Connect with us

Apps & Mobile Entwicklung

Foldables: Habt ihr ein faltbares Smartphone? Oder wartet ihr auf Apple?


Foldable-Smartphones mit klappbarem Display sind längst keine Neuheit mehr, aber nach wie vor eine Nische. Doch trifft das auch auf die enthusiastische Technik-Community auf ComputerBase zu oder hattet ihr schon Kontakt mit Flip- oder Fold-Modellen? Und falls nicht, was spricht dagegen? Oder wartet ihr bloß auf Apple?

Die Reinkarnation des Klapphandys

Foldable-Smartphones mögen dem ein oder anderen Leser noch immer wie eine neuartige Mode-Erscheinung vorkommen, tatsächlich ist Marktführer Samsung aber mit Galaxy Z Fold 8 (Ultra) und Flip 8 bereits in der 8. Generation der Klappmodelle angekommen, darunter das im Test überzeugende Fold 8 im neuen „Reisepass-Format“. Und der Blick in den Preisvergleich zeigt, dass hierzulande immerhin 184 Foldable-Smartphones im Handel verfügbar sind. Knapp die Hälfte davon ist im Jahr 2025 oder später erschienen. Winzig klein ist der Markt für faltbare Mobiltelefone damit längst nicht mehr, wenngleich die Falt-Smartphones weiterhin meist sehr teuer sind.

Aber wie stehen die Leserinnen und Leser auf ComputerBase zu Foldables? Diese Frage hat die Redaktion vor eineinhalb Jahren schon einmal gestellt. Heute geht es darum, was sich seitdem getan hat. Und einen aktuellen Anlass gibt es obendrein, denn in wenigen Wochen wird voraussichtlich Apple das erste faltbare iPhone vorstellen. Was die Community von Apple erwartet, spielt heute also auch eine Rolle. Los geht es aber bei den Grundlagen: Hattet ihr schon mal selbst ein Foldable-Smartphone in der Hand?

Hattest du schon mal ein Foldable-Smartphone in der Hand?
  • Ja, ein Flip-Modell („Klapphandy“, vertikal aufklappbar)

    Historie: 25,0 %

  • Ja, ein Fold-Modell (horizontal zum Tablet aufklappbar)

    Historie: 21,4 %

  • Nein, noch nicht

    Historie: 66,2 %

Besitzt ihr Foldables und wie zufrieden seid ihr damit?

Besonders einfach fiel die Antwort denjenigen Nutzern, die gerade selbst ein Foldable besitzen. Aber wie viele sind das eigentlich in der ComputerBase-Community?

Besitzt du selbst ein Foldable?
  • Ja, ich besitze ein Foldable-Smartphone (Flip, Clamshell)

    Historie: 1,8 %

  • Ja, ich besitze ein Foldable-Smartphone (Fold, Book)

    Historie: 3,1 %

  • Ja, ich besitze ein dreifach faltbares Smartphone (Tri-Fold)

  • Nein, aber ich habe mal eines besessen

    Historie: 4,1 %

  • Nein, ich hatte auch noch nie eines

    Historie: 91,0 %

Und falls ihr ein Foldable besitzt, von welchem Hersteller stammt euer Modell?

Von welchem Hersteller stammt dein Foldable-Smartphone?

Interessant ist für Besitzer eines Foldables auch die Frage, ob ihr beim Kauf eures nächsten Smartphones wieder ein Foldable wählen würdet. Gerne könnt ihr in den Kommentaren berichten, wieso ihr euch ursprünglich für ein Foldable entschieden habt, wann die Vorzüge der Technik für euch besonders zum Tragen kommen und was euch vielleicht stört.

Wenn du aktuell ein Foldable besitzt, was wird dein nächstes Smartphone?

Könntet ihr euch den Kauf eines Foldables vorstellen?

Diejenigen Nutzer, die noch kein Foldable ihr Eigen nennen konnten, sind jetzt wieder gefragt. Könntet ihr euch generell vorstellen, in Zukunft ein Flip- oder Fold-Smartphone zu kaufen?

