Apps & Mobile Entwicklung
Google Pixel Watch 5 im Test
Die Pixel Watch 5 überzeugt im Test mit zahlreichen Detailverbesserungen, die über mehr Leistung, mehr RAM und mehr Gemini-KI hinausgehen. Vor allem mit noch ausstehenden neuen Gesundheitsfunktionen könnte sie sich von der Konkurrenz weiter absetzen, was sie beim Design bereits seit jeher gekonnt tut.
Die Google Pixel Watch 5 setzt auf einige Detailverbesserungen, die im Test in vielen Bereichen durch eine tiefere Integration von Gemini mit proaktiven Hinweisen auf der Smartwatch, die neue Google-Health-App, den darin integrierten KI-Coach und Wear OS 7.0 erreicht werden. Auch bei den Fitnessfunktionen gibt es mit dem Krafttraining jedoch Neuerungen. Und der neue Health Guardian liefert mit einem kommenden Update Hinweise auf Bluthochdruck, eine Insulinresistenz und die Qualität der Schlafatmung. Schon jetzt kann er beim Pulsverlust oder einem Atemstillstand Hilfe rufen – zwei Funktionen, die vielen Smartwatches fehlen. Bei der genaueren Standortbestimmung über GPS nutzt Google zudem Daten von Google Maps und der zwar mit dem des Vorgängers identische Prozessor soll in der Pixel Watch 5 schneller arbeiten.
Pixel Watch 5: zwei Größen, vier Farben
Die Pixel Watch 5 ist unverändert in den beiden Größen 41 mm und 45 mm erhältlich und kostet in der kleineren Variante 419 Euro in der WLAN- und 519 Euro in der LTE-Version. Das sind jeweils 20 Euro mehr als die WLAN- und LTE-Modelle der Pixel Watch 4 (Test). Das 45-mm-Modell kostet in der WLAN-Version hingegen 449 Euro. Mit LTE sind es 549 Euro. Für die große Pixel Watch 5 lässt Google die Preise somit unverändert zum Vorgänger. Der Handel unterbietet die unverbindliche Preisempfehlung von Google bislang kaum. Es stehen vier (41 mm) respektive drei (45 mm) Farben zur Auswahl.
Äußerlich keine Veränderungen
Äußerlich sieht die Pixel Watch 5 aus wie eine Pixel Watch 4. Unterschiede sind nicht zu erkennen. Auch das Gewicht fällt mit 31 und 36,7 Gramm identisch mit dem Vorgänger aus wie die Dicke von 12,3 mm. Am schicken Design, wenn man grundsätzlich an einer runden Smartwatch Gefallen findet, ändert sich somit in diesem Jahr nichts. Die Pixel Watch 5 wird erneut von einem runden Glas bedeckt, bei dem der Rahmen und das Display fast unsichtbar ineinander übergehen, da Google bei vielen Zifferblättern auf einen schwarzen Hintergrund setzt, der den Übergang gekonnt kaschiert. Die neuen Watchfaces werten das Erscheinungsbild allerdings sichtbar auf und sind auch äußerlich eine Bereicherung für die Pixel Watch 5.
Neu sind auch die Sportarmbänder, wenn auch nicht bei der Halterung, die weiterhin nicht den Einsatz herkömmlicher Stift-Armbänder erlaubt. Das Silikon der bisherigen Armbänder hat Google gegen neuen „hydrierten Acrylnitrilbutadien-Kautschuk“ (HNBR) ausgetauscht, der unter anderem auch bei Zahnriemen für Autos eingesetzt wird. Dass man unter dem Gummi-Armband schnell schwitzt, kann aber auch das neue Material nicht verhindern. So angenehm wie das Google Fitbit Air mit Stoffarmband trägt sich die Pixel Watch 5 nicht.
Doch wenn Google die äußeren Werte unangetastet lässt, müssen die inneren Werte umso mehr überzeugen – und an diesen hat Google angesetzt.
Schnellerer Prozessor, mehr RAM und Speicher
Hervorzuheben ist der laut Google 12 Prozent schnellere Prozessor, wenngleich das Datenblatt weiterhin den Qualcomm Snapdragon W5 Gen 2 und einen Arm Cortex-M55 als Co-Prozessor für Hintergrundaktivitäten wie das Always-On-Display und die kontinuierliche Herzfrequenzmessung nennt. Der Chip sei zudem 20 Prozent schneller bei „On Device Intelligence“, erklärt Google. Taktraten lassen sich allerdings nicht zuverlässig auslesen. Eine träge Bedienung zeigt auch die Pixel Watch 5 wie der Vorgänger im Alltag nicht und man hat nie das Gefühl, dass der Smartwatch zu wenig Leistung zur Verfügung steht. Wear OS mit aktuellem Snapdragon-SoC bietet eine sehr gute Basis für Smartwatches.
