Apps & Mobile Entwicklung
Pioneers of Pagonia im Benchmark-Test
Das Aufbaustrategiespiel Pioneers of Pagonia erscheint am 11. Dezember in Version 1.0. ComputerBase hat das Spiel im Benchmark-Test. Das Spiel hat zwar eine technisch simple, aber durchaus liebevolle und detaillierte Grafik. Die Anforderungen an den PC sind nicht sonderlich hoch, die Grafikkarte muss aber schon etwas schuften.
Pioneers of Pagonia: Die Technik der PC-Version
Wenn Ubisoft mit „Die Siedler“ Blödsinn macht, muss der Siedler-Erfinder Volker Wertich mitsamt eigenem Indie-Entwicklerteam unter eigenem Publishing eben selber ran, um die Aufbaustrategiespielserie zu retten – denn nur so können die eigenen Ideen umgesetzt werden, ohne dass jemand dazwischenfunkt. Das ist zwar sicherlich eine etwas romantisierte Version der Wirklichkeit, aber ein Funken Wahrheit liegt durchaus darin.
Herausgekommen ist Pioneers of Pagonia, ein Aufbauspiel, das seinem großen, eigenen Vorbild „Die Siedler“ (und allen voran dem zweiten Teil) sehr ähnlich ist und doch einiges anders macht. Vor allem wird das Gameplay und die Steuerung in die Moderne geholt, das Basis-Gameplay ist gar nicht so unterschiedlich.
Technisch simpel, aber charmant umgesetzt
Technisch hat Ubisoft mit Die Siedler: Neue Allianzen natürlich völlig andere Mittel und Wege als das kleine Entwicklerteam von Envision ohne einen Publisher im Rücken. Optisch ist Pioneers of Pagonia entsprechend simpel gestrickt. Die hauseigene Engine vermag es aber trotzdem, die Spielwelt in einem Zeichenstil liebevoll darzustellen. Und stellenweise auch ziemlich detailliert darzustellen, die zahlreichen Animationen der verschiedenen Siedler – sorry, Pagonier – machen viel Spaß. Und mit den hunderten, teils tausenden Figuren in der Spielwelt kommt auch definitiv der „Wuselfaktor“ auf. Ja, auch das Wort muss bei dem Spiel einfach gesagt werden.
Bei den technischen Features merkt man bei Pioneers of Pagonia an, dass es sich um eine Produktion mit vergleichsweise wenig Ressourcen handelt. Der DirectX-12-Titel unterstützt kein Raytracing, wobei dies auch sehr verwunderlich wäre. Ungewöhnlicher ist, dass es auch kein temporales Upsampling und damit kein DLSS, FSR oder XeSS gibt. Das liegt daran, dass die Engine ebenso keine TAA-Kantenglättung unterstützt und damit keine Motion-Vectors nutzt, die die Bewegung von Pixeln festhalten, was für temporale Verfahren über mehrere Frames hinweg eine Notwendigkeit ist.
MSAA funktioniert in dem Spiel ziemlich gut
Stattdessen nutzt das Spiel die aus der Mode gekommene MSAA-Kantenglättung, die zwar viele Ressourcen frisst, mit dem Grafikstil des Spiels aber gut harmoniert. Moderne, detaillierte Spiele sind mit MSAA, wenn dieses irgendwann mal unterstützt wird, eine reine Flimmerorgie. Pioneers of Pagonia ist das aber eben nicht. Mit 4×MSAA ist das Bild auch in WQHD ziemlich stabil. Es ist nicht perfekt, aber im Spielgeschehen völlig unauffällig. Was dann schon unterstützt wird, ist FSR 1, da es sich um ein räumliches Verfahren handelt, das nur auf den aktuellen Frame angewendet wird. Es ist aber nicht ratsam, FSR 1 zu nutzen, um die Performance zu verbessern. Denn bereits bei kleinen Skalierungsfaktoren wird das Bild sichtbar unscharf.
Widescreen im Kurz-Test
Die meisten Spiele unterstützen heute die beliebten Widescreen-Formate, alle Titel dann aber immer mal wieder doch nicht – oder auch nicht korrekt. ComputerBase hat folgende 2 Screenshots in der Auflösung 3.440 × 1.440 (UWQHD) sowie 2.560 × 1.440 (WQHD) aufgenommen, was dem 21:9- und dem klassischen 16:9-Format entspricht. Daran lässt sich erkennen, wie das Spiel mit Widescreen-Auflösungen umgeht.
