Connect with us

Online Marketing & SEO

Anthropic launcht Claude Opus 5.5 mit mehr Leistung und Safety


Opus 5.5 macht den Auftakt der neuen Modellfamilie und ist ab sofort in Claude sowie für Entwickler:innen über die Claude Platform, AWS, Google Cloud und Microsoft Azure verfügbar. Anthropic will Claude Sonnet 5.5 und Claude Haiku 5.5 in den kommenden Wochen veröffentlichen und erhöht zugleich die Nutzungslimits für Pro-, Max-, Team- und bestimmte Enterprise-Abos.


„Weltbeste Coding-Modelle“:
Claude Fable 5.1 und Mythos 5.1 sind da

Claude Mythos 5.1 und Claude Fable 5.1, weiße Schrift vor Wolken und Mondsilhouette in blauem Himmel
© Anthropic via Canva

Opus 5.5 soll lange Coding- und Agent-Aufgaben schneller abschließen

Vor allem bei langen Aufgaben zeigt Anthropic große Unterschiede zwischen Opus 5.5 und den bisherigen Modellen. Das neue Modell kann große Codebases prüfen, Informationen recherchieren, Tools einsetzen und mehrstufige Aufgaben über Stunden bearbeiten. Ein:e Early-Access-Tester:in migrierte damit eine Codebasis mit rund 680.000 Zeilen in weniger als einem Tag.

In einem zweiten Test prüfte und reparierte Opus 5.5 rund 200.000 Code-Zeilen innerhalb von drei Stunden. Opus 5 brauchte dafür mehr als 20 Stunden und verbrauchte 2,5-mal so viele Tokens.

Auch bei der Übersetzung der Load Balancing Software HAProxy von C nach Rust war Opus 5.5 schneller als Fable 5.1. Beide Übersetzungen bestanden nahezu alle Regressionstests, mit denen geprüft wird, ob bestehende Funktionen nach einer Änderung weiterhin korrekt funktionieren. Opus 5.5 schloss die Aufgabe nach 9,5 Stunden ab, Fable 5.1 nach zwölf Stunden. Dabei kostete der Einsatz von Opus 5.5 51 Prozent weniger.

Benchmarks zeigen den größten Sprung beim agentischen Coding

Die veröffentlichten Benchmarks zeigen deutliche Fortschritte beim agentischen Coding. Damit sind Aufgaben gemeint, bei denen das Modell nicht nur Code erzeugt, sondern mehrere Schritte selbst plant und ausführt. Im Terminal-Bench 4.0 erreicht Opus 5.5 66,4 Prozent, Opus 5 kommt auf 52,3 Prozent. Beim FrontierCode steigt der Wert von 48 auf 54,4 Prozent, beim CursorBench von 46,6 auf 57,8 Prozent. Auch bei Wissensarbeit schneidet Opus 5.5 besser ab. Im GDPval-AA v2.1, der reale Aufgaben aus 44 Berufen abbildet, erreicht das Modell einen Elo-Wert von 1.846. Fable 5.1 kommt auf 1.735, Opus 5 auf 1.708.

Andere Modelle liegen allerdings in einzelnen Tests vorne. Beim AutomationBench erreicht GPT-6 Astra 41,4 Prozent gegenüber 40 Prozent bei Opus 5.5. Beim wissenschaftlichen Terminal Bench Science fällt der Unterschied mit 64,6 zu 58,7 Prozent deutlicher aus.

Anthropic warnt selbst davor, kleine Benchmark-Unterschiede zu überschätzen. Solche Tests zeigen zwar, wie Modelle unter festgelegten Bedingungen abschneiden, bilden den Arbeitsalltag aber nur begrenzt ab. Für Unternehmen zählt deshalb zunehmend, ob ein Modell längere Aufgaben zuverlässig zu Ende bringt, wie viele Tokens es dafür benötigt und welche Kosten am Ende tatsächlich entstehen.

Opus 5.5 soll die Kosten pro Aufgabe um 40 Prozent senken

Anthropic senkt mit Opus 5.5 auch die API-Preise:

  • Input: vier statt fünf US-Dollar pro eine Million Tokens
  • Output: 20 statt 25 US-Dollar
  • Cache Reads: 0,20 statt 0,50 US-Dollar
  • Cache Writes: fünf statt 6,25 US-Dollar

Vor allem Cache Reads werden deutlich günstiger. Dabei greift Claude auf Kontext zurück, den das Modell bei früheren Schritten bereits verarbeitet hat. Das spielt bei Agents eine große Rolle, weil sie während einer Aufgabe immer wieder auf vorhandene Informationen zugreifen. Opus 5.5 soll außerdem weniger Tokens pro Aufgabe benötigen. Beides zusammen soll typische Aufgaben 40 Prozent günstiger machen als mit Opus 5.