Neu sind allerdings 3 GB statt 2 GB RAM und 64 GB statt 32 GB Speicher. Mit 64 GB internem Speicher ist dieser identisch mit dem in einer Apple Watch Series 12 und Watch Ultra 4.
Technische Daten der Pixel Watch 5
Mehr Akku, fast gleiche Laufzeit
Minimale Unterschiede gibt es bei der Akkukapazität, was jedoch zeigt, dass die Entwicklung im Inneren der Pixel Watch 5 keinesfalls stehengeblieben ist und Google hier im Vergleich zum Vorgänger durchaus Veränderungen und Optimierungen vorgenommen hat. 465 mAh bei der Pixel Watch 5 45 mm stehen 455 mAh in der Pixel Watch 4 45 mm gegenüber. Bei der kleineren Pixel Watch 5 41 mm sind es 332 mAh im Vergleich zu 325 mAh bei der Pixel Watch 4 41 mm. Offiziell resultieren hieraus 40 beziehungsweise 30 Stunden Akkulaufzeit mit aktiviertem Always-On-Display. Im Stromsparmodus sollen die Smartwatches zwei beziehungsweise drei Tage durchhalten.
Im Test hält das 45-mm-Modell der Pixel Watch 5 bei moderater Nutzung mit aktiviertem Always-On-Display, Schlaftracking und durchgehenden Gesundheitsmessungen 2 Tage durch. Nutzt man allerdings das GPS-Tracking und die LTE-Funktion, reduziert sich die Akkulaufzeit auf 1,5 Tage.
Unverändert erfolgt das Laden der Pixel Watch 5 über kleine Kontakte seitlich im Gehäuse und nicht drahtlos über die Rückseite, wie es die meisten anderen Smartwatches handhaben. Die kleine USB-C-Ladeschale hält magnetisch an der Uhr und versetzt diese in den Nachttischmodus, bei dem die Anzeige auf dem Always-On-Display angepasst wird. Nach rund einer Stunde ist die Pixel Watch 5 45 mm vollständig aufgeladen.
Genauere Standortbestimmung
Die Pixel Watch 5 soll darüber hinaus die genaueste Standortbestimmung jemals in einer Google-Smartwatch bieten und in diesem Punkt aktuelle Konkurrenten wie die Apple Watch Ultra 3 (Test) und die Garmin Fenix 8 Pro übertreffen. Das Datenblatt nennt allerdings auch hier unveränderte Technologien wie Dual-Frequency GPS, Galileo, GLONASS, BeiDou, QZSS und NavIC.
Laut Google fließen dabei inzwischen auch Daten aus Google Maps und Informationen über die 3D-Gebäudemodelle in das GPS-Tracking ein, so dass auch in diesem Bereich vor allem Softwareoptimierungen den Ausschlag geben. So soll zum Beispiel erkannt werden können, ob es sich bei den empfangenen GPS-Signalen um reflektierte Signale eines Gebäudes handeln kann, die dann verworfen werden. Im Alltag merkt der Nutzer von all diesem nichts und oft wirken sich die Anpassungen auch nur im Detail und in Grenzsituationen aus. Denn auch die Pixel Watch 4 hat in Berlin und am Stadtrand Berlins bereits problemlos den Standort sehr genau bestimmen können. Versuche mit der Pixel Watch 5 haben hier keine Veränderung gezeigt. Große Sprünge durch eine ungenaue Lokalisierung und daraus resultierende Zacken oder gerade Linien im GPS-Profil, weil Punkt A und Punkt B ohne GPS-Bestimmung dazwischen verbunden werden, zeigt auch die Pixel Watch 5 im Test nie.
Wear OS 7.0 mit Gemini Intelligence
Als Betriebssystem kommt ab Werk das aktuelle Wear OS 7.0 zum Einsatz, das unter anderem Gemini Intelligence mit proaktiven Hinweisen umfasst, bei denen es sich zum Beispiel um den Rückruf eines verpassten Anrufs handeln kann. Mit Gemini lässt sich dabei in natürlicher Sprache kommunizieren, so wie es Google auch auf Smartphones anbietet. Auf Wunsch kann Gemini beim Anheben des Arms automatisch zuhören. Wie gut Gemini persönliche Fragen beantworten kann, hängt auch davon ab, wie viel Zugriff auf persönliche Daten man bereit ist, der KI zu geben. Theoretisch können auch E-Mails bei der Beantwortung von Fragen herangezogen werden und dem Nutzer automatische Nachrichtenvorschläge liefern. Selbst Antworten über den integrierten Lautsprecher der Pixel Watch 5 sind klar verständlich.