Die offiziellen Systemanforderungen
Die Ladezeiten
Manche Spiele laden unglaublich schnell, andere wiederum benötigen eine schiere Ewigkeit. Mit einer Stoppuhr ausgestattet, misst die Redaktion die Ladezeiten ins Hauptmenü und dann von dort in die Testsequenz. Da Ladezeiten variieren können, wird dies insgesamt dreimal durchgeführt und dann ein Durchschnitt gebildet. Zwischen jedem Versuch wird der Rechner neu hochgefahren, sodass keine Dateien mehr im Cache vorliegen. Falls es abbrechbare Intros oder Videosequenzen gibt, werden sie weggeklickt, denn nur die reine Ladezeit ist wichtig. Sofern das Spiel bemerkbar einmalig Shader vorab kompiliert, wird dieser Lauf nicht in die Rechnung einbezogen. Die Zeit der Shader-Erstellung wird separat angegeben.
Dabei ist zu bedenken, dass ComputerBase einen High-End-PC besitzt, der unter anderem mit einem Ryzen 7 9800X3D und einer Seagate FireCuda 530 als PCIe-4.0-fähige NVMe-SSD ausgestattet ist. Entsprechend werden die Ladezeiten auf den meisten Systemen länger ausfallen. Die Werte hier sind nur zur Orientierung gedacht.
Offizielle Steam-Deck-Kompatibilität
Wenn Spiele auf der Plattform Steam erscheinen, laufen sie auch oft auf dem Steam Deck. Zwar hat die Redaktion bei Technik-Tests nicht immer die Möglichkeit, die Performance auf der tragbaren Konsole zu überprüfen, doch gibt Steam bei den Titeln auch stets eine generelle Einordnung der Kompatibilität an. Wie sie ausfällt, findet sich hier im Artikel.
Aktuell hat Valve aber noch keine Einordnung zur Steam-Deck-Kompatibilität für Pioneers of Pagonia bekanntgegeben.
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Fernseher: Sony gliedert TV-Sparte in Joint Venture mit TCL aus

Sony wird künftig keine eigene Home-Entertainment-Sparte mehr betreiben. Das in erster Linie für das TV-Geschäft verantwortliche Segment wird in ein neues Joint Venture mit TCL ausgliedert, an dem Sony eine Minderheit halten wird. Neue Fernseher mit den Bezeichnungen „Sony“ und „Bravia“ sind mit Bildschirmen von TCL geplant.
Der Elektronikriese aus Japan wird künftig keine vollständig eigens entwickelten Fernseher mehr anbieten. Die dafür zuständige Home-Entertainment-Sparte soll aus dem Mutterkonzern ausgegliedert werden und sein künftiges Zuhause in einem Joint Venture mit dem chinesischen Konzern TCL finden. Das geht aus einer Absichtserklärung hervor, die beide Unternehmen unterzeichnet und heute veröffentlicht haben.
Sony hält 49 Prozent am Joint Venture
An dem neuen Joint Venture wird Sony mit 49 Prozent allerdings nur eine Minderheit halten, die Mehrheit geht mit 51 Prozent an TCL. Bis Ende März dieses Jahres sollen letzte Details geklärt und das Abkommen finalisiert werden. Mit dem operativen Betrieb soll dann ab April 2027 begonnen werden, sofern bis dahin alle regulatorischen Genehmigungen ebenfalls erfolgt sind.
Die Marken „Sony“ und „Bravia“ werden bleiben
Der neue Konzern soll global agieren, demnach ist eine weltweite statt marktspezifische Umsetzung der neuen Produktstrategie vorgesehen. Diese sieht vor, Sonys über die letzten Jahrzehnte aufgebaute Expertise in der Bild- und Audiotechnologie, das Ansehen der japanischen Marke und das Lieferketten-Management in das neue Joint Venture zu überführen. TCL wiederum steuert die Panel-Technologie sowie Vorteile in der globalen Skalierung, Kosteneffizienz und vertikalen Integration bei. Laut Sony sollen neue Produkte aus den Bereichen TV und Audio weiterhin unter den bekannten Bezeichnungen „Sony“ und „Bravia“ auf den Markt kommen. Produkte von TCL selbst sind von dem Joint Venture nicht betroffen.
Sony sieht sich durch diese Maßnahmen besser für einen Markt aufgestellt, der sich der Ankündigung zufolge mehr in Richtung Videostreaming, Video-Sharing-Plattformen, Smart Features, größere Bildschirme und höhere Auflösungen entwickele.
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Dieses Samsung-Tablet rauscht auf unter 200 Euro
Wenn Ihr nach einem preiswerten Tablet mit großem Bildschirm sucht, gibt es bei Coolblue gerade ein starkes Angebot von Samsung für das Galaxy Tab A11 Plus. Hier zahlt Ihr aktuell nur noch 199 Euro. Doch was kann das Tablet im Detail?
