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Australien: OpenAI-Agent dringt in das Medicare-Portal der Regierung ein
Ein OpenAI-Agent hat bei einer Recherche die Zugangsbeschränkungen des australischen Medicare-Portals umgangen. Der Vorfall ereignete sich bereits im Juni, wurde von OpenAI jedoch erst im August bemerkt und Australien erst am 10. September gemeldet. Durch den Vorfall dürfte sich die Debatte um KI-Agenten weiter verschärfen.
Recherche endete mit dem Aufbrechen einer verschlossenen virtuellen Tür
Am 18. Juni 2026 verschaffte sich ein KI-Agent von OpenAI im Rahmen einer internetbasierten Recherche zu öffentlichen Arzneimittelausgaben unautorisierten Zugang zum Medicare Statistics Reporting Portal von Services Australia. Nachdem das System wiederholt an Zugriffssperren gescheitert war, suchte es eigenständig nach alternativen Wegen zu den gewünschten Informationen. Auf diese Weise griff der Agent sowohl auf öffentliche als auch auf nicht öffentliche Dateien zu und schrieb nach Angaben des Betreibers des Portals Services Australia zudem Dateien auf einen internen Server. Nach dem bisherigen Stand der Ermittlungen gibt es keine Hinweise darauf, dass persönliche Medicare-Daten betroffen sind oder das gesamte Netzwerk von Services Australia kompromittiert wurde. Das betroffene Medicare Statistics Reporting Portal enthält nach Angaben der Regierung grundsätzlich keine sensiblen Medicare-Informationen, sondern Daten und Statistiken beispielsweise zu Ausgaben, sodass auch keine sensiblen Daten abgegriffen werden konnten. Eine forensische Untersuchung soll nun klären, wie genau der Angriff ablief.
Keine sensiblen Daten abgegriffen, aber Daten kopiert
Besonders im Fokus rückt dabei die Frage, welche Dateien das System nach Angaben von Services Australia auf den internen Server geschrieben hat. Welche Dateien konkret betroffen waren, wie lange der Zugriff andauerte und welche technischen Folgen daraus entstanden, ist ebenfalls noch nicht abschließend geklärt. Laut Albanese gebe es derzeit keine Belege dafür, dass einzelne Australier betroffen sind oder persönliche Medicare-Informationen abgerufen wurden. Auch für eine weitergehende Kompromittierung des Netzwerks von Services Australia gebe es aktuell keine Hinweise. Der Premier betonte allerdings mehrfach, dass dies lediglich dem gegenwärtigen Ermittlungsstand entspreche und die Untersuchungen weiterliefen. Möglicherweise blieb der Vorfall auch nicht auf das Medicare-Portal beschränkt: Die Regierung prüfe derzeit drei weitere Systeme, die im Zusammenhang mit derselben Recherche betroffen sein könnten. Dabei handelt es sich um das Australian Institute of Health and Welfare, das New South Wales Bureau of Crime Statistics and Research sowie das Gesundheitsministerium des Bundesstaates Victoria. Nach Albaneses Darstellung ist bislang allerdings nicht bestätigt, dass es dort tatsächlich zu unautorisierten Zugriffen kam.
Schleppende Informationskette
Brisant ist auch die zeitliche Abfolge: Obwohl sich der Angriff bereits Mitte Juni ereignete, bemerkte OpenAI den Vorfall selbst erst im August und informierte die australische Regierung schließlich erst am 10. September und lediglich per E-Mail. Hinzu kommt, dass das KI-Unternehmen die Benachrichtigung an ein öffentliches Postfach schickte, was Albanese auf das Schärfste kritisierte. In einem anschließenden persönlichen Gespräch mit Sam Altman äußerte der Premier zudem seine Besorgnis und bemängelte auch die verspätete Benachrichtigung.
