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KI als Killer der Menschheit? Anthropic Lead warnt nach jüngstem AI Hack


Der KI-Wettbewerb im Digitalraum hat ein enormes Tempo angenommen. Alle paar Monate, inzwischen oft sogar alle paar Wochen, werden neue Modelle gelauncht. Dazu zählt zum Beispiel OpenAIs GPT-6 Astra, das als „intelligentestes und am besten justierte Modell der Welt“ angepriesen wurde. Es konkurriert unter anderem mit neuen Modellen von Google und Anthropic, darunter Gemini 3.8 Flash beziehungsweise 3.8 Flash Cyber und Claude Fable 5.1 beziehungsweise Mythos 5.1, sowie Metas Muse Spark 1.3. OpenAI hatte den Start von Astra verzögert, weil das Modell das Prädikat „Critical“ bei der Einordnung der Fähigkeiten erhielt. Dahinter steht eine Fähigkeitsgrenze, die bislang kein OpenAI-Modell überschritten hatte. Auch Meta, Google und Anthropic erkennen an, dass ihre neuesten Modelle besonders leistungsfähig, aber auch besonders risikoaffin sind.

Und aufgrund dieser Fähigkeiten etwa im Bereich Cybersicherheit können die hochleistungsfähigen Modelle auch ungeplante Hacks bei Dritten oder sogar Jailbreaks nach sich ziehen. Kein Wunder also, dass die vehementen Warnungen vor der KI als große Gefahr für den Digitalraum, die Gesellschaft, ja sogar die Menschheit zunehmen. Nach Dr. Geoffrey Hinton, der seit rund 50 Jahren an Künstlicher Intelligenz forscht, Papst Leo XIV. und dem UN-Kommissar für Menschenrechte Volker Türk ist es nun ein Anthropic-Forscher, der die Alarmglocken läuten lässt. Parallel dazu informiert Anthropic über einen weiteren Modell-Hack. OpenAI wiederum möchte mehr Regularien in den USA.


AI als „existentielles Risiko für die Menschheit“

– UN-Kommissar warnt vor zu mächtiger KI

blauer Hintergrund, Kopfsilhouette mit Leiter darin, die nach oben und unten in einen Abgrund führt
© 愚木混株 Yumu – Unsplash

Mehr als 10 Prozent Risiko, dass KI die Menschen in einem Jahrzehnt auslöscht?

Was Jacob Coxon und Evan Hubinger derzeit auf X publizieren, wirkt wie die Ausgeburt einer Science-Fiction-Geschichte. Allerdings sind sie keine Autoren dieses Genres, sondern KI-Forscher. Jacob Coxon trat von seiner Rolle als AI Researcher bei Anthropic zurück und formulierte in einem Thread auf X eine klare Warnung. Coxon war zuvor auch bei OpenAI tätig und gibt an, keines der KI-Unternehmen arbeite verantwortungsbewusst. Er geht davon aus, dass die KI-Systeme bald so mächtig sein werden, dass sie alles Mögliche hacken und sich diverse Ressourcen beschaffen können. Coxon geht so weit zu schreiben, dass die Führungsriege der Unternehmen davon ausgehe, KI könnte die Menschheit sogar bis zum Ende des Jahrzehnts töten. Allerdings würde man nach außen hin kaum solche Ängste teilen. Die KI-Unternehmen seien sich der Risiken zwar bewusst, verblieben aber im Wettbewerb, weil die Konkurrenz bei der Entwicklung trotz Risiken nicht zurückstecke.

Evan Hubinger, ebenfalls ehemaliger OpenAI-Angestellter und nun Team Lead im Bereich technischer Weiterentwicklung bei Anthropic, reagiert auf den Post und gab an, er glaube an die Möglichkeit, dass KI die Menschheit in einem Jahrzehnt auslöschen könnte. Hubinger schreibt dieser eine Wahrscheinlichkeit von mehr als zehn Prozent zu. Zwar seien die aktuellen Modelle kaum dazu in der Lage, im Rahmen einer Superintelligenz zu handeln. Doch künftige Modelle könnten das Risiko erhöhen und es gebe kaum Pläne, um sie umfassend im Zaum zu halten.