Auch beim Tempo legt Opus 5.5 zu. Das Modell soll Output mehr als 30 Prozent schneller erzeugen. Für zeitkritische Aufgaben gibt es zusätzlich einen Fast Mode mit bis zu 2,5-facher Geschwindigkeit. Im Fast Mode kostet eine Million Input Tokens acht US-Dollar, beim Output sind es 40 US-Dollar.

Opus 5.5 soll wichtige Informationen früher nennen

Anthropic hat auch überarbeitet, wie Opus 5.5 Antworten formuliert. Wichtige Informationen sollen früher erscheinen, unnötiger Jargon seltener vorkommen und Vorgaben zum Schreibstil zuverlässiger befolgt werden. Damit reagiert das Unternehmen auf Rückmeldungen zu Opus: Nutzer:innen beschrieben die Antworten teilweise als zu lang und schwer überfliegbar.

Fehleranalysen beginnen mit Problem und Folgen

Wie Opus 5.5 Kernaussagen vor technische Details stellt, zeigt Anthropic anhand einer Fehleranalyse. Opus 5 erklärt zunächst ausführlich, was sich im Code geändert hat. Opus 5.5 nennt zuerst den Bug und dessen Folgen. Erst danach folgt die technische Ursache.

Bei längeren Aufgaben macht diese Reihenfolge einen größeren Unterschied. Wer Claude über mehrere Schritte recherchieren, analysieren oder programmieren lässt, muss die Ergebnisse zwischendurch schnell prüfen können. Lange Erklärungen können diese Kontrolle erschweren.

Claude führt längere Aufgaben im selben Chat weiter

Das wird umso wichtiger, seit Anthropic Claude Chat und Cowork in einer Oberfläche zusammengeführt hat. Größere Aufgaben müssen nicht mehr eigens in Cowork gestartet werden, sondern können direkt aus dem normalen Chat heraus bearbeitet werden. Claude kann etwa Daten analysieren, daraus einen Bericht erstellen und anschließend eine Präsentation vorbereiten. Docs, Slides und Design greifen auf denselben Kontext zurück. Nutzer:innen müssen Claude dadurch nicht für jeden Arbeitsschritt neu briefen.


Claude macht den Cowork-Wechsel überflüssig und bündelt alle Business Tasks im Chat

Illustration einer Staffelei mit abstrakter Zeichnung vor orangefarbenem Hintergrund zum neuen Claude mit Chat, Cowork, Docs und Slides.
© Anthropic

Mehr Autonomie bringt strengere Sicherheitsgrenzen

Je mehr Claude selbstständig erledigen kann, desto größere Folgen können Fehler haben. Anthropic prüft Opus 5.5 deshalb umfangreicher und begrenzt den Zugriff auf Funktionen, die in falschen Händen Schaden anrichten könnten.

Im neuen Behavioral Audit testete Anthropic das Modell in knapp 2.000 simulierten Situationen. Opus 5.5 erzielt dabei nach Unternehmensangaben die bislang besten Alignment-Werte aller von Anthropic getesteten Modelle. Vereinfacht gesagt prüft Anthropic damit, wie zuverlässig Claude Anweisungen befolgt und gesetzte Grenzen einhält.

Opus 5.5 soll seltener Aktionen ausführen, die sich nur schwer rückgängig machen lassen. Auch gegen Prompt Injection ist das Modell laut Anthropic widerstandsfähiger als Opus 5. Bei einer Prompt Injection enthalten Websites, Dokumente oder andere Inhalte Anweisungen, die ein Modell zu unerwünschten Aktionen bewegen können.

Opus 5.5 umgeht technische Grenzen im Test 85 Prozent seltener

In einem weiteren Test prüfte Anthropic, wie häufig Opus 5.5 versucht, vorgegebene technische Grenzen zu umgehen. Im Vergleich zu Opus 5 und Claude Mythos 5.1 geschah dies rund 85 Prozent seltener. Die verbliebenen Versuche bewertet Anthropic als wenig schwerwiegend. Zudem meldete das Modell diese selbst.

