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Apps & Mobile Entwicklung

Drei neue E-Book-Reader: Boox bringt 300 ppi auf Farb- oder Schwarz-Weiß-Display


Boox erweitert sein E-Ink-Portfolio mit Note Air6 C, Note Mini C und Palma 3 um drei Modelle mit Android 16. Während die beiden Note-Geräte mit Farbdisplay, Stifteingabe und neuer Hardware auf produktives Arbeiten ausgelegt sind, bleibt der Palma 3 mit Graustufen­darstellung ein kompakter E-Book-Reader für die Hosentasche.

Neues SoC für flüssigere Bedienung

Das Note Air6 C besitzt ein 10,3 Zoll großes Carta-1200-Display, das dank Kaleido 3 neben Graustufen auch 4.096 Farben darstellen kann. Bei Schwarz-Weiß-Inhalten löst das Panel mit 1.860 × 2.480 Pixeln und 300 ppi auf, im Farbmodus reduziert sich die Auflösung auf 930 × 1.240 Pixel und 150 ppi. Damit eignet sich das E-Note nicht nur zum Lesen und Schreiben, sondern ebenso zum Annotieren von Dokumenten sowie zur Darstellung von Diagrammen und illustrierten Inhalten. Boox Super Refresh (BSR) soll die für E-Ink typischen Verzögerungen beim Bildaufbau reduzieren und für eine flüssigere Darstellung sorgen.

Für den Antrieb setzt Boox auf Qualcomms Dragonwing 6690. Das SoC verfügt über acht Kryo-Kerne, die mit bis zu 2,9 GHz arbeiten, und kann auf 6 GB Arbeitsspeicher zurückgreifen. Für Daten stehen intern 64 GB zur Verfügung, die sich per microSD-Karte um bis zu 2 TB erweitern lassen. Als Betriebssystem dient Android 16. Gegenüber dem Note Air5 C verspricht Boox durch die neue Plattform unter anderem 40 Prozent schnellere Seitenaufrufe und ein flüssigeres Multitasking. Auch anspruchsvollere Aufgaben wie KI-gestützte Dokumenten­zusammen­fassungen, Sprach­transkriptionen und die Texterkennung mittels OCR sollen von der höheren Leistung profitieren.

Das neue Note Air6 C von Boox soll deutlich mehr Leistung bieten
Das neue Note Air6 C von Boox soll deutlich mehr Leistung bieten (Bild: Boox)

Bei der drahtlosen Kommunikation unterstützt das Note Air6 C Bluetooth 6.0 sowie WLAN mit 2,4 und 5 GHz. Hinzu kommt ein USB-C-Anschluss mit OTG-Unterstützung, über den sich beispielsweise externe Geräte anschließen lassen. Für die Audio-Ausgabe sind zwei Lautsprecher integriert. Für die nötige Sicherheit sorgt ein Finger­abdruck­scanner im Einschaltknopf.

Neue Oberfläche und neue Funktionen

Boox will mit dem neuen Note-Air-Modell auch die Oberfläche des Systems mit Widgets und Dock neu gestaltet haben, zudem soll der App-Wechsel nun schneller erfolgen. Mit Firmware 4.3 kommen zudem weitere Funktionen hinzu. „Dual Notes“ ermöglicht es, zwei Dokumente gleichzeitig nebeneinander zu öffnen und zu annotieren, „Calendar Memo“ erhält zusätzliche Pinseltypen und ein Lasso-Werkzeug, während „Talk Insights“ Meetings und andere Audioinhalte mit Hilfe von KI zusammenfassen soll.

Handschriftliche Eingaben sind mit dem Boox Pen 3 möglich, der jedoch separat erworben werden muss. Der Eingabestift erkennt 4.096 Druckstufen und soll damit ein natürliches Schreibgefühl ermöglichen. Ebenfalls optional bietet Boox ein magnetisches Tastatur-Folio an, das über Pogo-Pins mit dem E-Note verbunden wird. Über den in die Tastatur integrierten USB-C-Anschluss lässt sich das Note Air6 C zudem direkt laden.

Note Mini C als kompakte Alternative

Wer die Ausstattung des Note Air6 C in einem kleineren Format sucht, soll mit dem Note Mini C bedient werden. Dessen Farbdisplay misst 8,52 Zoll und löst mit 1.536 × 2.048 Pixeln auf. Die Pixeldichte bleibt gegenüber dem größeren Modell mit 300 ppi bei Graustufen und 150 ppi bei Farben unverändert.

