Apps & Mobile Entwicklung
Morrowind im Browser: Modder zeigt, was möglich ist und plant Multiplayer

Ein Modder hat es vollbracht, dass das betagte Rollenspiel The Elder Scrolls III: Morrowind in einem Browserfenster spielbar ist. Das funktioniert nicht immer problemlos und nur, wenn die Spieldateien vorliegen. Dennoch demonstriert es die heutigen Möglichkeiten. Der Mehrspielermodus soll noch bald folgen.
„Morrowind läuft jetzt in deinem Browser“, damit lockt der User Dumpster_Buddy Fans des erstmals im Jahr 2002 erschienenen Rollenspiels von Bethesda in seinen Thread auf Reddit. Dort beschreibt er, dass er die von Moddern bereits vielfach genutzte Open-Source-Morrowind-Engine (OpenMW) zum Kompilieren in WebAssembly gebracht hat. Somit könne das gesamte Spiel in einem Browser-Tab laufen, lautet das Versprechen, das mit einem Video untermauert wird.
Jeder kann sich beim Besuch der Website morrowind.virtastic.app selbst davon ein Bild machen. Allerdings müssen für das echte Spielerlebnis die Originaldateien von Morrowind mit dem Ordner „Data Files“ vorhanden sein. Nur dann läuft Morrowind über die Web-App ohne weitere Installation oder Launcher direkt im Browser. Die Assets aus dem Ordner werden dann direkt vom Datenträger gelesen und in der OpenMW-Engine umgesetzt. Ein Upload erfolgt nicht.
Wem die Spieldateien nicht vorliegen, der kann die Demo-Version auf der verlinkten Webseite ausprobieren. Allerdings liefert diese ohne wirkliche Texturen geschweige denn NPCs kein Spielerlebnis, sondern zeigt lediglich die technische Basis mit der „nackten“ OpenMW-Engine im Browser. Beide Versionen sollen laut Entwickler am besten mit den Browsern Brave, Chrome oder Edge funktionieren.
Wozu das Ganze?
Einige fragen sich jetzt sicher nach dem Sinn des Projekts. Der Entwickler begründet es mit den Worten: „Ich wollte einfach mal sehen, ob es möglich ist“. Eurogamer machte auf das Projekt aufmerksam und lieferte sogleich eine etwas unmoralische Einsatzidee: „du könntest theoretisch einfach die benötigten Dateien auf ein Laufwerk packen, um Morrowind fix ohne Installation auf einem Arbeitscomputer zu spielen“. Die Spieldateien nehmen etwa 1 GB Speicherplatz ein, sodass so ziemlich jeder USB-Stick dafür genügt. Da für die Browser-Version kein Launcher benötigt wird, ist auch keine Installation von Steam auf dem System nötig.
Mit Multiplayer-Plänen wird es interessant
Abschließend weist Dumpster_Buddy auf Reddit noch darauf hin, dass weitere Funktionen hinzugefügt werden sollen. Darunter sei auch ein Mehrspielermodus. Das wäre wiederum eine echte Neuerung, denn einen solchen bietet das Rollenspiel von Haus aus nicht. Es gibt allerdings schon seit einigen Jahren mit TES3MP ein Modding-Projekt, das sich eigens einem Multiplayer-Modus für Morrowind verschrieben hat. Dieses läuft aber nicht im Browser-Tab.
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Neues bei Asetek: GT-Nova-Lenkrad mit Display und 10-Nm-Wheel Base

Für März 2027 hat Asetek mit dem GT Nova ein neues Lenkrad mit einem kleinen Display und vielen beleuchteten Eingabemöglichkeiten angekündigt. Eine neue, passende Wheel Base zur Montage von Asetek-Lenkrädern und Lenkrädern von anderen Herstellern kommt Ende Oktober.
Viele Funktionen und RGB für 300 Euro
Asetek hat ein neues Lenkrad gezeigt, was allerdings erst im März 2027 erscheinen wird. Das Asetek GT Nova Lenkrad besitzt je Seite sechs Knöpfe, die alle über eine RGB-Beleuchtung verfügen, zwei Daumendrehräder sowie einen 7-Wege-Schalter. Auf der Rückseite sind zwei Schaltwippen mit Hall-Sensoren. Diese können um zwei Kupplungswippen und zwei zusätzliche Wippen erweitert werden. Nach Kritik durch die Community wegen eines leichten Flexverhaltens an den Schaltwippen besitzen diese jetzt eine entfernbare Gummidämpfung.
