Connect with us

Apps & Mobile Entwicklung

GaN-Halbleiter: Infineon baut weltweit erste 300-mm-Serienfertigung in Villach


GaN-Halbleiter: Infineon baut weltweit erste 300-mm-Serienfertigung in Villach

Bild: Infineon/APA-Fotoservice/Krisztian Juhasz

Infineon gilt bereits als Weltmarktführer im Bereich der Galliumnitrid-Wafer-Technik (GaN). Jetzt soll am Standort Villach in Österreich die weltweit erste Hochvolumenfertigung für GaN-Leistungshalbleiter auf 300-mm-Wafern entstehen. Dafür sollen 1,1 Milliarden Euro investiert werden.

Im Rahmen des Projekts investiert Infineon nach eigenen Angaben bis zum Jahr 2034 rund 1,1 Milliarden Euro in die bestehenden Reinraumflächen am Standort Villach. Die gleichzeitige Nutzung der vorhandenen sowie modernisierten Infrastruktur soll einen besonders effizienten und kosteneffektiven Ausbau der Fertigungskapazitäten ermöglichen. Der Start der Produktion ist für Ende 2027 vorgesehen.

Vor zwei Jahren hatte Infineon bereits einen technologischen Meilenstein gesetzt, indem die weltweit ersten 300-Millimeter-Galliumnitrid-Wafer erfolgreich prozessiert wurden. Der Wechsel von 200 mm auf 300 mm ermöglicht die 2,3-fache Anzahl an Chips pro Wafer. Die Entwicklung wurde maßgeblich von der Übernahme des kanadischen Spezialisten GaN Systems im Oktober 2023 beflügelt, für den Infineon 830 Millionen US-Dollar ausgegeben hat.

Infineon errichtet erste GaN-Wafer-Serienfertigung mit 300 mm (Bild: Infineon/APA-Fotoservice/Krisztian Juhasz)

In die erste 300-mm-GaN-Produktionslinie sollen nun weitere 1,1 Milliarden US-Dollar investiert werden. Allerdings plant Infineon diese Ausgaben bis zum Jahr 2034. Zudem wird das Projekt von der österreichischen Regierung gefördert: Im Rahmen des Europäischen Chips Acts zur Stärkung der technologischen Souveränität sollen 319 Millionen Euro bezuschusst werden.

Diese substanzielle Investition ist unser klares Bekenntnis zur Stärkung des europäischen Halbleiter-Ökosystems und der technologischen Souveränität Europas. Mit der Errichtung der 300-Millimeter-Hochvolumenfertigung bringen wir Galliumnitrid-Leistungselektronik als erstes Unternehmen weltweit in die Volumenfertigung […] Damit ebnen wir den Weg für den flächendeckenden Einsatz von Galliumnitrid in einer Vielzahl an Schlüsselanwendungen in Bereichen wie Künstliche Intelligenz, Energie-Infrastruktur, Elektromobilität und Robotik. Diese neue und hochmoderne Fertigung übersetzt Innovationsführerschaft in unmittelbaren Kundennutzen.

Jochen Hanebeck, Vorstandsvorsitzender Infineon Technologies AG

GaN-Technik ist immer mehr gefragt

Galliumnitrid ist ein modernes Halbleitermaterial, das aus Gallium und Stickstoff besteht. Im Vergleich zu Silizium kann es Strom deutlich effizienter schalten und umwandeln. Es ermöglicht unter anderem höhere Schaltgeschwindigkeiten, eine höhere Elektronenbeweglichkeit für Hochfrequenzlösungen und kann hohe Spannungen besser verkraften. Die Branche verspricht sich davon auch „kleinere, leistungsfähigere und energieeffizientere elektronische Systeme mit geringeren Energieverlusten und weniger Wärmeentwicklung“.

GaN-Leistungshalbleiter kommen inzwischen immer mehr bei Ladegeräten, Adaptern und Motorsteuerungen zum Einsatz. Doch auch neue Produktfelder wie die Stromversorgung von KI-Systemen und Solarwechselrichter steigern die Nachfrage, wird berichtet. Infineon nennt außerdem Einsatzbereiche wie Energie-Infrastruktur, Elektromobilität und Robotik.