Das Note Mini C soll die Leistung des großen Bruders in einem kompakten Gehäuse bieten
Das Note Mini C soll die Leistung des großen Bruders in einem kompakten Gehäuse bieten (Bild: Boox)

Auch bei der übrigen Hardware orientiert sich Boox am Note Air6 C. So kommen ebenfalls der Dragonwing 6690, 6 GB RAM und 64 GB interner Speicher zum Einsatz, der sich über eine microSD-Karte um bis zu 2 TB erweitern lässt. Ebenso fällt die Ausstattung bei WLAN und Bluetooth identisch aus. Für handschriftliche Notizen unterstützt das Note Mini C den magnetisch befestigten InkSight-Stylus, der allerdings ebenfalls nicht zum Lieferumfang gehört und separat erworben werden muss.

Palma 3 als Reader für unterwegs

Die dritte Generation des Palma bleibt dem Ursprungs­gedanken des ersten Palma (Test) treu und versteht sich weiterhin als E-Book-Reader für die Hosentasche. Das Display ist gegenüber dem Vorgänger leicht auf 6,13 Zoll angewachsen, beschränkt sich im Gegensatz zu den beiden Note-Modellen aber weiterhin auf Graustufen. Mit 824 × 1.648 Bildpunkten erreicht das Panel ebenfalls eine Pixeldichte von 300 ppi.

Der Palma 3 spielt nach wie vor seine Stärke unterwegs aus
Der Palma 3 spielt nach wie vor seine Stärke unterwegs aus (Bild: Boox)

Beim SoC gibt es trotz des deutlich kompakteren Formats keine Abstriche, denn auch im Palma 3 steckt der Dragonwing 6690. Somit entsprechen WLAN und Bluetooth ebenfalls der Ausstattung der beiden größeren Modelle, gleiches gilt für den RAM. Den internen Speicher hat Boox hingegen auf 128 GB verdoppelt.

Note Air6 C sofort, der Rest folgt später

Das Note Air6 C ist ab sofort im Handel erhältlich und wird von Boox mit einer unverbindlichen Preisempfehlung von 579,99 Euro angeboten. Überraschend ist die Preisgestaltung beim kleineren Note Mini C, das trotz des kompakteren Displays ebenfalls 579,99 Euro kostet. Einen Termin für den Verkaufsstart hat der Hersteller hier bislang allerdings nicht genannt.

Auch beim Palma 3 steht noch nicht fest, wann dieser in den Handel kommen wird. Mit einer unverbindlichen Preisempfehlung von 339,99 Euro ist der E-Book-Reader für einen reinen Graustufen-Reader vergleichsweise teuer.



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Neue DHL-Tarife: Das Päckchen wird auf- und abgewertet, fast alles wird teurer


Neue DHL-Tarife: Das Päckchen wird auf- und abgewertet, fast alles wird teurer

Bild: DHL

Ab dem kommenden Jahr sollen neue Preise für den Versand von Päckchen und Paketen mit DHL gelten. Bei der Frankierung in der Filiale wird alles teurer. Bei der Online-Frankierung bleiben immerhin die Preise der populärsten Produkte stabil. Wenn diese direkt an eine Packstation verschickt werden, lassen sich zudem 20 Cent sparen.

Phase 1 der höheren Paketpreise

Wie die DHL offiziell mitteilt, seien „wegen gestiegener Kosten für Löhne, Energie und Inflation sowie zur Sicherstellung der flächendeckenden Versorgung in Deutschland“ weitere Preiserhöhungen nötig. Die nun angekündigten Preise, die ab dem 1. Januar 2027 gelten, sofern die Bundesnetzagentur kein Veto einlegt, können aber schon bald noch höher ausfallen. Denn auf Basis einer vorläufigen Entscheidung der Bundesnetzagentur, die der Deutschen Post auch im regulierten Privatkunden-Paketbereich Preiserhöhungen einräumt, werde zum 1. Januar 2028 bereits „eine weitere Preisanpassung bei den Paketprodukten“ folgen.

Preisänderungen der DHL für Päckchen und Pakete

Die nachfolgende Tabelle zeigt auf einen Blick, wie sich die Kosten für den Versand von Päckchen und Paketen mit der DHL ab dem kommenden Jahr verändern werden. An dieser Stelle werden nur die Gebühren für den nationalen Versand aufgeführt.

Schnell wird ersichtlich, dass die DHL die Frankierung in den Filialen durchweg teurer und die Online-Frankierung insgesamt attraktiver macht. Anteilsmäßig besonders hoch ist der Preisanstieg beim Päckchen S, das sich von bisher 4,19 Euro auf dann 5,19 Euro und damit um 24 Prozent verteuert. Bei den laut DHL gefragtesten Produkten Päckchen M, Paket bis 2 kg und Paket bis 5 kg bleiben die Preise für die Online-Frankierung stabil. Bei diesen Produkten gibt es sogar Sparpotenzial, denn durch die neu eingeführte Preiskategorie für den Versand direkt an eine Packstation lassen sich je 20 Cent gegenüber dem Online-Preis sparen.

