Apps & Mobile Entwicklung
Erweiterte MP4-Metadaten: Mp3tag 3.37 erhält neue Möglichkeiten zur Panel-Gestaltung

Mp3tag 3.37 bringt neue Möglichkeiten zur individuellen Gestaltung des Tag-Panels und erleichtert die Bedienung der Tag-Quellen. Ergänzt werden eine Live-Vorschau für den Textimport und die Unterstützung weiterer MP4-Metadaten. Darüber hinaus beseitigt das Update mehrere Fehler, darunter auch mögliche Abstürze.
Tag-Quellen lassen sich komfortabler bedienen
Mit dem Update bietet die neue Version des bekannten Meta-Editors durch das neue Tag-Panel mit zwei neuen Feldtypen mehr Gestaltungsspielraum: Mit _HEADING können eigene Überschriften angelegt werden, während _FORMAT die Anzeige benutzerdefinierter Formatzeichenfolgen in schreibgeschützten Informationsfeldern erlaubt. Auch die Einrichtung der unterschiedlichen Feldtypen wurde optimiert. Für eine kompaktere Darstellung entfällt bei vertikaler Ausrichtung der bislang freigehaltene Platz für Beschriftungen, wenn eine Zeile ausschließlich Kontrollkästchen enthält. Darüber hinaus wurden Probleme mit der Bereitstellung eigener Feldwerte behoben und fehlerhafte Einträge aus dem Hilfsmenü für Formatzeichenfolgen entfernt.
Bei den Tag-Quellen liegt der Schwerpunkt wiederum auf einer verbesserten Bedienbarkeit. So können in der Anwendung die Einstellungsdialoge einschließlich ihrer Scroll-Bereiche nun vollständig über die Tastatur gesteuert werden. Der Suchdialog lässt sich zudem in der Größe anpassen und stellt zuvor veränderte Suchbegriffe beim Zurücknavigieren wieder her. Verbesserungen gibt es außerdem bei der Cover-Darstellung: Vorschaubilder mit abweichendem Seitenverhältnis werden nicht länger quadratisch dargestellt, sondern behalten ihre ursprünglichen Proportionen. Fehlt eine separate URL für das Vorschaubild, kann stattdessen die vollständige Bildadresse verwendet werden. Abgerundet werden die Änderungen durch einheitlichere Dialogbeschriftungen, Korrekturen bei der Textdarstellung und die Beibehaltung der ursprünglichen Groß- und Kleinschreibung von Tag-Quellen-Namen.
Erweiterungen für Textimport und MP4-Metadaten
Der Konverter „Textdatei – Tag“ erlaubt mit Version 3.37 die unmittelbare Eingabe von Text und zeigt das Ergebnis bereits während der Bearbeitung in einer Live-Vorschau an. Bei der Verarbeitung von MP4-Dateien werden nun auch zugeordnete Metadaten aus sogenannten Keys-Atomen berücksichtigt. Zusätzlich verfügt MUSICBRAINZ_COMPOSERID über eine interne Zuordnung. Die mitgelieferte CSV-Exportvorlage wurde darüber hinaus für eine bessere Kompatibilität angepasst. Änderungen gibt es zudem bei der Verwaltung des Verlaufs: Einträge lassen sich mit Umschalt+Strg+Eingabe hinzufügen und mit Umschalt+Strg+Entf entfernen.
Fehlerbehebungen und Anpassungen der Oberfläche
Auch bei der Fehlerbereinigung setzt das Update an mehreren Stellen an. Unter bestimmten Umständen konnte Mp3tag bislang abstürzen, sobald der Mauszeiger über ein Cover-Vorschaubild in den Suchergebnissen der Tag-Quellen bewegt wurde. Eine weitere mögliche Absturzursache lag in der Verarbeitung lokalisierter Datums- und Zeitangaben, wenn Zeitstempel ungewöhnlich lange Ergebnisse lieferten. Beide Probleme wurden behoben. Unter einer neueren Version von Windows 11 sorgte außerdem eine weiße Auswahlmarkierung im Dunkelmodus dafür, dass markierter Text nicht mehr lesbar war. Auch dieser Darstellungsfehler wurde korrigiert. Darüber hinaus besitzen Kontrollkästchen im Dunkelmodus nun eine deutlicher erkennbare Fokusmarkierung. Beim Umschalten des Filters tritt zudem kein Flackern mehr auf, wenn passende Dateien ausgewählt sind.
