Apps & Mobile Entwicklung
Reddragon UCAL K673 DE im Test
Wie viel Geld muss man für eine kompakte, solide mechanische Tastatur mindestens ausgeben? Die Redragon UCAL K673 will eine Antwort auf diese Frage geben. So kann ein Einstieg im 75%-Layout aussehen. Man muss nur wissen, worauf man sich einlässt. Was das ist und warum die Antwort nicht ganz eindeutig ausfällt, zeigt der Test.
Die UCAL K673 verspricht eine ganze Menge. Ein normales Gehäuse, mehrere Schichten Geräuschdämpfung, kabellosen Betrieb und ein ordentliches Layout, ganz wie Tastaturen über 100 Euro. Taugt sie etwas? Das hängt letztlich ganz vom Fokus ab, denn der Sparpreis hat Gründe.
- Sinnvolles Layout
- Geräuschdämpfung & geschlossenes Gehäuse
- Umfangreiche Ausstattung
- Gute Software
- Einstiegstaster
- Tastenkappen dünn
Die UCAL K673 DE im Überblick
Auf Amazon bietet Redragon seit Jahren Tastaturen an, die für kleines Geld viel Gegenwert versprechen. Der Haken: Üblicherweise gibt es die Modelle nur im US-Layout. Bei der UCAL K673 ist das anders. Das im Budget-Bereich seltene 75%-Layout mit Abstand zwischen den Tastenblöcken empfiehlt die Tastatur genau wie der Drehregler aus Metall für den einfachen Ein- und Umstieg auf ein kompaktes Layout.
Zum Anschluss bietet die Tastatur drei Wege. Sie überträgt Eingaben per Kabel oder kabellos via Bluetooth 5.0 oder 2,4-GHz-Funk. Ein 4.000-mAh-Akku soll nach Herstellerangaben Laufzeiten von 7 Stunden durchgängiger Nutzung ermöglichen, was sich auf aktivierte Hintergrundbeleuchtung bei voller Helligkeit beziehen muss.
Der Funkempfänger kann rechtsseitig am Gehäuse verstaut werden. Da USB-Anschluss und der Schalter für die Betriebsmodi an der linken Seite liegen, liefert Redragon ein (kurzes) gewinkeltes USB-C-auf-C-Kabel mit, das über einen ebenfalls beigefügten Adapter an einen A-Port am PC passt. Uneindeutig ist, was das Paket kostet: Im regelmäßigen Angebot liegt die Tastatur bei 55 Euro, regulär werden 70 Euro auf das Preisschild geschrieben.
Taster: roter Standard
Die leichtgängig abgestimmten Taster in den Hot-Swap-Sockeln der K673 stammen ebenfalls von Redragon und werden schlicht „Red“ genannt. Genau das sind sie auch: Ihre Spezifikationen entsprechen denen eines roten Standardtasters.
So tippen Drachen-Taster
Der Teufel steckt dabei in der Benutzung. Die Taster sind zwar leichtgängig und gleiten nur geringfügig rau ein, geben aber keine besonders genaue Rückmeldung. Die Rückstellkraft der Feder ist gering, die Position des Stempels wird verwaschen rückgemeldet. Man möchte meinen, man tippe ein wenig auf Watte, zumindest aber mit nicht besonders viel Gefühl, was dazu führt, die Tasten eher bis zum Anschlag zu hauen, der dann ein klares Feedback liefert. Akustisch neigen die Modelle zudem zu einem klapprigen Klackern.
Beim Schreiben längerer Texte wünscht man sich zumindest mit Kenntnis teurerer Tastaturen schnell bessere Taster. Spiele erfordern einzelne Eingaben und sind unkritischer, dieses Szenario maskiert Schwächen besser. Dennoch: Die Taster sind für Vielnutzer mehr funktional als freudvoll.
Für die Einstiegsklasse lässt sich aber nicht viel mehr erwarten, dafür gehen die Modelle in Ordnung, vor allem weil sie selbst so ein deutliches Upgrade zu den kaum günstigeren Rubberdome-Keyboards sind. Der Vollständigkeit halber: Einfache Huano Red hinterließen einen etwas besseren Eindruck, die Mittelklasse unter anderem in Form von Gateron G Pro 3.0 Yellow oder Endorfys Yellow-Switches schneidet in allen Belangen deutlich besser ab – und sind in der 70-Euro-Klasse zu haben.
