Apps & Mobile Entwicklung
Delta 2.0 in der EU verfügbar: Retro-Emulator erhält großes iPhone-Duo-Update

Delta 2.0 erweitert den mehr als 20 Millionen Mal geladenen iOS-Emulator um die Unterstützung für Apples erstes faltbares iPhone Duo sowie Sega Genesis und Mega Drive. Dazu kommen RetroAchievements, animierte Controller-Skins, neue Filter und zahlreiche Komfortfunktionen. In der EU startet Delta erstmals im App Store.
Bekannter Emulator nun offiziell in der EU erhältlich
Mit der neuen Version wird Delta erstmals über den regulären EU App Store von Apple angeboten. Zuvor habe Apples Core Technology Fee eine Veröffentlichung dort verhindert, da dem Delta-Team zufolge Kosten in Millionenhöhe entstanden wären. Nachdem die Gebühr weggefallen ist, lässt sich Delta nun auch innerhalb der Europäischen Union über Apples offiziellen App Store beziehen. Damit erhalten Retro-Fans hierzulande ebenfalls Zugriff auf den bekanntesten und erfolgreichsten Retro-Emulator für zahlreiche klassische Nintendo-Plattformen.
Fokus auf Integration unter iPhone Duo
Besondere Aufmerksamkeit widmet Delta 2.0 dem iPhone Duo (Hands-on). Für Apples neues faltbares Smartphone hat das Team die Controller-Skins angepasst und Split View für Multitasking integriert. Vor allem die Emulation des Nintendo DS soll von der Bauform profitieren: Beim Zusammenklappen des Smartphones versetzt Delta ein laufendes DS-Spiel wie auf dem ursprünglichen Handheld in den Ruhezustand. Laut Delta-Mitgründer Riley Testut habe das Team seit der Ankündigung des Duo gezielt daran gearbeitet, die entsprechenden Funktionen bereits zum Marktstart bereitzustellen. Auch das Aufklappen und die anschließende Darstellung auf dem Smartphone sollen bewusst Erinnerungen an den 2004 veröffentlichten Nintendo DS wecken.
Weitere Systeme werden unterstützt
Auch bei den emulierten Plattformen legt Delta 2.0 nach. Neu unterstützt werden Sega Genesis beziehungsweise Mega Drive, für die auf iPhone und iPad zusätzliche Controller-Skins im Stil des klassischen Sega-Controllers bereitstehen. Action-Replay- und Game-Genie-Cheats lassen sich ebenfalls direkt verwenden. Neu ist darüber hinaus die Integration von RetroAchievements: Spieler können ihr Konto mit Delta verbinden, in kompatiblen Spielen Erfolge freischalten und den jeweiligen Fortschritt bereits beim Start eines Spiels einsehen. Unterstützt wird außerdem der Hardcore-Modus, der sowohl das Laden von Save States als auch Cheats deaktiviert.
Zusätzliche Inhalte sind zudem speziell für klassische Pokémon-Spiele vorgesehen. Ähnlich wie DLC sollen sie unter anderem Event-Gegenstände und seltene Pokémon freischalten. Geplant ist die Funktion für alle Hauptspiele der Serie auf dem Game Boy Advance, zum Start von Delta 2.0 steht sie jedoch noch nicht bereit und soll zu einem späteren Zeitpunkt folgen. Eine Verbindung zwischen Emulation und physischen Spielen schafft darüber hinaus die Unterstützung für Epilogue GB Operator und SN Operator. Damit lassen sich künftig entsprechende Hardware und originale Module gemeinsam mit Delta verwenden.
Oberfläche mit vielen Verbesserungen
Abseits der zusätzlichen Emulationsmöglichkeiten erhält Delta 2.0 eine grundlegend überarbeitete Oberfläche. Das Design ist auf Liquid Glass ausgelegt und skaliert vom Bildschirm des iPhone Duo bis hin zum iPad. Für eine bessere Orientierung in der Spielebibliothek kommen Systemsymbole zum Einsatz, während die standardmäßig verwendeten Cover-Grafiken künftig in einem hellen, gläsernen Stil erscheinen. Eigene Bereiche für zuletzt gespielte Titel und Favoriten ergänzen die Bibliothek, außerdem wurden das Pausenmenü und die Einstellungen neu gestaltet.
