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Apps & Mobile Entwicklung

Amazon Alexa Tablets: Schnellere Android-Tablets kommen mit Google Play Store


Amazon bringt eine völlig neue Tablet-Serie, die technisch mit schnelleren Prozessoren und hochauflösenden Displays sowie dem Google Play Store deutlich aufgewertet wird. Die neue Serie umfasst drei Modelle: Amazon Alexa Tablet 12 Pro, Amazon Alexa Tablet 11 und Amazon Alexa Tablet 8. Alle beherrschen auch Alexa+.

Android-Tablets mit Google Play Store

Alle neuen Amazon-Tablets laufen auf Android und bieten vollen Zugriff auf den Google Play Store und somit auch alle hierüber verfügbaren Apps wie YouTube, Netflix, Gmail und Google Docs – zusätzlich zu den vorinstallierten Amazon-Apps wie Prime Video, Kindle, Audible, Amazon Music, Amazon Quick und Amazon Luna. Sie alle setzen zudem auf ein Aluminium-Unibody-Gehäuse und erheblich schnellere Hardware.

Amazon Alexa Tablet 12 Pro: Das Flaggschiff

Das Display gibt es auch matt

Das Amazon Alexa Tablet 12 Pro ist das Flaggschiff der neuen Tablet-Serie. Es misst 270,8 × 183,9 × 6,5 mm und beherbergt ein 12-Zoll-Display mit 2.800 × 1.840 Pixeln (280 ppi), einer Bildwiederholrate von 120 Hz, bis zu 500 nits und einem 3:2-Seitenverhältnis. Es wiegt 555 Gramm. Das Amazon Alexa Tablet 12 Pro gibt es dabei in zwei Display-Varianten: mit einem Standard-Display und einem Nanomatte-Display ohne Spiegeleffekte.

Das Nanomatte-Display setzt auf eine geätzte Blendschutztechnologie, um Bildschirmreflexionen erheblich zu reduzieren. In Zusammenarbeit mit Corning wurde ein Photolithografie-Verfahren entwickelt, das eine pixelgenaue Textur auf Subpixel-Ebene ins Glas ätzt. Dies soll insbesondere dazu führen, dass Details und Farbtreue erhalten bleiben und eine hervorragende Lesbarkeit drinnen wie draußen, aus jedem Blickwinkel und bei jedem Licht gewährleistet wird.

Amazon Alexa Tablet 12 (Bild: Amazon)

CPU: 3x schneller, GPU: 9x schneller

Auch bei der Leistung verspricht Amazon ein deutliches Upgrade. Der 8-Kern-CPU in 4 nm werden 16 GB RAM zur Seite gestellt, was zu einer fast dreimal schnellere Prozessorleistung und neunmal schnellere Grafikleistung als bei jedem anderen Amazon-Tablet führen soll. Nach bisherigem Wissensstand handelt es sich um einen MediaTek Dimensity 8400.

Zudem besitzt das Tablet vier Dolby-Atmos-Lautsprecher, bietet Wi-Fi 6E und soll auf eine Akkulaufzeit von bis zu 16 Stunden bei der Videowiedergabe kommen. Der Akku misst 9.000 mAh.

Eingabestift und Tastatur für Produktivität

Exklusiv für das Amazon Alexa Tablet 12 Pro bietet Amazon einen neuen Amazon-Alexa-Tablet-Pro-Eingabestift und die Amazon-Alexa-Pro-Tastatur an. Der Eingabestift ist ein aktiver USI-2.0-Stift mit 4.096 Druckstufen, Neigungserkennung, magnetischer Halterung und kabellosem Laden. Auf dem Nanomatte-Display soll eine natürliche Reibung entstehen, die sich anfühlt wie Stift auf Papier statt auf Glas.

Auch die Tastatur haftet magnetisch am Amazon Alexa Tablet 12 Pro. Eine manuelle Bluetooth-Kopplung ist nicht nötig. Mit Tastatur lassen sich mehrere Fenster nebeneinander öffnen und gleichzeitig Funktionen wie E-Mail, Slack und Coding-Apps nutzen.

Kindle jetzt auch auf dem Tablet

Mit den neuen Amazon Alexa Tablets hat Amazon auch die Nutzung von Kindle auf den Tablets optimiert. Öffnet man ein Buch in der Kindle-App auf dem Tablet, werden Benachrichtigungen stumm geschaltet, das Blaulicht wird reduziert und der Akku hält bis zu 20 Stunden. Dabei stehen drei Display-Designs zur Auswahl. „Standard“ fügt Wärme hinzu und behält die Farben bei, „Farbpapier“ macht Farbtöne weicher und „Tintenpapier“ wechselt zu Graustufen für fokussiertes Lesen. Besonders in Verbindung mit dem Nanomatte-Display soll sich die Nutzung so der auf einem Kindle stark annähern.

