Connect with us

Apps & Mobile Entwicklung

Custom-Firmware für Handhelds: MustardOS 2606 Andromeda bringt mehr als 1.200 Änder­un­gen


Custom-Firmware für Handhelds: MustardOS 2606 Andromeda bringt mehr als 1.200 Änder­un­gen

Bild: mustardOS

Gut acht Monate nach der letzten stabilen Ausgabe steht MustardOS Andromeda bereit, bei der rund 1.250 Änderungen die Custom Firmware auf 18 unterstützte Handhelds erweitern. Hinzu kommen Neuerungen für den Libretro-Player, ein integrierter Mediaplayer, Bluetooth, zusätzliche Themes sowie neue Backup-Funktionen.

Alternatives OS für zahlreiche Handhelds

MustardOS versteht sich als alternatives Linux-Betriebssystem für tragbare Retro-Gaming-Handhelds. Die speziell für diese Geräte entwickelte Software soll die häufig unvollständigen oder langsamen Betriebssysteme der Hersteller ersetzen, zusätzliche Leistung aus den kleinen Spielekonsolen holen und Funktionen nachrüsten, die ab Werk fehlen.

Mit Andromeda wächst die Hardware-Unterstützung von MustardOS auf insgesamt 18 Geräte. Dazu zählt die gesamte H700-Familie der Anbernic-Handhelds einschließlich RG SP und BatleXP G350. Erstmals unterstützt werden außerdem GKD Pixel 2, TrimUI Brick, TrimUI Brick Pro und TrimUI Smart Pro. Auf Betriebssystemebene kommt Bluetooth hinzu. Die Ersteinrichtung umfasst nun zudem die Konfiguration der Ausrichtung und führt durch sämtliche Ansichten. Ein Aktivitätstracker, Einstellungen für einen Passcode, Werkzeuge für Massenspeicher und individuell konfigurierbare Ports für die einzelnen Webdienste zählen ebenfalls zu den Neuerungen.

Verbesserte Unterstützung für Libretro-Cores

Besondere Aufmerksamkeit erhält mit Andromeda Pickles, der MustardOS-eigene Libretro-Player für entsprechende Cores. Nach dem Update beherrscht er Netzwerkspiel, RetroAchievements, Cheats, Overlays und Farbfilter. Controller und Ports können neu zugeordnet werden; hinzu kommen Turbo-Funktionen, Suspend und Resume sowie eine detaillierte Überwachung der Leistung. Mit Wasabi zieht darüber hinaus ein vollständig integrierter Mediaplayer ein. Neben Musik und Videos unterstützt er Wiedergabelisten sowie Live-Fernsehen und Live-Radio. Zum weiteren Funktionsumfang gehören Lesezeichen, Equalizer, Visualisierungen und Shader. Die Benutzeroberfläche soll sich dabei nahtlos in das bekannte Erscheinungsbild von MustardOS einfügen.

Mehr Einfluss auf das Erscheinungsbild

Mehr Möglichkeiten bietet Andromeda auch bei der optischen Anpassung. Themes werden künftig als offene Ordner abgelegt, was einen schnelleren Wechsel ermöglichen soll. Das System unterstützt jetzt Auflösungen von bis zu 1.920 × 1.080 Pixeln, alternative Farbdateien, die Auswahl der Schriftart und Schriftschatten. Auch das Bootlogo lässt sich verwalten. Für Bildschirmschoner stehen mehrere zusätzliche Varianten bereit: Neben Datum und Uhrzeit können fliegende Cover-Grafiken, eine Bilder-Diashow oder ein Bluescreen angezeigt werden. Eine Vorschau der Bildschirmschoner ist über die Energieeinstellungen möglich.

Andromeda baut zugleich den Content Explorer aus. Ein Verlauf ermöglicht fortan die Vorwärtsnavigation, während zusätzliche Aktionen für Sammlungen und den Verlauf sowie individuelle Optionen für einzelne Inhalte den Funktionsumfang ergänzen. Neu sind außerdem Videovorschauen. SVG-Grafiken und Handbücher im Textformat lassen sich nun ebenfalls einbinden.

