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Digital 2027: Diese Medien nutzt Deutschland am meisten
Fernsehen, Radio oder Social Media? Die Mediennutzer:innen in Deutschland verteilen ihre Zeit auf immer mehr Kanäle. Doch welche Plattformen liegen dabei vorne? Eine aktuelle Studie zeigt, wo die meiste Zeit verbracht wird, welche Altersgruppen welche Netzwerke bevorzugen und welche KI-Dienste bereits den Alltag erobert haben.
Ob kurz durch TikTok scrollen, die Lieblingsserie streamen oder nebenbei Radio hören: Die Mediennutzung in Deutschland verändert sich stetig. Besonders Social Media bleibt auf Wachstumskurs. Laut dem aktuellen Report „DIGITAL 2027 GERMANY“ von We Are Social und Meltwater gibt es hierzulande inzwischen 68,8 Millionen Social-Media-Identitäten. Das entspricht 82,3 Prozent der Bevölkerung. Im Vergleich zum Vorjahr kamen 4,1 Millionen hinzu – ein Zuwachs von 6,3 Prozent.
Dabei ist allerdings zu beachten, dass nicht jede Social-Media-Identität einer einzelnen Person entspricht. Schließlich können Menschen mehrere Accounts besitzen, während auch Unternehmen oder andere Organisationen eigene Profile betreiben. Im Durchschnitt sind Internetnutzer:innen in Deutschland auf fünf verschiedenen Social-Media-Plattformen unterwegs.
Fernsehen liegt knapp vor Audio und Social Media
Wer glaubt, dass klassische Medien längst abgehängt sind, dürfte bei den aktuellen Zahlen überrascht sein. Beim wöchentlichen Zeitaufwand liegt das Fernsehen weiterhin ganz vorn. Insgesamt verbringen die Menschen aus Deutschland durchschnittlich 14 Stunden und zwei Minuten pro Woche mit TV – gerechnet werden dabei sowohl klassisches Fernsehen als auch Streaming-Angebote.
Audio folgt mit 14 Stunden und einer Minute knapp dahinter. Dazu zählen Radio, Musik-Streaming und Podcasts. Social Media inklusive Online-Videos erreicht 13 Stunden und 18 Minuten.

Gedruckte und digitale Presseerzeugnisse kommen dagegen auf durchschnittlich vier Stunden und 32 Minuten wöchentlich. Trotz wachsender digitaler Konkurrenz haben Fernsehen und Audio noch immer einen festen Platz im Alltag. Gleichzeitig verschieben sich die Nutzungsgewohnheiten zunehmend in Richtung On-Demand-Angebote.
Innerhalb der sozialen Netzwerke gibt es klare Spitzenreiter:innen. So liegt TikTok mit durchschnittlich zwei Stunden und zwölf Minuten täglicher Nutzung deutlich vor der Konkurrenz. Instagram belegt mit einer Stunde und 45 Minuten den zweiten Platz. YouTube folgt mit einer Stunde und 24 Minuten. Wie groß die Unterschiede zwischen den Plattformen dabei sein können, zeigt LinkedIn: Auf dem Business-Netzwerk verbringen Nutzer:innen durchschnittlich gerade einmal elf Minuten pro Tag.