Unscheinbare Beleuchtung
Die Beleuchtung funktioniert solide. Doppelfunktionen zeigen aber einen kleinen Farbverlauf, kleinere Beschriftungen wirken optisch ein wenig dunkler. Da sekundäre Tastenfunktionen über dem Stempel oder gegenüber der LED sitzen, ist das Ergebnis kein Wunder, müsste so aber nicht sein.
Alltag & Akustik
Ein Schwerpunkt der Tastatur soll ihre zurückhaltende Geräuschkulisse sein. Sie ist tatsächlich eine Stärke. Ein „aber“ braucht es trotzdem, obwohl sie das Leben leicht macht.
Akustik: Leise soll es werden
Hall und unerwünschte Nebenklänge sollen Polyolefin-Schaum zwischen Switch Plate und PCB sowie eine dicke Silikonmatte unten im Gehäuse minimieren. Wie die Gasket-Mounts, die PCB und Gehäuse entkoppeln, wird für die Silikonmatte jedoch eine sehr feste, steife Spielart gewählt. Zur Entkopplung muss deshalb auch die Kunststoff-Plate unter den Tastern dienen.
Dinge haben und sie in funktionaler Form zu haben, sind also nicht immer ganz die gleichen Dinge. In diesem Fall sind sie aber dicht genug dran um ein Ergebnis zu liefern. Bleiben soll durch den Aufbau nur ein „klares, reines Schaltergeräusch“.
Das zeigt auch im Prinzip ein Quertausch mit Gaterons Midrange-Switches G-Pro 3.0 und guten Tastenkappen. Nur sind die Taster und Kappen schwerlich das Gelbe vom Ei. Ein guter Teil des Kunststoff-artigen Klackerns und Klickerns, das schon beim Antippen der Taster entsteht, produzieren sie und ihre dünnen Kappen. Beides zu tauschen erzeugt ein deutlich besseres Klangbild, wobei schon die Tastenkappen einen Unterschied ausmachen.
Lautstärke im Vergleich
Das klingt ziemlich schrecklich und verlangt daher nach einer Einordnung. Je nach Preis ist das Ergebnis eigentlich gut. Eine noch etwas günstigere, kaum gedämpfte Sharkoon Skiller SGK25 klingt viel heller und lauter, Leer- und Eingabetaste ploppen zudem deutlich peitschenartig. Die Redragon liefert ein gleichmäßigeres, tieferes Klangbild, das sich besser ausblenden lässt. In dieser Richtung geschaut bietet sie sich als gutes Upgrade mit weiterem Upgrade-Potential an.
Gegenüber der SGK50 S3 PBT für 60 Euro verliert die K673 jedoch. Weniger Nebengeräusche, ein tieferer, satterer und besser betonter Anschlag präsentieren die nächste Akustik-Stufe als Upgrade. Die Endorfy Tock V2 klingt ebenfalls edler, fokussiert sich aber auf ploppenden „Gaming-Sound“ mit Boom.
Alltag: Überraschend gut
Als Alltagsbegleiter macht die K673 das Leben leicht. Das liegt am 75%-Layout mit auseinandergezogenen Tastenbereichen und Flexibilität bei der Konfiguration. So lassen sich „Entfernen“ und „Einfügen“ einfach tauschen, um die häufiger genutzte Taste nach oben an die leichter „tippbare“ Position zu legen.
Einen Mehrwert bietet zudem der aus Metall gefertigte Regler für Lautstärke und Beleuchtung. Das Umschalten der Helligkeitsreglung dauert allerdings zu lange, die Shortcuts auf der Tastatur liefern deutlich schnellere Ergebnisse. Die dazu nötigen FN-Belegungen erschließen sich meist von selbst oder nach kurzem Ausprobieren.
Software: Überraschung!