Ihr nutzt ein Tablet vor allem für YouTube oder Netflix, kleinere Spiele oder zum Recherchieren im Internet, lest die Zeitung oder schreibt E-Mails? Dann werdet Ihr mit dem Samsung Galaxy Tab A11 Plus glücklich. Dabei handelt es sich um ein Gerät mit nicht ganz so viel Leistung, aber dafür ist der Preis absolut fair. Für die meisten alltäglichen Aufgaben reicht die Ausstattung vollkommen aus.
Hierfür ist das Samsung Tablet ideal
Das Samsung Galaxy Tab A11 Plus verfügt über ein 11 Zoll großes Display, auf dem Ihr Videos und Serien angenehm schauen sowie Texte gut lesen könnt. Dank der Auflösung von 1.200 × 1.920 Pixeln wirkt alles scharf, und die 90-Hz-Bildwiederholfrequenz sorgt für flüssige Bewegungen. Im Inneren arbeitet ein Octa-Core-Prozessor mit 6 GB RAM, der für einfache Anwendungen absolut ausreichend ist. Allerdings solltet Ihr keine Geschwindigkeit und Leistung wie bei einem Tablet für 600 bis 1.000 Euro erwarten. Für grafikintensive Games oder Videobearbeitung ist es daher eher nicht geeignet. Wenn Ihr diese Art von Anwendungen nicht nutzt, ist das Tablet vollkommen in Ordnung.
Bei diesem Modell stehen Euch außerdem 128 GB Speicherplatz zur Verfügung, was in der Regel für eine längere Zeit genügt. Solltet Ihr allerdings viele Fotos, Videos und Apps nutzen, könnte eine größere Speicherkapazität sinnvoll sein. Der Speicher lässt sich jedoch per Micro-SD-Karte erweitern. Somit könnt Ihr zunächst die 128-GB-Variante bestellen und bei Bedarf später einfach eine Micro-SD-Karte einsetzen. Das ist ein echter Vorteil gegenüber vielen aktuellen Tablets, bei denen eine Speichererweiterung nicht mehr möglich ist und man immer einen hohen Aufpreis für mehr Kapazität zahlen muss.
Auf der Rückseite befindet sich zudem eine 8-Megapixel-Kamera für Schnappschüsse oder zum Einscannen von Dokumenten. Die Frontkamera mit 5 Megapixeln eignet sich für Videoanrufe. Im Lieferumfang ist ein USB-C-Kabel enthalten, ein Ladegerät müsst Ihr jedoch separat kaufen oder ein bereits vorhandenes verwenden.
80 Euro Rabatt: So gut ist der Preis
Von dem UVP in Höhe von 279 Euro zieht Coolblue aktuell 80 Euro ab und verkauft das Tablet für nur noch 199 Euro. Der Versand ist kostenlos. Laut Preisvergleich gibt es zwar ein Angebot, das ein paar Euro günstiger ist, allerdings kennen wir den Shop nicht. Daher empfehlen wir, beim niederländischen Händler Coolblue zu kaufen.
Mit diesem Symbol kennzeichnen wir Partner-Links. Wenn du so einen Link oder Button anklickst oder darüber einkaufst, erhalten wir eine kleine Vergütung vom jeweiligen Website-Betreiber. Auf den Preis eines Kaufs hat das keine Auswirkung. Du hilfst uns aber, nextpit weiterhin kostenlos anbieten zu können. Vielen Dank!
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Bundesnetzagentur: Wann DSL-Anschlüsse zugunsten von Glasfaser abgeschaltet werden
Irgendwann ist der Punkt erreicht, an dem der Glasfaserausbau so weit vorangeschritten ist, dass die bestehende DSL-Infrastruktur abgeschaltet werden kann. Wie genau der Übergang erfolgen soll, wird derzeit diskutiert. Die Bundesnetzagentur hat nun das Konzept vorgelegt, das in neue Gesetze münden soll.
Entscheidend ist, dass die Kupfernetze erst dann deaktiviert werden, wenn in einer bestimmten Region ausreichend Glasfaserangebote verfügbar sind. Die neue Infrastruktur müsse nahezu flächendeckend verfügbar, Haushalte „sollen auch in der Glasfaserwelt zwischen verschiedenen Anbietern und fairen Preisen wählen können“, sagt Bundesnetzagentur-Präsident Klaus Müller.
