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Die besten VR-Spiele im Dezember 2025: Thief VR, Men in Black und ein Geheimtipp


Zum Jahresende zeigt sich der VR-Markt noch einmal besonders vielfältig. Neben Neuinterpretationen etablierter Franchises wie „Thief“ und „Men in Black“ finden sich auch ungewöhnliche Perspektiven im Horrorgenre und neue VR-Simulatoren. Wer gerne erkundet, schleicht, sich gruselt oder als Detektiv auf Spurensuche geht, wird zum Jahresende mit den Veröffentlichungen auf Meta Quest, Playstation VR2 und PC-VR gut bedient.

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Mehr als zehn Jahre nach dem letzten Serienteil kehrt die „Thief“-Reihe zurück – erstmals in Virtual Reality. Die Neuinterpretation „Thief VR: Legacy of Shadow“ erscheint am 4. Dezember 2025 für Meta Quest 3, Quest 3S, Playstation VR2 und PC-VR. Entwickelt wird das Spiel von Vertigo Games und Maze Theory in Zusammenarbeit mit Eidos-Montréal.

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Thief VR: Legacy of Shadow – Reveal Trailer | PS VR2 Games

Als Diebin Magpie behaupten sich Spieler in der Steampunk-Metropole „The City“ gegen ein korruptes Regime. Die Handlung dreht sich um ein verschwundenes Artefakt, geheime Zugänge und klassische Thief-Elemente wie das Spiel mit Licht, Schatten und Geräuschen. VR-Diebe können HUD-Elemente abschalten und sich komplett auf visuelle und haptische Rückmeldungen verlassen. VR-spezifische Interaktionen wie das Ausblasen von Kerzen über das Mikrofon oder das Öffnen von Geheimgängen durch Berührungen ergänzen das Schleich-Gameplay.

Mit „Men in Black: Most Wanted“ bringt Sony Pictures Virtual Reality ein neues Kapitel des Alienjäger-Universums exklusiv auf die Meta Quest 3 und 3S. Entwickelt von Coatsink („Jurassic World Aftermath“), spielt der Titel im New York der frühen 90er Jahre und setzt auf einen Cel-Shading-Look, der stilistisch an Comic-Vorlagen erinnert.

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Men in Black: Most Wanted | Announcement Teaser | Suit up on Dec 5th

Spieler werden zu Agent I, der mit Gedächtnislücken konfrontiert ist und gemeinsam mit Agent L eine Alien-Verschwörung aufdeckt. Die feindliche Spezies Cylathians hat sich unbemerkt unter die Bevölkerung gemischt. Spielmechanisch kombiniert der Titel klassische Shooter-Elemente mit Rätseln und verdeckten Ermittlungen. Ein Koop-Modus soll ebenfalls enthalten sein.

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Eine ungewöhnliche Perspektive nimmt „Out of Sight VR“ ein, das nach der PC-VR-Veröffentlichung im Sommer zum Jahresende auch für Meta Quest erscheinen soll. Im Zentrum steht ein blindes Mädchen, das Spieler durch ein unheimliches Anwesen navigieren müssen – aus Sicht ihres Teddybären. Der Titel basiert auf dem gleichnamigen Indie-Spiel und wurde von Flat2VR Studios für Virtual Reality umgesetzt.

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Out of Sight VR – Announcement Trailer | PS VR2 Games

Spieler lenken die Aufmerksamkeit der Figur, leiten sie durch akustische Hinweise und schützen sie vor Gefahren. Das Ziel ist nicht nur das Überleben, sondern auch das Entschlüsseln traumatischer Ereignisse, die in der Vergangenheit des Hauses verborgen liegen. Der psychologische Horror verzichtet auf plumpe Schockeffekte und zielt stattdessen auf ein subtileres Unbehagen ab.