Umfangreiche Neuerungen gibt es auch bei den Controller-Skins: Tasten und weitere Bedienelemente lassen sich jetzt vollständig animieren. Diese Möglichkeit bleibt nicht den offiziellen Oberflächen vorbehalten, sondern steht ebenso Entwicklern von Drittanbieter-Skins für eigene Animationen offen. Als neue offizielle Variante bringt Delta einen von Co-Entwicklerin und Designerin Caroline Moore entworfenen animierten GBA-Skin mit.
Individuelle Filter für den Game Boy
Game-Boy-Spiele erhalten mit Delta 2.0 zusätzliche Farbpaletten, zu denen sämtliche offiziellen Paletten des Game Boy Color zählen. Grafikfilter lassen sich nun ebenfalls für jedes emulierte System individuell konfigurieren, darunter auch ein CRT-Filter; zusätzlich können eigene Filter importiert werden. Mehr Freiheiten bietet Delta zudem beim Schnellvorlauf, dessen Geschwindigkeit separat für jedes Spiel festgelegt werden kann. Die entsprechende Auswahl steht sowohl im Pausenmenü als auch direkt in den Spieleinstellungen zur Verfügung. Ist ein Controller angeschlossen, lässt sich darüber hinaus die Position des Spielbildschirms durch langes Drücken frei verschieben.
Ab sofort erhältlich
Delta 2.0 ist ab sofort kostenlos im App Store erhältlich. Eine vollständige Übersicht sämtlicher Neuerungen und Änderungen liefern die ausführlichen Release Notes.
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Neue DHL-Tarife: Das Päckchen wird auf- und abgewertet, fast alles wird teurer

Ab dem kommenden Jahr sollen neue Preise für den Versand von Päckchen und Paketen mit DHL gelten. Bei der Frankierung in der Filiale wird alles teurer. Bei der Online-Frankierung bleiben immerhin die Preise der populärsten Produkte stabil. Wenn diese direkt an eine Packstation verschickt werden, lassen sich zudem 20 Cent sparen.
Phase 1 der höheren Paketpreise
Wie die DHL offiziell mitteilt, seien „wegen gestiegener Kosten für Löhne, Energie und Inflation sowie zur Sicherstellung der flächendeckenden Versorgung in Deutschland“ weitere Preiserhöhungen nötig. Die nun angekündigten Preise, die ab dem 1. Januar 2027 gelten, sofern die Bundesnetzagentur kein Veto einlegt, können aber schon bald noch höher ausfallen. Denn auf Basis einer vorläufigen Entscheidung der Bundesnetzagentur, die der Deutschen Post auch im regulierten Privatkunden-Paketbereich Preiserhöhungen einräumt, werde zum 1. Januar 2028 bereits „eine weitere Preisanpassung bei den Paketprodukten“ folgen.
Preisänderungen der DHL für Päckchen und Pakete
Die nachfolgende Tabelle zeigt auf einen Blick, wie sich die Kosten für den Versand von Päckchen und Paketen mit der DHL ab dem kommenden Jahr verändern werden. An dieser Stelle werden nur die Gebühren für den nationalen Versand aufgeführt.
Schnell wird ersichtlich, dass die DHL die Frankierung in den Filialen durchweg teurer und die Online-Frankierung insgesamt attraktiver macht. Anteilsmäßig besonders hoch ist der Preisanstieg beim Päckchen S, das sich von bisher 4,19 Euro auf dann 5,19 Euro und damit um 24 Prozent verteuert. Bei den laut DHL gefragtesten Produkten Päckchen M, Paket bis 2 kg und Paket bis 5 kg bleiben die Preise für die Online-Frankierung stabil. Bei diesen Produkten gibt es sogar Sparpotenzial, denn durch die neu eingeführte Preiskategorie für den Versand direkt an eine Packstation lassen sich je 20 Cent gegenüber dem Online-Preis sparen.
Angehoben werden zudem die Kosten für eine zusätzlich buchbare Transportversicherung. Die Tarife für Optionen wie Nachnahme, Sperrgut oder die Abholung bleiben wiederum unverändert. Details dazu wie auch zu den neuen Gebühren für den internationalen Paketversand liefert ein PDF der DHL.
