Künstliche Intelligenz

„Doom“ läuft jetzt auch auf Meta Ray-Ban Smart Glasses


Sieben Monate nach Erscheinen der Meta Ray-Ban Display können Entwickler jetzt erste Apps für Metas erste Smart Glasses mit integriertem Display bauen. Der Entwickler Timur Abdrakhimov (Linkedin) demonstriert die neuen Möglichkeiten mit einer Portierung des Ego-Shooters „Doom“.

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Das Spiel erscheint auf dem Wellenleiter-Display der smarten Brille, das über ein diagonales Sichtfeld von 20 Grad verfügt. Gesteuert wird es über Fingerbewegungen, die das Meta Neural Band in Computerbefehle übersetzt. Die Anzeige der Meta Ray-Ban Display ist nur für das rechte Auge sichtbar, wodurch sich die Brille nur bedingt für längere Spielesessions eignet. Als Machbarkeitsnachweis ist das Experiment dennoch interessant, zumal „Doom“ zuvor bereits auf Taschenrechnern, Rasenmähern und sogar elektrischen Zahnbürsten zum Laufen gebracht wurde.

Die Meta Ray-Ban Display ist derzeit wegen Lieferengpässen nur in den USA erhältlich. In der EU erschweren zudem Vorgaben zu Batterien und KI die Markteinführung. Einem Bericht zufolge plant Meta noch für dieses Jahr eine zweite Generation der Smart Glasses. Möglicherweise hebt sich Meta die weltweite Einführung für dieses Nachfolgemodell auf.

Entwicklern stehen zwei Ansätze für die Entwicklung von Apps für die Meta Ray-Ban Display offen. Einer davon ist das Meta Wearables Device Access Toolkit, ein SDK für iOS und Android, das Meta seit Ende des letzten Jahres für seine displaylosen Brillen anbietet und nun um Display-Funktionen erweitert hat. Entwickler können damit erstmals bestehende Smartphone-Apps auf das Brillendisplay ausweiten und dort Elemente wie Text, Bilder oder Videowiedergabe darstellen. Entwickelt wird mit Swift für iOS und Kotlin für Android.

Eine zweite Möglichkeit sind die neuen „Web Apps“. Entwickler können diese eigenständigen Anwendungen mit HTML, CSS und JavaScript im Browser entwickeln und testen und anschließend per URL auf der Brille starten. Dabei haben sie Zugriff auf Bewegungs- und Orientierungsdaten, GPS-Daten des Smartphones, Eingaben des Meta Neural Band sowie lokalen Speicher. Meta sieht Web Apps vor allem für schnelles Prototyping und schlanke Anwendungen. Auch Abdrakhimovs „Doom“-Portierung basiert auf diesem Ansatz. In einem eigens von Meta eingerichteten Subreddit finden sich weitere frühe Experimente mit den Entwicklerwerkzeugen.

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Beide Entwicklungswege sind zunächst nur als Developer Preview verfügbar, was heißt, dass Entwickler ihre Anwendungen zwar bauen und testen, aber noch nicht regulär an Endnutzer verteilen können. Weitere Informationen finden sich auf Metas Entwicklerseite für Wearables.

Meta kündigte außerdem an, dass die im Januar zunächst für Tester eingeführte Fingerschrift nun für alle Nutzer verfügbar gemacht wird. Sie funktioniert unter anderem in Instagram, WhatsApp, Messenger sowie in nativen Nachrichten-Apps unter Android und iOS. Ebenfalls breiter verfügbar wird die im März angekündigte Aufnahmefunktion, die das Display- und Kamerabild in einem Video kombiniert. Die visuelle Fußgängernavigation wird zudem auf die gesamten USA ausgeweitet und soll auch in internationalen Großstädten wie London, Paris oder Rom funktionieren. Live-Untertitel, die gesprochene Sprache bei Gesprächen oder Telefonaten transkribieren, kommen zudem für WhatsApp, Facebook Messenger und Instagram Direct. Metas neues KI-Modell Muse Spark soll diesen Sommer für Meta Ray-Ban Display erscheinen.

Der Zeitpunkt der Entwicklerankündigungen dürfte kein Zufall sein. Google könnte bereits kommende Woche auf der Entwicklerkonferenz Google I/O erste Smart Glasses auf Basis von Android XR ankündigen. Apple verfolgt ebenfalls Smart-Glasses-Pläne und könnte auf der WWDC im Juni erste Hinweise darauf geben. Zudem wird erwartet, dass Snap noch in diesem Jahr eine erste AR-Brille für Konsumenten präsentiert, deren Vorstellung wohl nicht mehr lange auf sich warten lässt.

Mit der zunehmenden Verbreitung smarter Brillen wachsen auch die Kontroversen rund um die Geräte. Meta geriet zuletzt mehrfach in die Kritik, etwa wegen angeblicher Pläne zu Gesichtserkennung und wegen intimer Brillenvideos, die zur Datenannotation bei Clickworkern landeten. Hinzu kommt die Sorge, dass Smart Glasses heimliche Aufnahmen im öffentlichen Raum erleichtern.


(tobe)



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