Zudem bringt Wear OS 7.0 mehr Komplikationen auf das Zifferblatt, so dass man sich mehr Informationen direkt beim Blick auf die Smartwatch anzeigen lassen kann, ohne erst ein Menü oder eine App zu starten. „Auf einen Blick“ zeigt kontextbezogene Informationen in Echtzeit an, beispielsweise passend zu Kalendereinträgen, dem Standort oder dem Wetter. Gemini für Wear OS nutzt auf der Smartwatch dasselbe KI-Modell wie auf dem Smartphone. Unterschiede im Leistungsumfang und in den Möglichkeiten gibt es nicht.
Allgegenwärtig sind auf der Pixel Watch inzwischen auch die Hinweise, dass man auch eine Gestensteuerung zur Bedienung abseits der bekannten Krone und Taste nutzen kann. Die Einhand-Gestensteuerung der Pixel Watch 5, die aber auch der Vorgänger bietet, erweist sich im Alltag als durchaus praktisch und erlaubt eine Bedienung durch Drehen des Handgelenks und doppeltes Tippen des Daumens und Zeigefingers der Hand, an der die Uhr getragen wird, ohne den Touchscreen zu berühren. So kann man vom Zifferblatt aus jederzeit schnell durch das bloße Zwei-Finger-Tippen einen Blick auf die letzten Benachrichtigungen werfen. Auch ein Training lässt sich durch das Tippen starten. Wie häufig man die Benachrichtigungen zu den Gesten selbst, die Gestentipps, auf der Watch angezeigt bekommen möchte, lässt sich auch direkt in den Einstellungen auf der Uhr festlegen.
Allerdings, und das muss einschränkend bei den Vorzügen von Wear OS 7.0 genannt werden, gibt es das neue Betriebssystem als Update auch für die Pixel Watch 2, 3 und 4, was wiederum erfreulich für Besitzer dieser Modelle ist.
Deutlich bessere Health-App
Im Alltag machen sich zudem die enormen Verbesserungen der neuen Google-Health-App positiv bemerkbar – ebenfalls aber kein Alleinstellungsmerkmal der Pixel Watch 5. Mit ihrem Kauf erhält man allerdings Google Health Premium 3 Monate lang kostenlos, was auch ein personalisiertes Coaching durch die KI beinhaltet. Hierfür werden bei der Einrichtung ein paar Fragen durchgespielt, etwa zu den Zielen, die man verfolgen möchte, worauf der Coach dann in den nächsten Wochen immer wieder bei seinen Auswertungen und Empfehlungen eingeht. Dies vermittelt eine persönlichere Ansprache als die Beschränkung auf reine Fakten. Weniger sinnvoll erscheint hingegen, dass Google sich bei der wöchentlichen Cardio-Belastung rein auf die Dauer und Intensität beschränkt. Auch ein einmaliges langes Training reicht somit aus, um die Cardioziele für die gesamte Woche zu erfüllen. Zudem ist die App fast schon wieder zu überladen und textlastig und man benötigt etwas Zeit, um sich an ihre Struktur zu gewöhnen.
Beim Fitness-Tracking bietet die Pixel Watch darüber hinaus viele etablierte Einblicke. Dazu gehört neben der Cardio-Belastung beispielsweise auch ein Tagesform-Index, der kurz nach dem Aufstehen errechnet und vom Coach auch immer mit einem Tipp, wie man den Tag gestalten sollte, garniert wird. Workouts werden automatisch erfasst und neben den Herzfrequenz-Zonen werden auch die täglichen Aktivzonenminuten ausgewertet. Das Zählen der Schritte, Stockwerke und Kalorien gehört bei Smartwatches natürlich ohnehin zum guten Ton.
Auf Wunsch erstellt der KI-Coach in Google Health Premium auch einen individuellen Trainingsplan. Neben der Art des Trainings kann man dem Coach hier auch etwaige Vorerkrankungen oder Verletzungen mitteilen, die bei der Art und Intensität des Trainings berücksichtigt werden. Auch passende Aufwärmübungen bietet der Coach direkt an. Und damit der Plan auch individuell wird, wertet der Coach auch eure Gesundheitswerte aus und leitet daraus auch mögliche Ursachen ab. Das ist, wenn man gewillt ist, sich darauf einzulassen und dem KI-Coach auch Feedback zu geben, durchaus eine beeindruckende Möglichkeit, sein Training zu strukturieren und auszuwerten. Nach dem kostenlosen Probezeitraum muss man hierfür allerdings 8,99 Euro pro Monat bezahlen.
