Wie gut ist Call of Duty: Black Ops 7?: Reviews sagen gut, Spieler nicht – und ihr?
Bild: Activision
Kaum eine Spieleserie ist so alt und kontrovers wie Call of Duty. Black Ops 7 ist keine Ausnahme, verraten erste Rezensionen. Während Tester den Shooter für ordentlich befinden, haben Käufer eine andere Meinung. Auch bei der Kampagne ist Sand im Getriebe: Call of Duty richtet sich komplett auf den Multiplayer-Modus aus.
Die vielleicht größte Neuerung in Black Ops 7 ist die Ablöse der Blockbusterkino-Kamapgne durch ein kooperativ spielbares Angebot. Der kooperative Teil ist dabei „nicht wirklich optional“, betont Eurogamer, denn vier Spieler zu berücksichtigen, erzwinge ein anderes Design und verhindere das übliche, genau durchgeplante Spektakel.
Das Ergebnis überzeugt allenfalls im Trupp, bei der großen Mehrheit aber nicht. Zu seelenlos, zu große Lebensbalken der Gegner, zu albern, zu sehr Schießbude, das sind die größten Kritikpunkte. Die Kampagne sei „einer der größten Rückschritte in der Geschichte der Serie“ (Destructoid) und fühle sich wie ein Horde-Modus an. Mehrfach wird der Vergleich mit Destiny 2 gezogen. Sie ist anders und enttäuschend.
Call of Duty ohne Einzelspieler-Modus – was hältst du davon?
Die Kino-Kampagne war ein echter Kaufgrund
Er war kein Highlight, aber ein nettes Extra
Egal, ich habe ohnehin nur online gespielt
Der neue Endgame-Modus der Kampagne, ein weiteres Live-Service-Angebot, kann ebenfalls kaum überzeugen. Er nutzt eine Karte der Kampagne für offene PvE-Missionen und spielt sich den Beschreibungen nach arcadig. Brauchen tut es ihn aktuell nicht, ob er unterhält, wird in erster Linie an der Weiterentwicklung festgemacht. Eurogamer hinterfragt dabei, ob ein Singleplayer-Endgame mit PvE-Missionen nicht zu Lasten anderer Modi geht. Spielerisch sei Black Ops 7 in seinen Modi homogener geworden, findet die Seite.
Multiplayer bleibt gut
Die gute Nachricht: Unterbau und Online-Modi überzeugen weiterhin, wer Black Ops 7 für den Mehrspieler-Teil spielt, bekommt Gewohntes. Bewegung, Feuergefechte, Feedback und Audiokulisse schaffen intensive Momente. Das ist der Grund, warum positivere Urteile wie beim Guardian von einem weitern „Knaller“ und „aufregender Unterhaltung“ in einem „umfangreichen Paket“ sprechen, der Bekanntes mit neuen Inhalten, also Karten, Waffen und Gadgets, belebt.
Das CG Magazine bestätigt diese Sicht: So gut wie bisher sei das Spiel, nur unterscheide es sich auch nicht besonders von seinem Vorgänger. Man bekomme fast den Eindruck, den vollen Kaufpreis für einen Reset des Ingame-Fortschritts bezahlt zu haben, auch wenn sich der Shooter nicht immer wie ein bloßer Reskin anfühle. Als bester Teil des Multiplayers wird der Zombie-Modus ausgemacht, so etwa bei Destructoid. Die einzige Gefahr schwebt über der Reduzierung des Skillbasierten Matchmakings: Einige Tester finden gerade das gut, Gamespot sieht darin langfristig ein Risiko.
Auf Steam sind Wertungen aktuell nur „ausgeglichen“. Dort werden Abstürze bemängelt und die Kampagne, vereinzelt aber auch Movement und Balancing. Mehrfach wird insbesondere bei der Grafik der Vergleich mit einem Handyspiel gezogen. Das dürfte nicht von ungefähr kommen: Activision monetarisiert den Shooter immer stärker.
Fazit
Das Fazit zum neuen Call of Duty in der Fachpresse ist eindeutig: Multiplayer ist King. Wer den actiongeladenen Online-Part schon immer mochte, bekommt hier das gewohnte Menü in gewohnter Qualität. Als Gesamtpaket ist das Spiel aber einer der schwächeren Ableger, für CG Magazine ist er ein Übergangsprodukt zwischen altem und einem neuen Konzept, das zwar solide funktioniert, aber seinen Zielzustand noch nicht erreicht hat. Für sich betrachtet macht das Spiel allerdings Spaß, das zeigt der Metacritic-Schnitt von aktuell 83 Punkten.