Angehoben werden zudem die Kosten für eine zusätzlich buchbare Transportversicherung. Die Tarife für Optionen wie Nachnahme, Sperrgut oder die Abholung bleiben wiederum unverändert. Details dazu wie auch zu den neuen Gebühren für den internationalen Paketversand liefert ein PDF der DHL.

Zudem wurde eine Webseite geschaltet, die über die beschriebenen Änderungen informiert.

Sendungsverfolgung für Päckchen kommt

Während die Preise für den Versand von Päckchen stark steigen, erhalten diese aber auch mehr Leistungen. Dazu zählt die bisher nur bei Paketen inkludierte Sendungsverfolgung. Außerdem sollen Päckchen ab dem kommenden Jahr bis 20 Euro versichert werden.

Das bisher nur online buchbare Paket bis 2 kg wird künftig auch in der Filiale erhältlich sein, dort aber 80 Cent mehr kosten.

Päckchen dürfen nur noch 1 kg wiegen

Eine Information, die in der Pressemitteilung der DHL nicht erwähnt wird, betrifft die zulässigen Höchstmaße für das Päckchen S: Dieses soll ab 2027 nur noch 5 cm hoch sein dürfen, während es bisher 10 cm sind. Außerdem darf das Päckchen S nur noch maximal 1 kg statt bisher 2 kg wiegen. Beides schränkt den Einsatz des kleinsten Tarifs deutlich ein. Auch beim Päckchen M wird das Höchstgewicht auf 1 kg halbiert.

DHL-Päckchen dürfen nur noch halb so viel wiegen
DHL-Päckchen dürfen nur noch halb so viel wiegen (Bild: DHL)

Bundesnetzagentur muss noch zustimmen

Vorerst handelt es sich um „geplante Preisanpassungen“, schreibt die DHL, denn die Bundesnetzagentur müsse diesen erst noch zustimmen. Das gilt auch für die vor rund drei Wochen angekündigte Anhebung des Portos von aktuell 0,95 Euro auf 1,15 Euro für den Standardbrief, die ebenso ab 2027 greifen soll.



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KI-Upscaling: Sechs weitere PS5-Spiele erhalten schärfere Grafik dank QSSR


KI-Upscaling: Sechs weitere PS5-Spiele erhalten schärfere Grafik dank QSSR

Bild: Insomniac Games

Die Upscaling-Technik Quick Spectral Super Resolution, kurz QSSR, hält in weiteren Spielen für die PlayStation 5 Einzug. Sony verkündet, dass (bald) auch ARC Raiders, Control Resonant, Hell Let Loose: Vietnam, Marvel’s Spider-Man 2, No Man’s Sky und The Finals QSSR unterstützen.

Erst letzten Monat hatte Sony mit QSSR auch für die PlayStation 5 eine KI-basierte Upscaling-Technik eingeführt. Die technische Basis der Software ist die gleiche wie beim PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), das schon länger auf der stärkeren PlayStation 5 Pro eingesetzt wird. Da die Hardware der PS5 aber nicht die dedizierten Machine-Learning-Einheiten mit schneller INT8-Beschleunigung des Pro-Modells besitzt, nutzt QSSR eine schlankere Architektur des neuronalen Netzes.

Dennoch wird die Bildqualität auch durch QSSR verbessert. Feine Strukturen werden stabiler rekonstruiert. Außerdem soll das Bild bei Bewegung weniger flimmern oder zerfallen.

Sechs weitere Titel erhalten QSSR

Während zu Beginn nur Wolverine und Ghost of Yōtei QSSR-Support erhielten, kündigt Sony jetzt sechs weitere Spiele an, die zeitnah QSSR erhalten sollen oder es im Falle von Marvel’s Spider-Man 2 bereits bieten.

Angekündigte Spiele mit QSSR-Support
  • ARC Raiders (coming soon)
  • Control Resonant (im Dezember)
  • Hell Let Loose: Vietnam (ohne Termin)
  • Marvel’s Spider-Man 2 (ab sofort)
  • No Man’s Sky (in den nächsten Wochen)
  • The Finals (coming soon)

Da Insomniac Games schon bei Wolverine Pionierarbeit geleistet hatte, überrascht es nicht, dass ab sofort auch Marvel’s Spider-Man 2 QSSR unterstützt. Das entsprechende Update werde bereits verteilt.