Was den Funktionsumfang der (Windows-)Software betrifft, lässt die UCAL K673 auch weitaus teurere Tastaturen hinter sich. Den Ausschlag gibt die Möglichkeit, zwei FN-Ebenen zu programmieren und die dazugehörigen FN-Tasten frei zu verlegen – ein Mehrwert für den Nutzerkomfort. Dass werksseitige FN-Belegungen in der Software nicht angezeigt werden, stört dabei, aber nur am Rande. Im Grunde bietet die Software alles, was man braucht.
Fazit: Hui oder Pfui?
Die UCAL K673 verspricht eine ganze Menge. Ein normales Gehäuse, mehrere Schichten Geräuschdämpfung, kabellosen Betrieb und ein ordentliches Layout, ganz wie Tastaturen über 100 Euro. Taugt sie etwas? Das hängt letztlich ganz vom Fokus ab, denn der Sparpreis hat Gründe.
Diese liegen in den austauschbaren Komponenten: Die Basis-Taster und die dünnen Tastenkappen sind funktional ausreichend, aber auch im Einstiegssegment nichts Besonderes. Sie sorgen dafür, dass sich die auch so ordentliche Akustik noch als ausbaufähig erweist. Dafür sind Chassis, Layout und Ausstattung als recht unveränderliche Bestandteile gut gemacht, insbesondere auch bei der Software bietet die K673 viele Freiheiten.
Am Ende hängt die Einschätzung so tatsächlich nur vom Preis ab. Für rund 55 Euro während der regelmäßigen Angebotsaktionen, zum Beispiel aktuell im Redragon-Shop auf Amazon*, empfiehlt sich die Tastatur als Einstiegsmodell, das ein solides Starterpaket ohne allzu große Kompromisse und eine ausbaufähige Plattform bietet. Zehn Euro Aufpreis zur Sharkoon SGK25 (Test) sollte man bei knappem Budget unbedingt investieren. Rubberdome-Tastaturen wie eine Glorious GMBK (Test) für 60 Euro werden so zu einer schlechten Wahl.
Bei regulären 70 Euro kehrt sich die Einschätzung um. Eine Sharkoon Skiller SGK55W verspricht für gleiches Geld eine Alternative mit besseren Tastern. Nicht zuletzt liegt die Redragon dann viel zu dicht an einer Hator Skyfall Pro 80 (Test), die für weitere zehn Euro in allen Bereichen den Nachbrenner zündet. Wer vor allem Taster, bessere Akustik und quelloffene Firmware statt voller Ausstattungs-Hütte priorisiert, bekommt zudem mit der
Sharkoon SGK50 S3 (Test) für rund 60 Euro eine bessere Alternative.
- Sinnvolles Layout
- Geräuschdämpfung & geschlossenes Gehäuse
- Umfangreiche Ausstattung
- Gute Software
- Einstiegstaster
- Tastenkappen dünn
ComputerBase hat die UCAL K673 DE von Reddragon leihweise zum Testen erhalten. Eine Einflussnahme des Herstellers auf den Testbericht fand nicht statt, eine Verpflichtung zur Veröffentlichung bestand nicht.
(*) Bei den mit Sternchen markierten Links handelt es sich um Affiliate-Links. Im Fall einer Bestellung über einen solchen Link wird ComputerBase am Verkaufserlös beteiligt, ohne dass der Preis für den Kunden steigt.
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Neue alte Einstiegs-Grafikkarte: Was dürfte die „neue“ GeForce RTX 3060 12 GB kosten?

Nvidia bringt die GeForce RTX 3060 12 GB von Anfang 2021 zurück auf den Markt, daran bestehen aktuell kaum noch Zweifel. Ihr Ziel dürfte es sein, einen niedrigen Preispunkt wirtschaftlich zu erschließen. Aber was sollte die Grafikkarte eurer Meinung nach kosten? Und was wird Nvidia am Ende verlangen?
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Heroes of Might and Magic: Multiplayer-Stresstest und Gameplay-Trailer für Olden Era

Ende April startet Heroes of Might and Magic: Olden Era ins Early-Access-Programm auf Steam. Zuvor prüfen die Entwickler den Mehrspielermodus in einem öffentlichen „Stress-Test“ auf Herz und Nieren. Für diesen wird die Demo benötigt. Am 22. April geht es los. Einen neuen Gameplay-Trailer gibt es ebenfalls.