Eine vollständige Aufstellung sämtlicher Neuerungen, Verbesserungen und Fehlerkorrekturen bieten die ausführlichen Release-Notes.
Ab sofort verfügbar
Die neue Version von Mp3Tag steht ab sofort auf der Website des Projektes zum Download bereit. Alternativ kann das Update auch wie gewohnt bequem über den Link am Ende dieser Meldung aus dem Download-Bereich von ComputerBase bezogen werden.
Downloads
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4,9 Sterne
mp3Tag ist ein vielfältiges und einfach zu bedienendes Tool zum Bearbeiten von ID3-Tags.
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Neue DHL-Tarife: Das Päckchen wird auf- und abgewertet, fast alles wird teurer
Ab dem kommenden Jahr sollen neue Preise für den Versand von Päckchen und Paketen mit DHL gelten. Bei der Frankierung in der Filiale wird alles teurer. Bei der Online-Frankierung bleiben immerhin die Preise der populärsten Produkte stabil. Wenn diese direkt an eine Packstation verschickt werden, lassen sich zudem 20 Cent sparen. Phase 1 der höheren Paketpreise Wie die DHL offiziell mitteilt …
Quelle: Den vollständigen Artikel beim Originalanbieter lesen
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KI-Upscaling: Sechs weitere PS5-Spiele erhalten schärfere Grafik dank QSSR

Die Upscaling-Technik Quick Spectral Super Resolution, kurz QSSR, hält in weiteren Spielen für die PlayStation 5 Einzug. Sony verkündet, dass (bald) auch ARC Raiders, Control Resonant, Hell Let Loose: Vietnam, Marvel’s Spider-Man 2, No Man’s Sky und The Finals QSSR unterstützen.
Erst letzten Monat hatte Sony mit QSSR auch für die PlayStation 5 eine KI-basierte Upscaling-Technik eingeführt. Die technische Basis der Software ist die gleiche wie beim PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), das schon länger auf der stärkeren PlayStation 5 Pro eingesetzt wird. Da die Hardware der PS5 aber nicht die dedizierten Machine-Learning-Einheiten mit schneller INT8-Beschleunigung des Pro-Modells besitzt, nutzt QSSR eine schlankere Architektur des neuronalen Netzes.
Dennoch wird die Bildqualität auch durch QSSR verbessert. Feine Strukturen werden stabiler rekonstruiert. Außerdem soll das Bild bei Bewegung weniger flimmern oder zerfallen.
Sechs weitere Titel erhalten QSSR
Während zu Beginn nur Wolverine und Ghost of Yōtei QSSR-Support erhielten, kündigt Sony jetzt sechs weitere Spiele an, die zeitnah QSSR erhalten sollen oder es im Falle von Marvel’s Spider-Man 2 bereits bieten.
- ARC Raiders (coming soon)
- Control Resonant (im Dezember)
- Hell Let Loose: Vietnam (ohne Termin)
- Marvel’s Spider-Man 2 (ab sofort)
- No Man’s Sky (in den nächsten Wochen)
- The Finals (coming soon)
Da Insomniac Games schon bei Wolverine Pionierarbeit geleistet hatte, überrascht es nicht, dass ab sofort auch Marvel’s Spider-Man 2 QSSR unterstützt. Das entsprechende Update werde bereits verteilt.
Bei den anderen ist die Terminierung für ein QSSR-Update nicht so eindeutig. Remedy Entertainment spricht zumindest vom Dezember, während es bei No Man’s Sky von Hello Games in den nächsten Wochen so weit sein soll. Bei ARC Raiders und The Finals, beides Titel von den Embark Studios, heißt es nur „coming soon“. Für Hell Let Loose: Vietnam hat der Entwickler Expression Games den Zeitraum noch gar nicht eingegrenzt und spricht lediglich von einem „kommenden Update“.
