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GeForce 595.59: Neuer Treiber für Resident Evil Requiem, aber Vorsicht
Knapp einen Monat nach der Veröffentlichung des Treibers 591.86 veröffentlicht Nvidia die Version 595.59, mit der die Spielerfahrung in Resident Evil Requiem (Test) optimiert werden soll. Gleichzeitig könnte sich aber auch ein unschöner Fehler eingeschlichen haben.
Game Ready und DLSS für Resident Evil Requiem
Während beim letzten Treiber Optimierungen sowie die DLSS-Unterstützung für mehrere Spiele verbessert wurden, ist die Liste der Neuerungen in diesem Monat überschaubar. Neben Resident Evil Requiem, dem die Redaktion einen umfangreichen Technik-Test gewidmet hat, wird auch noch der Support von DLSS Super Resolution sowie Reflex für das im März angekündigte Marathon hervorgehoben.
Game-Fixes und andere Fehlerbehebungen
Darüber hinaus behebt der neue GeForce-Treiber auch verschiedene Probleme in Spielen. So soll ein störender schwarzer Balken in The Ascent nicht mehr auftreten.
Die Liste umfasst auch ältere Spiele wie Total War: Tree Kingdoms und Final Fantasy XII, das von einem Treiberabsturz betroffen war, und das Remake Call of Duty: Modern Warfare von 2019 sowie Quantum Break, bei dem im vierten Akt die Leistung nachgelassen hat. Darüber hinaus wurde auch ein Absturz des Treibers bei der Nutzung des AV1-Decoders in Blackmagic Design ausgemerzt.
Es gibt scheinbar einen Fehler mit den Lüftern
Der Treiber ist erst kurze Zeit online, allerdings gibt es bereits Meldungen von einem Problem mit den Lüftern sowohl mit GeForce RTX 3000 als auch GeForce RTX 5000. So finden sich entsprechende Beiträge von Nutzern im Forum von Guru3D sowie im offiziellen Forum von Nvidia.
Nutzer berichten davon, dass nur noch einer der Lüfter der Grafikkarte erkannt und ausgelesen wird und dann eben auch nur noch dieser eine Lüfter läuft. Noch nicht geklärt zu sein schein, wie großflächig das Problem auftritt und ob es in Zusammenhang mit der Nutzung von Drittanbieter-Software wie MSI Afterburner steht.
Die Redaktion dankt dem Leser FLCL für die Meldung.