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Asus Ascent QN10 mit 18-Kern-CPU im Test


Der Asus Ascent QN10 ist der erste Mini-PC mit Qualcomms neuem Snapdragon X2 Elite. Das Paket ist insbesondere in modernen Anwendungen richtig flott und überzeugt dort als Konkurrent zu Intel, AMD, Apple & Co. Bei der KI-Leistung mit „80-TOPS-NPU“ gilt es hingegen einiges zu beachten. Alle Details im Test.

Der sieht doch aus wie ein NUC! Ja, in der Tat, aber in diesem Fall ist es der Ascent QN10 von Asus, der erste Mini-PC mit Qualcomm Snapdragon X2 Elite. Doch damit darf er sich nicht NUC nennen, denn das setzt auch nach der Übernahme der Sparte durch Asus einen Prozessor von Intel voraus. Natürlich sind die Parallelen im eigenen Haus unverkennbar, aber sehen nicht eigentlich alle Mini-PCs heute so oder ziemlich ähnlich aus?

Asus Ascent QN10 im Test – Front
Asus Ascent QN10 im Test – Front

Unter der Haube ist der Ascent QN10 auf jeden Fall ziemlich einmalig: Als erster großer Hersteller setzt Asus in einem Mini-PC nicht auf AMD oder Intel, sondern den Qualcomm Snapdragon X2 Elite mit 18 CPU-Kernen, iGPU vom Typ Adreno X2-90 und 80 TOPS starker NPU ein. Damit soll das System nicht weniger als den stärksten NUC Paroli bieten. Ob das in Sachen Anwendungs-, KI- und Gaming-Leistung gelingt, klärt der Test.

Mehr zum Qualcomm Snapdragon X2 Elite
  • Das macht den Snapdragon X2 Elite schnell und sparsam
  • Sehr hohe Office-Leistung
  • Sehr geringer Verbrauch im Alltag
  • Fan-Stop im Leerlauf
  • Kompaktes Alu-Chassis
  • SSDs leicht wechsel-/erweiterbar
  • Umfassende Anschlüsse
  • Drei Mal USB4 Typ-C mit Power Delivery
  • Bei älteren Anwendungen mitunter starker Leistungsabfall
  • Aktualisierungen nur via Windows-Update

Asus Ascent QN10: Ausstattung im Detail

Der Asus Ascent QN10 fällt mit 0,7 Litern Volumen im 13 × 13 × 4 cm großen Alu-Gehäuse (nur der Boden ist aus Kunststoff) kompakt aus. Anschlüsse gibt es hinten und vorne zahlreiche, allerdings ist nur einmal HDMI darunter. Drei weitere Displays können aber über die vier USB-4-Ports angeschlossen werden, von denen zwei allerdings an der Front liegen.

Asus Ascent QN10 im Test – Rückseite
Asus Ascent QN10 im Test – Rückseite

Das Herzstück, der Snapdragon X2 Elite, wird gleich noch einmal genauer im Detail vorgestellt. Der CPU zur Seite gesellen sich verlötete 16 oder 32 GByte LPDDR5X, je nach Land mit 9.600 MT/s oder 8.533 MT/s. Im Testmuster stecken 32 GB LPDDR5X-8533. Diese Variante dürfte in Deutschland auch die einzige sein, die es zu kaufen geben wird.

Über die linke Seite, aber auch über den Boden zieht der Mini-PC Frischluft, über die rechte Seite wird die erwärmte Luft dann ausgeblasen. Der große, etwas eigenwillig anmutende CPU-Lüfter hat dabei einen Fan-Stop und geht erst ab einer gewissen Last und Temperatur an. Dass die Aussparung so seltsam ausfällt, soll dem Geräuschpegel dienen.

Asus Ascent QN10 geöffnet
Asus Ascent QN10 geöffnet
Asus Ascent QN10 – CPU-Lüfter
Asus Ascent QN10 – CPU-Lüfter

Asus hat erneut nicht nur einen Lüfter verbaut, ein zweiter kleiner Lüfter kümmert sich um die Kühlung der SSD, die ab Werk immer 512 GB groß ist. Gen-5-SSDs können auch heute noch warm werden, verbaut ist ab Werk aber nur eine nach Standard PCIe 4.0 mit vier Lanes. Das SoC beherrscht per se aber auch PCIe 5.0. Ein kleines WiFi-Modul ist auf der Platine verlötet.