Infineon verweist an dieser Stelle zudem auf eine Studie der Yole Group aus dem Juli 2026. Die Analysten gehen davon aus, dass der Markt für GaN-Leistungshalbleiter 2031 rund dreieinhalb Milliarden Dollar beträgt – zwischen 2025 und 2031 soll der jährliche Zuwachs bei rund 35 Prozent liegen.

Mit der Hochserienfertigung auf 300-mm-Wafern dürfte der bisherige Kostennachteil von GaN-Halbleitern gegenüber Silizium-Chips zumindest deutlich gemindert werden. Da sich beide Halbleitermaterialien bei den Fertigungsprozessen ähnlich sind, lassen sich bestehende Anlagen relativ günstig umrüsten.

Billboard März 2026



Source link

Apps & Mobile Entwicklung

Neue DHL-Tarife: Das Päckchen wird auf- und abgewertet, fast alles wird teurer

Ab dem kommenden Jahr sollen neue Preise für den Versand von Päckchen und Paketen mit DHL gelten. Bei der Frankierung in der Filiale wird alles teurer. Bei der Online-Frankierung bleiben immerhin die Preise der populärsten Produkte stabil. Wenn diese direkt an eine Packstation verschickt werden, lassen sich zudem 20 Cent sparen. Phase 1 der höheren Paketpreise Wie die DHL offiziell mitteilt …

Quelle: Den vollständigen Artikel beim Originalanbieter lesen

Weiterlesen

Apps & Mobile Entwicklung

KI-Upscaling: Sechs weitere PS5-Spiele erhalten schärfere Grafik dank QSSR


KI-Upscaling: Sechs weitere PS5-Spiele erhalten schärfere Grafik dank QSSR

Bild: Insomniac Games

Die Upscaling-Technik Quick Spectral Super Resolution, kurz QSSR, hält in weiteren Spielen für die PlayStation 5 Einzug. Sony verkündet, dass (bald) auch ARC Raiders, Control Resonant, Hell Let Loose: Vietnam, Marvel’s Spider-Man 2, No Man’s Sky und The Finals QSSR unterstützen.

Erst letzten Monat hatte Sony mit QSSR auch für die PlayStation 5 eine KI-basierte Upscaling-Technik eingeführt. Die technische Basis der Software ist die gleiche wie beim PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), das schon länger auf der stärkeren PlayStation 5 Pro eingesetzt wird. Da die Hardware der PS5 aber nicht die dedizierten Machine-Learning-Einheiten mit schneller INT8-Beschleunigung des Pro-Modells besitzt, nutzt QSSR eine schlankere Architektur des neuronalen Netzes.

Dennoch wird die Bildqualität auch durch QSSR verbessert. Feine Strukturen werden stabiler rekonstruiert. Außerdem soll das Bild bei Bewegung weniger flimmern oder zerfallen.

Sechs weitere Titel erhalten QSSR

Während zu Beginn nur Wolverine und Ghost of Yōtei QSSR-Support erhielten, kündigt Sony jetzt sechs weitere Spiele an, die zeitnah QSSR erhalten sollen oder es im Falle von Marvel’s Spider-Man 2 bereits bieten.

Angekündigte Spiele mit QSSR-Support
  • ARC Raiders (coming soon)
  • Control Resonant (im Dezember)
  • Hell Let Loose: Vietnam (ohne Termin)
  • Marvel’s Spider-Man 2 (ab sofort)
  • No Man’s Sky (in den nächsten Wochen)
  • The Finals (coming soon)

Da Insomniac Games schon bei Wolverine Pionierarbeit geleistet hatte, überrascht es nicht, dass ab sofort auch Marvel’s Spider-Man 2 QSSR unterstützt. Das entsprechende Update werde bereits verteilt.

Bei den anderen ist die Terminierung für ein QSSR-Update nicht so eindeutig. Remedy Entertainment spricht zumindest vom Dezember, während es bei No Man’s Sky von Hello Games in den nächsten Wochen so weit sein soll. Bei ARC Raiders und The Finals, beides Titel von den Embark Studios, heißt es nur „coming soon“. Für Hell Let Loose: Vietnam hat der Entwickler Expression Games den Zeitraum noch gar nicht eingegrenzt und spricht lediglich von einem „kommenden Update“.

In den nächsten Monaten sollen weitere PS5-Spiele QSSR bekommen. Sehr wahrscheinlich werden dies vornehmlich Titel sein, die auch schon PSSR für die PS5 Pro unterstützen.