„Ghost Town“ ist eines der besten VR-Spiele des Jahres, gilt aber noch immer als Geheimtipp. Nachdem der psychologische Horror-Titel bereits für Meta Quest erschienen ist, kommen ab dem 1. Dezember 2025 auch Nutzer der Playstation VR2 in den Genuss. Als Edith Penrose suchen Spieler im London der 80er Jahre nach ihrem Bruder. Unterstützt werden sie von Mitbewohnerin Rina, mit der sie eine Detektei für paranormale Phänomene betreibt.

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Ähnlich wie bei „Out of Sight“ setzen die Entwickler auch hier nicht auf klassische Jumpscares, sondern auf dichte Atmosphäre, detailreiche Schauplätze und eine cineastische Inszenierung. Die visuelle Qualität gilt als eine der besten auf der Quest-Plattform und dürfte auch auf der PS VR2 überzeugen.

Mit „Flight Unlimited“ erscheint am 11. Dezember ein VR-Flugsimulator, der sich bewusst von Arcade-lastigen Genrekollegen abgrenzen möchte. TAS Systems bietet zehn verschiedene Flugzeuge – darunter Boeing 747, F/A-18 Hornet und Douglas DC-3 – mit eigens gestalteten Cockpits.

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Flight Unlimited – Meta Quest

Da Standalone-VR-Headsets natürlich engere Leistungsgrenzen als ihre PC-VR-Kollegen haben, sollten Spieler keine Produktion auf dem Level der „Microsoft Flight Simulator“-Reihe erwarten. Die Flugphysik orientiert sich an realistischen Parametern, komplexe Systeme wie ATC oder GPS fehlen jedoch. Auch bei der Steuerung müssen Flugsimulatorfans Abstriche in Kauf nehmen: Flight-Sticks werden nicht unterstützt. Damit es nicht auch noch grafische Einbußen gibt, streamen die Entwickler die Spielwelt aus dem Netz ins Headset, weshalb eine permanente Internetverbindung nötig sein wird. Neben einem Freiflug-Modus sollen auch missionsbasierte Inhalte enthalten sein.

Bereits für Meta Quest verfügbar, erscheint „Les Mills XR Dance“ im Dezember nun auch für PC-VR. Das Fitnessspiel kombiniert Tanz, Aerobic und rhythmische Bewegungen mit über 25 Choreografien. Spieler folgen dabei holografischen Trainern, die Bewegungen und Körperhaltung vorgeben. Eine Kalorienanzeige, Leaderboards und visuelle Hilfen wie Spiegelbilder unterstützen dabei den Fortschritt.

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Les Mills XR Dance | Launch Trailer


„Flight Unlimited“ will der realistischste Flugsimulator auf Meta Quest werden. (Bild:

TAS Systems

)