Asus Ascent QN10 – PCIe-4.0-SSD verbaut
Asus Ascent QN10 – PCIe-4.0-SSD verbaut
Asus Ascent QN10 – Platz für eine PCIe-5.0-SSD
Asus Ascent QN10 – Platz für eine PCIe-5.0-SSD
Asus Ascent QN10 im Test
Asus Ascent QN10 im Test

Für die Stromversorgung ist ein klassisches externes Netzteil mit beachtlichen 180 Watt und Hohlstecker notwendig. Das geht im Jahr 2026 aber durchaus schon anders: Der (größere) Asus Ascent GX10 (Test) bezieht bis zu 240 Watt über ein USB-C-Netzteil. Anders als beim Asus NUC 16 Pro mit Intel Panther Lake (Test) gibt es beim Ascent QN10 auch einen Klinkenanschluss.

Technische Daten im Überblick

Varianten und Preise

Ein UVP von 2.136 Euro für das Modell mit 32 GB RAM und 512 GB großer SSD ist natürlich alles andere als Kleingeld und übertrifft sogar den zuletzt getesteten Asus NUC 16 Pro mit Intel Panther Lake. Mit 32 GByte RAM (aber ohne SSD) ist eines der Oberklassemodelle dieser Serie mit einem Intel Core Ultra X7 358H aber bereits ab 1.378 Euro verfügbar.

In den USA startet der QN10 mit 16 GByte RAM und 512-GB-SSD bei 1.349 US-Dollar (vor Steuern), die 32-GByte-Version beginnt bei 1.699 US-Dollar (vor Steuern). Hierzulande gibt es voraussichtlich nur das größere Modell.

Support und Garantie

Interessanterweise liegt die Garantiezeit beim Asus Ascent QN10 „nur“ bei zwei Jahren, bei den NUC sind es drei Jahre. Im Supportbereich bei Asus gibt es darüber hinaus aktuell wenig zu sehen. Wie zuletzt bereits von vielen Qualcomm-Lösungen bekannt, werden Treiber schlicht über Windows Update bereitgestellt, separate Downloads über Partner gibt es nicht. Dazu später im Test mehr. Auch die von Asus von anderen Systemen bekannte Software zur Einstellung von Profilen gibt es für den QN10 nicht.

Der Snapdragon X2 Elite (X2E‑88‑100) im Detail

Asus setzt im QN10 auf den Snapdragon X2 Elite – aber welchen denn nun genau? Seit der Vorstellung im September 2025, als das Portfolio noch aus nur drei Chips bestand, sind einige neue Varianten hinzugekommen. Zu Beginn hatte es nur den X2E‑96‑100 (Elite Extreme), X2E‑88‑100 (Elite) und X2E‑80‑100 (Elite) gegeben, zwischenzeitlich sind X2E‑94‑100 (Elite Extreme), X2E‑90‑100 (Elite), X2E‑84‑100 (Elite) und X2E‑78‑100 (Elite) hinzugekommen. Zur CES im Januar kamen mit dem X2P-64-100 und X2P-42-100 außerdem zwei Snapdragon X2 Plus mit 10 und 6 Kernen hinzu.

Im Asus Ascent QN10 steckt mit dem X2E‑88‑100 der zweitgrößte Snapdragon X2 Elite mit 18 Kernen und bis zu 4,7 GHz.

Beim QN10 soll das Komplettpaket mit Qualcomm überzeuge
Beim QN10 soll das Komplettpaket mit Qualcomm überzeuge (Bild: Asus)

Deep Dive zum Snapdragon X2 Elite

Die Architektur des Snapdragon X2 Elite (Extreme) erklärt der Deep-Dive-Artikel im Detail vom November letzten Jahres, sodass an dieser Stelle nicht noch einmal mit der gleichen Tiefe darauf eingegangen wird.

In diesem Artikel steht die Leistung im Fokus. Bereits letztes Jahr waren Benchmarks auf Referenzgeräten von Qualcomm möglich, kürzlich erfolgte mit dem Lenovo Yoga Slim 7x Gen 11 ein erster Notebook-Test. Nun ist ein erster Mini-PC an der Reihe.

  • Das macht den Snapdragon X2 Elite schnell und sparsam

Installation und Einrichtung

Das Testmodell des Asus Ascent QN10 wurde direkt ab Werk als sogenannte Mini-PC-Variante mit RAM (ohnehin verlötet), SSD und Betriebssystem (Windows 11 on Arm) bereitgestellt. Dies hat den Vorteil, dass der Kunde nichts mehr machen muss: Kabel eingesteckt und losgelegt.

