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Dark Souls II und III: Server erneut auf unbestimmte Zeit abgeschaltet


Dark Souls II und III: Server erneut auf unbestimmte Zeit abgeschaltet

Bild: Bandai Namco

In Dark Souls II und Dark Souls III sind seit dem 30. Oktober die Online-Funktionen außer Betrieb. FromSoftware hat die Server wegen eines nicht näher beschriebenen Fehlers abgeschaltet und nennt keinen Termin für die Wiederherstellung. Schon 2022 dauerte ein ähnlicher Ausfall bei den PC-Versionen mehrere Monate.

Koop, PvP und Spielernachrichten fallen aus

Wer sich bei einem schwierigen Bosskampf Unterstützung holen möchte, muss vorerst allein zurechtkommen. Durch die Abschaltung lassen sich andere Spieler nicht mehr zur Hilfe beschwören. Auch die bei Dark Souls üblichen Invasionen, bei denen Spieler in fremde Spielwelten eindringen und deren Besitzer angreifen können, sind nicht möglich.

Betroffen sind ebenfalls die indirekten Online-Funktionen der beiden Action-Rollenspiele. Dazu gehören die Nachrichten, mit denen Spieler andere vor Gefahren warnen oder bewusst in Fallen locken können. Auch Blutspuren, die den Tod anderer Spieler zeigen, und die schemenhaften Erscheinungen anderer Abenteurer sind nicht mehr verfügbar. Die Einzelspieler-Kampagnen bleiben weiterhin spielbar.

Nach Angaben des offiziellen Spielersupports betrifft der Fehler sämtliche noch unterstützten Plattformen, darunter Windows, PlayStation 4 und Xbox One. FromSoftware hat ein Problem auf den Spielservern festgestellt, dessen technische Ursache allerdings nicht näher beschrieben. Sobald ein Termin für die Wiederherstellung feststeht, will der Entwickler darüber informieren.

Die Online-Dienste von Dark Souls II für PlayStation 3 und Xbox 360 hatte FromSoftware bereits am 31. März 2024 endgültig eingestellt, wie aus den Support-Informationen hervorgeht. Dark Souls Remastered und Elden Ring werden in der aktuellen Ankündigung nicht genannt.

2022 waren die PC-Server bis zu zehn Monate offline

Am 23. Januar 2022 nahm FromSoftware die PC-Server von Dark Souls Remastered, Dark Souls II und Dark Souls III schon einmal vom Netz. Damals war eine schwerwiegende Sicherheitslücke der Auslöser, durch die Angreifer unter bestimmten Umständen fremden Programmcode auf dem Rechner eines Spielers hätten ausführen können (Remote Code Execution, RCE). Eine solche Schwachstelle wurde für die aktuelle Abschaltung bislang nicht bestätigt.

FromSoftware erklärte Anfang Februar 2022, eine Ursache und eine Lösung gefunden zu haben. Die Server blieben trotzdem abgeschaltet. Nach Angaben des Studios verzögerten unter anderem die Testumgebungen die Wiederinbetriebnahme: Für die längst abgeschlossenen Spieleentwicklungen mussten diese zunächst erneut eingerichtet werden.

Am 25. August 2022 gingen schließlich die PC-Server von Dark Souls III wieder online, sieben Monate nach ihrer Abschaltung. Für Dark Souls II: Scholar of the First Sin dauerte es bis zum 25. Oktober. Die ursprüngliche DirectX-9-Version des zweiten Teils folgte sogar erst am 30. November, nach mehr als zehn Monaten. Dark Souls Remastered war bereits am 9. November wieder online gegangen.

Für die ursprüngliche PC-Fassung des ersten Dark Souls, die Prepare to Die Edition, gab es dagegen keine Rückkehr. FromSoftware stellte deren Online-Betrieb aufgrund der veralteten Infrastruktur dauerhaft ein.



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