Bücher und Hörbücher von Kindle und Audible werden zudem nebeneinander angezeigt, ohne zwischen Apps wechseln zu müssen. Auch die Markierungsfunktionen von Kindle Scribe stehen erstmals auf Amazon-Tablets zur Verfügung, so dass man markieren, unterstreichen, Notizen schreiben und Seiten mit dem Eingabestift beschriften kann. Alle Anmerkungen werden über Kindle-Apps auf stiftfähigen Geräten und dem Kindle Scribe synchronisiert.

Alexa+ mit Bildschirmanalyse kommt aufs Tablet

Die neuen Tablets sind auch für Alexa+ optimiert. Nutzer können jederzeit „Alexa“ sagen oder auf „Alexa fragen“ tippen und Alexa steht in einer speziell für Tablets gestalteten Oberfläche bereit, ohne dass man die aktuelle Tätigkeit unterbrechen oder eine App öffnen muss. Alle Funktionen etwa zur Steuerung des Smart Homes oder in Form allgemeiner Anfragen stehen auch auf den Tablets zur Verfügung.

Amazon Alexa Tablet 8
Amazon Alexa Tablet 8 (Bild: Amazon)

Mit einer neuen Bildschirmanalyse-Funktion können Nutzer Alexa aber auch bitten, sich das anzusehen, was gerade auf dem Display angezeigt wird, und kontextbezogene Hilfe in Echtzeit zu liefern. Alexa liest die Seite, filtert die wichtigsten Infos heraus und hilft bei der Beantwortung der Frage, basierend auf dem, was sie über den Nutzer weiß. Ruft man den Spielplan eines Vereins auf, kann man Alexa beispielsweise auch bitten, alle Termine in den Kalender einzutragen. Sie weist dabei auch gleich auf Terminkonflikte hin. Die Bildschirmanalyse-Funktion lässt sich jederzeit in den Einstellungen ein- oder ausschalten, standardmäßig ist sie deaktiviert und ein visueller Hinweis zeigt an, wenn Alexa den Bildschirm sehen kann.

Amazon Alexa Tablet 11: Kinoformat für Multimedia

Zusammen mit dem Amazon Alexa Tablet Pro 12 führt Amazon auch das neue Amazon Alexa Tablet 11 ein. Das 11-Zoll-Gerät mit einem 2,5K-Display mit 2.560 × 1.600 Pixeln (276 ppi), 90-Hz-Bildwiederholfrequenz, 500 nits und einem 16:10-Kinoformat ist vor allem auf Multimedia ausgelegt. Im Aluminium-Unibody stecken ein 8-Kern-Prozessor, 8 GB RAM, 64 GB Speicher, zwei Dolby-Atmos-Lautsprecher und ein 6.500-mAh-Akku, der laut Amazon bis zu 15 Stunden Videowiedergabe ermöglicht. Alexa+ ist mit der gleichen dynamischen Registerkarte, Sprach- und Touch-Bedienung und personalisierten Funktionen an Bord.

Bei der CPU handelt es sich um einen MediaTek Kompanio 540 (MT8189) mit Mali G57 MC2 GPU, der beispielsweise auch in Chromebooks genutzt wird. Das Alexa Tablet 11 misst 253,25 × 164,81 × 6,9 mm und wiegt 477 Gramm.

Amazon Alexa Tablet 11 (Bild: Amazon)

Amazon Alexa Tablet 8: Kompakt für unterwegs

Das neue Amazon Alexa Tablet 8 ist das kompakteste Tablet der Serie. Es verfügt über ein 8,7-Zoll-Display mit 1.340 × 800 Pixeln (180 ppi), 60 Hz und 400 nits, ein Aluminium-Unibody-Design, wiegt 329 Gramm und ist 7,95 mm dick (Maße: 208,94 × 132,64 × 7,95 mm). Auch das Amazon Alexa Tablet 8 wird von einem 8-Kern-Prozessor angetrieben, verfügt aber nur über 4 GB RAM, aber auch 64 GB internen Speicher. Es unterstützt Wi-Fi 6 und der 4.600-mAh-Akku ermöglicht laut Amazon bis zu 14 Stunden Videowiedergabe. Alexa+ ist ebenfalls an Bord.