Auch beim Blick auf die Altersgruppen wird deutlich, wie unterschiedlich die Netzwerke genutzt werden. YouTube spricht laut den ausgewiesenen Werbereichweiten besonders ältere Menschen an. Die größte Altersgruppe auf der Videoplattform sind Nutzer:innen über 65 Jahre. Ganz anders sieht es bei Snapchat aus, wo die 18- bis 24-Jährigen die stärkste Gruppe darstellen. TikTok, Instagram und LinkedIn sind besonders bei den 25- bis 34-Jährigen beliebt. Facebook wiederum erreicht seinen größten Anteil bei den 35- bis 44-Jährigen.
KI als neue:r Mitspieler:in bei der Mediennutzung
Nicht nur Social Media macht mittlerweile einen großen Teil des Alltags aus, auch Künstliche Intelligenz hat sich innerhalb kurzer Zeit etabliert. Drei Viertel der Internetnutzer:innen über 16 Jahren haben im vergangenen Monat mindestens ein KI-Tool verwendet. ChatGPT von OpenAI liegt mit einer monatlichen Nutzungsrate von 35,1 Prozent deutlich vor Google Gemini, das auf 19 Prozent kommt. Bezahlt wird für die Angebote allerdings noch selten: Nicht einmal fünf Prozent der Nutzer:innen in Deutschland geben Geld für KI-Tools aus.
Vor allem bei der Suche nach Informationen greifen Menschen inzwischen auf Künstliche Intelligenz zurück (52 Prozent). Auch beim Shopping verändert sich das Suchverhalten, wobei sich bereits 18,7 Prozent von KI bei der Suche nach Marken oder geeigneten Produkten unterstützen lassen.
Streaming macht dem klassischen Radio Konkurrenz
Der Trend zur flexiblen Mediennutzung zeigt sich nicht nur beim Fernsehen. Auch im Audiobereich gewinnen digitale Angebote immer mehr an Bedeutung. Zwar hören die Nutzer:innen in Deutschland mit durchschnittlich sechs Stunden und 29 Minuten pro Woche weiterhin länger klassisches Radio als Musik-Streaming, welches auf fünf Stunden und 50 Minuten kommt. Rechnet man Podcasts mit einer wöchentlichen Nutzungsdauer von einer Stunde und 42 Minuten hinzu, verschiebt sich das Verhältnis jedoch zugunsten der On-Demand-Angebote.
Die Ergebnisse machen deutlich, wie vielfältig die Medienlandschaft inzwischen geworden ist. Für Marken bedeutet dies, das eine möglichst große Präsenz auf möglichst vielen Plattformen allein nicht mehr ausreicht. Roberto Collazos Garcia, CEO von We Are Social Deutschland, sagt hierzu:
Die Grenzen zwischen Social Media, Entertainment, Suche und KI verschwimmen zunehmend. Menschen entdecken Marken heute auf völlig unterschiedlichen Wegen. Für Unternehmen reicht es deshalb nicht mehr, einfach auf möglichst vielen Plattformen präsent zu sein. Sie müssen verstehen, wo ihre Zielgruppen Aufmerksamkeit schenken, wem sie vertrauen und was ihre Entscheidungen beeinflusst. Die Zukunft der Markenkommunikation entscheidet sich nicht allein über Reichweite, sondern über Relevanz.
Die vielschichtigen Mediennutzungsangebote und die differenzierte Mediennutzung bieten nicht zuletzt Werbetreibenden viele neue Ansatzpunkte, um relevante Zielgruppen zu erreichen. Immerhin monetarisieren die meisten Plattformen ihre Reichweite im Werbekontext und schaffen oft neue Werbeformate. Zu den gefragten Neuerungen zählen zum Beispiel ChatGPT Ads.
70 Prozent der Weltbevölkerung nutzen Social Media –
diese Plattformen liegen vorn
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Endlich auch auf X: Bis zu 20 Bilder und Videos pro Post
Auf X können User endlich mehr als nur vier Bilder und Videos pro Post integrieren. Das bietet Raum für visuelles Storytelling.
Für Creator, Unternehmen und Marketer, aber auch für scrollende User ist diese Neuerung auf X von besonderem Interesse. Ab jetzt können die Posts mit 20 statt wie bisher nur vier Bildern und Videos versehen werden.
Mit dem neuen Video-Clipping-Feature möchte X derweil die Rezeption und Verbreitung von Videos auf der Plattform fördern.
X startet Clipping Feature für Videos

Mehr Raum für Visuals auf X
In einem Post mit elf Bildern hat Jonah Katz, Mobile Engineering Lead bei X, die neue Posting-Option für Posts auf der Plattform vorgestellt. Demnach sind nun 20 Visuals bei Beiträgen die Grenze. Das wurde auch Zeit. Immerhin können User bei der Konkurrenz von Instagram schon seit 2024 20 Visuals in Karussells integrieren. Für Threads kam die Option ebenfalls vor zwei Jahren. Und sogar die X-Konkurrenz Bluesky ermöglicht seit einigen Monaten immerhin die Integration von bis zu zehn Visuals in Posts – also deutlich mehr als bei der bisherigen X-Grenze von vier Bildern oder Videos.
Mit der neuen Option bietet sich für Creator und Unternehmen die Möglichkeit, anhand von Bildern und Videos noch mehr visuelles Storytelling auf der Plattform zu betreiben. Wer die Option noch nicht sieht, sollte die aktuellste App-Version nutzen. In unserem Test auf dem Desktop ist der Upload von mehr als vier Visuals bereits möglich.
Big update to the X platform today
After 10 years of Twitter/X supporting up to 4 Photos and Videos per post, the limit has been increased to 20!
Happy posting https://t.co/8hjclgo3rk
— Jonah Katz (@dinkin_flickaa) November 12, 2026
Wer Karussell-Posts dagegen lieber auf Instagram postet, kann diese seit Kurzem auch in der Bearbeitungs-App Edits direkt erstellen.
Du kannst jetzt Karussell-Posts in Edits erstellen

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Start von „GTA VI”: YouTube mit Sonder-Features und Livestream
Den 19. November haben sich viele Gamer weltweit rot in den Kalender eingetragen, denn dann startet „GTA VI”. YouTube hat dafür einen 24-Stunden-Livestream, interaktive Funktionen im GTA-Stil und kostenlosen Merch angekündigt.
Der Launch von GTA VI gilt als einer der meist erwarteten, denn 13 Jahre lang haben Fans das neue Videospiel herbeigesehnt. Auch außerhalb der Gaming-Welt macht GTA VI bereits Schlagzeilen, da viele Unternehmen Fake-Krankmeldungen und dadurch Produktivitätsverluste befürchten. Unterdessen schürt YouTube die Vorfreude und bietet Fans und Interessierten ab jetzt interaktiven Begleit-Content zum Hype-Spiel des Jahres.
Am Donnerstag, den 19. November, geht es ab Mitternacht mit dem Spielspaß auf der PlayStation 5 und Xbox Series X/S los. Die Standard Edition kostet 80 Euro, die Ultimate Edition 100 Euro. In GTA VI wird es zum ersten Mal um ein potenzielles Liebespaar (Lucia und Jason) gehen. Zudem ist eine doppelt so große Map wie bei GTA V angekündigt sowie mehr Realismus bei den Fahrzeugen.
„GTA VI“ kommt und viele rechnen mit Krankmeldungen