In der Mitte befindet sich ein 1,3 Zoll messendes OLED-Display mit einer Auflösung von 128 × 64 Pixel. Hier können Werte wie der aktuelle Gang oder die Geschwindigkeit angezeigt werden. Aseteks-Software RaceHub wird bei diesem Lenkrad erstmals direkt über das Display des Lenkrads aufgerufen werden können, um die Einstellung der Wheel Base, der Pedale oder andere Setups ohne Umweg über die Windows-Oberfläche wechseln zu können. Die Lenkräder der Invicta-Serie und die Forte Formula Pro Lenkräder erhalten ebenfalls RaceHub Link.
Über dem Display sind die elf RevLEDs angeordnet. Unter dem OLED-Display sind die beiden Multilink-Drehregler. Beide besitzen jeweils 12 auswählbare Positionen. Beispielsweise kann hinter dem linken Drehregler mit Position 1 ABS, Position 2 Traktionskontrolle und bei Position 3 die Bremslastverteilung hinterlegt werden. Nach der Auswahl kann der Wert mit dem Daumendrehregler geändert werden. Unterstützt wird das Gedächtnis der Sim-Rennfahrer mit einem Popup von RaceHub, was sich hinter der jeweiligen Multilink-Position verbirgt.
Das Lenkrad besitzt einen Durchmesser von 290 mm und wiegt ein wenig über 1,4 Kilogramm. Es ist aus glasfaserverstärktem Kunststoff gefertigt. Die austauschbaren Griffe sollen laut Asetek jetzt ein ergonomischeres Design besitzen. Das Lenkrad kommt im März 2027 in den Handel und kostet rund 300 Euro.
Upgradefähige 10-Nm-Wheel-Base
Asetek erweitert in Kürze sein Portfolio an Wheel Bases, um ein weiteres Modell mit einem maximalen Drehmoment von 10 Newtonmetern. Die Wheel Base DD10 wird ab dem 27. Oktober für 500 Euro erhältlich sein. Die Wheel Base ist kompatibel zu Xbox-Konsolen, sofern ein passendes Lenkrad verwendet wird. Mit einem anderen Netzteil kann das maximale Drehmoment auf 14 Nm erhöht werden, wie bei Fanatec bei der CSL DD mittels passendem Boost Kit. Lenkräder von anderen Herstellern sind mittels USB-Passthrough ebenfalls kompatibel.
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The Long Dark: Im DLC Iron Road wird ein Zug zur mobilen Basis

Das unabhängige Hinterland Studio verkürzt die Wartezeit bis zum Erscheinen von The Long Dark 2 (Blackfrost) mit einem weiteren DLC für den ersten Teil des Survival-Games. Dieser heißt The Long Dark: Iron Road und erscheint Ende Oktober, wie ein kurzer Trailer verrät.
In The Long Dark: Iron Road dreht sich alles um einen Zug. Dieser ist Teil der Geschichte wie auch mobile Basis und Werkzeug zur Erkundung der Spielwelt. Diese besteht aus der nordischen Inselkette Cauldron Island. Die verlassene Gegend, die einst von einer florierenden Walfang-Industrie geprägt wurde, soll über mehr als 100 km Gleisstrecke verfügen.
Für den Spieler gilt es einmal mehr in einer unwirtlichen Wildnis zu überleben. Nebenbei soll das Geheimnis zum Untergang der dortigen Industrie ergründet werden. Der Zug wird als ein Prototyp beschrieben, der 100 Jahre lang versteckt gehalten wurde. Die rollende Basis soll vom Spieler mit Upgrades und individuellen Anpassungen versehen werden können. Derweil müssen die Spieler den Zug wie auch die Gleise in Schuss halten, um weiter voranzukommen.
Für zusätzliche Herausforderungen auf der Strecke sollen Felsstürze und Lawinen sorgen. Eine eher mystische Bedrohung sind erneut die Aurora-Effekte, die unter anderem Raubtiere noch gefährlicher machen.
Auf der schon online gestellten Shopseite auf Steam werden weitere Neuerungen wie neue Gegenstände, Waffen, Nahrungsmittel und Wildtiere beschrieben.
Zur Great Bear Island aus dem Hauptspiel wird eine Bootsverbindung geschaffen. Mit der vollautomatischen Fähre soll sich auch Ausrüstung zwischen den Regionen transportieren lassen.