Titel Genre Plattform Datum
MonoRace Racing PC-VR 01.12.2025
Ghost Town Adventure PSVR2 01.12.2025
God Of Riffs: Battle for the Metalverse Partyspiel PSVR2 01.12.2025
Miracle Vibe Show VR Meditative VR-Erfahrung PC-VR 01.12.2025
Dark Ride: The Feline Fix Cozy Game PC-VR 02.12.2025
Rock Invasion Musikspiel Meta Quest 03.12.2025
Deadly Delivery Online-Koop PC-VR, Meta Quest 04.12.2025
Thief VR: Legacy of Shadow Action-Adventure PC-VR, Meta Quest, PSVR2 04.12.2025
Men in Black: Most Wanted Action-Adventure Meta Quest 05.12.2025
Backrooms: Missing Persons Horror PC-VR 05.12.2025
The Amygdala Protocol Horror Meta Quest 05.12.2025
Pocket Lands Sandbox Meta Quest 11.12.2025
Healer Geschicklichkeit (Mixed Reality) Meta Quest 11.12.2025
Tin Hearts – Act 1 Geschicklichkeit Meta Quest 11.12.2025
Flight Unlimited Flugsimulation Meta Quest 11.12.2025
VR Giants Jump’n’Run Meta Quest 11.12.2025
Boom Karts Fun Racer Meta Quest 11.12.2025
House in a Meadow VR Kreativität PC-VR 12.12.2025
Salmon Man Plattformer PC-VR, Meta Quest 12.12.2025
Espire: MR Missions Mixed-Reality-Shooter Meta Quest 16.12.2025
PoligonVR Multiplayer-Sandbox PC-VR 19.12.2025
Stereoscopy VR-Kino-App PC-VR 22.12.2025
VR Blasteroids Arcade-Action PC-VR 23.12.2025
Quantum Eye Mystery-Adventure PC-VR 25.12.2025
Frenzy Blood Shooter PC-VR Dezember
Trace of Gladius Fantasy PC-VR Dezember
Monsters In My Closet Dungeon Crawler PC-VR Dezember
Not Tactical VR Extraction-Shooter PC-VR Dezember
XWarShooter VR Multiplayer-Shooter PC-VR Dezember
Medieval Halloween VR Fantasy-Shooter PC-VR Dezember
HyperSkate Sci-Fi-Racing PC-VR Dezember
Boom Boom Hamster Doom Online-Koop PC-VR Dezember
Archery Pro Bogenschießen PC-VR Dezember
MasterRunners Geschicklichkeit PC-VR Dezember
Oldest Golden Treasure Adventure PC-VR Dezember
A Long Survive Koop-Shooter PC-VR Dezember
Fate Of The Minotaur VR-Erfahrung PC-VR Dezember
BUZZBITY Adventure PC-VR Dezember
Dixotomia Sci-Fi-Shooter PC-VR Dezember
Clayground Online-Koop PC-VR Dezember
Marksman VR Taktischer VR-Shooter PC-VR Dezember
Les Mills XR Dance VR-Fitness PC-VR Dezember
Cave Crave Höllenklettersimulation PC-VR Dezember
HERE – Immersive Music Theater VR-Theater-App PC-VR, Apple Vision Pro Dezember
Forest Construction VR Waldarbeits-Simulator PC-VR Dezember
Beyond Sandbox Sandbox PC-VR Dezember
Safety Corp Action-Adventure PC-VR Dezember
Aces of Thunder Flugsimulation PC-VR Dezember
Hello Kitty Skyland Jump’n’Run Meta Quest Dezember
Last Bone Action Meta Quest Dezember
Dance Guru Tanzsimulation Meta Quest Dezember
Reave Rollenspiel Meta Quest Dezember
Lethal Animal Action Meta Quest Dezember
Out of Sight VR Adventure Meta Quest Dezember
Animal Battlegrounds Sci-Fi-Brawler Meta Quest Dezember
Stellar Cafe Sandbox Meta Quest Dezember
Street Gods Brawler Meta Quest Dezember
Awesome Asteroids Arcade-Action Meta Quest Dezember
Cinescape VR Geschicklichkeit Meta Quest Dezember
Million Dollar Decision Sandbox-Shooter Meta Quest Dezember
Shadowgate VR: The Mines of Mythrok Action-Adventure PSVR2 Dezember
Smasher Shooter PC-VR, Meta Quest Dezember


(joe)



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Donnerstag: Staatstrojaner vor Verfassungsgericht, Satelliten-Internet Terawave


Beschneidet staatliche Malware die Grundrechte? Das muss Österreichs Verfassungsgericht entscheiden, denn die Opposition erzwingt eine Prüfung. Die Regierung hat österreichischen Ermittlern per Gesetz erlaubt, Malware heimlich in Geräte von Bürgern einzuschleusen, um diese zu überwachen. Das wird jetzt auf Verfassungskonformität untersucht. In den USA will Blue Origin nach Starlink und Amazon ebenfalls eine große Satellitenkonstellation für den Internetzugang errichten. Die zweite Etage soll bis zu 6 Terabit/s schaffen, aber das vom Raumfahrtunternehmen genannte Terawave richtet sich ausschließlich an große Organisationen und wird kein Produkt für Endkunden. Derweil hat der X-Rivale von Meta Platforms einen weiteren Meilenstein bei den Nutzerzahlen erreicht und will damit mehr Geld verdienen. Threads zeigt Werbung nun auf der ganzen Welt an, nachdem der Kurznachrichtendienst Anzeigen zuvor nur in sehr begrenzten Umfang ausgeliefert hat, um dies zu testen – die wichtigsten Meldungen im kurzen Überblick.

