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Nvidia × 007 First Light: Ein GeForce-Kauf hat im Mai James Bond an Bord

Am 27. Mai erscheint 007 First Light. Käufer einer ausgewählten Nvidia-Grafikkarte erhalten das James-Bond-Spiel im Rahmen einer neuen Bundle-Aktion bis Anfang Juni als Dreingabe kostenlos. 007 First Light bietet unter anderem Pathtracing und das volle DLSS-Featureset.
Bundle von GeForce RTX 5090 bis RTX 5060 Ti
Das Angebot gilt beim Kauf einer Desktop-Grafikkarte vom Typ GeForce RTX 5090, 5080, 5070 Ti, 5070 und diesmal auch 5060 Ti. Die Einsteiger-Modelle GeForce RTX 5060 und 5050 sowie ältere Grafikkarten bleiben entsprechend außen vor. Darüber hinaus nehmen auch die Laptop-GPU-Varianten der GeForce RTX 5090, 5080, 5070 Ti, 5070 und 5060 an der Aktion teil. Zuletzt waren Grafikkarten der 60er-Klasse immer gänzlich von derartigen Bundle-Aktionen ausgenommen, diesmal reicht die Liste der teilnehmenden Modelle also weiter herab.
Zur Teilnahme an der Aktion ist es wichtig, dass die Grafikkarte bei ausgesuchten Händlern gekauft wird. Dazu gehören in Deutschland unter anderem Alternate*, CSL, Mifcom, Mindfactory und Notebooksbilliger*. Genauere Details mit weiteren Händlern finden sich auf der Webseite von Nvidia. Das Angebot läuft ab sofort bis zum 10. Juni 2026 beziehungsweise solange der Vorrat reiche. Das Bundle löst damit das bisherige Paket mit Pragmata (Test) ab, das gestern ausgelaufen ist.
Pathtracing und DLSS-Komplettpaket inklusive
Nvidia hat sich in den vergangenen Monaten bereits als Technik-Partner des James-Bond-Spiels in Stellung gebracht. So kommen zwei Trailer zur Technik und der Pathtracing-Grafik in 007 First Light etwa nicht von IO Interactive, sondern von Nvidia selbst. Darüber hinaus ist inzwischen das volle DLSS-4.5-Paket bestätigt, inklusive Upsampling, Dynamic Multi Frame Generation und Ray Reconstruction. Zu einer Unterstützung für AMD FSR oder Intel XeSS schweigen sich die Entwickler weiterhin aus.
Wie zuvor die Hitman-Spiele basiert 007 First Light auf der proprietären Glacier Engine, die IO Interactive für das neue Spiel „signifikant“ ausgebaut habe. Neben der Implementierung von Raytracing ist insbesondere auch von einem neuen System für volumetrische Rauch- und Nebeleffekte die Rede. Der Pathtracing-Modus soll zusammen mit Ray Reconstruction im „Sommer 2026“ nachgereicht werden.
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