Zudem wurde eine Webseite geschaltet, die über die beschriebenen Änderungen informiert.
Sendungsverfolgung für Päckchen kommt
Während die Preise für den Versand von Päckchen stark steigen, erhalten diese aber auch mehr Leistungen. Dazu zählt die bisher nur bei Paketen inkludierte Sendungsverfolgung. Außerdem sollen Päckchen ab dem kommenden Jahr bis 20 Euro versichert werden.
Das bisher nur online buchbare Paket bis 2 kg wird künftig auch in der Filiale erhältlich sein, dort aber 80 Cent mehr kosten.
Päckchen dürfen nur noch 1 kg wiegen
Eine Information, die in der Pressemitteilung der DHL nicht erwähnt wird, betrifft die zulässigen Höchstmaße für das Päckchen S: Dieses soll ab 2027 nur noch 5 cm hoch sein dürfen, während es bisher 10 cm sind. Außerdem darf das Päckchen S nur noch maximal 1 kg statt bisher 2 kg wiegen. Beides schränkt den Einsatz des kleinsten Tarifs deutlich ein. Auch beim Päckchen M wird das Höchstgewicht auf 1 kg halbiert.
Bundesnetzagentur muss noch zustimmen
Vorerst handelt es sich um „geplante Preisanpassungen“, schreibt die DHL, denn die Bundesnetzagentur müsse diesen erst noch zustimmen. Das gilt auch für die vor rund drei Wochen angekündigte Anhebung des Portos von aktuell 0,95 Euro auf 1,15 Euro für den Standardbrief, die ebenso ab 2027 greifen soll.
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KI-Upscaling: Sechs weitere PS5-Spiele erhalten schärfere Grafik dank QSSR

Die Upscaling-Technik Quick Spectral Super Resolution, kurz QSSR, hält in weiteren Spielen für die PlayStation 5 Einzug. Sony verkündet, dass (bald) auch ARC Raiders, Control Resonant, Hell Let Loose: Vietnam, Marvel’s Spider-Man 2, No Man’s Sky und The Finals QSSR unterstützen.
Erst letzten Monat hatte Sony mit QSSR auch für die PlayStation 5 eine KI-basierte Upscaling-Technik eingeführt. Die technische Basis der Software ist die gleiche wie beim PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), das schon länger auf der stärkeren PlayStation 5 Pro eingesetzt wird. Da die Hardware der PS5 aber nicht die dedizierten Machine-Learning-Einheiten mit schneller INT8-Beschleunigung des Pro-Modells besitzt, nutzt QSSR eine schlankere Architektur des neuronalen Netzes.
Dennoch wird die Bildqualität auch durch QSSR verbessert. Feine Strukturen werden stabiler rekonstruiert. Außerdem soll das Bild bei Bewegung weniger flimmern oder zerfallen.
Sechs weitere Titel erhalten QSSR
Während zu Beginn nur Wolverine und Ghost of Yōtei QSSR-Support erhielten, kündigt Sony jetzt sechs weitere Spiele an, die zeitnah QSSR erhalten sollen oder es im Falle von Marvel’s Spider-Man 2 bereits bieten.
- ARC Raiders (coming soon)
- Control Resonant (im Dezember)
- Hell Let Loose: Vietnam (ohne Termin)
- Marvel’s Spider-Man 2 (ab sofort)
- No Man’s Sky (in den nächsten Wochen)
- The Finals (coming soon)
Da Insomniac Games schon bei Wolverine Pionierarbeit geleistet hatte, überrascht es nicht, dass ab sofort auch Marvel’s Spider-Man 2 QSSR unterstützt. Das entsprechende Update werde bereits verteilt.
Bei den anderen ist die Terminierung für ein QSSR-Update nicht so eindeutig. Remedy Entertainment spricht zumindest vom Dezember, während es bei No Man’s Sky von Hello Games in den nächsten Wochen so weit sein soll. Bei ARC Raiders und The Finals, beides Titel von den Embark Studios, heißt es nur „coming soon“. Für Hell Let Loose: Vietnam hat der Entwickler Expression Games den Zeitraum noch gar nicht eingegrenzt und spricht lediglich von einem „kommenden Update“.