Auch im Alexa Tablet 8 kommt der MediaTek Kompanio 540 (MT8189) mit Mali G57 MC2 GPU zum Einsatz.

Amazon Alexa Tablet 8 (Bild: Amazon)

Ebenfalls neu: Amazon Kids Tablets

Die neuen Amazon Kids Tablets bündeln die neuen Tablets mit einer kindgerechten Hülle sowie einem Jahr Amazon Kids+. Für Vorschulkinder gibt es robuste Schutzhüllen mit Motiven wie Paw Patrol oder Barbie. Für Kinder ab dem Grundschulalter bietet Amazon wieder eine schlankere Hülle in verschiedenen Designs an. Beide Varianten verfügen über einen integrierten Ständer. Über das neu gestaltete Eltern-Dashboard können Eltern die Bildschirmzeit und digitalen Inhalte ihrer Kinder verwalten – sowohl auf dem Tablet selbst als auch über die dedizierte Smartphone-App.

Amazon Kids Tablet
Amazon Kids Tablet (Bild: Amazon)
Amazon Kids Tablets
Amazon Kids Tablets (Bild: Amazon)

Preise und Verfügbarkeit

Die neuen Amazon Alexa Tablets sind wie erwähnt in verschiedenen Konfigurationen erhältlich. Das Amazon Alexa Tablet 12 Pro ist in Graphit ab 499,99 Euro verfügbar*, das Modell mit Nanomatte-Display kostet ab 559,99 Euro*. Das Amazon Alexa Tablet 11 gibt es ab 329,99 Euro* in Graphit, Amethyst und Matchagrün. Das Amazon Alexa Tablet 8 ist ab 229,99 Euro in Graphit, Rosa und Blaugrün erhältlich*. Als Zubehör sind das Amazon Alexa Tablet Pro-Tastatur (139,99 Euro), der Amazon Alexa Tablet Pro-Eingabestift (84,99 Euro) und verschiedene Schutzhüllen verfügbar.

Die neuen Amazon Kids Tablets sind als Amazon Kids Tablet 8 in verschiedenen Ausführungen ab 229,99 Euro* und als Amazon Kids Tablet 11 ab 329,99 Euro erhältlich*. Alle Amazon Kids Tablets kommen inklusive kindgerechter Hüllen sowie einem Jahr Amazon Kids+.

Alle drei Amazon Alexa Tablets sowie die Amazon Kids Tablets können ab sofort vorbestellt werden. Die Auslieferung beginnt am 19. Oktober.

(*) Bei den mit Sternchen markierten Links handelt es sich um Affiliate-Links. Im Fall einer Bestellung über einen solchen Link wird ComputerBase am Verkaufserlös beteiligt, ohne dass der Preis für den Kunden steigt.



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KI-Upscaling: Sechs weitere PS5-Spiele erhalten schärfere Grafik dank QSSR


KI-Upscaling: Sechs weitere PS5-Spiele erhalten schärfere Grafik dank QSSR

Bild: Insomniac Games

Die Upscaling-Technik Quick Spectral Super Resolution, kurz QSSR, hält in weiteren Spielen für die PlayStation 5 Einzug. Sony verkündet, dass (bald) auch ARC Raiders, Control Resonant, Hell Let Loose: Vietnam, Marvel’s Spider-Man 2, No Man’s Sky und The Finals QSSR unterstützen.

Erst letzten Monat hatte Sony mit QSSR auch für die PlayStation 5 eine KI-basierte Upscaling-Technik eingeführt. Die technische Basis der Software ist die gleiche wie beim PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), das schon länger auf der stärkeren PlayStation 5 Pro eingesetzt wird. Da die Hardware der PS5 aber nicht die dedizierten Machine-Learning-Einheiten mit schneller INT8-Beschleunigung des Pro-Modells besitzt, nutzt QSSR eine schlankere Architektur des neuronalen Netzes.

Dennoch wird die Bildqualität auch durch QSSR verbessert. Feine Strukturen werden stabiler rekonstruiert. Außerdem soll das Bild bei Bewegung weniger flimmern oder zerfallen.

Sechs weitere Titel erhalten QSSR

Während zu Beginn nur Wolverine und Ghost of Yōtei QSSR-Support erhielten, kündigt Sony jetzt sechs weitere Spiele an, die zeitnah QSSR erhalten sollen oder es im Falle von Marvel’s Spider-Man 2 bereits bieten.