Neben Hubinger stimmte auch Ethan Perez aus dem Anthropic Team Coxon zumindest in der grundlegenden Analyse der Problematik zu.

Anthropic und OpenAI ringen um KI-Sicherheit

Anthropic selbst dürfte das anders sehen. Das KI-Unternehmen hat Ende August Änderungen am Alignment-Prozess für die eigenen Modelle bekanntgegeben und dabei betont, die Evaluationsumgebungen für Modelltests und die Sicherheitsvorkehrungen zu verbessern. Kürzlich postete das Unternehmen darüber hinaus eine Einordnung jüngster Cybersicherheitsprobleme von Modellen und benennt dabei einen bisher unveröffentlichten Hack eines Modells (Claude Opus 4.6), bei dem dieses ebenfalls ungeplant Zugriff auf Internetentitäten erlangte.

Anthropic zeigt sich optimistisch, dass aktuelle Sicherheitsprobleme in den Griff zu bekommen sind, warnt aber selbst eingehend vor den Risiken, die mit neuen, noch intelligenteren Modellen einhergehen werden.

[…] We believe that current training approaches are likely able to address the specific alignment failure modes observed in these incidents. However, we also consider these incidents and others from this summer to be valuable warning shots. Future AI systems will be increasingly capable, which implies that misalignment will have the potential to cause more extreme harm. Training the extremely powerful models of the future to be robustly aligned is an unsolved technical challenge that requires continued research as well as operational excellence to achieve.

Noch gibt es laut Anthropic keine Lösung für dieses immense Sicherheitsproblem im Kontext der KI-Entwicklung. Das schürt Ängste, die auch Coxon, Hubinger und Perez befeuern. Die Konkurrenz von OpenAI arbeitet derweil mit Nachdruck an Sicherheitsoptimierungen. So wird zum Beispiel Paul Christiano in den Verwaltungsrat der OpenAI Foundation berufen. Er ist Gründer des Alignment Research Center⁠, einer Forschungsorganisation mit Fokus auf KI. Außerdem erklärt OpenAI in einem Post ausführlich, wie man mithilfe von 250 Expert:innen neu entdeckte Cybersicherheitslücken zu schließen gedenkt und bestehende Probleme lösen konnte.

Schließlich fordert Chris Lehane, Chief Global Affairs Officer bei OpenAI, in den USA eine verbindliche KI-Sicherheitsanforderung auf nationalem Level. Lehane macht mit einem Fingerzeig auf das Modell Astra deutlich:

Astra’s capabilities, the early evidence of AI-driven research acceleration, and Jakub’s essay all point in the same direction: AI is advancing quickly, and policy needs to move with it.

Die Politik muss handeln, um riesige KI-Risiken einzugrenzen. Denn die KI-Unternehmen und Konzerne werden im Milliardenmarkt nicht von selbst zurückstecken und die Entwicklung drosseln. Da können sie noch so oft betonen, wie sehr sie sich der Risiken bewusst sind.


OpenAI Agents übernahmen deutsches Wiki und versteckten ihre Spuren:

„Höchste Zeit“ für neue Standards

Weißes OpenAI-Logo auf orangefarbenem Verlaufshintergrund zum als „Critical“ eingestuften AI-Modell Astra.
© OpenAI via Canva

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Endlich auch auf X: Bis zu 20 Bilder und Videos pro Post


Auf X können User endlich mehr als nur vier Bilder und Videos pro Post integrieren. Das bietet Raum für visuelles Storytelling.

Für Creator, Unternehmen und Marketer, aber auch für scrollende User ist diese Neuerung auf X von besonderem Interesse. Ab jetzt können die Posts mit 20 statt wie bisher nur vier Bildern und Videos versehen werden.


Mit dem neuen Video-Clipping-Feature möchte X derweil die Rezeption und Verbreitung von Videos auf der Plattform fördern.