In den nächsten Monaten sollen weitere PS5-Spiele QSSR bekommen. Sehr wahrscheinlich werden dies vornehmlich Titel sein, die auch schon PSSR für die PS5 Pro unterstützen.
Erste Bildvergleiche
Mal deutlich sichtbar wie bei Hell Let Loose: Vietnam, mal eher subtil wie bei Control Resonant: Kurze Videos zeigen die Vorteile von QSSR.
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Nintendo vs. Modchips: GitHub sperrt 144 Firmware-Repositories

Nintendo geht mit einer neuen DMCA-Beschwerde gegen Firmware für Modchips der ersten Switch-Generation vor. GitHub hat daraufhin 144 Repositories rund um Picofly gesperrt. Auch Emulatoren sind betroffen: Insgesamt erfassen vier Beschwerden 217 Repositories, von denen 215 gesperrt wurden.
Picofly greift beim Start der Switch ein
Picofly basiert auf einem günstigen RP2040-Mikrocontroller, der als Modchip in die Nintendo Switch eingelötet wird. Beim Einschalten der Konsole erzeugt der Chip einen gezielten Spannungsfehler, einen sogenannten Glitch. Damit lässt sich die Sicherheitsprüfung beim Startvorgang aushebeln und nicht autorisierte Software ausführen.
So können Nutzer beispielsweise eigene Programme (Homebrew), Linux oder Spielmodifikationen auf der Switch verwenden. Gleichzeitig ermöglicht der Eingriff das Abspielen unerlaubter Spielekopien, was Nintendo mit seinen technischen Schutzmaßnahmen verhindern möchte.
In der DMCA-Beschwerde vom 6. November 2026 richtet sich Nintendo of America gegen das Repository Ansem-SoD/Picofly und dessen Forks. GitHub sperrte daraufhin das ursprüngliche Projekt sowie 143 daraus entstandene Kopien. Nintendo beruft sich auf den amerikanischen Digital Millennium Copyright Act (DMCA), der unter anderem die Verbreitung von Werkzeugen zur Umgehung technischer Schutzmaßnahmen untersagt.
Der Vorwurf betrifft dabei bereits die Bereitstellung der Modchip-Firmware, unabhängig davon, ob über die betroffenen Repositories tatsächlich urheberrechtlich geschützte Spiele verbreitet wurden. Nintendo verweist in seiner Beschwerde auch auf das frühere Vorgehen gegen Team-Xecuter, dessen Mitglieder unter anderem Modchips für die Switch verkauft hatten.
Auch Switch-Emulatoren betroffen
Neben Picofly stehen zwei bekannte Switch-Emulatoren im Mittelpunkt der Löschaktion. Eine weitere Beschwerde führte zur Sperrung von 71 Repositories des Projekts Citron Neo. Zwei zusätzliche Anträge betrafen Kopien von Yuzu für Windows und Android. Deren Betreiber entfernte den Quellcode einschließlich der Versionshistorie, weshalb die beiden Repositories weiterhin erreichbar sind.
Nintendo geht bereits seit Jahren gegen die Switch-Emulation vor. Besonders weitreichende Folgen hatte das Verfahren gegen Yuzu im März 2024. Die Entwickler verpflichteten sich im Rahmen eines gerichtlichen Vergleichs zur Zahlung von 2,4 Millionen US-Dollar und stellten die Entwicklung des Emulators ein. Seitdem entstanden verschiedene Nachfolgeprojekte auf Grundlage des ursprünglich quelloffenen Programms.
Wie TorrentFreak berichtet, hat Nintendo mit den jüngsten Beschwerden nun erstmals in größerem Umfang auch Modchip-Firmware auf GitHub ins Visier genommen. Bereits im August hatte der Konzern mehr als 400 Repositories rund um Switch-Emulatoren sperren lassen.
Die aktuellen Sperrungen beschränken sich auf die betroffenen GitHub-Projekte. Bereits installierte Modchips bleiben funktionsfähig, und die Firmware ist weiterhin über andere Quellen erhältlich. Ob die Verbreitung der Picofly-Firmware tatsächlich gegen den DMCA verstößt, wurde durch die GitHub-Sperrung selbst nicht gerichtlich entschieden.
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