Könntest du dir prinzipiell vorstellen, ein Foldable zu kaufen?
  • Ja, das hab ich für mein nächstes Smartphone vor

    Historie: 3,9 %

  • Ja, ausschließen will ich das nicht

    Historie: 35,0 %

  • Na ja, eher nicht

    Historie: 23,3 %

  • Nein, auf keinen Fall

    Historie: 37,8 %

Und falls dem bislang nicht so ist, was schreckt euch ab?

Wieso hast du bislang vom Wechsel auf ein Foldable abgesehen?
  • Mich würde der sichtbare Knick in der Displaymitte stören.

    Historie: 51,0 %

  • Ich habe Angst vor Abnutzung oder Beschädigungen durch Staub und Wasser.

    Historie: 53,2 %

  • Foldables sind mir zu dick bzw. zu wuchtig.

    Historie: 36,3 %

  • Die Abstriche beim Funktionsumfang sind mir bei den Modellen, die mich interessieren, noch zu hoch (Akkulaufzeit, Kameraqualität …).

    Historie: 19,6 %

  • Ich sehe den Sinn oder Nutzen einfach nicht.

    Historie: 40,0 %

  • Es gibt kein Foldable mit iOS bzw. von Apple.

    Historie: 20,2 %

  • Die Preise sind zu hoch.

    Historie: 58,0 %

  • Mein aktuelles Smartphone reicht mir noch, ich brauche generell kein neues Modell.

    Historie: 43,2 %

  • Aus anderen Gründen, siehe meinen Kommentar im Forum.

Das erste Apple-Foldable steht bevor

Möglicherweise war ein Grund ja, dass es Foldables bisher nicht mit iOS gibt. Im September soll Apple allerdings das erste faltbare iPhone vorstellen, da sind sich die Gerüchte seit Monaten einig. Seid ihr daran grundsätzlich interessiert?

Bist du am faltbaren iPhone interessiert?
  • Ja, auf jeden Fall. Da warte ich schon drauf und werde mir vielleicht eines kaufen.

  • Na ja, interessiert schon – aber kaufen werde ich mir das wahrscheinlich nicht.

  • Nein, ein faltbares iPhone interessiert mich nicht, obwohl ich iPhone-Nutzer bin.

  • Nein, gar nicht. Aber iPhones interessieren mich generell nicht.

Und zum Abschluss: Glaubt ihr, dass Apple dem Segment der Foldables endgültig zum Durchbruch verhelfen kann? Oder prophezeit ihr für das erste Falt-iPhone keine rosige Zukunft?

Glaubst du an den Erfolg eines Apple-Foldables?
  • Ja – Apple wird das Konzept des Foldables technisch massentauglich machen und neue Impulse setzen, die den Mehrwert des Falt-Designs in neuer Weise herausarbeiten.

  • Ja, schon. Aber nicht etwa, weil ich technisch hohe Erwartungen habe. Die Leute werden es kaufen, weil es eben das teuerste und neueste iPhone sein wird.

  • Na ja, ich bin skeptisch: Preissituation und Verfügbarkeit sind angespannt, das Foldable-Konzept ist und bleibt eine Spielerei. Für die allermeisten Nutzer passt das nicht.

  • Nein, gar nicht. Das faltbare iPhone wird sich gegen das Pro-Modell nicht durchsetzen können und ein Nischendasein neben dem iPhone Air fristen.

Mitmachen ist ausdrücklich erwünscht

Die Redaktion freut sich wie immer über fundierte und ausführliche Begründungen zu euren Entscheidungen in den Kommentaren zur aktuellen Sonntagsfrage. Wenn ihr persönlich ganz andere Ansichten vertretet, die von den bei den Umfragen im Artikel gegebenen Antwort­möglichkeiten nicht abgedeckt werden, könnt ihr davon ebenfalls im Forum berichten. Auch Ideen und Anregungen zu inhaltlichen Ergänzungen der laufenden oder zukünftigen Umfragen sind gerne gesehen.

Leser, die sich noch nicht an den vergangenen Sonntagsfragen beteiligt haben, können dies gerne nachholen, denn die Umfragen laufen stets über eine Dauer von 30 Tagen. Voraussetzung zur Teilnahme ist lediglich ein kostenloser ComputerBase-Account. Insbesondere zu den letzten Sonntagsfragen sind im Forum häufig nach wie vor spannende Diskussionen im Gange.