X startet Clipping Feature für Videos

Smartphone Mockup mit Interaktions-Interface für X-Video vor hellem Hintergrund
© SpaceXSI via Canva

Mehr Raum für Visuals auf X

In einem Post mit elf Bildern hat Jonah Katz, Mobile Engineering Lead bei X, die neue Posting-Option für Posts auf der Plattform vorgestellt. Demnach sind nun 20 Visuals bei Beiträgen die Grenze. Das wurde auch Zeit. Immerhin können User bei der Konkurrenz von Instagram schon seit 2024 20 Visuals in Karussells integrieren. Für Threads kam die Option ebenfalls vor zwei Jahren. Und sogar die X-Konkurrenz Bluesky ermöglicht seit einigen Monaten immerhin die Integration von bis zu zehn Visuals in Posts – also deutlich mehr als bei der bisherigen X-Grenze von vier Bildern oder Videos.

Mit der neuen Option bietet sich für Creator und Unternehmen die Möglichkeit, anhand von Bildern und Videos noch mehr visuelles Storytelling auf der Plattform zu betreiben. Wer die Option noch nicht sieht, sollte die aktuellste App-Version nutzen. In unserem Test auf dem Desktop ist der Upload von mehr als vier Visuals bereits möglich.

Wer Karussell-Posts dagegen lieber auf Instagram postet, kann diese seit Kurzem auch in der Bearbeitungs-App Edits direkt erstellen.


Du kannst jetzt Karussell-Posts in Edits erstellen

Textzug in Weiß vor Bild mit vervielfältigter Person, wie im Kaleidoskop, Farbverlauf in Orange-Violett im Hintergrund
© Instagram via Canva

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Start von „GTA VI”: YouTube mit Sonder-Features und Livestream


Den 19. November haben sich viele Gamer weltweit rot in den Kalender eingetragen, denn dann startet „GTA VI”. YouTube hat dafür einen 24-Stunden-Livestream, interaktive Funktionen im GTA-Stil und kostenlosen Merch angekündigt.

Der Launch von GTA VI gilt als einer der meist erwarteten, denn 13 Jahre lang haben Fans das neue Videospiel herbeigesehnt. Auch außerhalb der Gaming-Welt macht GTA VI bereits Schlagzeilen, da viele Unternehmen Fake-Krankmeldungen und dadurch Produktivitätsverluste befürchten. Unterdessen schürt YouTube die Vorfreude und bietet Fans und Interessierten ab jetzt interaktiven Begleit-Content zum Hype-Spiel des Jahres.

Am Donnerstag, den 19. November, geht es ab Mitternacht mit dem Spielspaß auf der PlayStation 5 und Xbox Series X/S los. Die Standard Edition kostet 80 Euro, die Ultimate Edition 100 Euro. In GTA VI wird es zum ersten Mal um ein potenzielles Liebespaar (Lucia und Jason) gehen. Zudem ist eine doppelt so große Map wie bei GTA V angekündigt sowie mehr Realismus bei den Fahrzeugen.


„GTA VI“ kommt und viele rechnen mit Krankmeldungen

© Rockstar Games via Canva
© Rockstar Games via Canva

Diese Extras kündigt YouTube zum Release Day an

Natürlich ist auch YouTube ganz vorne bei dem Hype dabei. Bereits jetzt hat die GTA-Reihe bisher über 900 Milliarden Aufrufe auf YouTube erreicht, wobei die Videos vor dem Release von GTA VI bereits über 40 Milliarden Aufrufe erreicht haben (Stand 13. November 2026). Zum Release Day hat das Unternehmen nun eine Kooperation mit Rockstar Games angekündigt, um die Community mit Creator-Inhalten und interaktiven Funktionen im GTA-Stil zu connecten.

