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AMD für AI-PCs: Gorgon Halo mit 192 GB RAM ist (fast) alternativlos


AMD für AI-PCs: Gorgon Halo mit 192 GB RAM ist (fast) alternativlos

Bild: AMD

Kaum ein Tag verging zuletzt, an dem nicht die stärkste APU alias AMD Gorgon Halo mit bis zu 192 GByte RAM im Gespräch war. Nun befeuert auch AMD das noch einmal, was sich nach einer Presseveranstaltung in der vergangenen Woche mit dem Unternehmen schnell zusammenfassen lässt: Kaufen, Marsch Marsch!

Die neuen AMD Ryzen AI Max Pro 400+ sind seit der IFA 2026 Anfang September zum Dauerbrenner-Thema geworden. In der letzten Woche nahm das zusätzlich noch einmal an Fahrt auf, weil nun die ersten Systeme vorbestellbar sind, die Lieferungen sollen noch im Oktober und November starten. Als dazu nun auch noch Nvidia am Freitag die Bühne betrat und DGX Spark auf 64 GByte RAM kastrierte, witterten das AMD-Marketing und die Partner zusätzlich Morgenluft für das angehende große Thema Agentic PC.

AMD Ryzen AI Max 400 alias Gorgon Point
AMD Ryzen AI Max 400 alias Gorgon Point (Bild: AMD)

AMD macht dabei unmissverständlich noch einmal klar, dass es so etwas wie Ryzen AI Max 400 sonst nicht im Markt gibt. Die 192 GByte RAM sind ein Aushängeschild, welches aktuell kein anderer Hersteller so ziehen kann und damit noch vergleichsweise „günstig“ Mini-PCs und auch Notebooks bestückt. Günstig ist in der heutigen Zeit relativ geworden, denn los geht es für die Mini-PCs aktuell erst bei rund 6.500 Euro/US-Dollar – es kommt hier aber auch sehr auf tagesaktuelle Rabattaktionen an. Vor allem zielt AMD dabei ganz klassisch auf Intel, direkte Vergleiche zu Nvidia dürften nach dem Start von RTX Spark noch im Oktober aber in Kürze folgen.

AMD Gorgon Halo mit 192 GByte RAM lässt Intel Panther Lake mit 64 GB RAM keine Chance
AMD Gorgon Halo mit 192 GByte RAM lässt Intel Panther Lake mit 64 GB RAM keine Chance (Bild: AMD)

Da nahezu alle Systeme basierend auf Gorgon Halo unter der Haube quasi die gleichen sind, gibt es auch erste Versuche, sich davon abzuheben. Lucebox bestückt so ein System zusätzlich mit einer AMD Radeon AI PRO R9700. Diese zusätzliche diskrete Karte ist intern nur mit vier PCIe-4.0-Lanes angebunden, der Kunde muss also exakt wissen, was er damit machen will und ob dies dann keinen Flaschenhals darstellt. AMDs APUs sind nämlich eigentlich für den eigenständigen Betrieb ohne zusätzliche GPUs gedacht. Der Angebotspreis gilt zudem auch nur für die Ausstattung mit 128 GByte RAM und zusätzlicher R9700 – das vermeintlich günstigere Angebot ist dann schnell nicht mehr so interessant, denn 192 GByte RAM kosten direkt 2.199 Euro Aufpreis.

AI ein Glücksfall für die Max-Serie

Nach dem Start vor nun bald zwei Jahren hat die Max-Serie ihren Platz gefunden. Zu Beginn wusste dabei nicht einmal der Hersteller AMD, wohin er das Produkt Strix Halo so recht schieben sollte, versuchte dabei den Spagat zwischen Anwendungen, AI und auch Gaming. Nachdem es dann kurzfristig einmal so aussah, als würde das Gaming-Umfeld übernehmen, ist genau das wiederum nun völlig kollabiert und nur noch AI ein Thema und Anwendungsgebiet. Hier kann es sich deshalb aber durchaus auch noch lohnen, auf Systeme mit Strix Halo anstatt Gorgon Halo zu blicken, sofern diese noch verfügbar sind. Oft lässt sich dadurch der Preis schnell fast halbieren.