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Nach Ansicht der beiden Oppositionsparteien nimmt die österreichische Regierung bewusst in Kauf, dass hochsensible Daten von Bürgern an Dritte abfließen können, und will bewusst Sicherheitsschwachstellen offenhalten, anstatt diese zu schließen. Anlässlich der sogenannten Messengerüberwachung mittels Bundestrojaner haben die Parteien die Novelle des Staatsschutz- und Nachrichtendienst-Gesetzes aus dem Vorjahr vor den österreichischen Verfassungsgerichtshof gebracht. Dieser muss prüfen, ob das Gesetz verfassungskonform ist. Es erlaubt österreichischen Ermittlern, bald Malware heimlich in Geräte von Bürgern einzuschleusen, um diese zu überwachen. Den Verdacht einer Straftat verlangt das österreichische Gesetz nicht: Staatliche Malware kommt vor Verfassungsgerichtshof Österreichs.

Blue Origin hat konkrete Pläne für eine eigene Satellitenkonstellation namens Terawave. Im Unterschied zu Marktführer Starlink soll Terawave zweistufig aufgebaut sein; zu rund 5.280 Satelliten im erdnahen Orbit gesellen sich 128 in einer mittleren Umlaufbahn. Das Versprechen: Symmetrische Bandbreite von bis zu sechs Terabit pro Sekunde. Der US-Raketenbetreiber möchte im vierten Quartal 2027 die ersten Terawave-Satelliten im Orbit platzieren. Ein globales Massenprodukt kann der Dienst nicht werden: Mehr als etwa 100.000 Nutzer sind im Konzept nicht vorgesehen. Terawave ist für Konzerne, Datenzentren und die öffentliche Hand konzipiert – für Punkt-zu-Punkt Datenverbindungen und breitbandigen Internetzugang, vorwiegend außerhalb urbaner Zentren: Auch Blue Origin baut mit Terawave ein Satelliten-Netz.

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Eine ganz andere, aber kurzfristigere Ankündigung kommt von Meta Platforms. Der Datenkonzern wird nächste Woche beginnen, Anzeigen in der Timeline von Threads weltweit einzublenden. Zuvor hatte der Kurznachrichtendienst mit Werbung nur experimentiert und diese nur einem geringen Prozentsatz der Anwender angezeigt. Gleichzeitig verkündet der Facebook-Konzern, dass Threads mittlerweile mehr als 400 Millionen monatlich aktive Nutzer zählt. Dieser Meilenstein wurde zwar bereits im August 2025 erreicht, aber bislang nicht offiziell bestätigt. Die gestiegenen Nutzerzahlen sollen nun in Einnahmen umgesetzt werden, obwohl die Plattform ursprünglich werbefrei bleiben sollte, solange dort nicht eine Milliarde Menschen unterwegs sind: Threads will über 400 Millionen Nutzer mit weltweiter Werbung monetarisieren.

Nach scharfer Kritik der Berliner Datenschutzbeauftragten Meike Kamp an Plänen für eine Gesundheitsdatenbank des Berliner Krankenhauses Charité stoppt das Abgeordnetenhaus das Vorhaben vorerst. Angesichts der Bedenken der Beauftragten werde die Gesetzesänderung nicht wie bisher angedacht beschlossen, teilte die SPD-Fraktion mit. Die Wissenschaftsverwaltung werde beauftragt, den Entwurf zu überarbeiten. Laut Plänen von CDU und SPD soll die Charité gesetzlich ermächtigt werden, eine zentrale Datenbank mit nicht personenbezogenen Gesundheitsdaten aufzubauen. Doch der Gesetzentwurf von CDU und SPD ist laut der Datenschutzbeauftragten „in seiner derzeitigen Form unklar und unverständlich“. Das wird jetzt nachgebessert: Wegen Unklarheiten bei Anonymisierung Pläne für Charité-Datenbank auf Eis.