Diese Extras kündigt YouTube zum Release Day an
Natürlich ist auch YouTube ganz vorne bei dem Hype dabei. Bereits jetzt hat die GTA-Reihe bisher über 900 Milliarden Aufrufe auf YouTube erreicht, wobei die Videos vor dem Release von GTA VI bereits über 40 Milliarden Aufrufe erreicht haben (Stand 13. November 2026). Zum Release Day hat das Unternehmen nun eine Kooperation mit Rockstar Games angekündigt, um die Community mit Creator-Inhalten und interaktiven Funktionen im GTA-Stil zu connecten.
YouTube hat einen internationalen 24-Stunden-Livestream angekündigt. Ab Mitternacht am 19. November können Fans weltweit auf youtube.com/youtube einen 24-Stunden-Stream mit Live Gameplay, Podcasts der Creator und exklusiven Inhalten von Creatorn wie Caylus , Zhong & Kat und Cinna verfolgen. Los geht es um 23 Uhr am Vortag mit einer Pre Show von RDCWorld und das Programm endet mit einer Live-Berichterstattung aus Miami.
Auch Merch wird zum Start verschenkt. So präsentiert YouTube Live fünf limitierte Geschenke im Gaming-Stil, darunter Kult-Animationen wie Wanted Stars, die während der Streams direkt auf den Bildschirmen erscheinen. Zum Auftakt können berechtigte Zuschauer:innen ausgewählter Creator Livestreams ein Geschenk von GTA VI kostenlos erhalten.
Mit GTA-Effekten in Vice City eintauchen
Zudem sollen Visit-Vice-City-Shorts-Effekte dafür sorgen, dass Fans direkt die Videospielstadt erleben können. Die Funktion biete dabei mehrere ikonische Hintergründe. Auch die Playlist von GTA VI wird präsent beworben in dieser Zeit.
Darüber hinaus kündigt das Unternehmen Insider-Infos an – von detaillierten Taktikanalysen und spannenden Storys bis hin zu exklusiven Einblicken hinter die Kulissen. Zudem hat das Kultur- und Trend-Team von YouTube eine ausführliche Analyse der anhaltenden kulturellen Wirkung von GTA veröffentlicht. Der Bericht analysiert, wie die filmische und immersive Welt das digitale Storytelling weiterentwickelt.
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Diese Plattform bietet jetzt personalisierbare Likes
Mit Custom Likes auf Threads können User Emojis, Sticker und GIFs festlegen, die bei Usern erscheinen, wenn sie Posts und Antworten des Accounts liken.
Im Oktober startete Metas Threads einen Test, bei dem User die Likes für ihre Beiträge auf der Plattform selbst verändern können. Das Custom Likes Feature erlaubt es, eine etwas andere Reaktion als das klassische Herz-Icon erscheinen zu lassen, wenn User auf genau diesen Button tippen. Zwar erscheint selbst bei aktivierten Custom Likes am Ende das rote Herz in der unteren Leiste eines Posts. Doch als Like-Reaktion können sowohl GIFs und Sticker als auch Emojis ausgewählt werden, um für die User aufzutauchen. Das erklärte Threads-Chef Connor Hayes in seinem Post zum Test. Jetzt ist die Funktion umfassend ausgerollt worden, wie der offizielle Threads Account verkündet.
Um ein Custom Like für einen Beitrag oder eine Antwort einzustellen, können User im Post Composer der App auf das Herz-Icon tippen und aus den vorgegebenen Emojis, GIFs und Stickern etwas auswählen. Dabei können sie ihrer Kreativität freien Lauf lassen. So erhalten die Likes mehr Persönlichkeit und können zum Account passen. Ob es ein Fußball bei einem Post zum jüngsten Länderspiel der Klopp-Elf ist oder ein passendes Meme zu neuen Hit-Serien auf Netflix, Disney+ und Co. Die Auswahl ist groß.
Während erste User die Option bereits nutzen, können auch wir in unserem Test auf die Funktion zugreifen – allerdings nur mobil.

Probiere es doch gleich mal aus. Unterdessen gibt es auch für Creator auf der Konkurrenzplattform X große Neuigkeiten: Dort lassen sich jetzt statt wie bisher vier insgesamt bis zu 20 Bilder und Videos in Posts integrieren. Auf Threads ist das bereits möglich.
Meme it!
Threads arbeitet an Post Remixen und testet Custom Like Buttons

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