Die letzten zehn Sonntagsfragen in der Übersicht

Motivation und Datennutzung

Die im Rahmen der Sonntagsfragen erhobenen Daten dienen einzig und allein dazu, die Stimmung innerhalb der Community und die Hardware- sowie Software-Präferenzen der Leser und deren Entwicklung besser sichtbar zu machen. Einen finanziellen oder werblichen Hintergrund gibt es dabei nicht und auch eine Auswertung zu Zwecken der Marktforschung oder eine Übermittlung der Daten an Dritte finden nicht statt.



Source link

Apps & Mobile Entwicklung

Neue DHL-Tarife: Das Päckchen wird auf- und abgewertet, fast alles wird teurer


Neue DHL-Tarife: Das Päckchen wird auf- und abgewertet, fast alles wird teurer

Bild: DHL

Ab dem kommenden Jahr sollen neue Preise für den Versand von Päckchen und Paketen mit DHL gelten. Bei der Frankierung in der Filiale wird alles teurer. Bei der Online-Frankierung bleiben immerhin die Preise der populärsten Produkte stabil. Wenn diese direkt an eine Packstation verschickt werden, lassen sich zudem 20 Cent sparen.

Phase 1 der höheren Paketpreise

Wie die DHL offiziell mitteilt, seien „wegen gestiegener Kosten für Löhne, Energie und Inflation sowie zur Sicherstellung der flächendeckenden Versorgung in Deutschland“ weitere Preiserhöhungen nötig. Die nun angekündigten Preise, die ab dem 1. Januar 2027 gelten, sofern die Bundesnetzagentur kein Veto einlegt, können aber schon bald noch höher ausfallen. Denn auf Basis einer vorläufigen Entscheidung der Bundesnetzagentur, die der Deutschen Post auch im regulierten Privatkunden-Paketbereich Preiserhöhungen einräumt, werde zum 1. Januar 2028 bereits „eine weitere Preisanpassung bei den Paketprodukten“ folgen.

Preisänderungen der DHL für Päckchen und Pakete

Die nachfolgende Tabelle zeigt auf einen Blick, wie sich die Kosten für den Versand von Päckchen und Paketen mit der DHL ab dem kommenden Jahr verändern werden. An dieser Stelle werden nur die Gebühren für den nationalen Versand aufgeführt.

Schnell wird ersichtlich, dass die DHL die Frankierung in den Filialen durchweg teurer und die Online-Frankierung insgesamt attraktiver macht. Anteilsmäßig besonders hoch ist der Preisanstieg beim Päckchen S, das sich von bisher 4,19 Euro auf dann 5,19 Euro und damit um 24 Prozent verteuert. Bei den laut DHL gefragtesten Produkten Päckchen M, Paket bis 2 kg und Paket bis 5 kg bleiben die Preise für die Online-Frankierung stabil. Bei diesen Produkten gibt es sogar Sparpotenzial, denn durch die neu eingeführte Preiskategorie für den Versand direkt an eine Packstation lassen sich je 20 Cent gegenüber dem Online-Preis sparen.

Angehoben werden zudem die Kosten für eine zusätzlich buchbare Transportversicherung. Die Tarife für Optionen wie Nachnahme, Sperrgut oder die Abholung bleiben wiederum unverändert. Details dazu wie auch zu den neuen Gebühren für den internationalen Paketversand liefert ein PDF der DHL.

Zudem wurde eine Webseite geschaltet, die über die beschriebenen Änderungen informiert.

Sendungsverfolgung für Päckchen kommt

Während die Preise für den Versand von Päckchen stark steigen, erhalten diese aber auch mehr Leistungen. Dazu zählt die bisher nur bei Paketen inkludierte Sendungsverfolgung. Außerdem sollen Päckchen ab dem kommenden Jahr bis 20 Euro versichert werden.

Das bisher nur online buchbare Paket bis 2 kg wird künftig auch in der Filiale erhältlich sein, dort aber 80 Cent mehr kosten.