In der heutigen Ausgabe der #heiseshow sprechen wir über die bislang nicht erfüllten Erwartungen an KI in Unternehmen. Warum bleiben die erhofften Produktivitätsgewinne aus? Welche realistischen Einsatzszenarien gibt es für KI im Arbeitsalltag? Derweil kündigte OpenAI an, Werbung in ChatGPT zu integrieren. Wie verträgt sich das Geschäftsmodell mit den Abo-Angeboten? Welche Auswirkungen hat das auf das Nutzererlebnis? Und folgen andere KI-Anbieter diesem Schritt? In Europa fehlen 174 Milliarden Euro für den Netzausbau. Können private Investoren diese Lücke schließen? Welche Risiken birgt eine stärkere Privatisierung der digitalen Infrastruktur? Und wie steht es um staatliche Förderung? Das sind die Themen heute um 17 Uhr live in der #heiseshow: KI-Ernüchterung, ChatGPT-Werbung, Netzausbau.

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(fds)



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Threads will über 400 Millionen Nutzer mit weltweiter Werbung monetarisieren


Meta Platforms hat angekündigt, Anzeigen in der Timeline von Threads ab nächster Woche weltweit einzublenden. Zuvor hatte der Kurznachrichtendienst mit Werbung nur experimentiert und diese nur einem geringen Prozentsatz der Anwender angezeigt. Gleichzeitig verkündet der Datenkonzern, dass Threads mittlerweile mehr als 400 Millionen monatlich aktive Nutzer zählt. Dieser Meilenstein wurde zwar bereits im August 2025 erreicht, aber bislang nicht offiziell bestätigt.

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Schon Ende Januar 2025 kam Threads laut Meta-Chef Mark Zuckerberg auf mehr als 320 Millionen User, die mindestens einmal im Monat aktiv sind. Über 100 Millionen nutzten die App sogar täglich. Damals legten aber auch schon mehr als eine Million Menschen pro Tag einen Account an, sodass das Wachstum ungebrochen schien. Bei den Kurznachrichtendiensten kommt es damit zu einem Kopf-an-Kopf-Rennen zwischen Threads und Elon Musks X, dem ehemaligen Twitter. Denn Konkurrenten wie Bluesky oder Mastodon wachsen deutlich langsamer und zählten zuletzt 41 Millionen respektive 15 Millionen registrierte Nutzer, die zudem weniger aktiv sind.

Threads will seine gestiegenen Nutzerzahlen nun mit Werbung monetarisieren, obwohl die Plattform nach ursprünglichen Plänen Zuckerbergs eigentlich werbefrei bleiben sollte, solange dort nicht eine Milliarde Menschen unterwegs sind. Doch vor ziemlich genau einem Jahr begann Meta mit Tests von Werbung in Threads in den USA und Japan, als der Dienst gerade die Marke von 300 Millionen aktiven Nutzer im Monat übersprungen hatte. Im April 2025 wurde der Test mit Werbeanzeigen in der Timeline weltweit ausgedehnt, aber der Konzern wollte damit „weiterhin testen und lernen“, sodass nur wenige Nutzer Werbung angezeigt bekamen.

Das wird sich in Kürze ändern, wie Meta Platforms jetzt verkündet. Denn ab der nächsten Woche werden Anzeigen in Threads weltweit ausgerollt, sodass alle Nutzer Werbung in der Timeline sehen werden, nicht nur in einigen Regionen. Dabei wird es sich laut Meta aber um einen graduellen Prozess handeln. Zunächst werden nur wenige Anzeigen ausgeliefert, bis die Werbung in den kommenden Monaten überall eingeblendet wird.