Neuerungen auch bei Backups

Eine Umstellung beim Backup-System ist insbesondere für bestehende Installationen relevant. Andromeda speichert Sicherungen als .muxbak-Dateien im Ordner ARCHIVE. Backups im älteren .muxzip-Format werden nicht automatisch geprüft, können in den meisten Fällen jedoch weiterhin installiert werden, sofern sie zuvor aus dem Ordner BACKUP nach ARCHIVE verschoben wurden. Unabhängig davon empfiehlt sich vor dem Update eine vollständige Sicherung aller auf dem Handheld gespeicherten Dateien, da bei Problemen eine Neuinstallation erforderlich werden kann.

Ab sofort erhältlich

MustardOS Andromeda steht ab sofort auf der Website des Entwicklers zum Download bereit. Alle Neuerungen und Änderungen können den Release Notes entnommen werden.



Source link

Apps & Mobile Entwicklung

Neue DHL-Tarife: Das Päckchen wird auf- und abgewertet, fast alles wird teurer

Ab dem kommenden Jahr sollen neue Preise für den Versand von Päckchen und Paketen mit DHL gelten. Bei der Frankierung in der Filiale wird alles teurer. Bei der Online-Frankierung bleiben immerhin die Preise der populärsten Produkte stabil. Wenn diese direkt an eine Packstation verschickt werden, lassen sich zudem 20 Cent sparen. Phase 1 der höheren Paketpreise Wie die DHL offiziell mitteilt …

Quelle: Den vollständigen Artikel beim Originalanbieter lesen

Weiterlesen

Apps & Mobile Entwicklung

KI-Upscaling: Sechs weitere PS5-Spiele erhalten schärfere Grafik dank QSSR


KI-Upscaling: Sechs weitere PS5-Spiele erhalten schärfere Grafik dank QSSR

Bild: Insomniac Games

Die Upscaling-Technik Quick Spectral Super Resolution, kurz QSSR, hält in weiteren Spielen für die PlayStation 5 Einzug. Sony verkündet, dass (bald) auch ARC Raiders, Control Resonant, Hell Let Loose: Vietnam, Marvel’s Spider-Man 2, No Man’s Sky und The Finals QSSR unterstützen.

Erst letzten Monat hatte Sony mit QSSR auch für die PlayStation 5 eine KI-basierte Upscaling-Technik eingeführt. Die technische Basis der Software ist die gleiche wie beim PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), das schon länger auf der stärkeren PlayStation 5 Pro eingesetzt wird. Da die Hardware der PS5 aber nicht die dedizierten Machine-Learning-Einheiten mit schneller INT8-Beschleunigung des Pro-Modells besitzt, nutzt QSSR eine schlankere Architektur des neuronalen Netzes.

Dennoch wird die Bildqualität auch durch QSSR verbessert. Feine Strukturen werden stabiler rekonstruiert. Außerdem soll das Bild bei Bewegung weniger flimmern oder zerfallen.

Sechs weitere Titel erhalten QSSR

Während zu Beginn nur Wolverine und Ghost of Yōtei QSSR-Support erhielten, kündigt Sony jetzt sechs weitere Spiele an, die zeitnah QSSR erhalten sollen oder es im Falle von Marvel’s Spider-Man 2 bereits bieten.

Angekündigte Spiele mit QSSR-Support
  • ARC Raiders (coming soon)
  • Control Resonant (im Dezember)
  • Hell Let Loose: Vietnam (ohne Termin)
  • Marvel’s Spider-Man 2 (ab sofort)
  • No Man’s Sky (in den nächsten Wochen)
  • The Finals (coming soon)

Da Insomniac Games schon bei Wolverine Pionierarbeit geleistet hatte, überrascht es nicht, dass ab sofort auch Marvel’s Spider-Man 2 QSSR unterstützt. Das entsprechende Update werde bereits verteilt.

Bei den anderen ist die Terminierung für ein QSSR-Update nicht so eindeutig. Remedy Entertainment spricht zumindest vom Dezember, während es bei No Man’s Sky von Hello Games in den nächsten Wochen so weit sein soll. Bei ARC Raiders und The Finals, beides Titel von den Embark Studios, heißt es nur „coming soon“. Für Hell Let Loose: Vietnam hat der Entwickler Expression Games den Zeitraum noch gar nicht eingegrenzt und spricht lediglich von einem „kommenden Update“.