Päckchen dürfen nur noch 1 kg wiegen

Eine Information, die in der Pressemitteilung der DHL nicht erwähnt wird, betrifft die zulässigen Höchstmaße für das Päckchen S: Dieses soll ab 2027 nur noch 5 cm hoch sein dürfen, während es bisher 10 cm sind. Außerdem darf das Päckchen S nur noch maximal 1 kg statt bisher 2 kg wiegen. Beides schränkt den Einsatz des kleinsten Tarifs deutlich ein. Auch beim Päckchen M wird das Höchstgewicht auf 1 kg halbiert.

DHL-Päckchen dürfen nur noch halb so viel wiegen
DHL-Päckchen dürfen nur noch halb so viel wiegen (Bild: DHL)

Bundesnetzagentur muss noch zustimmen

Vorerst handelt es sich um „geplante Preisanpassungen“, schreibt die DHL, denn die Bundesnetzagentur müsse diesen erst noch zustimmen. Das gilt auch für die vor rund drei Wochen angekündigte Anhebung des Portos von aktuell 0,95 Euro auf 1,15 Euro für den Standardbrief, die ebenso ab 2027 greifen soll.



Source link

Weiterlesen

Apps & Mobile Entwicklung

KI-Upscaling: Sechs weitere PS5-Spiele erhalten schärfere Grafik dank QSSR


KI-Upscaling: Sechs weitere PS5-Spiele erhalten schärfere Grafik dank QSSR

Bild: Insomniac Games

Die Upscaling-Technik Quick Spectral Super Resolution, kurz QSSR, hält in weiteren Spielen für die PlayStation 5 Einzug. Sony verkündet, dass (bald) auch ARC Raiders, Control Resonant, Hell Let Loose: Vietnam, Marvel’s Spider-Man 2, No Man’s Sky und The Finals QSSR unterstützen.

Erst letzten Monat hatte Sony mit QSSR auch für die PlayStation 5 eine KI-basierte Upscaling-Technik eingeführt. Die technische Basis der Software ist die gleiche wie beim PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), das schon länger auf der stärkeren PlayStation 5 Pro eingesetzt wird. Da die Hardware der PS5 aber nicht die dedizierten Machine-Learning-Einheiten mit schneller INT8-Beschleunigung des Pro-Modells besitzt, nutzt QSSR eine schlankere Architektur des neuronalen Netzes.

Dennoch wird die Bildqualität auch durch QSSR verbessert. Feine Strukturen werden stabiler rekonstruiert. Außerdem soll das Bild bei Bewegung weniger flimmern oder zerfallen.

Sechs weitere Titel erhalten QSSR

Während zu Beginn nur Wolverine und Ghost of Yōtei QSSR-Support erhielten, kündigt Sony jetzt sechs weitere Spiele an, die zeitnah QSSR erhalten sollen oder es im Falle von Marvel’s Spider-Man 2 bereits bieten.

Angekündigte Spiele mit QSSR-Support
  • ARC Raiders (coming soon)
  • Control Resonant (im Dezember)
  • Hell Let Loose: Vietnam (ohne Termin)
  • Marvel’s Spider-Man 2 (ab sofort)
  • No Man’s Sky (in den nächsten Wochen)
  • The Finals (coming soon)

Da Insomniac Games schon bei Wolverine Pionierarbeit geleistet hatte, überrascht es nicht, dass ab sofort auch Marvel’s Spider-Man 2 QSSR unterstützt. Das entsprechende Update werde bereits verteilt.

Bei den anderen ist die Terminierung für ein QSSR-Update nicht so eindeutig. Remedy Entertainment spricht zumindest vom Dezember, während es bei No Man’s Sky von Hello Games in den nächsten Wochen so weit sein soll. Bei ARC Raiders und The Finals, beides Titel von den Embark Studios, heißt es nur „coming soon“. Für Hell Let Loose: Vietnam hat der Entwickler Expression Games den Zeitraum noch gar nicht eingegrenzt und spricht lediglich von einem „kommenden Update“.

In den nächsten Monaten sollen weitere PS5-Spiele QSSR bekommen. Sehr wahrscheinlich werden dies vornehmlich Titel sein, die auch schon PSSR für die PS5 Pro unterstützen.