Werbekunden können Anzeigen wie bei den anderen Meta-Plattformen Facebook und Instagram per manueller Kampagne oder über Metas Advantage+ schalten. Letzteres nutzt Künstliche Intelligenz für eine passende Platzierung innerhalb des Dienstes. Threads unterstützt dieselben Werbeformate wie Facebook und Instagram, einschließlich Bilder, Videos und Karussellanzeigen, neu sind allerdings Anzeigen im 4:5-Format. Die Werbekunden können die Anzeigen für Threads innerhalb der gewohnten Einstellungen von Meta Platforms verwalten, was die gleichzeitige Werbeschaltung auf den anderen Online-Diensten Metas erleichtern soll.

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Meta Platforms hat bislang nicht erklärt, wie oft den Nutzern Werbung in der Timeline von Threads angezeigt wird. Der Datenkonzern schreibt allerdings, dass „die Anzeigenauslieferung anfangs niedrig bleibt“, während Werbung weltweit ausgerollt wird.


(fds)



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Digital Networks Act: Glasfaser bis 2035 und Mobilfunkfrequenzen auf Dauer


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It was translated with technical assistance and editorially reviewed before publication.

Die EU-Kommission hat am Mittwoch in Straßburg ihren Entwurf des Digital Networks Act (DNA) vorgestellt. Der Gesetzesentwurf soll vier bestehende Regelungswerke zusammenfassen und die Weichen für den europäischen Telekommunikationsmarkt stellen. Es geht um zentrale Fragen wie die Migration von Kupfernetzen auf Glasfaser, Mobilfunknetze und die Netzneutralität.

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Der DNA fasst auf gut 260 Seiten den European Electronic Communications Code (EECC), die Verordnung über das Gremium der europäischen Regulierungsbehörden (GEREK), Regelungen zu grenzüberschreitenden Funkfrequenzen und „Offenes Internet“ zusammen. Vieles soll einfacher, schneller und europäischer werden – und an einigen Stellen hat der DNA es in sich.

Einen großen Auftrag bringt der DNA für die deutsche Politik mit: Bis 2035 sollten so gut wie alle Anschlüsse auf Glasfaser umgestellt sein, bekräftigte die für Digitales zuständige Kommissionsvizepräsidentin Henna Virkkunen bei der Vorstellung des DNA im Europäischen Parlament in Straßburg. Bis 2029 sollen alle Mitgliedstaaten einen konkreten Plan haben, wie der Abschied vom Kupfer stattfinden solle. Ausnahmen für Fernsehkabel nannte Virkkunen nicht – und auch der Entwurf unterscheidet bei Kupfer nicht zwischen alten Teilnehmernetzen und moderneren HFC-Netzen.

Für Valentina Daiber, Präsidentin des Verbands der Anbieter im Digital- und Telekommunikationsmarkt (VATM) ist das Vorgehen das richtige Signal, zehn Jahre böten „ausreichend Planungsperspektive“. Dafür will Daiber auch die Regulierung entsprechend aufgestellt sehen: „Anbieter- und Dienstevielfalt machen Glasfasernetze für die Menschen erst attraktiv. Die Auswahl, die auf den Kupfernetzen Usus ist, muss auch auf der neuen Netzinfrastruktur erhalten bleiben.“

Denn bislang gilt: Wer ausbaut, entscheidet, ob andere auf dieser Infrastruktur etwas anbieten dürfen. Anders als bei den alten, staatlichen Kupfermonopolen gibt es bislang keine eindeutige gesetzliche Verpflichtung, Wettbewerbern einen Netzzugang zu gewähren. Verbraucher haben im schlechtesten Fall also Glasfaser – aber keinen alternativen Anbieter, mit dem sie einen Vertrag abschließen könnten.