Pixel Watch 5 kann jetzt Kraftsport tracken
Nach einem Update neu bei den Fitnessfunktionen wird der „Workout Builder“ sein, mit dessen Hilfe sich ein individuelles Workout mit selbst bestimmter Reihenfolge von Übungen zusammenstellen lässt. Dabei kann die Smartwatch auch „Audio Cues“ ausgeben, den Träger also beim Sport mit akustischen Hinweisen unterstützen. Neu sind dabei auch Timer für Ruhepausen, etwa beim Kraftsport zwischen den Sätzen. Das Tracking von Gewichten und Wiederholungen gehört erstmals auf einer Pixel Watch zu den Fitnessfunktionen.
Verbesserungen nennt Google auch für die Schlafanalyse und das Tracking, das nun 15 Prozent genauer ausgewertet werden soll. Eine neue Smart-Wake-Funktion soll den Träger intelligent während einer Schlafphase wecken, in der es sinnvoll ist und den Körper weniger belastet. Bei der Schlafanalyse fällt auf, dass die Pixel Watch 5 auch Wachphasen am Morgen gut abbildet und nicht erst mit dem Aufstehen auch das Aufwachen erkennt. Hier hat die Pixel Watch beispielsweise gegenüber Huawei-Smartwatches einen Vorteil, die diese Wachphasen, in denen man noch im Bett liegt, nicht erkennen.
Blutdruck- und Blutzuckertrends sowie Atemstillstandserkennung
Entsprechende Daten landen potenziell auch im neuen „Health Guardian“, einer Art Schutzengel, der kritische Informationen im Blick behalten und bei Abweichungen oder Notfällen gegebenenfalls darauf hinweisen soll. Die Funktion kann zum Beispiel auf eine Insulinresistenz, hohen Blutdruck oder einen irregulären Herzrhythmus hinweisen und zeichnet diese Informationen zudem für monatliche Berichte auf.
Bei den Blutdrucktrends handelt es sich um eine zu den Blutdruckbenachrichtigungen auf der Apple Watch vergleichbare Funktion. Die Pixel Watch 5 misst also nicht den Blutdruck, sondern analysiert die Herzfrequenzdaten und erkennt dabei typische Muster, die auf Bluthochdruck hindeuten. Die Funktion stand im Test aber noch nicht zur Verfügung, sondern kommt erst mit einem Software-Update und gibt dann auch frühestens nach 30 Tagen Tragen Hinweise auf mögliche Auffälligkeiten. Dass diese Hinweise allerdings nur Hinweise sind und keinen sicheren Rückschluss auf Bluthochdruck zulassen, wird im Test der Huawei Watch D3 deutlich.
Ab Oktober sollen dann Trends zum Insulinspiegel per Update folgen. Auch hierbei handelt es sich aber nicht um eine Blutzuckermessung, sondern auch für diese Trends greift Google auf die aufgezeichneten Herzfrequenzdaten zurück und kombiniert diese für die Auswertung mit den Aktivitäts- und Schlafdaten. Auch hier soll eine entsprechende Benachrichtigung dem Träger Hinweise liefern, dass es Auffälligkeiten beim Blutzucker geben könnte und weitere Untersuchungen sinnvoll wären.
Mit den Trends zur Schlaf-Atmungsqualität werden hingegen das Atemmuster und Atmungsschwankungen während der Nacht überprüft, um aufzuzeigen, wie viel Zeit im Schlaf mit optimaler Atmung verbracht wurde, da dies die Erholung stark beeinflusst. Sinkt die Sauerstoffsättigung nachts häufiger ab, kann das auch ein Anzeichen für Atemaussetzer sein.
Der „Health Guardian“ kann zudem bei einem Pulsverlust und neu auch beim Atemstillstand eigenständig den Notruf wählen und Notfallkontakte alarmieren. Und das ist unter Smartwatches durchaus eine Seltenheit, denn kaum eine Smartwatch nutzt die kontinuierliche Pulsmessung auch für eine Erkennung des Verlusts, wenn die Smartwatch weiterhin getragen wird, um daraus ableitend einen Notruf abzusetzen. Auch schwere Stürze und Autounfälle werden von der Pixel Watch 5 erneut erkannt, woraufhin automatisch der Notruf verständigt wird.