Mehr als zehn Jahre reicht der letzte Teil der rundenbasierten Strategiespielserie Heroes of Might and Magic mit den charakteristischen Hexagon-Schlachtfeldern zurück. Ursprünglich für 2025 geplant, erscheint Heroes of Might and Magic: Olden Era als Prolog der Serie nun am 30. April 2026 in einer Early-Access-Version auf Steam. Entwickelt wird das Spiel vom Studio Unfrozen, das zuvor das taktische Roguelike-RPG Iratus: Lord of the Dead entworfen hat.
Multiplayer-Stress-Test am Mittwoch
Am 22. April startet als Vorbereitung für den Early Access ein Multiplayer-Stress-Test, der seinem Namen alle Ehre machen soll. Denn die Entwickler wollen „so viele Menschen wie möglich gleichzeitig online bringen“, um damit prüfen zu können, wie die Spielserver mit einer solchen Last umgehen. Daher bitten die Entwickler nun die Spielergemeinde um ihre Mithilfe, um etwaige Bugs noch vor der Veröffentlichung finden und beheben zu können.
Zur Teilnahme am öffentlichen Stress-Test wird lediglich die Demo von Heroes of Might and Magic: Olden Era benötigt. Allerdings dürfte diese spätestens zum Start des Tests eine Aktualisierung erhalten, denn bisher liefert sie nur einen Eindruck des Einzelspielermodus. „Besucht einfach unsere Demo während des Testzeitraums, ladet die Version herunter und legt los!“, heißt es in der Ankündigung.
Hierzulande startet der Stress-Test am 22. April um 11 Uhr morgens und endet noch am selbigen Tag um 23 Uhr abends. Ob in diesem engen Zeitfenster an einem Mittwoch wirklich möglichst viele Spieler zusammenkommen können, bleibt allerdings fraglich. Die Entwickler weisen außerdem darauf hin, dass während des Tests lediglich der Arena-Modus zur Verfügung steht.
Neuer Gameplay-Trailer
Zusätzlich und als Anreiz wurde ein neuer Gameplay-Trailer veröffentlicht, der in drei Minuten alle Fraktionen zeigen soll.
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Sabre v2 Pro Ultralight Wireless im Test
Mit der Sabre v2 Pro Ultralight Wireless kombiniert Corsair kabellose 8.000-Hz-Sensorik mit herausragend leichten 36 Gramm – einer in dieser Leistungsklasse beinahe beisspiellos niedrigen Masse. Im Test erweist sich die Maus als gelungen; perfekt ist die Sabre aber nicht. Im Vergleich mit der Konkurrenz gilt es, abzuwägen.
Corsairs Sabre RGB (Test) war im Jahr 2021 eine der ersten Mäuse, die eine native USB-Abfragerate von 8.000 Hz boten. Der Hersteller war also beim Wettbewerb um die bestmögliche und direkteste Sensorik für kompetitive Shooter und RTS-Spieler ganz vorn mit dabei – allerdings eben mit Kabel. Die erste kabellose Umsetzung von nativen 8.000 Hz dauerte noch bis Ende 2023 und kam von Razer. Corsair wiederum experimentierte 2022 bei der Sabre Wireless (Test) vorerst mit kabellosen 2.000 Hz, die aber nicht nativ anlagen und für Probleme sorgten; die Sensorik gab kein gutes Bild ab.
Seit Herbst 2025 hat Corsair derweil die Sabre v2 Pro Ultralight Wireless im Angebot, die native 8.000 Hz verspricht und in der Kombination mit einer besonders leichten Bauweise eine erstklassige Wahl für Pro-Gamer darstellt, so der Hersteller. ComputerBase hat sich die Maus angesehen und prüft im Test, inwiefern die Sabre den eigenen Versprechen gerecht werden kann und wie das Modell im Vergleich zu etablierten High-End-Mäusen abschneidet.