Eine von der australischen Regierung eingerichtete Taskforce soll nun prüfen, ob die bestehenden Verfahren für Cybervorfälle mit KI-Systemen ausreichen. Gegenstand der Prüfung sind darüber hinaus mögliche strafrechtliche und gesetzgeberische Konsequenzen. Die Regierung will klären lassen, ob Straftatbestände erfüllt sein könnten und der Fall an die Australian Federal Police verwiesen werden sollte. Albanese betonte zugleich, dass nach bisherigem Kenntnisstand kein staatlicher oder ausländischer Akteur hinter dem Zugriff stehe. Vielmehr habe es sich um ein Forschungsprojekt von OpenAI gehandelt, bei dem der KI-Agent „nicht getan hat, was er tun sollte“, beziehungsweise die gestellte Aufgabe auf eine nicht vorgesehene Weise erfüllt habe.
Premier betont Vorteile der Technologie
Ungeachtet des Vorfalls warnte Albanese zugleich davor, darüber die Vorteile künstlicher Intelligenz aus dem Blick zu verlieren. KI eröffne große wirtschaftliche Chancen, könne die Produktivität steigern und Durchbrüche in Gesundheit, Innovation und Wissenschaft ermöglichen. Diesen Chancen stünden allerdings erhebliche Risiken gegenüber. „Wir wollen sicherstellen, dass wir die KI gestalten und nicht die KI uns gestaltet“, sagte Albanese und fügte hinzu: „Einfach ausgedrückt: Menschen müssen die Kontrolle behalten“.
Wir danken Foren-Teilnehmer Fauler_Hund für den Hinweis.
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Neue DHL-Tarife: Das Päckchen wird auf- und abgewertet, fast alles wird teurer

Ab dem kommenden Jahr sollen neue Preise für den Versand von Päckchen und Paketen mit DHL gelten. Bei der Frankierung in der Filiale wird alles teurer. Bei der Online-Frankierung bleiben immerhin die Preise der populärsten Produkte stabil. Wenn diese direkt an eine Packstation verschickt werden, lassen sich zudem 20 Cent sparen.
Phase 1 der höheren Paketpreise
Wie die DHL offiziell mitteilt, seien „wegen gestiegener Kosten für Löhne, Energie und Inflation sowie zur Sicherstellung der flächendeckenden Versorgung in Deutschland“ weitere Preiserhöhungen nötig. Die nun angekündigten Preise, die ab dem 1. Januar 2027 gelten, sofern die Bundesnetzagentur kein Veto einlegt, können aber schon bald noch höher ausfallen. Denn auf Basis einer vorläufigen Entscheidung der Bundesnetzagentur, die der Deutschen Post auch im regulierten Privatkunden-Paketbereich Preiserhöhungen einräumt, werde zum 1. Januar 2028 bereits „eine weitere Preisanpassung bei den Paketprodukten“ folgen.
Preisänderungen der DHL für Päckchen und Pakete
Die nachfolgende Tabelle zeigt auf einen Blick, wie sich die Kosten für den Versand von Päckchen und Paketen mit der DHL ab dem kommenden Jahr verändern werden. An dieser Stelle werden nur die Gebühren für den nationalen Versand aufgeführt.
Schnell wird ersichtlich, dass die DHL die Frankierung in den Filialen durchweg teurer und die Online-Frankierung insgesamt attraktiver macht. Anteilsmäßig besonders hoch ist der Preisanstieg beim Päckchen S, das sich von bisher 4,19 Euro auf dann 5,19 Euro und damit um 24 Prozent verteuert. Bei den laut DHL gefragtesten Produkten Päckchen M, Paket bis 2 kg und Paket bis 5 kg bleiben die Preise für die Online-Frankierung stabil. Bei diesen Produkten gibt es sogar Sparpotenzial, denn durch die neu eingeführte Preiskategorie für den Versand direkt an eine Packstation lassen sich je 20 Cent gegenüber dem Online-Preis sparen.
Angehoben werden zudem die Kosten für eine zusätzlich buchbare Transportversicherung. Die Tarife für Optionen wie Nachnahme, Sperrgut oder die Abholung bleiben wiederum unverändert. Details dazu wie auch zu den neuen Gebühren für den internationalen Paketversand liefert ein PDF der DHL.
Zudem wurde eine Webseite geschaltet, die über die beschriebenen Änderungen informiert.