Asus Ascent QN10 im Test
Asus Ascent QN10 im Test

Das vorinstallierte Windows 11 Pro gibt es für Arm bereits in der Version 26H1. Dieses ist deshalb aus dem Stand heraus bereits sehr aktuell, Windows Update sorgt dafür, dass nach der Ersteinrichtung die neuesten Updates für Treiber bezogen werden. Alle Anschlüsse funktionieren so aus dem Stand heraus problemlos. Über Windows Update wurde auch ein BIOS-Update automatisch installiert – das kennt man so bereits unter anderem auch vom Asus NUC.

Systemüberblick des Asus QN10
Systemüberblick des Asus QN10

Interessanterweise hat der QN10 keine Asus-Software vorinstalliert (dafür aber McAfee!), auch gibt es im Downloadbereich bei Asus nichts außer einem BIOS-Update. Der Kunde muss sich also voll und ganz auf Windows Update verlassen. Das wiederum führt aber auch dazu, dass man keine größeren Einstellungen vornehmen kann. Dies klappte beispielsweise beim NUC zuletzt für die Energieprofile und so auch die Lüftersteuerung sehr gut.

Einmal mehr ist Arm unter Windows gefühlt einfach noch nicht so weit, auch weil Qualcomm und Microsoft hier wenige Ressourcen investieren. Am Ende muss das Gerät, wie auch Notebooks, einfach ab Werk laufen, alles darüber hinaus ist bereits Bonus. Das wird vor allem nochmal im späteren Verlauf bei den GPU-Tests deutlich, denn eine manuelle Treiberaktualisierung sieht man aktuell anscheinend einfach gar nicht vor.

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Neue DHL-Tarife: Das Päckchen wird auf- und abgewertet, fast alles wird teurer


Neue DHL-Tarife: Das Päckchen wird auf- und abgewertet, fast alles wird teurer

Bild: DHL

Ab dem kommenden Jahr sollen neue Preise für den Versand von Päckchen und Paketen mit DHL gelten. Bei der Frankierung in der Filiale wird alles teurer. Bei der Online-Frankierung bleiben immerhin die Preise der populärsten Produkte stabil. Wenn diese direkt an eine Packstation verschickt werden, lassen sich zudem 20 Cent sparen.

Phase 1 der höheren Paketpreise

Wie die DHL offiziell mitteilt, seien „wegen gestiegener Kosten für Löhne, Energie und Inflation sowie zur Sicherstellung der flächendeckenden Versorgung in Deutschland“ weitere Preiserhöhungen nötig. Die nun angekündigten Preise, die ab dem 1. Januar 2027 gelten, sofern die Bundesnetzagentur kein Veto einlegt, können aber schon bald noch höher ausfallen. Denn auf Basis einer vorläufigen Entscheidung der Bundesnetzagentur, die der Deutschen Post auch im regulierten Privatkunden-Paketbereich Preiserhöhungen einräumt, werde zum 1. Januar 2028 bereits „eine weitere Preisanpassung bei den Paketprodukten“ folgen.

Preisänderungen der DHL für Päckchen und Pakete

Die nachfolgende Tabelle zeigt auf einen Blick, wie sich die Kosten für den Versand von Päckchen und Paketen mit der DHL ab dem kommenden Jahr verändern werden. An dieser Stelle werden nur die Gebühren für den nationalen Versand aufgeführt.

Schnell wird ersichtlich, dass die DHL die Frankierung in den Filialen durchweg teurer und die Online-Frankierung insgesamt attraktiver macht. Anteilsmäßig besonders hoch ist der Preisanstieg beim Päckchen S, das sich von bisher 4,19 Euro auf dann 5,19 Euro und damit um 24 Prozent verteuert. Bei den laut DHL gefragtesten Produkten Päckchen M, Paket bis 2 kg und Paket bis 5 kg bleiben die Preise für die Online-Frankierung stabil. Bei diesen Produkten gibt es sogar Sparpotenzial, denn durch die neu eingeführte Preiskategorie für den Versand direkt an eine Packstation lassen sich je 20 Cent gegenüber dem Online-Preis sparen.

Angehoben werden zudem die Kosten für eine zusätzlich buchbare Transportversicherung. Die Tarife für Optionen wie Nachnahme, Sperrgut oder die Abholung bleiben wiederum unverändert. Details dazu wie auch zu den neuen Gebühren für den internationalen Paketversand liefert ein PDF der DHL.