Mindestversorgung und Anbieter-Auswahl sind entscheidend für DSL-Ende
Um das zu gewährleisten, umfasst das Konzept der Bundesnetzagentur mit der Mindestversorgung und den Open-Access-Vorgaben zwei zentrale Bestandteile.
- Mindestversorgung: Bevor der Migrationsprozess von Kupfer auf Glasfaser startet, müssen mindestens 80 Prozent der Haushalte und Unternehmen mit Glasfaser bis in die Wohnung versorgt sein. Der Anspruch ist also FTTH, ein Gebäude muss direkt angebunden sein. Wenn die Kupfer-Infrastruktur dann final abgeschaltet wird, soll Glasfaser möglichst flächendeckend verfügbar sein.
- Auswahl: Damit Haushalte zwischen Anbietern auswählen können, müssen Drittanbieter einen Zugang zum jeweiligen Glasfasernetz erhalten können. Open Access ist das Ziel. Die Vorleistungsprodukte, die Netzbetreiber anderen Anbietern bereitstellen müssen, sollen bei Glasfasernetzen sowohl technisch als auch vom Prozess und Preis her einem einheitlichen Verfahren folgen.
Von der Kupferabschaltung sollen Haushalte nicht überrascht werden. Von Ankündigung bis Abschaltung ist eine Mindestfrist von drei Jahren vorgesehen. 24 Monate vor der tatsächlichen Abschaltung dürfen laut dem Konzept der Bundesnetzagentur keine kupferbasierten Anschlüsse mehr vermarktet werden. Mindestens zwölf Monate vor der Abschaltung muss eine Anzeige erfolgen, die auf das Ende der Kupfer-Infrastruktur hinweist.
Wann Kupfer abgeschaltet wird, unterscheidet sich je nach Region
Der Vorgaben sollen in Deutschland einheitlich sein. Wann das DSL-Ende kommt, entscheidet sich aber je nach Region. Zentraler Faktor ist der Fortschritt beim Glasfaserausbau.
Mit dem Konzept geht die Bundesnetzagentur über die aktuelle Rechtslage und das im letzten Jahr veröffentliche Impulspapier hinaus. Nötig sind also Gesetzesänderungen, damit es in Kraft tritt. Interessierte haben nun bis 16. März Zeit, um dazu Stellung zu nehmen.
Branchenverbände sind generell zufrieden
Die Konkurrenten der Deutschen Telekom fordern eine einheitliche Regelung beim DSL-Ende. Die Sorge ist: Wenn solche Vorgaben fehlen, könnte die Telekom profitieren. Der Konzern kontrolliert die Kupfer-Infrastruktur praktisch vollständig. Damit würde sich die Möglichkeit bieten, Kupfernetze zuerst dort abzuschalten, wo die Telekom selbst Glasfaser ausbaut. In Regionen, in denen alternative Netzbetreiber aktiv sind, könnte die DSL-Infrastruktur hingegen länger laufen. Die Konsequenz wäre, dass die Telekom selbst ihr Glasfasergeschäft fördert, während konkurrierende Anbieter länger eine DSL-Konkurrenz haben.
- Kein Tag X bei Kupferabschaltung: DSL-Ende im Jahr 2030 ist ein Mythos
- Von Kupfer- zum Glasfasernetz: Vorteile für Telekom durch taktisches Abschalten der Kupfernetze
Mit dem Konzept der Telekom ist man im Großen und Ganzen zufrieden. „Im Vergleich zum enttäuschenden Impulspapier aus dem April 2025 ist das neue Regulierungskonzept der Bundesnetzagentur zum Kupfer-Glasfaser-Upgrade ein großer Fortschritt“, sagt Breko-Geschäftsführer Stephan Albers. Als angemessen bewertet man die Übergangszeit von drei Jahren. Kritisch bewertet sieht der Verband hingegen die FTTH-Quote von 80 Prozent, das könne nach Ansicht des Breko die Kupfer-Abschaltung deutlich verzögern. „Eine realistischere Schwelle wären 85 Prozent Homes Passed“, so Albers. Bei Homes Passed ist das Haus nicht direkt angebunden, das Glasfaserkabel liegt aber in der unmittelbaren Nähe. Den Anschluss final zu schalten, sollte dann binnen kurzer Zeit möglich sein.
Generell positiv äußert sich auch der VATM. Was die Bundesnetzagentur vorschlägt, seien Regelungen, die „einen fairen, transparenten und wettbewerbskonformen Wechselprozess möglich machen könnten“, sagt VATM-Geschäftsführer Frederic Ufer. Kritisch sieht man allerdings die verpflichtenden Open-Access-Regeln.
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