Die Pixel Watch 5 bietet auch wieder ein Notfall-Satelliten-SOS, wenn keine Verbindung zum Mobilfunknetz oder der Smartwatch besteht. Zudem erhält man Benachrichtigungen bei hoher und niedriger Herzfrequenz, beispielsweise wenn diese plötzlich deutlich steigt, obwohl man ruhig sitzt. Auch die fortlaufende Erfassung der Herzfrequenz inklusive Ruheherzfrequenz, der Herzfrequenzvariabilität, Hauttemperatur, Blutsauerstoffsättigung, Atemfrequenz, des Stresses und eine EKG-Funktion mit einem Test auf Vorhofflimmern gehören zum Standardrepertoire der Pixel Watch 5.
Das Display überzeugt weiterhin
Das Display der Pixel Watch 5 entspricht zwar dem aus der Pixel Watch 4, in Sachen Helligkeit und Auflösung bietet es aber weiterhin konkurrenzfähige Werte. Ein LTPO-OLED mit bis zu 3.000 cd/m² Spitzenhelligkeit und einer Bildwiederholfrequenz von 1 bis 60 Hz sowie DCI-P3-Farbraum muss sich auch 2026 nicht verstecken und sorgt für eine gute Nutzbarkeit auch in der Sonne. Einzig der Einsatz von 3D Corning Gorilla Glass 5 in allen Varianten und somit der Verzicht auf härteres Saphirglas ist angesichts der exponierten Lage des konvexen Displayglases bei der runden Uhrenform zu kritisieren, da Kratzer auf einer Pixel Watch somit weiterhin durchaus schnell entstehen können.
Die Pixel Watch 5 lässt sich reparieren
Wie die Pixel Watch 4 lässt sich auch die Pixel Watch 5 reparieren. Akku, Display, Sensoren und Vibrationsmotor lassen sich austauschen, theoretisch auch selbst, wenn man sich das Öffnen der Smartwatch zutraut und über passende Torx-Schraubendreher verfügt. Google hat bereits ein Reparaturhandbuch auch für die neue Smartwatch veröffentlicht. Die Google Pixel Watch 5 erhält so auch eine hervorragende iFixit-Bewertung mit 9 von 10 Punkten.
Fazit
Die Pixel Watch 5 lebt in erster Linie von Softwareverbesserungen, die Google mit Wear OS 7.0 und der gänzlich neugestalteten Health-App auf dem Smartphone vorgenommen hat. Von diesen Änderungen profitieren aber auch die Vorgänger. Gemini am Handgelenk ist durchaus leistungsfähig. Wie oft man es im Alltag nutzt, ist aber individuell sehr verschieden, weshalb auch den Nutzen jeder selbst bewerten muss. Einfache Aufgaben wie das bloße Stellen eines Timers erledigt Gemini auf der Smartwatch auch offline, für komplexere Anfragen wird ein Onlinezugang über das gekoppelte Smartphone oder eine eSIM beim LTE-Modell der Watch benötigt.
Die Pixel Watch 5 bietet mit Wear OS ein hervorragendes App-Ökosystem. Google Maps und WhatsApp direkt auf der Smartwatch sind anders als bei Huawei gar kein Problem. Auch die Google Wallet steht direkt auf der Uhr zur Verfügung. Spotify, YouTube Music, Deezer und andere Streamingdienste sind ebenfalls mit eigenen Apps verfügbar. Wenn ein Smartwatch-System neben der Apple Watch von Entwicklern unterstützt wird, dann ganz sicher an erster Stelle Wear OS von Samsung und Google. In Sachen Kompatibilität und App-Auswahl ist man mit der Pixel Watch 5 stets auf der sicheren Seite. Hard- und Software aus einer Hand machen sich wie bei der Apple Watch positiv bemerkbar.
Äußerlich gleicht die Pixel Watch 5 der Pixel Watch 4. Die Technik hat sich in Details verändert und wurde optimiert. Allerdings nicht in einem Maße, das einen Neukauf rechtfertigt, wenn man bereits den Vorgänger besitzt. Die Hardware gehört auch in diesem Jahr keinesfalls zum alten Eisen. Das helle Display und das schnelle(re) Snapdragon-SoC in der Pixel Watch 5 überzeugen auch weiterhin. Die maximale Leistung am Wear-OS-Handgelenk bekommt man allerdings nur mit dem Snapdragon Wear Elite in der Samsung Galaxy Watch 9 und der Galaxy Watch Ultra 2. Wer mit einem Kauf der Pixel Watch geliebäugelt hat, greift bestenfalls direkt zum aktuellen Modell, auch um am längsten von Updates zu profitieren und dank mehr Speicher und schnellerem Prozessor am meisten Reserven zu haben.