YouTube hat einen internationalen 24-Stunden-Livestream angekündigt. Ab Mitternacht am 19. November können Fans weltweit auf youtube.com/youtube einen 24-Stunden-Stream mit Live Gameplay, Podcasts der Creator und exklusiven Inhalten von Creatorn wie Caylus , Zhong & Kat und Cinna verfolgen. Los geht es um 23 Uhr am Vortag mit einer Pre Show von RDCWorld und das Programm endet mit einer Live-Berichterstattung aus Miami.

Auch Merch wird zum Start verschenkt. So präsentiert YouTube Live fünf limitierte Geschenke im Gaming-Stil, darunter Kult-Animationen wie Wanted Stars, die während der Streams direkt auf den Bildschirmen erscheinen. Zum Auftakt können berechtigte Zuschauer:innen ausgewählter Creator Livestreams ein Geschenk von GTA VI kostenlos erhalten.

Mit GTA-Effekten in Vice City eintauchen

Zudem sollen Visit-Vice-City-Shorts-Effekte dafür sorgen, dass Fans direkt die Videospielstadt erleben können. Die Funktion biete dabei mehrere ikonische Hintergründe. Auch die Playlist von GTA VI wird präsent beworben in dieser Zeit.

Darüber hinaus kündigt das Unternehmen Insider-Infos an – von detaillierten Taktikanalysen und spannenden Storys bis hin zu exklusiven Einblicken hinter die Kulissen. Zudem hat das Kultur- und Trend-Team von YouTube eine ausführliche Analyse der anhaltenden kulturellen Wirkung von GTA veröffentlicht. Der Bericht analysiert, wie die filmische und immersive Welt das digitale Storytelling weiterentwickelt.


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Diese Plattform bietet jetzt personalisierbare Likes


Mit Custom Likes auf Threads können User Emojis, Sticker und GIFs festlegen, die bei Usern erscheinen, wenn sie Posts und Antworten des Accounts liken.

Im Oktober startete Metas Threads einen Test, bei dem User die Likes für ihre Beiträge auf der Plattform selbst verändern können. Das Custom Likes Feature erlaubt es, eine etwas andere Reaktion als das klassische Herz-Icon erscheinen zu lassen, wenn User auf genau diesen Button tippen. Zwar erscheint selbst bei aktivierten Custom Likes am Ende das rote Herz in der unteren Leiste eines Posts. Doch als Like-Reaktion können sowohl GIFs und Sticker als auch Emojis ausgewählt werden, um für die User aufzutauchen. Das erklärte Threads-Chef Connor Hayes in seinem Post zum Test. Jetzt ist die Funktion umfassend ausgerollt worden, wie der offizielle Threads Account verkündet.

Um ein Custom Like für einen Beitrag oder eine Antwort einzustellen, können User im Post Composer der App auf das Herz-Icon tippen und aus den vorgegebenen Emojis, GIFs und Stickern etwas auswählen. Dabei können sie ihrer Kreativität freien Lauf lassen. So erhalten die Likes mehr Persönlichkeit und können zum Account passen. Ob es ein Fußball bei einem Post zum jüngsten Länderspiel der Klopp-Elf ist oder ein passendes Meme zu neuen Hit-Serien auf Netflix, Disney+ und Co. Die Auswahl ist groß.

Während erste User die Option bereits nutzen, können auch wir in unserem Test auf die Funktion zugreifen – allerdings nur mobil.

Über das Herz-Icon im Post Composer stellst du Custom Likes für Beiträge ein, eigener Screenshot aus der Threads App
Über das Herz-Icon im Post Composer stellst du Custom Likes für Beiträge ein, eigener Screenshot aus der Threads App

Probiere es doch gleich mal aus. Unterdessen gibt es auch für Creator auf der Konkurrenzplattform X große Neuigkeiten: Dort lassen sich jetzt statt wie bisher vier insgesamt bis zu 20 Bilder und Videos in Posts integrieren. Auf Threads ist das bereits möglich.


Meme it!

Threads arbeitet an Post Remixen und testet Custom Like Buttons

Threads-Logo auf schwarzem Hintergrund mit buntem Konfetti als Symbol für das dreijährige Jubiläum der Social-Media-Plattform.
© Threads-Logo via Canva

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