Angekündigte Spiele mit QSSR-Support
  • ARC Raiders (coming soon)
  • Control Resonant (im Dezember)
  • Hell Let Loose: Vietnam (ohne Termin)
  • Marvel’s Spider-Man 2 (ab sofort)
  • No Man’s Sky (in den nächsten Wochen)
  • The Finals (coming soon)

Da Insomniac Games schon bei Wolverine Pionierarbeit geleistet hatte, überrascht es nicht, dass ab sofort auch Marvel’s Spider-Man 2 QSSR unterstützt. Das entsprechende Update werde bereits verteilt.

Bei den anderen ist die Terminierung für ein QSSR-Update nicht so eindeutig. Remedy Entertainment spricht zumindest vom Dezember, während es bei No Man’s Sky von Hello Games in den nächsten Wochen so weit sein soll. Bei ARC Raiders und The Finals, beides Titel von den Embark Studios, heißt es nur „coming soon“. Für Hell Let Loose: Vietnam hat der Entwickler Expression Games den Zeitraum noch gar nicht eingegrenzt und spricht lediglich von einem „kommenden Update“.

In den nächsten Monaten sollen weitere PS5-Spiele QSSR bekommen. Sehr wahrscheinlich werden dies vornehmlich Titel sein, die auch schon PSSR für die PS5 Pro unterstützen.

Erste Bildvergleiche

Mal deutlich sichtbar wie bei Hell Let Loose: Vietnam, mal eher subtil wie bei Control Resonant: Kurze Videos zeigen die Vorteile von QSSR.



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Nintendo vs. Modchips: GitHub sperrt 144 Firmware-Repositories


Nintendo vs. Modchips: GitHub sperrt 144 Firmware-Repositories

Nintendo geht mit einer neuen DMCA-Beschwerde gegen Firmware für Modchips der ersten Switch-Generation vor. GitHub hat daraufhin 144 Repositories rund um Picofly gesperrt. Auch Emulatoren sind betroffen: Insgesamt erfassen vier Beschwerden 217 Repositories, von denen 215 gesperrt wurden.

Picofly greift beim Start der Switch ein

Picofly basiert auf einem günstigen RP2040-Mikrocontroller, der als Modchip in die Nintendo Switch eingelötet wird. Beim Einschalten der Konsole erzeugt der Chip einen gezielten Spannungsfehler, einen sogenannten Glitch. Damit lässt sich die Sicherheitsprüfung beim Startvorgang aushebeln und nicht autorisierte Software ausführen.

So können Nutzer beispielsweise eigene Programme (Homebrew), Linux oder Spielmodifikationen auf der Switch verwenden. Gleichzeitig ermöglicht der Eingriff das Abspielen unerlaubter Spielekopien, was Nintendo mit seinen technischen Schutzmaßnahmen verhindern möchte.

In der DMCA-Beschwerde vom 6. November 2026 richtet sich Nintendo of America gegen das Repository Ansem-SoD/Picofly und dessen Forks. GitHub sperrte daraufhin das ursprüngliche Projekt sowie 143 daraus entstandene Kopien. Nintendo beruft sich auf den amerikanischen Digital Millennium Copyright Act (DMCA), der unter anderem die Verbreitung von Werkzeugen zur Umgehung technischer Schutzmaßnahmen untersagt.

Der Vorwurf betrifft dabei bereits die Bereitstellung der Modchip-Firmware, unabhängig davon, ob über die betroffenen Repositories tatsächlich urheberrechtlich geschützte Spiele verbreitet wurden. Nintendo verweist in seiner Beschwerde auch auf das frühere Vorgehen gegen Team-Xecuter, dessen Mitglieder unter anderem Modchips für die Switch verkauft hatten.

Auch Switch-Emulatoren betroffen

Neben Picofly stehen zwei bekannte Switch-Emulatoren im Mittelpunkt der Löschaktion. Eine weitere Beschwerde führte zur Sperrung von 71 Repositories des Projekts Citron Neo. Zwei zusätzliche Anträge betrafen Kopien von Yuzu für Windows und Android. Deren Betreiber entfernte den Quellcode einschließlich der Versionshistorie, weshalb die beiden Repositories weiterhin erreichbar sind.

Nintendo geht bereits seit Jahren gegen die Switch-Emulation vor. Besonders weitreichende Folgen hatte das Verfahren gegen Yuzu im März 2024. Die Entwickler verpflichteten sich im Rahmen eines gerichtlichen Vergleichs zur Zahlung von 2,4 Millionen US-Dollar und stellten die Entwicklung des Emulators ein. Seitdem entstanden verschiedene Nachfolgeprojekte auf Grundlage des ursprünglich quelloffenen Programms.