Sendungsverfolgung für Päckchen kommt
Während die Preise für den Versand von Päckchen stark steigen, erhalten diese aber auch mehr Leistungen. Dazu zählt die bisher nur bei Paketen inkludierte Sendungsverfolgung. Außerdem sollen Päckchen ab dem kommenden Jahr bis 20 Euro versichert werden.
Das bisher nur online buchbare Paket bis 2 kg wird künftig auch in der Filiale erhältlich sein, dort aber 80 Cent mehr kosten.
Päckchen dürfen nur noch 1 kg wiegen
Eine Information, die in der Pressemitteilung der DHL nicht erwähnt wird, betrifft die zulässigen Höchstmaße für das Päckchen S: Dieses soll ab 2027 nur noch 5 cm hoch sein dürfen, während es bisher 10 cm sind. Außerdem darf das Päckchen S nur noch maximal 1 kg statt bisher 2 kg wiegen. Beides schränkt den Einsatz des kleinsten Tarifs deutlich ein. Auch beim Päckchen M wird das Höchstgewicht auf 1 kg halbiert.
Bundesnetzagentur muss noch zustimmen
Vorerst handelt es sich um „geplante Preisanpassungen“, schreibt die DHL, denn die Bundesnetzagentur müsse diesen erst noch zustimmen. Das gilt auch für die vor rund drei Wochen angekündigte Anhebung des Portos von aktuell 0,95 Euro auf 1,15 Euro für den Standardbrief, die ebenso ab 2027 greifen soll.
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KI-Upscaling: Sechs weitere PS5-Spiele erhalten schärfere Grafik dank QSSR

Die Upscaling-Technik Quick Spectral Super Resolution, kurz QSSR, hält in weiteren Spielen für die PlayStation 5 Einzug. Sony verkündet, dass (bald) auch ARC Raiders, Control Resonant, Hell Let Loose: Vietnam, Marvel’s Spider-Man 2, No Man’s Sky und The Finals QSSR unterstützen.
Erst letzten Monat hatte Sony mit QSSR auch für die PlayStation 5 eine KI-basierte Upscaling-Technik eingeführt. Die technische Basis der Software ist die gleiche wie beim PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), das schon länger auf der stärkeren PlayStation 5 Pro eingesetzt wird. Da die Hardware der PS5 aber nicht die dedizierten Machine-Learning-Einheiten mit schneller INT8-Beschleunigung des Pro-Modells besitzt, nutzt QSSR eine schlankere Architektur des neuronalen Netzes.
Dennoch wird die Bildqualität auch durch QSSR verbessert. Feine Strukturen werden stabiler rekonstruiert. Außerdem soll das Bild bei Bewegung weniger flimmern oder zerfallen.
Sechs weitere Titel erhalten QSSR
Während zu Beginn nur Wolverine und Ghost of Yōtei QSSR-Support erhielten, kündigt Sony jetzt sechs weitere Spiele an, die zeitnah QSSR erhalten sollen oder es im Falle von Marvel’s Spider-Man 2 bereits bieten.
- ARC Raiders (coming soon)
- Control Resonant (im Dezember)
- Hell Let Loose: Vietnam (ohne Termin)
- Marvel’s Spider-Man 2 (ab sofort)
- No Man’s Sky (in den nächsten Wochen)
- The Finals (coming soon)
Da Insomniac Games schon bei Wolverine Pionierarbeit geleistet hatte, überrascht es nicht, dass ab sofort auch Marvel’s Spider-Man 2 QSSR unterstützt. Das entsprechende Update werde bereits verteilt.
Bei den anderen ist die Terminierung für ein QSSR-Update nicht so eindeutig. Remedy Entertainment spricht zumindest vom Dezember, während es bei No Man’s Sky von Hello Games in den nächsten Wochen so weit sein soll. Bei ARC Raiders und The Finals, beides Titel von den Embark Studios, heißt es nur „coming soon“. Für Hell Let Loose: Vietnam hat der Entwickler Expression Games den Zeitraum noch gar nicht eingegrenzt und spricht lediglich von einem „kommenden Update“.