Whoop-Sieg vor Gericht: Droht Garmin ein Verkaufsverbot?
Auf dem Wearables-Markt geht es gerade heiß her: Ein Gericht stoppte den Verkauf eines Fitness-Trackers wegen Design- und Markenrechtsverletzungen. Grund für das Urteil war, dass das minimalistische Armband-Design des Herstellers dem des Whoop zu stark ähnelt.
Das Gerichtsurteil könnte die künftigen Produktstrategien großer Fitness-Tracker-Hersteller grundlegend beeinflussen. Was zunächst wie ein einfacher Rechtsstreit um eine Nachahmung wirkte, entwickelt sich nun zu einer Grundsatzfrage: Ab wann ähneln sich Fitness-Tracker in Design und Auftritt so sehr, dass Marken- und Wettbewerbsrechte verletzt werden?
Was ist der Hintergrund der Klage?
Das Whoop MG Bildquelle: nextpit
Ein US-Bundesgericht sprach Whoop eine einstweilige Verfügung gegen den chinesischen Hersteller Lexqi zu. Auch Lexqi bewirbt in den USA ein Fitnessband ohne Bildschirm, das im Vergleich mit dem von Whoop (Test) fast identisch wirkt. Begründet wurde das Urteil damit, dass das minimalistische Armband-Design von Lexqi dem von Whoop zu stark ähnele und so zu Verwechslungen bei Kunden führen könnte.
Doch das dürfte nur der Anfang sein. Denn Whoop klagt bereits gegen Polar, weil der neue Polar Loop das markante, displaylose Design kopiere. Auch hier stellt sich die Frage, wie nah sich Wearables am Konkurrenten-Look orientieren dürfen, ohne rechtliche Grenzen zu überschreiten.
Wie sieht die Zukunft von Garmin, Polar und Co. aus?
Dieser Rechtsstreit macht eines deutlich. Viele große Hersteller setzen inzwischen ebenfalls auf schlanke, minimalistische Fitness-Tracker, die dem Whoop-Design nahekommen. Ein entscheidender Unterschied bleibt aber: Wer ein Polar Loop oder ein Amazfit–Band kauft, zahlt einmalig für die Hardware. Beim Whoop hingegen gibt es ein Abo-Modell.
Gerüchte über ein Garmin-Smartband, das offenbar ebenfalls in Richtung bildschirmlose Form geht, zeigen, dass Hersteller diesen Trend ernst nehmen. Sollte Whoop vor Gericht Erfolg haben, müssen Garmin, Polar oder Amazfit ihre Produktgestaltung deutlich überdenken.
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Kaufberatung: So findet Ihr das passende Whoop-Modell für Euch
Happy Birthday: Die Ultra HD Blu-ray feiert den 10. Geburtstag, nutzt ihr sie?
Die Blu-ray Disc feiert im kommenden Jahr ihren 25. Geburtstag. Ihre letzte „Ausbaustufe“ wird heute zehn Jahre alt: die Ultra HD Blu-ray. Dank bis zu vier Lagen speichert sie bis zu 128 GB und damit Filme in 4K inklusive HDR. Klingt faszinierend, doch hatte immer einen schweren Stand. Nutzt ihr die Ultra HD Blu-ray?
Die Ultra HD Blu-ray hatte es nie leicht
Die Ultra HD Blu-ray machte ab Februar 2016 neue, zu Anfang sehr teure Blu-ray-Player notwendig, zudem war natürlich ein hochwertiger Fernseher oder Monitor mit entsprechender Auflösung und HDR-Fähigkeit Pflicht.
Viele PCs waren zudem auch mit entsprechendem Laufwerk nicht in der Lage, das Material zu decodieren, nur Intels CPUs ab der 7. Gen Core kamen in Frage. Nachdem Intel infolge von Spectre im Jahr 2018 die Erweiterung SGX lahmlegte, waren aber auch diese Systeme nicht mehr kompatibel. Seitdem kann die UHD Blu-ray nur noch über Umwege am PC wiedergegeben werden; ganz abgesehen davon, dass optische Laufwerke am PC schon vor dem Aufkommen der UHD Blu-ray auf dem absteigenden Ast waren.