Wie TorrentFreak berichtet, hat Nintendo mit den jüngsten Beschwerden nun erstmals in größerem Umfang auch Modchip-Firmware auf GitHub ins Visier genommen. Bereits im August hatte der Konzern mehr als 400 Repositories rund um Switch-Emulatoren sperren lassen.

Die aktuellen Sperrungen beschränken sich auf die betroffenen GitHub-Projekte. Bereits installierte Modchips bleiben funktionsfähig, und die Firmware ist weiterhin über andere Quellen erhältlich. Ob die Verbreitung der Picofly-Firmware tatsächlich gegen den DMCA verstößt, wurde durch die GitHub-Sperrung selbst nicht gerichtlich entschieden.



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Nach 6-Finger-Menschen: Crimson-Desert-Entwickler setzen stärker auf KI


Nach 6-Finger-Menschen: Crimson-Desert-Entwickler setzen stärker auf KI

6 Finger an einer Hand, Menschpferd als echte Einheit, – das und mehr fanden Spieler im Action-Rollenspiel Crimson Desert. Die Entwickler setzen trotzdem weiter auf KI zur Unterstützung der Spieleentwicklung. Sie stellen allerdings klar, dass ihre Rolle begrenzt bleibt.

Auch wenn es vielleicht anders anklingt, gehört Crimson Desert zu den richtig guten Spielen des aktuellen Jahrgangs. Groß, schön, vielfältig, es gibt viele Gründe, mit dem Titel eine Menge Spaß zu haben. Das gilt dank kontinuierlicher Weiterentwicklung, die jüngst im Update zur „Enhanced“-Version mündete, im Herbst noch mehr als im Frühjahr.

Für Misstöne sorgte bei Veröffentlichung aber eine Anzahl offenkundig KI-generierter Inhalte vor allem bei im Spiel zu findenden Bildern, die aufgrund fehlerhafter Darstellungen offenkundig generiert wurden. Bei der Darstellung von Personen und Tieren ist „so ähnlich“ eben nicht gut genug. Für Spieler diente das als weiterer Beleg für „KI-Slop“, also gedankenlos generierte Inhalte, die mit echter Kunst und bewusstem Design eines Produktes wenig zu tun haben. Zugleich verstärkte dies die ablehnende Haltung gegenüber der Technologie. Laut Entwicklerstudio Pearl Abyss habe es sich allerdings nur um Platzhalter aus dem Prototypen-Stadium gehandelt, die noch hätten ausgetauscht werden sollen.

Diese Rolle bekommt KI

An KI bei der Spieleentwicklung hält das Studio dennoch fest, das unterstreicht sein jüngster Quartalsbericht. Sie soll die Entwicklung deutlich effizienter machen. Die Technologie werde dazu genutzt, um die „Produktivität und die Qualität beim Entwickeln“ zu erhöhen, verrät der Quartalsbericht.

Dazu wird sie in verschiedenen Bereichen der Entwicklung eingesetzt, „darunter die Automatisierung wiederkehrender Aufgaben, Unterstützung bei der Erstellung von Inhalten und die Optimierung von Tests“. Ihre Rolle solle noch ausgebaut werden, sei aber nicht als Ersatz für menschliche Entwickler zu verstehen. Für Pearl Abyss ist sie „ein Werkzeug“, um „Effizienz und Qualität“ zu erhöhen. Sie sei klar begrenzt auf die Validierung von Konzepten und „Pipeline-Produktivität“ – sie soll also unter anderem dazu beitragen, dass weniger Leerlauf entsteht und schneller gearbeitet werden kann. Das Spielerlebnis und die tatsächlichen Inhalte des Spiels sollen aber vollständig in der Hand des Entwicklerteams bleiben.

Im Kontext fast konservativ

Im Kontext der Entwicklungen in der Branche erscheint dieser Ansatz fast schon konservativ. Epic Games setzt weit stärker auf KI, während Valves Steam von KI-Slop und KI-Klonen überflutet wird. Das lässt sich anekdotisch belegen: Die Anzahl potentiell KI-generierter Pressemitteilungen zu kleinen, potentiell KI-erstellten Solo-Spielen und Tools hat in den vergangenen Wochen erhebliche Ausmaße angenommen. Auch im Falle von Portierungen ist KI kaum mehr wegzudenken. Sie baut Remaster, portiert Klassiker in den Browser oder erstellt Plattformportierungen in Windeseile.

Billboard März 2026



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