Kompaktes Fingertip-Grip-Gehäuse wiegt nur 36 Gramm
Bei der Formgebung setzt Corsair auf in diesem Segment etablierte Tugenden: Ein symmetrisches Chassis liegt den allermeisten Rechtshändern mindestens gut in der Hand, sofern jene nicht allzu groß ausfällt. Denn ein Stück kleiner als Logitechs G Pro X Superlight 2 (Test), die an dieser Stelle als Genre-Referenz dient, ist die kabellose Sabre. Wenn die Maus gemäß ihrer Konzeption im Fingertip-Grip gehalten wird, also ohnehin nur die Fingerspitzen Kontakt zum Gehäuse herstellen, ist das kein Problem – zumindest bei der Länge. Aber die Sabre v2 Pro Ultralight Wireless ist auch einige Millimeter schmaler, was bei großen Männerhänden nachteilig sein kann.
Ein Claw-Grip, bei dem neben den Fingerspitzen zumindest der Handballen noch Kontakt zum hintersten Teil des Maus-Chassis herstellt, ist angesichts der kleinen Abmessungen kaum bequem möglich und führt schnell zu verkrampften Händen. In dieser Situation ist die Sabre auch ein wenig hecklastig. Und an einen Palm-Grip, bei dem die gesamte Hand auf der Maus abgelegt wird, ist hier gar nicht erst zu denken, sofern die eigenen Hände nicht eher klein ausfallen.
Die geringe Größe der Maus ist insofern als Kehrseite der Medaille zu betrachten, denn auf der anderen Seite ist die Sabre wirklich außerordentlich leicht geworden: Gerade einmal 36 Gramm wiegt das Modell. Im Vergleich zur Superlight 2 sind das ganze 24 Gramm weniger und auch die 48 Gramm der Mouse-A von Sony (Test) werden mühelos unterboten. Damit legt Corsair beim Rennen um die leichteste vollwertige Gaming-Maus mit geschlossenem Chassis einen Sprung hin, der zuletzt gar nicht mehr gewohnt war, wo es von Jahr zu Jahr häufig nur um wenige Gramm nach unten ging. Bemerkenswert!
Mit bloß 36 Gramm ist die Sabre v2 Pro Ultralight Wireless tatsächlich so leicht, dass ihr Gewicht bei der Bedienung nicht einmal mehr gesondert wahrgenommen wird – die Hand wiegt in dieser Konstellation schwerer – wortwörtlich. Erinnerungen an die kabelgebundene Zaunkoenig M2K (Test) mit noch leichteren 24 Gramm werden wach, obschon die Corsair-Maus bei dem in dieser Gegenüberstellung größeren Gehäuse sogar zwei Daumentasten bietet und selbstredend einen Akku und Funktechnik mit an Bord hat. Auch kommen keine Kohlenstofffasern zum Einsatz, sondern gewöhnlicher Kunststoff. Der fällt erwartungsgemäß sehr dünn aus, um die niedrige Masse zu ermöglichen. Mit genügend Druck lässt sich die Oberseite der Maus eindellen, bleibt anschließend aber nicht verformt, sondern „ploppt“ wieder in die Ursprungsform zurück.
Zur Oberflächenbeschaffenheit lässt sich sagen, dass der Kunststoff zwar glatt ist, sich die Sabre aber dennoch recht rau anfühlt: Corsair hat das Material nur soweit angeraut, dass gegenüber einer wahrlich glatten Oberfläche, wie sie etwa die Superlight 2 bietet, Nachteile bei der Haftung entstehen. Die geringe Masse hilft an dieser Stelle, dass die Maus während der Bedienung nicht regelmäßig verrutscht, aber eine höhere Griffigkeit wäre mitunter wünschenswert gewesen. Einzig, wer zu schwitzigen Händen neigt, könnte mit der Oberfläche glücklich werden.
Passenderweise legt Corsair der Sabre aber Grip-Tapes bei. Es handelt sich letztlich um geriffelt gummierte Aufkleber, die auf den beiden Maustasten und den Flanken passgenau platziert werden können. Insbesondere an den Seiten sind die Tapes willkommen, machen sie die Maus doch als Bonus auch ein ganz klein wenig breiter. Die Grip-Tapes lassen sich rückstandslos entfernen und wiederverwenden, irgendwann geht die Klebkraft aber natürlich verloren.