Während sich das Tracking-Armband Google Fitbit Air problemlos über die Google-Health-App auch mit einem iPhone nutzen lässt, ist dies mit der Pixel Watch 5 weiterhin nicht möglich. Sie lässt sich weiterhin ausschließlich in Verbindung mit Android-Smartphones mit installierten Google Services nutzen – ebenso wie sich eine Apple Watch nicht mit einem Android-Smartphone nutzen lässt. Umwege und Drittanbieter-Apps ermöglichen zwar eine Kopplung mit und Benachrichtigungen vom iPhone, eine echte Integration lässt sich aber nicht erzielen. Dabei wäre die Pixel Watch 5 auch für iPhone-Nutzer eine sehr interessante Option, denn die Smartwatch selbst ist eine der besten auf dem Markt. Und gerade dann, wenn man sich mit dem viereckigen Design von Smartwatches nicht anfreunden kann, ist die Pixel Watch eine echte Design-Alternative auf dem Markt. Mit dem Notfall-Satelliten-SOS und insbesondere dem Notruf bei Pulsverlust und Atemstillstand bietet die Pixel Watch 5 nämlich auch Funktionen, die kaum eine andere Smartwatch bietet – weder für Android noch für iOS.
Eine Funktion, die die Pixel Watch 5 im Vergleich zur Konkurrenz jedoch vermissen lässt, ist die Erkennung von Schlafapnoe, also kurzen Atemaussetzern im Schlaf, obwohl sie bei einem Atemstillstand automatisch einen Notruf absetzen kann. Ob die Trends zur Schlafatmungsqualität diesen Aspekt abdecken können, bleibt noch abzuwarten. Mit den Blutdrucktrends und den Insulinresistenz-Trends stehen zudem zwei wichtige neue Funktionen erst noch bevor.
- Helles AMOLED-LTPO-Display
- Pulsverlust- und Atemstillstanderkennung
- Trends zu Blutdruck, Insulin und Schlafatmungsqualität (erst per Update)
- Notfall-SOS über Satellit
- Sehr gute Gemini-Integration
- Health-App mit KI-Coach (Abo)
- viele Sport- und Gesundheitsfunktionen
- Flüssiges Wear OS 7
- Alle Google-Dienste
- Dual-Band-GPS
- UWB und Wi-Fi 6 mit 5 GHz
- Genaue Gesundheitswerte
- EKG, SpO2, Temperatur und Stresserkennung
- Sicherheits- und Notfallfunktionen
- Hervorragende Verarbeitungsqualität
- Hoher Tragekomfort
- sehr gute Reparierbarkeit
- Armband auswechselbar
- Telefonie und Musik über die Smartwatch
- LTE
- keine Schlafapnoe-Erkennung
- kein Wireless Charging
- relativ kurze Akkulaufzeit
- keine Unterstützung für iOS
ComputerBase hat die Pixel Watch 5 leihweise von Google zum Testen erhalten. Eine Einflussnahme des Herstellers auf den Test fand nicht statt, eine Verpflichtung zur Veröffentlichung bestand nicht.
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KI-Upscaling: Sechs weitere PS5-Spiele erhalten schärfere Grafik dank QSSR

Die Upscaling-Technik Quick Spectral Super Resolution, kurz QSSR, hält in weiteren Spielen für die PlayStation 5 Einzug. Sony verkündet, dass (bald) auch ARC Raiders, Control Resonant, Hell Let Loose: Vietnam, Marvel’s Spider-Man 2, No Man’s Sky und The Finals QSSR unterstützen.
Erst letzten Monat hatte Sony mit QSSR auch für die PlayStation 5 eine KI-basierte Upscaling-Technik eingeführt. Die technische Basis der Software ist die gleiche wie beim PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), das schon länger auf der stärkeren PlayStation 5 Pro eingesetzt wird. Da die Hardware der PS5 aber nicht die dedizierten Machine-Learning-Einheiten mit schneller INT8-Beschleunigung des Pro-Modells besitzt, nutzt QSSR eine schlankere Architektur des neuronalen Netzes.
Dennoch wird die Bildqualität auch durch QSSR verbessert. Feine Strukturen werden stabiler rekonstruiert. Außerdem soll das Bild bei Bewegung weniger flimmern oder zerfallen.