Zudem wurde eine Webseite geschaltet, die über die beschriebenen Änderungen informiert.

Sendungsverfolgung für Päckchen kommt

Während die Preise für den Versand von Päckchen stark steigen, erhalten diese aber auch mehr Leistungen. Dazu zählt die bisher nur bei Paketen inkludierte Sendungsverfolgung. Außerdem sollen Päckchen ab dem kommenden Jahr bis 20 Euro versichert werden.

Das bisher nur online buchbare Paket bis 2 kg wird künftig auch in der Filiale erhältlich sein, dort aber 80 Cent mehr kosten.

Päckchen dürfen nur noch 1 kg wiegen

Eine Information, die in der Pressemitteilung der DHL nicht erwähnt wird, betrifft die zulässigen Höchstmaße für das Päckchen S: Dieses soll ab 2027 nur noch 5 cm hoch sein dürfen, während es bisher 10 cm sind. Außerdem darf das Päckchen S nur noch maximal 1 kg statt bisher 2 kg wiegen. Beides schränkt den Einsatz des kleinsten Tarifs deutlich ein. Auch beim Päckchen M wird das Höchstgewicht auf 1 kg halbiert.

DHL-Päckchen dürfen nur noch halb so viel wiegen
DHL-Päckchen dürfen nur noch halb so viel wiegen (Bild: DHL)

Bundesnetzagentur muss noch zustimmen

Vorerst handelt es sich um „geplante Preisanpassungen“, schreibt die DHL, denn die Bundesnetzagentur müsse diesen erst noch zustimmen. Das gilt auch für die vor rund drei Wochen angekündigte Anhebung des Portos von aktuell 0,95 Euro auf 1,15 Euro für den Standardbrief, die ebenso ab 2027 greifen soll.



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KI-Upscaling: Sechs weitere PS5-Spiele erhalten schärfere Grafik dank QSSR


KI-Upscaling: Sechs weitere PS5-Spiele erhalten schärfere Grafik dank QSSR

Bild: Insomniac Games

Die Upscaling-Technik Quick Spectral Super Resolution, kurz QSSR, hält in weiteren Spielen für die PlayStation 5 Einzug. Sony verkündet, dass (bald) auch ARC Raiders, Control Resonant, Hell Let Loose: Vietnam, Marvel’s Spider-Man 2, No Man’s Sky und The Finals QSSR unterstützen.

Erst letzten Monat hatte Sony mit QSSR auch für die PlayStation 5 eine KI-basierte Upscaling-Technik eingeführt. Die technische Basis der Software ist die gleiche wie beim PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), das schon länger auf der stärkeren PlayStation 5 Pro eingesetzt wird. Da die Hardware der PS5 aber nicht die dedizierten Machine-Learning-Einheiten mit schneller INT8-Beschleunigung des Pro-Modells besitzt, nutzt QSSR eine schlankere Architektur des neuronalen Netzes.

Dennoch wird die Bildqualität auch durch QSSR verbessert. Feine Strukturen werden stabiler rekonstruiert. Außerdem soll das Bild bei Bewegung weniger flimmern oder zerfallen.

Sechs weitere Titel erhalten QSSR

Während zu Beginn nur Wolverine und Ghost of Yōtei QSSR-Support erhielten, kündigt Sony jetzt sechs weitere Spiele an, die zeitnah QSSR erhalten sollen oder es im Falle von Marvel’s Spider-Man 2 bereits bieten.

Angekündigte Spiele mit QSSR-Support
  • ARC Raiders (coming soon)
  • Control Resonant (im Dezember)
  • Hell Let Loose: Vietnam (ohne Termin)
  • Marvel’s Spider-Man 2 (ab sofort)
  • No Man’s Sky (in den nächsten Wochen)
  • The Finals (coming soon)

Da Insomniac Games schon bei Wolverine Pionierarbeit geleistet hatte, überrascht es nicht, dass ab sofort auch Marvel’s Spider-Man 2 QSSR unterstützt. Das entsprechende Update werde bereits verteilt.

Bei den anderen ist die Terminierung für ein QSSR-Update nicht so eindeutig. Remedy Entertainment spricht zumindest vom Dezember, während es bei No Man’s Sky von Hello Games in den nächsten Wochen so weit sein soll. Bei ARC Raiders und The Finals, beides Titel von den Embark Studios, heißt es nur „coming soon“. Für Hell Let Loose: Vietnam hat der Entwickler Expression Games den Zeitraum noch gar nicht eingegrenzt und spricht lediglich von einem „kommenden Update“.