Erste Bildvergleiche

Mal deutlich sichtbar wie bei Hell Let Loose: Vietnam, mal eher subtil wie bei Control Resonant: Kurze Videos zeigen die Vorteile von QSSR.



Source link

Weiterlesen

Apps & Mobile Entwicklung

Nintendo vs. Modchips: GitHub sperrt 144 Firmware-Repositories


Nintendo vs. Modchips: GitHub sperrt 144 Firmware-Repositories

Nintendo geht mit einer neuen DMCA-Beschwerde gegen Firmware für Modchips der ersten Switch-Generation vor. GitHub hat daraufhin 144 Repositories rund um Picofly gesperrt. Auch Emulatoren sind betroffen: Insgesamt erfassen vier Beschwerden 217 Repositories, von denen 215 gesperrt wurden.

Picofly greift beim Start der Switch ein

Picofly basiert auf einem günstigen RP2040-Mikrocontroller, der als Modchip in die Nintendo Switch eingelötet wird. Beim Einschalten der Konsole erzeugt der Chip einen gezielten Spannungsfehler, einen sogenannten Glitch. Damit lässt sich die Sicherheitsprüfung beim Startvorgang aushebeln und nicht autorisierte Software ausführen.

So können Nutzer beispielsweise eigene Programme (Homebrew), Linux oder Spielmodifikationen auf der Switch verwenden. Gleichzeitig ermöglicht der Eingriff das Abspielen unerlaubter Spielekopien, was Nintendo mit seinen technischen Schutzmaßnahmen verhindern möchte.

In der DMCA-Beschwerde vom 6. November 2026 richtet sich Nintendo of America gegen das Repository Ansem-SoD/Picofly und dessen Forks. GitHub sperrte daraufhin das ursprüngliche Projekt sowie 143 daraus entstandene Kopien. Nintendo beruft sich auf den amerikanischen Digital Millennium Copyright Act (DMCA), der unter anderem die Verbreitung von Werkzeugen zur Umgehung technischer Schutzmaßnahmen untersagt.

Der Vorwurf betrifft dabei bereits die Bereitstellung der Modchip-Firmware, unabhängig davon, ob über die betroffenen Repositories tatsächlich urheberrechtlich geschützte Spiele verbreitet wurden. Nintendo verweist in seiner Beschwerde auch auf das frühere Vorgehen gegen Team-Xecuter, dessen Mitglieder unter anderem Modchips für die Switch verkauft hatten.

Auch Switch-Emulatoren betroffen

Neben Picofly stehen zwei bekannte Switch-Emulatoren im Mittelpunkt der Löschaktion. Eine weitere Beschwerde führte zur Sperrung von 71 Repositories des Projekts Citron Neo. Zwei zusätzliche Anträge betrafen Kopien von Yuzu für Windows und Android. Deren Betreiber entfernte den Quellcode einschließlich der Versionshistorie, weshalb die beiden Repositories weiterhin erreichbar sind.

Nintendo geht bereits seit Jahren gegen die Switch-Emulation vor. Besonders weitreichende Folgen hatte das Verfahren gegen Yuzu im März 2024. Die Entwickler verpflichteten sich im Rahmen eines gerichtlichen Vergleichs zur Zahlung von 2,4 Millionen US-Dollar und stellten die Entwicklung des Emulators ein. Seitdem entstanden verschiedene Nachfolgeprojekte auf Grundlage des ursprünglich quelloffenen Programms.

Wie TorrentFreak berichtet, hat Nintendo mit den jüngsten Beschwerden nun erstmals in größerem Umfang auch Modchip-Firmware auf GitHub ins Visier genommen. Bereits im August hatte der Konzern mehr als 400 Repositories rund um Switch-Emulatoren sperren lassen.

Die aktuellen Sperrungen beschränken sich auf die betroffenen GitHub-Projekte. Bereits installierte Modchips bleiben funktionsfähig, und die Firmware ist weiterhin über andere Quellen erhältlich. Ob die Verbreitung der Picofly-Firmware tatsächlich gegen den DMCA verstößt, wurde durch die GitHub-Sperrung selbst nicht gerichtlich entschieden.



Source link

Weiterlesen

Beliebt