Leichtgewicht mit steifem Kabel
Bei einer derart leichten Bauweise steht nahezu perfekten Gleiteigenschaften nichts mehr im Weg, oder? In der Tat liegt die Maus beim Umherschieben sehr balanciert in der Hand, aber Corsair hat ein Laster, das der Hersteller augenscheinlich auch Jahre später nicht losgeworden ist: Das Mauskabel ist viel zu steif. Zugegeben, es ist nicht mehr so schlimm wie zu Beginn des Jahrzehnts, aber die Stoffumwicklung ist nach wie vor zu rigide und verpasst dem Kabel die elastische Anmutung und Leichtigkeit eines Stahldrahts. Im Fall der funkenden Sabre v2 Pro Ultralight Wireless ist das USB-C-Kabel selbstredend abnehmbar; dieser Kritikpunkt trifft die Maus also nur mit halber Härte. Wird aber gerade geladen, ist das Gleitverhalten deutlich negativ beeinträchtigt.
Ohne Kabel wiederum gleitet die Sabre sehr gut. Die drei schwarz lackierten PTFE-Gleitfüße könnten noch besser sein, sowohl beim Material selbst als auch der Abrundung an den Kanten, aber das ist Meckern auf hohem Niveau. Die Gleitelemente einer Superlight 2 oder auch etwa der Mouse-A leisten beim Umherschieben nichtsdestoweniger noch weniger Widerstand, sind also überlegen. Die niedrige Masse mache hier einiges Wett, sodass Corsair beim Gesamtpaket trotzdem locker mithalten kann – es ist aber schade, dass die kabellose Sabre ihren Vorsprung aufgrund vermeidbarer Versäumnisse bei Kabel und Füßen nicht ausbauen kann.
Mechanische Primär- und Sekundärtasten
Corsair verbaut in der Sabre v2 Pro Ultralight Wireless ausschließlich klassisch mechanische Schalter, auch für die beiden Primärtasten. Früher oder später wird es hier also – gewissermaßen mit Garantie – zu Problemen kommen, weil die Entprellzeit nach Jahren des Verschleißes nicht mehr ausreichen wird, um ungewollte Doppelklicks konsequent unterbinden zu können. Andere Hersteller, etwa Logitech, Razer oder jetzt eben auch Sony, setzen aus diesem Grund zumindest für die linke und rechte Maustaste und im gehobenen Preissegment auf optomechanische Taster, die mit einer Lichtschranke arbeiten und vor dieser Art Defekt gefeit sind. Wieso Corsair einen anderen Weg geht, ist unklar.
Abseits dieser allgemeinen Kritik kann zusätzlich festgehalten werden, dass die Primärtasten der kabellosen Sabre nur mäßig angenehm klicken. Es gibt vergleichsweise viel Pre-Travel. Das bedeutet, dass die Abdeckungen der Schalter nicht direkt auf eben jenen aufliegen, sondern die Finger erst einige Millimeter nach unten drücken müssen, bevor der eigentliche Mikrotaster erreicht wird und ein Klick zustande kommen kann. Anschließend weist die Maus Post-Travel auf, die Abdeckung kann also noch weiter heruntergedrückt werden.
Es entsteht ein Spielraum von einigen Millimetern, den die Finger auf- und ab wandern können, ohne dass eine neue Betätigung zustande kommt. Im Ergebnis fühlen sich die Primärtaster etwas matschig an. Das überrascht dahingehend, dass vor einigen Jahren noch ausgerechnet optomechanische Taster in dieser Disziplin das nachsehen hatten; mechanische Taster waren schlicht und ergreifend haptisch taktiler und fühlten sich besser an. Dass Corsair in der Sabre die bei der Haltbarkeit unterlegene, mechanische Schaltertechnik verbaut, aber beim Klickgefühl dennoch hinter optomechanischen Mäusen zurückbleibt, ist bemerkenswert – im negativen.
Zu den Seitentasten wiederum findet sich Lob. Pre-Travel gibt es zwar auch hier, aber deutlich schwächer ausgeprägt. Beide Tasten stehen deutlich aus dem Gehäuse hervor, lassen sich also mit dem Daumen gut finden und auseinanderhalten. Das Mausrad ist mittelmäßig taktil gerastert – es könnte ein wenig mehr Widerstand bieten, geht aber grundsätzlich in Ordnung. Positiv anzumerken ist eine vergleichsweise niedrige Lautstärke beim schnellen Drehen.
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