Bei den anderen ist die Terminierung für ein QSSR-Update nicht so eindeutig. Remedy Entertainment spricht zumindest vom Dezember, während es bei No Man’s Sky von Hello Games in den nächsten Wochen so weit sein soll. Bei ARC Raiders und The Finals, beides Titel von den Embark Studios, heißt es nur „coming soon“. Für Hell Let Loose: Vietnam hat der Entwickler Expression Games den Zeitraum noch gar nicht eingegrenzt und spricht lediglich von einem „kommenden Update“.

In den nächsten Monaten sollen weitere PS5-Spiele QSSR bekommen. Sehr wahrscheinlich werden dies vornehmlich Titel sein, die auch schon PSSR für die PS5 Pro unterstützen.

Erste Bildvergleiche

Mal deutlich sichtbar wie bei Hell Let Loose: Vietnam, mal eher subtil wie bei Control Resonant: Kurze Videos zeigen die Vorteile von QSSR.



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Nintendo vs. Modchips: GitHub sperrt 144 Firmware-Repositories


Nintendo vs. Modchips: GitHub sperrt 144 Firmware-Repositories

Nintendo geht mit einer neuen DMCA-Beschwerde gegen Firmware für Modchips der ersten Switch-Generation vor. GitHub hat daraufhin 144 Repositories rund um Picofly gesperrt. Auch Emulatoren sind betroffen: Insgesamt erfassen vier Beschwerden 217 Repositories, von denen 215 gesperrt wurden.

Picofly greift beim Start der Switch ein

Picofly basiert auf einem günstigen RP2040-Mikrocontroller, der als Modchip in die Nintendo Switch eingelötet wird. Beim Einschalten der Konsole erzeugt der Chip einen gezielten Spannungsfehler, einen sogenannten Glitch. Damit lässt sich die Sicherheitsprüfung beim Startvorgang aushebeln und nicht autorisierte Software ausführen.

So können Nutzer beispielsweise eigene Programme (Homebrew), Linux oder Spielmodifikationen auf der Switch verwenden. Gleichzeitig ermöglicht der Eingriff das Abspielen unerlaubter Spielekopien, was Nintendo mit seinen technischen Schutzmaßnahmen verhindern möchte.

In der DMCA-Beschwerde vom 6. November 2026 richtet sich Nintendo of America gegen das Repository Ansem-SoD/Picofly und dessen Forks. GitHub sperrte daraufhin das ursprüngliche Projekt sowie 143 daraus entstandene Kopien. Nintendo beruft sich auf den amerikanischen Digital Millennium Copyright Act (DMCA), der unter anderem die Verbreitung von Werkzeugen zur Umgehung technischer Schutzmaßnahmen untersagt.

Der Vorwurf betrifft dabei bereits die Bereitstellung der Modchip-Firmware, unabhängig davon, ob über die betroffenen Repositories tatsächlich urheberrechtlich geschützte Spiele verbreitet wurden. Nintendo verweist in seiner Beschwerde auch auf das frühere Vorgehen gegen Team-Xecuter, dessen Mitglieder unter anderem Modchips für die Switch verkauft hatten.

Auch Switch-Emulatoren betroffen

Neben Picofly stehen zwei bekannte Switch-Emulatoren im Mittelpunkt der Löschaktion. Eine weitere Beschwerde führte zur Sperrung von 71 Repositories des Projekts Citron Neo. Zwei zusätzliche Anträge betrafen Kopien von Yuzu für Windows und Android. Deren Betreiber entfernte den Quellcode einschließlich der Versionshistorie, weshalb die beiden Repositories weiterhin erreichbar sind.

Nintendo geht bereits seit Jahren gegen die Switch-Emulation vor. Besonders weitreichende Folgen hatte das Verfahren gegen Yuzu im März 2024. Die Entwickler verpflichteten sich im Rahmen eines gerichtlichen Vergleichs zur Zahlung von 2,4 Millionen US-Dollar und stellten die Entwicklung des Emulators ein. Seitdem entstanden verschiedene Nachfolgeprojekte auf Grundlage des ursprünglich quelloffenen Programms.

Wie TorrentFreak berichtet, hat Nintendo mit den jüngsten Beschwerden nun erstmals in größerem Umfang auch Modchip-Firmware auf GitHub ins Visier genommen. Bereits im August hatte der Konzern mehr als 400 Repositories rund um Switch-Emulatoren sperren lassen.

Die aktuellen Sperrungen beschränken sich auf die betroffenen GitHub-Projekte. Bereits installierte Modchips bleiben funktionsfähig, und die Firmware ist weiterhin über andere Quellen erhältlich. Ob die Verbreitung der Picofly-Firmware tatsächlich gegen den DMCA verstößt, wurde durch die GitHub-Sperrung selbst nicht gerichtlich entschieden.



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