Wie das zukünftige Regulierungsregime genau ausgestaltet sein wird, soll unter anderem vom Ergebnis eines komplizierten Mechanismus abhängen: Bei relevanter Marktmacht sollen die Aufsichtsbehörden vorab einschreiten und Regeln festlegen dürfen, wie Wettbewerber Infrastrukturen mitnutzen dürfen. Dass die Marktposition über die Regulierung entscheiden soll, begrüßt etwa auch der Breitbandverband ANGA. Eine Ausweitung der Regulierung auf alle Marktteilnehmer sieht der Verband dagegen kritisch.

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Für viele harte Diskussionen dürfte eine zentrale Änderung bei der Vergabe von Funkfrequenzen sorgen: Geht es nach der EU-Kommission, werden Lizenzen für Frequenznutzung künftig ohne Laufzeitbegrenzung vergeben. Davon sollen vor allem Mobilfunkbetreiber profitieren. Die Nutzungsrechte sollen dann nicht mehr wie bisher nach mehreren Jahren neu vergeben werden – in Deutschland hatte sich dafür die Versteigerung eingebürgert. Stattdessen würden die Anbieter die Lizenzen de facto auf Dauer erwerben. Das solle den Unternehmen mehr Planungssicherheit verschaffen, erläuterte Virkkunen.

Und auch darüber hinaus will die EU-Kommission bei den Funkfrequenzen Änderungen: Nach jeder Tagung der Weltfunkkonferenz (alle zwei bis vier Jahre) soll eine gemeinsame EU-Frequenzstrategie verabschiedet werden. Das soll Einheitlichkeit herstellen – eine sinnvolle Europäisierung durch die Hintertür. Ursprünglich hätte die Kommission die Frequenzpolitik gerne vollständig zentralisiert, fand dafür aber keine Mehrheit bei den Mitgliedstaaten.

Eine der Fragen, die im Vorfeld immer wieder gestellt wurden: Wird die EU das eigene Regelwerk zur Netzneutralität noch einmal anfassen und ein sogenanntes „Fair Share“-Regime einführen, das die großen US-Plattformen verpflichtet, für die Durchleitung ihrer Daten zu bezahlen? Das ist seit Jahren ein Politikum geopolitischer Dimension – und steht zumindest mit dem Kommissionsvorschlag derzeit nicht zur Debatte.

Im Streit um die Frage, ob die Politik konkrete Regeln für Peering und Transit aufstellen muss, hat die Kommission nun erst einmal ein freiwilliges Streitbeilegungsverfahren vorgeschlagen. Für Virkkunen ist dies einer konkreten Regulierung vorzuziehen, da es sich um einen im Regelfall gut funktionierenden Markt handele.

Trotzdem befürchtet die Computer and Communications Industry Association (CCIA) Europe, in der die großen US-Inhalteanbieter und -Plattformen eine gewichtige Stimme haben, dass der DNA-Entwurf ein Schlupfloch für solche Entgelte lasse: „Dies ist kein Verfahren zur ‚freiwilligen Schlichtung‘, sondern eines, das neue Streitigkeiten hervorrufen wird“, sagt Maria Teresa Stecher vom CCIA Europe. Der Verband befürchtet, dass mit Artikel 192 des Vorschlags de facto eine Einigungspflicht herbeigeführt würde.

Über den Vorschlag der EU-Kommission werden das Parlament und der Rat in den kommenden Monaten intensiv beraten. Im Europäischen Parlament wird der Ausschuss für Industrie (ITRE) die Federführung übernehmen. Die Fachpolitiker werden sich mit dem Rat und den Fachministern der Mitgliedstaaten auf eine Regelung einigen müssen. Ob und wann das passiert, ist derzeit vollkommen offen. Für besonders umstrittene Vorhaben – und zumindest Teile des DNA gehören hier zweifelsohne dazu – können sich die Beratungen der Gremien auch über viele Jahre ziehen.


(vbr)



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