In den nächsten Monaten sollen weitere PS5-Spiele QSSR bekommen. Sehr wahrscheinlich werden dies vornehmlich Titel sein, die auch schon PSSR für die PS5 Pro unterstützen.

Erste Bildvergleiche

Mal deutlich sichtbar wie bei Hell Let Loose: Vietnam, mal eher subtil wie bei Control Resonant: Kurze Videos zeigen die Vorteile von QSSR.



Source link

Weiterlesen

Apps & Mobile Entwicklung

Nintendo vs. Modchips: GitHub sperrt 144 Firmware-Repositories


Nintendo vs. Modchips: GitHub sperrt 144 Firmware-Repositories

Nintendo geht mit einer neuen DMCA-Beschwerde gegen Firmware für Modchips der ersten Switch-Generation vor. GitHub hat daraufhin 144 Repositories rund um Picofly gesperrt. Auch Emulatoren sind betroffen: Insgesamt erfassen vier Beschwerden 217 Repositories, von denen 215 gesperrt wurden.

Picofly greift beim Start der Switch ein

Picofly basiert auf einem günstigen RP2040-Mikrocontroller, der als Modchip in die Nintendo Switch eingelötet wird. Beim Einschalten der Konsole erzeugt der Chip einen gezielten Spannungsfehler, einen sogenannten Glitch. Damit lässt sich die Sicherheitsprüfung beim Startvorgang aushebeln und nicht autorisierte Software ausführen.

So können Nutzer beispielsweise eigene Programme (Homebrew), Linux oder Spielmodifikationen auf der Switch verwenden. Gleichzeitig ermöglicht der Eingriff das Abspielen unerlaubter Spielekopien, was Nintendo mit seinen technischen Schutzmaßnahmen verhindern möchte.

In der DMCA-Beschwerde vom 6. November 2026 richtet sich Nintendo of America gegen das Repository Ansem-SoD/Picofly und dessen Forks. GitHub sperrte daraufhin das ursprüngliche Projekt sowie 143 daraus entstandene Kopien. Nintendo beruft sich auf den amerikanischen Digital Millennium Copyright Act (DMCA), der unter anderem die Verbreitung von Werkzeugen zur Umgehung technischer Schutzmaßnahmen untersagt.

Der Vorwurf betrifft dabei bereits die Bereitstellung der Modchip-Firmware, unabhängig davon, ob über die betroffenen Repositories tatsächlich urheberrechtlich geschützte Spiele verbreitet wurden. Nintendo verweist in seiner Beschwerde auch auf das frühere Vorgehen gegen Team-Xecuter, dessen Mitglieder unter anderem Modchips für die Switch verkauft hatten.

Auch Switch-Emulatoren betroffen

Neben Picofly stehen zwei bekannte Switch-Emulatoren im Mittelpunkt der Löschaktion. Eine weitere Beschwerde führte zur Sperrung von 71 Repositories des Projekts Citron Neo. Zwei zusätzliche Anträge betrafen Kopien von Yuzu für Windows und Android. Deren Betreiber entfernte den Quellcode einschließlich der Versionshistorie, weshalb die beiden Repositories weiterhin erreichbar sind.

Nintendo geht bereits seit Jahren gegen die Switch-Emulation vor. Besonders weitreichende Folgen hatte das Verfahren gegen Yuzu im März 2024. Die Entwickler verpflichteten sich im Rahmen eines gerichtlichen Vergleichs zur Zahlung von 2,4 Millionen US-Dollar und stellten die Entwicklung des Emulators ein. Seitdem entstanden verschiedene Nachfolgeprojekte auf Grundlage des ursprünglich quelloffenen Programms.

Wie TorrentFreak berichtet, hat Nintendo mit den jüngsten Beschwerden nun erstmals in größerem Umfang auch Modchip-Firmware auf GitHub ins Visier genommen. Bereits im August hatte der Konzern mehr als 400 Repositories rund um Switch-Emulatoren sperren lassen.

Die aktuellen Sperrungen beschränken sich auf die betroffenen GitHub-Projekte. Bereits installierte Modchips bleiben funktionsfähig, und die Firmware ist weiterhin über andere Quellen erhältlich. Ob die Verbreitung der Picofly-Firmware tatsächlich gegen den DMCA verstößt, wurde durch die GitHub-Sperrung selbst nicht gerichtlich entschieden.



Source link

Weiterlesen

Beliebt