Erste Bildvergleiche

Mal deutlich sichtbar wie bei Hell Let Loose: Vietnam, mal eher subtil wie bei Control Resonant: Kurze Videos zeigen die Vorteile von QSSR.



Source link

Weiterlesen

Apps & Mobile Entwicklung

Nintendo vs. Modchips: GitHub sperrt 144 Firmware-Repositories


Nintendo vs. Modchips: GitHub sperrt 144 Firmware-Repositories

Nintendo geht mit einer neuen DMCA-Beschwerde gegen Firmware für Modchips der ersten Switch-Generation vor. GitHub hat daraufhin 144 Repositories rund um Picofly gesperrt. Auch Emulatoren sind betroffen: Insgesamt erfassen vier Beschwerden 217 Repositories, von denen 215 gesperrt wurden.

Picofly greift beim Start der Switch ein

Picofly basiert auf einem günstigen RP2040-Mikrocontroller, der als Modchip in die Nintendo Switch eingelötet wird. Beim Einschalten der Konsole erzeugt der Chip einen gezielten Spannungsfehler, einen sogenannten Glitch. Damit lässt sich die Sicherheitsprüfung beim Startvorgang aushebeln und nicht autorisierte Software ausführen.

So können Nutzer beispielsweise eigene Programme (Homebrew), Linux oder Spielmodifikationen auf der Switch verwenden. Gleichzeitig ermöglicht der Eingriff das Abspielen unerlaubter Spielekopien, was Nintendo mit seinen technischen Schutzmaßnahmen verhindern möchte.

In der DMCA-Beschwerde vom 6. November 2026 richtet sich Nintendo of America gegen das Repository Ansem-SoD/Picofly und dessen Forks. GitHub sperrte daraufhin das ursprüngliche Projekt sowie 143 daraus entstandene Kopien. Nintendo beruft sich auf den amerikanischen Digital Millennium Copyright Act (DMCA), der unter anderem die Verbreitung von Werkzeugen zur Umgehung technischer Schutzmaßnahmen untersagt.

Der Vorwurf betrifft dabei bereits die Bereitstellung der Modchip-Firmware, unabhängig davon, ob über die betroffenen Repositories tatsächlich urheberrechtlich geschützte Spiele verbreitet wurden. Nintendo verweist in seiner Beschwerde auch auf das frühere Vorgehen gegen Team-Xecuter, dessen Mitglieder unter anderem Modchips für die Switch verkauft hatten.

Auch Switch-Emulatoren betroffen

Neben Picofly stehen zwei bekannte Switch-Emulatoren im Mittelpunkt der Löschaktion. Eine weitere Beschwerde führte zur Sperrung von 71 Repositories des Projekts Citron Neo. Zwei zusätzliche Anträge betrafen Kopien von Yuzu für Windows und Android. Deren Betreiber entfernte den Quellcode einschließlich der Versionshistorie, weshalb die beiden Repositories weiterhin erreichbar sind.

Nintendo geht bereits seit Jahren gegen die Switch-Emulation vor. Besonders weitreichende Folgen hatte das Verfahren gegen Yuzu im März 2024. Die Entwickler verpflichteten sich im Rahmen eines gerichtlichen Vergleichs zur Zahlung von 2,4 Millionen US-Dollar und stellten die Entwicklung des Emulators ein. Seitdem entstanden verschiedene Nachfolgeprojekte auf Grundlage des ursprünglich quelloffenen Programms.

Wie TorrentFreak berichtet, hat Nintendo mit den jüngsten Beschwerden nun erstmals in größerem Umfang auch Modchip-Firmware auf GitHub ins Visier genommen. Bereits im August hatte der Konzern mehr als 400 Repositories rund um Switch-Emulatoren sperren lassen.

Die aktuellen Sperrungen beschränken sich auf die betroffenen GitHub-Projekte. Bereits installierte Modchips bleiben funktionsfähig, und die Firmware ist weiterhin über andere Quellen erhältlich. Ob die Verbreitung der Picofly-Firmware tatsächlich gegen den DMCA verstößt, wurde durch die GitHub-Sperrung selbst nicht gerichtlich entschieden.



Source link

Weiterlesen

Beliebt