Seit der Xbox One S/X (2016/2017) bzw. seit Ende 2020 können zwar auch PlayStation 5 und Xbox Series X UHD Blu-ray abspielen, doch zu diesem Zeitpunkt hatten sich bereits die Streaming-Dienste am Markt etabliert, die diese Qualitätsstufe ebenfalls anboten – im Abo.
Eure Erfahrungen mit der Ultra HD Blu-ray
Die Ultra HD Blu-ray hatte und hat also einen schweren Stand. Wie sieht es bei euch privat aus? Nutzt ihr die UHD Blu-ray? Welche Erfahrungen habt ihr damit gemacht? Falls ihr sie nicht nutzt, warum nicht? Wir freuen uns über euer Feedback in den Kommentaren!
Spielst du privat Ultra HD Blu-rays ab?
Ja, auf einer Konsole (PS5, Xbox Series oder One S/X)
Ja, diese KI ist sensationell – aber auch sensationell gefährlich!
Im nextpit-Podcast müssen wir heute über eine gefährliche KI reden. Okay, zumindest sagen viele Expert:innen, dass sie gefährlicher ist als alle anderen. Ob das stimmt? Genau das möchte ich in der Casa Casi mit meinen Gästen Fabi und unserem IT-Experten Falko Weigelt herausfinden.
Wer nur ein klein wenig in der KI-Bubble unterwegs ist, hat es mitbekommen: Aktuell gibt es hier ein riesig großes Thema, das jeden beschäftigt – OpenClaw! Dabei handelt es sich um eine agentische KI. Aber eine, die nichts mit dem Kram zu tun hat, von dem wir vorher bereits gehört haben. OpenClaw ist der Agentenmodus von ChatGPT auf Steroiden … mindestens!
Diese KI kann alles!
Gut, dass mein Kollege Falko mit seinem IT-Expertenwissen am Start ist, und auch mein abtrünniger Podcast-Partner Fabi mal wieder reinschaut. Alleine wäre es mir nämlich echt schwergefallen, all das einzuordnen, was OpenClaw betrifft.
Es ist cool, wenn ich ChartGPT fragen kann, wie ich Aufgabe XY erledigen kann und tatsächlich eine befriedigende Antwort erhalte. Es ist aber ein ganz anderer Schnack, wenn mir meine KI morgens, wenn ich wach werde, eine Sprachnachricht auf WhatsApp schickt, und mir darin erklärt, dass sie Aufgabe XY erledigt hat, ohne dass ich danach gefragt hätte! Klingt irre? Ja, ist es auch! Dennoch ist das keine Science-Fiction, sondern KI-Realität im Februar 2026.
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Aber wo Licht ist, ist auch Schatten. Viele der Expert:innen, die komplett begeistert von OpenClaw sind, warnen auch vor dem Tool! Und ja, es ist nicht von der Hand zu weisen, dass diese KI nicht nur eine mächtige Waffe ist, sondern auch ein potenziell riesiger Gefahrenherd. Stellt Euch vor, Ihr gebt Eurem übertrieben intelligenten, aber leider auch verschlagenen, mit krimineller Energie gesegneten Cousin Euren Rechner inklusive aller Passwörter. Er könnte also ans Konto, könnte jede Mail und jede WhatsApp-Nachricht lesen, all Eure Dateien löschen und jede Schadsoftware installieren.
Diese KI ist so mächtig, wie Ihr sie sein lasst
Keine Ahnung, ob Ihr so einen bösen Cousin habt, aber mit OpenClaw könnt Ihr Euch das digitale Pendant dieses Cousins nach Hause holen. Okay, der Agent ist nicht per se böse. Aber stattet Ihr ihn mit allen Berechtigungen aus, kann es Euch eben passieren, dass die KI Euer ganzes Leben binnen Minuten ruiniert.
Wenn Ihr nicht genau wisst, worüber ich hier eigentlich rede, oder von OpenClaw bislang noch überhaupt nichts gehört habt, solltet Ihr dringend in unsere Podcast-Folge reinhören. Wie immer freuen wir uns riesig über ein bisschen Podcast-Liebe. Teilt die Folge, empfehlt uns weiter, vergebt Sterne, wo es geht – und schreibt uns Euer Feedback. Lasst uns gerne auch wissen, ob Ihr Euch an OpenClaw herantraut. Viel Spaß mit der 180. Ausgabe der Casa Casi!