Ganz lösen lässt sich die Sicherheitsfrage damit nicht. Anthropic sieht Hinweise darauf, dass Opus 5.5 teilweise erkennt, wenn es gerade getestet wird. Das erschwert die Bewertung, weil unklar bleibt, ob sich das Modell in kontrollierten Tests genauso verhält wie später im realen Einsatz.

Gerade bei AI Agents wiegt diese Unsicherheit schwerer. Sie arbeiten über längere Zeit selbstständig mit Tools, Dateien oder anderen Anwendungen und können zahlreiche Schritte ausführen, bevor ein Mensch wieder eingreift. Verhält sich ein Modell anders als erwartet, können Fehler dadurch mehrere Arbeitsschritte betreffen, bevor sie auffallen.

Cyber- und Bio-Funktionen bleiben teilweise verifiziertem Zugriff vorbehalten

Bei Cybersecurity und Biologie begrenzt Anthropic deshalb, welche Aufgaben Opus 5.5 ohne weitere Prüfung übernimmt. Die meisten Cybersecurity-Aufgaben werden nicht von Opus 5.5 bearbeitet, sondern an Opus 4.8 weitergereicht. Verifizierte Fachleute sollen über das Cyber Verification Program künftig erweiterten Zugriff auf Opus 5.5 für ihre Arbeit erhalten.

Für biologische Forschung gilt ein ähnliches Prinzip. Akademische Forschungslabore, Startups und Pharmaunternehmen können sich über das Life Sciences Verification Program für einen erweiterten Zugang bewerben. Nach der Prüfung können sie Opus 5.5 auch für Forschungs- und Entwicklungsaufgaben nutzen, die für andere Nutzer:innen stärker eingeschränkt sind.

Auch das Abschöpfen von Modellfähigkeiten will Anthropic erschweren. Dafür setzt Opus 5.5 auf Preserved Thinking. Die Funktion verhindert bei betroffenen API Accounts, dass Nutzer:innen den vorherigen Claude-Kontext verändern, um das interne Reasoning systematisch zu extrahieren. Damit soll Preserved Thinking sogenannte Distillation-Angriffe erschweren, bei denen Angreifer große Mengen an Anfragen nutzen, um Fähigkeiten eines Modells für das Training anderer Modelle abzuschöpfen.


Stelle OnlineMarketing.de als bevorzugte Quelle auf Google ein

Wenn du OnlineMarketing.de auf Google als bevorzugte Quelle einstellen möchtest, um auch in den Schlagzeilen auf Google immer aktuelle News und Tipps aus der Welt des Marketing und der Tech-Entwicklungen zu finden, kannst du einfach die Google-Quelleneinstellungen aufrufen und die Seite anwählen. Über das Stern-Icon neben den Top Stories kannst du ebenfalls bevorzugte Quellen für die spätere Suche speichern.





Source link

Online Marketing & SEO

Endlich auch auf X: Bis zu 20 Bilder und Videos pro Post


Auf X können User endlich mehr als nur vier Bilder und Videos pro Post integrieren. Das bietet Raum für visuelles Storytelling.

Für Creator, Unternehmen und Marketer, aber auch für scrollende User ist diese Neuerung auf X von besonderem Interesse. Ab jetzt können die Posts mit 20 statt wie bisher nur vier Bildern und Videos versehen werden.


Mit dem neuen Video-Clipping-Feature möchte X derweil die Rezeption und Verbreitung von Videos auf der Plattform fördern.

X startet Clipping Feature für Videos

Smartphone Mockup mit Interaktions-Interface für X-Video vor hellem Hintergrund
© SpaceXSI via Canva

Mehr Raum für Visuals auf X

In einem Post mit elf Bildern hat Jonah Katz, Mobile Engineering Lead bei X, die neue Posting-Option für Posts auf der Plattform vorgestellt. Demnach sind nun 20 Visuals bei Beiträgen die Grenze. Das wurde auch Zeit. Immerhin können User bei der Konkurrenz von Instagram schon seit 2024 20 Visuals in Karussells integrieren. Für Threads kam die Option ebenfalls vor zwei Jahren. Und sogar die X-Konkurrenz Bluesky ermöglicht seit einigen Monaten immerhin die Integration von bis zu zehn Visuals in Posts – also deutlich mehr als bei der bisherigen X-Grenze von vier Bildern oder Videos.