Sechs weitere Titel erhalten QSSR
Während zu Beginn nur Wolverine und Ghost of Yōtei QSSR-Support erhielten, kündigt Sony jetzt sechs weitere Spiele an, die zeitnah QSSR erhalten sollen oder es im Falle von Marvel’s Spider-Man 2 bereits bieten.
- ARC Raiders (coming soon)
- Control Resonant (im Dezember)
- Hell Let Loose: Vietnam (ohne Termin)
- Marvel’s Spider-Man 2 (ab sofort)
- No Man’s Sky (in den nächsten Wochen)
- The Finals (coming soon)
Da Insomniac Games schon bei Wolverine Pionierarbeit geleistet hatte, überrascht es nicht, dass ab sofort auch Marvel’s Spider-Man 2 QSSR unterstützt. Das entsprechende Update werde bereits verteilt.
Bei den anderen ist die Terminierung für ein QSSR-Update nicht so eindeutig. Remedy Entertainment spricht zumindest vom Dezember, während es bei No Man’s Sky von Hello Games in den nächsten Wochen so weit sein soll. Bei ARC Raiders und The Finals, beides Titel von den Embark Studios, heißt es nur „coming soon“. Für Hell Let Loose: Vietnam hat der Entwickler Expression Games den Zeitraum noch gar nicht eingegrenzt und spricht lediglich von einem „kommenden Update“.
In den nächsten Monaten sollen weitere PS5-Spiele QSSR bekommen. Sehr wahrscheinlich werden dies vornehmlich Titel sein, die auch schon PSSR für die PS5 Pro unterstützen.
Erste Bildvergleiche
Mal deutlich sichtbar wie bei Hell Let Loose: Vietnam, mal eher subtil wie bei Control Resonant: Kurze Videos zeigen die Vorteile von QSSR.
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Nintendo vs. Modchips: GitHub sperrt 144 Firmware-Repositories

Nintendo geht mit einer neuen DMCA-Beschwerde gegen Firmware für Modchips der ersten Switch-Generation vor. GitHub hat daraufhin 144 Repositories rund um Picofly gesperrt. Auch Emulatoren sind betroffen: Insgesamt erfassen vier Beschwerden 217 Repositories, von denen 215 gesperrt wurden.
Picofly greift beim Start der Switch ein
Picofly basiert auf einem günstigen RP2040-Mikrocontroller, der als Modchip in die Nintendo Switch eingelötet wird. Beim Einschalten der Konsole erzeugt der Chip einen gezielten Spannungsfehler, einen sogenannten Glitch. Damit lässt sich die Sicherheitsprüfung beim Startvorgang aushebeln und nicht autorisierte Software ausführen.
So können Nutzer beispielsweise eigene Programme (Homebrew), Linux oder Spielmodifikationen auf der Switch verwenden. Gleichzeitig ermöglicht der Eingriff das Abspielen unerlaubter Spielekopien, was Nintendo mit seinen technischen Schutzmaßnahmen verhindern möchte.
In der DMCA-Beschwerde vom 6. November 2026 richtet sich Nintendo of America gegen das Repository Ansem-SoD/Picofly und dessen Forks. GitHub sperrte daraufhin das ursprüngliche Projekt sowie 143 daraus entstandene Kopien. Nintendo beruft sich auf den amerikanischen Digital Millennium Copyright Act (DMCA), der unter anderem die Verbreitung von Werkzeugen zur Umgehung technischer Schutzmaßnahmen untersagt.
Der Vorwurf betrifft dabei bereits die Bereitstellung der Modchip-Firmware, unabhängig davon, ob über die betroffenen Repositories tatsächlich urheberrechtlich geschützte Spiele verbreitet wurden. Nintendo verweist in seiner Beschwerde auch auf das frühere Vorgehen gegen Team-Xecuter, dessen Mitglieder unter anderem Modchips für die Switch verkauft hatten.
Auch Switch-Emulatoren betroffen
Neben Picofly stehen zwei bekannte Switch-Emulatoren im Mittelpunkt der Löschaktion. Eine weitere Beschwerde führte zur Sperrung von 71 Repositories des Projekts Citron Neo. Zwei zusätzliche Anträge betrafen Kopien von Yuzu für Windows und Android. Deren Betreiber entfernte den Quellcode einschließlich der Versionshistorie, weshalb die beiden Repositories weiterhin erreichbar sind.
Nintendo geht bereits seit Jahren gegen die Switch-Emulation vor. Besonders weitreichende Folgen hatte das Verfahren gegen Yuzu im März 2024. Die Entwickler verpflichteten sich im Rahmen eines gerichtlichen Vergleichs zur Zahlung von 2,4 Millionen US-Dollar und stellten die Entwicklung des Emulators ein. Seitdem entstanden verschiedene Nachfolgeprojekte auf Grundlage des ursprünglich quelloffenen Programms.