In den nächsten Monaten sollen weitere PS5-Spiele QSSR bekommen. Sehr wahrscheinlich werden dies vornehmlich Titel sein, die auch schon PSSR für die PS5 Pro unterstützen.
Erste Bildvergleiche
Mal deutlich sichtbar wie bei Hell Let Loose: Vietnam, mal eher subtil wie bei Control Resonant: Kurze Videos zeigen die Vorteile von QSSR.
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Nintendo vs. Modchips: GitHub sperrt 144 Firmware-Repositories

Nintendo geht mit einer neuen DMCA-Beschwerde gegen Firmware für Modchips der ersten Switch-Generation vor. GitHub hat daraufhin 144 Repositories rund um Picofly gesperrt. Auch Emulatoren sind betroffen: Insgesamt erfassen vier Beschwerden 217 Repositories, von denen 215 gesperrt wurden.
Picofly greift beim Start der Switch ein
Picofly basiert auf einem günstigen RP2040-Mikrocontroller, der als Modchip in die Nintendo Switch eingelötet wird. Beim Einschalten der Konsole erzeugt der Chip einen gezielten Spannungsfehler, einen sogenannten Glitch. Damit lässt sich die Sicherheitsprüfung beim Startvorgang aushebeln und nicht autorisierte Software ausführen.
So können Nutzer beispielsweise eigene Programme (Homebrew), Linux oder Spielmodifikationen auf der Switch verwenden. Gleichzeitig ermöglicht der Eingriff das Abspielen unerlaubter Spielekopien, was Nintendo mit seinen technischen Schutzmaßnahmen verhindern möchte.
In der DMCA-Beschwerde vom 6. November 2026 richtet sich Nintendo of America gegen das Repository Ansem-SoD/Picofly und dessen Forks. GitHub sperrte daraufhin das ursprüngliche Projekt sowie 143 daraus entstandene Kopien. Nintendo beruft sich auf den amerikanischen Digital Millennium Copyright Act (DMCA), der unter anderem die Verbreitung von Werkzeugen zur Umgehung technischer Schutzmaßnahmen untersagt.
Der Vorwurf betrifft dabei bereits die Bereitstellung der Modchip-Firmware, unabhängig davon, ob über die betroffenen Repositories tatsächlich urheberrechtlich geschützte Spiele verbreitet wurden. Nintendo verweist in seiner Beschwerde auch auf das frühere Vorgehen gegen Team-Xecuter, dessen Mitglieder unter anderem Modchips für die Switch verkauft hatten.
Auch Switch-Emulatoren betroffen
Neben Picofly stehen zwei bekannte Switch-Emulatoren im Mittelpunkt der Löschaktion. Eine weitere Beschwerde führte zur Sperrung von 71 Repositories des Projekts Citron Neo. Zwei zusätzliche Anträge betrafen Kopien von Yuzu für Windows und Android. Deren Betreiber entfernte den Quellcode einschließlich der Versionshistorie, weshalb die beiden Repositories weiterhin erreichbar sind.
Nintendo geht bereits seit Jahren gegen die Switch-Emulation vor. Besonders weitreichende Folgen hatte das Verfahren gegen Yuzu im März 2024. Die Entwickler verpflichteten sich im Rahmen eines gerichtlichen Vergleichs zur Zahlung von 2,4 Millionen US-Dollar und stellten die Entwicklung des Emulators ein. Seitdem entstanden verschiedene Nachfolgeprojekte auf Grundlage des ursprünglich quelloffenen Programms.
Wie TorrentFreak berichtet, hat Nintendo mit den jüngsten Beschwerden nun erstmals in größerem Umfang auch Modchip-Firmware auf GitHub ins Visier genommen. Bereits im August hatte der Konzern mehr als 400 Repositories rund um Switch-Emulatoren sperren lassen.
Die aktuellen Sperrungen beschränken sich auf die betroffenen GitHub-Projekte. Bereits installierte Modchips bleiben funktionsfähig, und die Firmware ist weiterhin über andere Quellen erhältlich. Ob die Verbreitung der Picofly-Firmware tatsächlich gegen den DMCA verstößt, wurde durch die GitHub-Sperrung selbst nicht gerichtlich entschieden.
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