Mit der neuen Option bietet sich für Creator und Unternehmen die Möglichkeit, anhand von Bildern und Videos noch mehr visuelles Storytelling auf der Plattform zu betreiben. Wer die Option noch nicht sieht, sollte die aktuellste App-Version nutzen. In unserem Test auf dem Desktop ist der Upload von mehr als vier Visuals bereits möglich.

Wer Karussell-Posts dagegen lieber auf Instagram postet, kann diese seit Kurzem auch in der Bearbeitungs-App Edits direkt erstellen.


Du kannst jetzt Karussell-Posts in Edits erstellen

Textzug in Weiß vor Bild mit vervielfältigter Person, wie im Kaleidoskop, Farbverlauf in Orange-Violett im Hintergrund
© Instagram via Canva

Stelle OnlineMarketing.de als bevorzugte Quelle auf Google ein

Wenn du OnlineMarketing.de auf Google als bevorzugte Quelle einstellen möchtest, um auch in den Schlagzeilen auf Google immer aktuelle News und Tipps aus der Welt des Marketing und der Tech-Entwicklungen zu finden, kannst du einfach die Google-Quelleneinstellungen aufrufen und die Seite anwählen. Über das Stern-Icon neben den Top Stories kannst du ebenfalls bevorzugte Quellen für die spätere Suche speichern.





Source link

Weiterlesen

Online Marketing & SEO

Start von „GTA VI”: YouTube mit Sonder-Features und Livestream


Den 19. November haben sich viele Gamer weltweit rot in den Kalender eingetragen, denn dann startet „GTA VI”. YouTube hat dafür einen 24-Stunden-Livestream, interaktive Funktionen im GTA-Stil und kostenlosen Merch angekündigt.

Der Launch von GTA VI gilt als einer der meist erwarteten, denn 13 Jahre lang haben Fans das neue Videospiel herbeigesehnt. Auch außerhalb der Gaming-Welt macht GTA VI bereits Schlagzeilen, da viele Unternehmen Fake-Krankmeldungen und dadurch Produktivitätsverluste befürchten. Unterdessen schürt YouTube die Vorfreude und bietet Fans und Interessierten ab jetzt interaktiven Begleit-Content zum Hype-Spiel des Jahres.

Am Donnerstag, den 19. November, geht es ab Mitternacht mit dem Spielspaß auf der PlayStation 5 und Xbox Series X/S los. Die Standard Edition kostet 80 Euro, die Ultimate Edition 100 Euro. In GTA VI wird es zum ersten Mal um ein potenzielles Liebespaar (Lucia und Jason) gehen. Zudem ist eine doppelt so große Map wie bei GTA V angekündigt sowie mehr Realismus bei den Fahrzeugen.


„GTA VI“ kommt und viele rechnen mit Krankmeldungen

© Rockstar Games via Canva
© Rockstar Games via Canva

Diese Extras kündigt YouTube zum Release Day an

Natürlich ist auch YouTube ganz vorne bei dem Hype dabei. Bereits jetzt hat die GTA-Reihe bisher über 900 Milliarden Aufrufe auf YouTube erreicht, wobei die Videos vor dem Release von GTA VI bereits über 40 Milliarden Aufrufe erreicht haben (Stand 13. November 2026). Zum Release Day hat das Unternehmen nun eine Kooperation mit Rockstar Games angekündigt, um die Community mit Creator-Inhalten und interaktiven Funktionen im GTA-Stil zu connecten.

YouTube hat einen internationalen 24-Stunden-Livestream angekündigt. Ab Mitternacht am 19. November können Fans weltweit auf youtube.com/youtube einen 24-Stunden-Stream mit Live Gameplay, Podcasts der Creator und exklusiven Inhalten von Creatorn wie Caylus , Zhong & Kat und Cinna verfolgen. Los geht es um 23 Uhr am Vortag mit einer Pre Show von RDCWorld und das Programm endet mit einer Live-Berichterstattung aus Miami.

Auch Merch wird zum Start verschenkt. So präsentiert YouTube Live fünf limitierte Geschenke im Gaming-Stil, darunter Kult-Animationen wie Wanted Stars, die während der Streams direkt auf den Bildschirmen erscheinen. Zum Auftakt können berechtigte Zuschauer:innen ausgewählter Creator Livestreams ein Geschenk von GTA VI kostenlos erhalten.

