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Wohl noch später: Valve verspricht Steam Machine nur noch für dieses Jahr

Im Rahmen des sich an Entwickler richtenden Steam-Jahresrückblicks 2025 hat Valve sich abermals zum Veröffentlichungstermin der neuen Generation Steam Machine geäußert. Hieß es im Jahr 2025 noch „Anfang 2026“, war zuletzt nur noch von „hoffentlich im 1. Halbjahr 2026“ die Rede. Jetzt heißt es „dieses Jahr“.
Immerhin „Dieses Jahr!“ statt „hoffentlich 2026“
Das noch weiter gefasste Datum wird inzwischen also zumindest mit einer definitiv klingenden Zusage für dieses Jahr garniert.
Here’s the lineup of hardware we announced in 2025. We shared recently that there have been challenges with memory and storage shortages, but we will be shipping all three products this year. More updates will be shared as we finalize our plans.
Das war in der ersten Version des Jahresrückblicks, den Valve am Freitag veröffentlicht hatte, noch nicht der Fall: Dort hieß es, Valve hoffe, noch in diesem Jahr liefern zu können, was einer Absage eines Releases für 2026 schon sehr nahe kam.
We hope to ship in 2026, but as we shared recently, memory and storage shortages have created challenges for us. We’ll share updates publicly when wefinalize our plans!
Dieselbe neue Zeitstrecke gilt für das VR-Headset Steam Frame und den neuen Steam Controller.
Speicher-Eskapaden verhindern Release
Valves neue Steam Machine, eine stationäre SteamOS-Spielkonsole (Linux), die die meisten Windows-Steam-Spiele dank Proton wiedergeben können wird, wurde zum Jahreswechsel eiskalt vom Ausverkauf am Speichermarkt erwischt. Nicht nur der Preisanstieg für RAM und SSD-Speicher, sondern insbesondere auch die verlässliche Verfügbarkeit von Komponenten haben Valve dazu veranlasst, vom Start der Steam Machine vorerst abzusehen.
Arbeitet Valve an FSR-4-Support?
Valve hat erklärt die Wartezeit mit Software-Optimierungen nutzen zu wollen, darunter möglicherweise die eigenmächtige Unterstützung von FSR 4, obwohl die Grafikeinheit nicht auf RDNA 4, sondern nur auf RDNA 3 setzt.