In den nächsten Monaten sollen weitere PS5-Spiele QSSR bekommen. Sehr wahrscheinlich werden dies vornehmlich Titel sein, die auch schon PSSR für die PS5 Pro unterstützen.
Erste Bildvergleiche
Mal deutlich sichtbar wie bei Hell Let Loose: Vietnam, mal eher subtil wie bei Control Resonant: Kurze Videos zeigen die Vorteile von QSSR.
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Nintendo vs. Modchips: GitHub sperrt 144 Firmware-Repositories

Nintendo geht mit einer neuen DMCA-Beschwerde gegen Firmware für Modchips der ersten Switch-Generation vor. GitHub hat daraufhin 144 Repositories rund um Picofly gesperrt. Auch Emulatoren sind betroffen: Insgesamt erfassen vier Beschwerden 217 Repositories, von denen 215 gesperrt wurden.
Picofly greift beim Start der Switch ein
Picofly basiert auf einem günstigen RP2040-Mikrocontroller, der als Modchip in die Nintendo Switch eingelötet wird. Beim Einschalten der Konsole erzeugt der Chip einen gezielten Spannungsfehler, einen sogenannten Glitch. Damit lässt sich die Sicherheitsprüfung beim Startvorgang aushebeln und nicht autorisierte Software ausführen.
So können Nutzer beispielsweise eigene Programme (Homebrew), Linux oder Spielmodifikationen auf der Switch verwenden. Gleichzeitig ermöglicht der Eingriff das Abspielen unerlaubter Spielekopien, was Nintendo mit seinen technischen Schutzmaßnahmen verhindern möchte.
In der DMCA-Beschwerde vom 6. November 2026 richtet sich Nintendo of America gegen das Repository Ansem-SoD/Picofly und dessen Forks. GitHub sperrte daraufhin das ursprüngliche Projekt sowie 143 daraus entstandene Kopien. Nintendo beruft sich auf den amerikanischen Digital Millennium Copyright Act (DMCA), der unter anderem die Verbreitung von Werkzeugen zur Umgehung technischer Schutzmaßnahmen untersagt.
Der Vorwurf betrifft dabei bereits die Bereitstellung der Modchip-Firmware, unabhängig davon, ob über die betroffenen Repositories tatsächlich urheberrechtlich geschützte Spiele verbreitet wurden. Nintendo verweist in seiner Beschwerde auch auf das frühere Vorgehen gegen Team-Xecuter, dessen Mitglieder unter anderem Modchips für die Switch verkauft hatten.
Auch Switch-Emulatoren betroffen
Neben Picofly stehen zwei bekannte Switch-Emulatoren im Mittelpunkt der Löschaktion. Eine weitere Beschwerde führte zur Sperrung von 71 Repositories des Projekts Citron Neo. Zwei zusätzliche Anträge betrafen Kopien von Yuzu für Windows und Android. Deren Betreiber entfernte den Quellcode einschließlich der Versionshistorie, weshalb die beiden Repositories weiterhin erreichbar sind.
Nintendo geht bereits seit Jahren gegen die Switch-Emulation vor. Besonders weitreichende Folgen hatte das Verfahren gegen Yuzu im März 2024. Die Entwickler verpflichteten sich im Rahmen eines gerichtlichen Vergleichs zur Zahlung von 2,4 Millionen US-Dollar und stellten die Entwicklung des Emulators ein. Seitdem entstanden verschiedene Nachfolgeprojekte auf Grundlage des ursprünglich quelloffenen Programms.
Wie TorrentFreak berichtet, hat Nintendo mit den jüngsten Beschwerden nun erstmals in größerem Umfang auch Modchip-Firmware auf GitHub ins Visier genommen. Bereits im August hatte der Konzern mehr als 400 Repositories rund um Switch-Emulatoren sperren lassen.
Die aktuellen Sperrungen beschränken sich auf die betroffenen GitHub-Projekte. Bereits installierte Modchips bleiben funktionsfähig, und die Firmware ist weiterhin über andere Quellen erhältlich. Ob die Verbreitung der Picofly-Firmware tatsächlich gegen den DMCA verstößt, wurde durch die GitHub-Sperrung selbst nicht gerichtlich entschieden.
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