Mit GTA-Effekten in Vice City eintauchen

Zudem sollen Visit-Vice-City-Shorts-Effekte dafür sorgen, dass Fans direkt die Videospielstadt erleben können. Die Funktion biete dabei mehrere ikonische Hintergründe. Auch die Playlist von GTA VI wird präsent beworben in dieser Zeit.

Darüber hinaus kündigt das Unternehmen Insider-Infos an – von detaillierten Taktikanalysen und spannenden Storys bis hin zu exklusiven Einblicken hinter die Kulissen. Zudem hat das Kultur- und Trend-Team von YouTube eine ausführliche Analyse der anhaltenden kulturellen Wirkung von GTA veröffentlicht. Der Bericht analysiert, wie die filmische und immersive Welt das digitale Storytelling weiterentwickelt.


Stelle OnlineMarketing.de als bevorzugte Quelle auf Google ein

Wenn du OnlineMarketing.de auf Google als bevorzugte Quelle einstellen möchtest, um auch in den Schlagzeilen auf Google immer aktuelle News und Tipps aus der Welt des Marketing und der Tech-Entwicklungen zu finden, kannst du einfach die Google-Quelleneinstellungen aufrufen und die Seite anwählen. Über das Stern-Icon neben den Top Stories kannst du ebenfalls bevorzugte Quellen für die spätere Suche speichern.





Source link

Weiterlesen

Online Marketing & SEO

Diese Plattform bietet jetzt personalisierbare Likes


Mit Custom Likes auf Threads können User Emojis, Sticker und GIFs festlegen, die bei Usern erscheinen, wenn sie Posts und Antworten des Accounts liken.

Im Oktober startete Metas Threads einen Test, bei dem User die Likes für ihre Beiträge auf der Plattform selbst verändern können. Das Custom Likes Feature erlaubt es, eine etwas andere Reaktion als das klassische Herz-Icon erscheinen zu lassen, wenn User auf genau diesen Button tippen. Zwar erscheint selbst bei aktivierten Custom Likes am Ende das rote Herz in der unteren Leiste eines Posts. Doch als Like-Reaktion können sowohl GIFs und Sticker als auch Emojis ausgewählt werden, um für die User aufzutauchen. Das erklärte Threads-Chef Connor Hayes in seinem Post zum Test. Jetzt ist die Funktion umfassend ausgerollt worden, wie der offizielle Threads Account verkündet.

Um ein Custom Like für einen Beitrag oder eine Antwort einzustellen, können User im Post Composer der App auf das Herz-Icon tippen und aus den vorgegebenen Emojis, GIFs und Stickern etwas auswählen. Dabei können sie ihrer Kreativität freien Lauf lassen. So erhalten die Likes mehr Persönlichkeit und können zum Account passen. Ob es ein Fußball bei einem Post zum jüngsten Länderspiel der Klopp-Elf ist oder ein passendes Meme zu neuen Hit-Serien auf Netflix, Disney+ und Co. Die Auswahl ist groß.

Während erste User die Option bereits nutzen, können auch wir in unserem Test auf die Funktion zugreifen – allerdings nur mobil.

Über das Herz-Icon im Post Composer stellst du Custom Likes für Beiträge ein, eigener Screenshot aus der Threads App
Über das Herz-Icon im Post Composer stellst du Custom Likes für Beiträge ein, eigener Screenshot aus der Threads App

Probiere es doch gleich mal aus. Unterdessen gibt es auch für Creator auf der Konkurrenzplattform X große Neuigkeiten: Dort lassen sich jetzt statt wie bisher vier insgesamt bis zu 20 Bilder und Videos in Posts integrieren. Auf Threads ist das bereits möglich.


Meme it!

Threads arbeitet an Post Remixen und testet Custom Like Buttons

Threads-Logo auf schwarzem Hintergrund mit buntem Konfetti als Symbol für das dreijährige Jubiläum der Social-Media-Plattform.
© Threads-Logo via Canva

Stelle OnlineMarketing.de als bevorzugte Quelle auf Google ein

Wenn du OnlineMarketing.de auf Google als bevorzugte Quelle einstellen möchtest, um auch in den Schlagzeilen auf Google immer aktuelle News und Tipps aus der Welt des Marketing und der Tech-Entwicklungen zu finden, kannst du einfach die Google-Quelleneinstellungen aufrufen und die Seite anwählen. Über das Stern-Icon neben den Top Stories kannst du ebenfalls bevorzugte Quellen für die spätere Suche speichern.





Source link

Weiterlesen

Beliebt