Preis und Verfügbarkeit
Am 27. Oktober 2026 soll The Long Dark: Iron Road (Early Access) erscheinen. Ein Preis wurde noch nicht genannt. Der kostenpflichtige DLC setzt logischerweise den Besitz des Hauptspiels voraus, das zur Stunde für rund 30 Euro verkauft wird. Der DLC kann aber auch über den eigenständig angebotenen Survival-Modus genutzt werden, der für 17 Euro zu haben ist.
2027 erscheint Teil 2
Irgendwann im kommenden Jahr soll es mit Blackfrost: The Long Dark 2 eine Fortsetzung geben. Die größte Neuerung ist der angekündigte Online-Koop-Modus, während die Abenteuer im ersten Teil und dessen DLCs stets allein zu erleben sind.
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Lenkrad-Prototyp: Fanatec zeigt Project Obsidian mit SimHub-Support

Fanatec hat einen Prototypen eines neuen Lenkrads veröffentlicht. Die auffälligste Neuerung ist ein fünf Zoll großes, rechteckiges Display in der Mitte des Lenkrads, das Support für SimHub bieten soll. Dazu gesellen sich mehrere hinterleuchtete Buttons, Drehregler und Daumenräder.
Erstes Display mit SimHub-Support
Fanatec betritt mit diesem Prototypen eines Lenkrads für Fanatec ungewohntes Neuland. Das Lenkrad ist nicht nur das erste Modell von Fanatec mit einem großen, rechteckigen Display, das eine Auflösung von 1280 × 720 Pixeln, aber keine Touch-Funktion, besitzt. Es soll außerdem das erste Lenkrad von Fanatec sein, das zumindest in Teilen Support für SimHub bieten wird. SimHub ist eines der beliebtesten Programme, um Zusatzdisplays oder in Lenkräder integrierte Displays mit Telemetrie aus Rennspielen und Rennsimulationen zu füttern und deren Optik zu gestalten.
Bisher hatte Fanatec die Philosophie gelebt, dass ihre Hardware, anders als bei einigen Mitbewerbern, keine offenen Standards unterstützt und beispielsweise die Lenkräder nur eingeschränkt und mithilfe des Podium-Hubs mit anderen Wheel Bases betrieben werden konnten.
Doch das Display des Obsidian-Lenkrads soll SimHub-Daten per USB oder WiFi, inklusive UDP-Telemetrie von Konsolenspielen, empfangen können und bekommt gleichzeitig seine Leistungsversorgung von der Wheel Base. So richtig offen und kompatibel zu Wheel Bases von anderen Herstellern wird es daher wohl auch wieder nicht werden, denn die USB-Verbindung ist bisher nur für das Display gedacht.
Lenkrad mit voller Ausstattung
Das Lenkrad verfügt über ein klassisches, nicht rundes Design, das zur Zeit in vielen Rennserien verwendet wird. Für beide Daumen stehen jeweils drei hinterleuchtete und ein grauer Button zur Verfügung. Zudem sind jeweils ein Drehrad und ein Drehregler gut erreichbar. Unter dem Display sind vier beleuchtete Drehschalter angebracht. Die Glasscheibe des Displays reicht bis unter die Drehschalter und über die zentralen neun Rev-Lights. Links und rechts von diesen Rev-Lights sind noch insgesamt sechs weitere LEDs vorhanden.
Auf der Rückseite besitzt das Lenkrad, quasi als Schultertasten, links und rechts jeweils einen Knopf sowie vier Schaltwippen und zwei Kupplungspaddel.
Release für 2027 vorgesehen
Fanatec plant, dieses Lenkrad in einer überarbeiteten Fassung bereits nächstes Jahr in den Handel zu bringen. Der Prototyp sollte erstes Feedback aus der Community einholen. Zum aktuellen Zeitpunkt gibt es nur eine Bestätigung, dass Support für den PC und die PlayStation 5 vorgesehen ist, aber noch nicht für die Xbox. Zum Preis gibt es noch keine Angabe, außer dass dieser konkurrenzfähig sein solle. Fanatec gruppiert seine Produkte bisher in drei Kategorien ein: CSL, ClubSport und Podium. Die CSL-Produkte sind einfacher und günstiger, während die Podium-Produkte die jeweiligen Spitzenmodelle darstellen, was sich auch im Preis niederschlägt. Fanatec möchte das Lenkrad in seine mittlere Produktserie „ClubSport“ eingruppieren, das lässt ein recht moderates Preisschild erwarten. Aktuell kosten Lenkräder der ClubSport-Kategorie 350 bis rund 600 Euro. Podium-Lenkräder dagegen 650 bis 1.500 Euro.
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