ComputerBase hat Informationen zu diesem Artikel von AMD unter NDA erhalten. Die einzige Vorgabe war der frühest­mögliche Veröffentlichungs­zeitpunkt.





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Neue DHL-Tarife: Das Päckchen wird auf- und abgewertet, fast alles wird teurer

Ab dem kommenden Jahr sollen neue Preise für den Versand von Päckchen und Paketen mit DHL gelten. Bei der Frankierung in der Filiale wird alles teurer. Bei der Online-Frankierung bleiben immerhin die Preise der populärsten Produkte stabil. Wenn diese direkt an eine Packstation verschickt werden, lassen sich zudem 20 Cent sparen. Phase 1 der höheren Paketpreise Wie die DHL offiziell mitteilt …

Quelle: Den vollständigen Artikel beim Originalanbieter lesen

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KI-Upscaling: Sechs weitere PS5-Spiele erhalten schärfere Grafik dank QSSR


KI-Upscaling: Sechs weitere PS5-Spiele erhalten schärfere Grafik dank QSSR

Bild: Insomniac Games

Die Upscaling-Technik Quick Spectral Super Resolution, kurz QSSR, hält in weiteren Spielen für die PlayStation 5 Einzug. Sony verkündet, dass (bald) auch ARC Raiders, Control Resonant, Hell Let Loose: Vietnam, Marvel’s Spider-Man 2, No Man’s Sky und The Finals QSSR unterstützen.

Erst letzten Monat hatte Sony mit QSSR auch für die PlayStation 5 eine KI-basierte Upscaling-Technik eingeführt. Die technische Basis der Software ist die gleiche wie beim PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), das schon länger auf der stärkeren PlayStation 5 Pro eingesetzt wird. Da die Hardware der PS5 aber nicht die dedizierten Machine-Learning-Einheiten mit schneller INT8-Beschleunigung des Pro-Modells besitzt, nutzt QSSR eine schlankere Architektur des neuronalen Netzes.

Dennoch wird die Bildqualität auch durch QSSR verbessert. Feine Strukturen werden stabiler rekonstruiert. Außerdem soll das Bild bei Bewegung weniger flimmern oder zerfallen.

Sechs weitere Titel erhalten QSSR

Während zu Beginn nur Wolverine und Ghost of Yōtei QSSR-Support erhielten, kündigt Sony jetzt sechs weitere Spiele an, die zeitnah QSSR erhalten sollen oder es im Falle von Marvel’s Spider-Man 2 bereits bieten.

Angekündigte Spiele mit QSSR-Support
  • ARC Raiders (coming soon)
  • Control Resonant (im Dezember)
  • Hell Let Loose: Vietnam (ohne Termin)
  • Marvel’s Spider-Man 2 (ab sofort)
  • No Man’s Sky (in den nächsten Wochen)
  • The Finals (coming soon)

Da Insomniac Games schon bei Wolverine Pionierarbeit geleistet hatte, überrascht es nicht, dass ab sofort auch Marvel’s Spider-Man 2 QSSR unterstützt. Das entsprechende Update werde bereits verteilt.

Bei den anderen ist die Terminierung für ein QSSR-Update nicht so eindeutig. Remedy Entertainment spricht zumindest vom Dezember, während es bei No Man’s Sky von Hello Games in den nächsten Wochen so weit sein soll. Bei ARC Raiders und The Finals, beides Titel von den Embark Studios, heißt es nur „coming soon“. Für Hell Let Loose: Vietnam hat der Entwickler Expression Games den Zeitraum noch gar nicht eingegrenzt und spricht lediglich von einem „kommenden Update“.

In den nächsten Monaten sollen weitere PS5-Spiele QSSR bekommen. Sehr wahrscheinlich werden dies vornehmlich Titel sein, die auch schon PSSR für die PS5 Pro unterstützen.