In den nächsten Monaten sollen weitere PS5-Spiele QSSR bekommen. Sehr wahrscheinlich werden dies vornehmlich Titel sein, die auch schon PSSR für die PS5 Pro unterstützen.

Erste Bildvergleiche

Mal deutlich sichtbar wie bei Hell Let Loose: Vietnam, mal eher subtil wie bei Control Resonant: Kurze Videos zeigen die Vorteile von QSSR.



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Nintendo vs. Modchips: GitHub sperrt 144 Firmware-Repositories


Nintendo vs. Modchips: GitHub sperrt 144 Firmware-Repositories

Nintendo geht mit einer neuen DMCA-Beschwerde gegen Firmware für Modchips der ersten Switch-Generation vor. GitHub hat daraufhin 144 Repositories rund um Picofly gesperrt. Auch Emulatoren sind betroffen: Insgesamt erfassen vier Beschwerden 217 Repositories, von denen 215 gesperrt wurden.

Picofly greift beim Start der Switch ein

Picofly basiert auf einem günstigen RP2040-Mikrocontroller, der als Modchip in die Nintendo Switch eingelötet wird. Beim Einschalten der Konsole erzeugt der Chip einen gezielten Spannungsfehler, einen sogenannten Glitch. Damit lässt sich die Sicherheitsprüfung beim Startvorgang aushebeln und nicht autorisierte Software ausführen.

So können Nutzer beispielsweise eigene Programme (Homebrew), Linux oder Spielmodifikationen auf der Switch verwenden. Gleichzeitig ermöglicht der Eingriff das Abspielen unerlaubter Spielekopien, was Nintendo mit seinen technischen Schutzmaßnahmen verhindern möchte.

In der DMCA-Beschwerde vom 6. November 2026 richtet sich Nintendo of America gegen das Repository Ansem-SoD/Picofly und dessen Forks. GitHub sperrte daraufhin das ursprüngliche Projekt sowie 143 daraus entstandene Kopien. Nintendo beruft sich auf den amerikanischen Digital Millennium Copyright Act (DMCA), der unter anderem die Verbreitung von Werkzeugen zur Umgehung technischer Schutzmaßnahmen untersagt.

Der Vorwurf betrifft dabei bereits die Bereitstellung der Modchip-Firmware, unabhängig davon, ob über die betroffenen Repositories tatsächlich urheberrechtlich geschützte Spiele verbreitet wurden. Nintendo verweist in seiner Beschwerde auch auf das frühere Vorgehen gegen Team-Xecuter, dessen Mitglieder unter anderem Modchips für die Switch verkauft hatten.

Auch Switch-Emulatoren betroffen

Neben Picofly stehen zwei bekannte Switch-Emulatoren im Mittelpunkt der Löschaktion. Eine weitere Beschwerde führte zur Sperrung von 71 Repositories des Projekts Citron Neo. Zwei zusätzliche Anträge betrafen Kopien von Yuzu für Windows und Android. Deren Betreiber entfernte den Quellcode einschließlich der Versionshistorie, weshalb die beiden Repositories weiterhin erreichbar sind.

Nintendo geht bereits seit Jahren gegen die Switch-Emulation vor. Besonders weitreichende Folgen hatte das Verfahren gegen Yuzu im März 2024. Die Entwickler verpflichteten sich im Rahmen eines gerichtlichen Vergleichs zur Zahlung von 2,4 Millionen US-Dollar und stellten die Entwicklung des Emulators ein. Seitdem entstanden verschiedene Nachfolgeprojekte auf Grundlage des ursprünglich quelloffenen Programms.

Wie TorrentFreak berichtet, hat Nintendo mit den jüngsten Beschwerden nun erstmals in größerem Umfang auch Modchip-Firmware auf GitHub ins Visier genommen. Bereits im August hatte der Konzern mehr als 400 Repositories rund um Switch-Emulatoren sperren lassen.

Die aktuellen Sperrungen beschränken sich auf die betroffenen GitHub-Projekte. Bereits installierte Modchips bleiben funktionsfähig, und die Firmware ist weiterhin über andere Quellen erhältlich. Ob die Verbreitung der Picofly-Firmware tatsächlich gegen den DMCA verstößt, wurde durch die GitHub-Sperrung selbst nicht gerichtlich entschieden.



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