einer Bildrate von maximal 60 Hz darstellt.

Genügend Leistung trotz älterem SoC

Nach bisherigen Informationen soll im E5 ModX ein 2018 erstmals veröffentlichter und im 12-nm-Verfahren gefertigter MediaTek P60 als Recheneinheit zum Einsatz kommen, der über acht Kerne mit jeweils vier Cortex-A73-Cores mit einem Takt von maximal 2,0 GHz und über vier Cortex-A53-Kerne mit ebenfalls 2,0 GHz Takt verfügt.

Kombiniert mit 3 GB Arbeitsspeicher sowie mindestens 32 GB Speicherplatz für eigene Inhalte soll die Leistung der Retro-Konsole ausreichend sein, um zahlreiche klassische Systeme wie die PlayStation Portable, Segas Dreamcast und Nintendos N64 sowie verschiedene Retro-Computer und Arcade-Automaten emulieren zu können. Die gesamte Hardware soll dabei hinter dem Display untergebracht sein, das lediglich eine Auflösung von 1.024 × 768 Bildpunkten bietet. Royibeila zufolge soll das neue Handheld zudem schon sehr bald erhältlich sein.



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