Erste Bildvergleiche

Mal deutlich sichtbar wie bei Hell Let Loose: Vietnam, mal eher subtil wie bei Control Resonant: Kurze Videos zeigen die Vorteile von QSSR.



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Nintendo vs. Modchips: GitHub sperrt 144 Firmware-Repositories


Nintendo vs. Modchips: GitHub sperrt 144 Firmware-Repositories

Nintendo geht mit einer neuen DMCA-Beschwerde gegen Firmware für Modchips der ersten Switch-Generation vor. GitHub hat daraufhin 144 Repositories rund um Picofly gesperrt. Auch Emulatoren sind betroffen: Insgesamt erfassen vier Beschwerden 217 Repositories, von denen 215 gesperrt wurden.

Picofly greift beim Start der Switch ein

Picofly basiert auf einem günstigen RP2040-Mikrocontroller, der als Modchip in die Nintendo Switch eingelötet wird. Beim Einschalten der Konsole erzeugt der Chip einen gezielten Spannungsfehler, einen sogenannten Glitch. Damit lässt sich die Sicherheitsprüfung beim Startvorgang aushebeln und nicht autorisierte Software ausführen.

So können Nutzer beispielsweise eigene Programme (Homebrew), Linux oder Spielmodifikationen auf der Switch verwenden. Gleichzeitig ermöglicht der Eingriff das Abspielen unerlaubter Spielekopien, was Nintendo mit seinen technischen Schutzmaßnahmen verhindern möchte.

In der DMCA-Beschwerde vom 6. November 2026 richtet sich Nintendo of America gegen das Repository Ansem-SoD/Picofly und dessen Forks. GitHub sperrte daraufhin das ursprüngliche Projekt sowie 143 daraus entstandene Kopien. Nintendo beruft sich auf den amerikanischen Digital Millennium Copyright Act (DMCA), der unter anderem die Verbreitung von Werkzeugen zur Umgehung technischer Schutzmaßnahmen untersagt.

Der Vorwurf betrifft dabei bereits die Bereitstellung der Modchip-Firmware, unabhängig davon, ob über die betroffenen Repositories tatsächlich urheberrechtlich geschützte Spiele verbreitet wurden. Nintendo verweist in seiner Beschwerde auch auf das frühere Vorgehen gegen Team-Xecuter, dessen Mitglieder unter anderem Modchips für die Switch verkauft hatten.

Auch Switch-Emulatoren betroffen

Neben Picofly stehen zwei bekannte Switch-Emulatoren im Mittelpunkt der Löschaktion. Eine weitere Beschwerde führte zur Sperrung von 71 Repositories des Projekts Citron Neo. Zwei zusätzliche Anträge betrafen Kopien von Yuzu für Windows und Android. Deren Betreiber entfernte den Quellcode einschließlich der Versionshistorie, weshalb die beiden Repositories weiterhin erreichbar sind.

Nintendo geht bereits seit Jahren gegen die Switch-Emulation vor. Besonders weitreichende Folgen hatte das Verfahren gegen Yuzu im März 2024. Die Entwickler verpflichteten sich im Rahmen eines gerichtlichen Vergleichs zur Zahlung von 2,4 Millionen US-Dollar und stellten die Entwicklung des Emulators ein. Seitdem entstanden verschiedene Nachfolgeprojekte auf Grundlage des ursprünglich quelloffenen Programms.

Wie TorrentFreak berichtet, hat Nintendo mit den jüngsten Beschwerden nun erstmals in größerem Umfang auch Modchip-Firmware auf GitHub ins Visier genommen. Bereits im August hatte der Konzern mehr als 400 Repositories rund um Switch-Emulatoren sperren lassen.

Die aktuellen Sperrungen beschränken sich auf die betroffenen GitHub-Projekte. Bereits installierte Modchips bleiben funktionsfähig, und die Firmware ist weiterhin über andere Quellen erhältlich. Ob die Verbreitung der Picofly-Firmware tatsächlich gegen den DMCA verstößt, wurde durch die GitHub-Sperrung selbst nicht gerichtlich entschieden.



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