Wie TorrentFreak berichtet, hat Nintendo mit den jüngsten Beschwerden nun erstmals in größerem Umfang auch Modchip-Firmware auf GitHub ins Visier genommen. Bereits im August hatte der Konzern mehr als 400 Repositories rund um Switch-Emulatoren sperren lassen.
Die aktuellen Sperrungen beschränken sich auf die betroffenen GitHub-Projekte. Bereits installierte Modchips bleiben funktionsfähig, und die Firmware ist weiterhin über andere Quellen erhältlich. Ob die Verbreitung der Picofly-Firmware tatsächlich gegen den DMCA verstößt, wurde durch die GitHub-Sperrung selbst nicht gerichtlich entschieden.
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Nach 6-Finger-Menschen: Crimson-Desert-Entwickler setzen stärker auf KI

6 Finger an einer Hand, Menschpferd als echte Einheit, – das und mehr fanden Spieler im Action-Rollenspiel Crimson Desert. Die Entwickler setzen trotzdem weiter auf KI zur Unterstützung der Spieleentwicklung. Sie stellen allerdings klar, dass ihre Rolle begrenzt bleibt.
Auch wenn es vielleicht anders anklingt, gehört Crimson Desert zu den richtig guten Spielen des aktuellen Jahrgangs. Groß, schön, vielfältig, es gibt viele Gründe, mit dem Titel eine Menge Spaß zu haben. Das gilt dank kontinuierlicher Weiterentwicklung, die jüngst im Update zur „Enhanced“-Version mündete, im Herbst noch mehr als im Frühjahr.
Für Misstöne sorgte bei Veröffentlichung aber eine Anzahl offenkundig KI-generierter Inhalte vor allem bei im Spiel zu findenden Bildern, die aufgrund fehlerhafter Darstellungen offenkundig generiert wurden. Bei der Darstellung von Personen und Tieren ist „so ähnlich“ eben nicht gut genug. Für Spieler diente das als weiterer Beleg für „KI-Slop“, also gedankenlos generierte Inhalte, die mit echter Kunst und bewusstem Design eines Produktes wenig zu tun haben. Zugleich verstärkte dies die ablehnende Haltung gegenüber der Technologie. Laut Entwicklerstudio Pearl Abyss habe es sich allerdings nur um Platzhalter aus dem Prototypen-Stadium gehandelt, die noch hätten ausgetauscht werden sollen.
Diese Rolle bekommt KI
An KI bei der Spieleentwicklung hält das Studio dennoch fest, das unterstreicht sein jüngster Quartalsbericht. Sie soll die Entwicklung deutlich effizienter machen. Die Technologie werde dazu genutzt, um die „Produktivität und die Qualität beim Entwickeln“ zu erhöhen, verrät der Quartalsbericht.
Dazu wird sie in verschiedenen Bereichen der Entwicklung eingesetzt, „darunter die Automatisierung wiederkehrender Aufgaben, Unterstützung bei der Erstellung von Inhalten und die Optimierung von Tests“. Ihre Rolle solle noch ausgebaut werden, sei aber nicht als Ersatz für menschliche Entwickler zu verstehen. Für Pearl Abyss ist sie „ein Werkzeug“, um „Effizienz und Qualität“ zu erhöhen. Sie sei klar begrenzt auf die Validierung von Konzepten und „Pipeline-Produktivität“ – sie soll also unter anderem dazu beitragen, dass weniger Leerlauf entsteht und schneller gearbeitet werden kann. Das Spielerlebnis und die tatsächlichen Inhalte des Spiels sollen aber vollständig in der Hand des Entwicklerteams bleiben.
Im Kontext fast konservativ
Im Kontext der Entwicklungen in der Branche erscheint dieser Ansatz fast schon konservativ. Epic Games setzt weit stärker auf KI, während Valves Steam von KI-Slop und KI-Klonen überflutet wird. Das lässt sich anekdotisch belegen: Die Anzahl potentiell KI-generierter Pressemitteilungen zu kleinen, potentiell KI-erstellten Solo-Spielen und Tools hat in den vergangenen Wochen erhebliche Ausmaße angenommen. Auch im Falle von Portierungen ist KI kaum mehr wegzudenken. Sie baut Remaster, portiert Klassiker in den Browser oder erstellt Plattformportierungen in Windeseile.
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