Connect with us

Apps & Mobile Entwicklung

MacBook Pro mit OLED und Touch im Test


Apple bietet das MacBook Pro das erste Mal mit OLED-Display und Touch an. Der Bildschirm sieht fantastisch aus und leuchtete im Test extrem hell. Touch kann vereinzelt sinnvoll sein, darin sehen wir aber nicht den entscheidenden Kaufgrund. Die Leistung fällt sehr hoch aus, aber nicht noch höher, da M5 Pro und Max nicht neu sind.

Die neuen MacBook Pro mit OLED-Display lassen sich seit dem 28. Oktober bei Apple bestellen. Sie sollen ab dem 6. November (Freitag) an Käufer ausgeliefert und ab diesem Tag auch im Apple Store sowie bei autorisierten Apple-Händlern erhältlich sein.

400 Euro und 500 Euro Aufpreis zum Vorgänger

Die 14-Zoll-Variante startet bei 3.299 Euro und liegt damit 1.000 Euro oberhalb des weiterhin verfügbaren MacBook Pro 14″ mit M6 sowie 400 Euro oberhalb des bisherigen MacBook Pro 14″ mit M5 Pro. In 16 Zoll geht das neue Modell bei 3.899 Euro los, zum Vorgänger ohne OLED und Touch liegt der Aufpreis bei 500 Euro.

Das Testgerät mit Vollausstattung

Für den Test hat uns Apple ein MacBook Pro 16″ mit PROLED XDR Display, M5 Max mit 18 CPU-Kernen und 40 GPU-Kernen sowie 128 GB RAM und 2-TB-SSD leihweise zur Verfügung gestellt. Dessen Preis liegt bei 8.399 Euro. Optional ließe sich noch das Nanotexturglas für 165 Euro hinzufügen, außerdem stehen größere SSDs mit 4 TB (1.100 Euro), 8 TB (3.300 Euro) und 16 TB (7.700 Euro) zur Auswahl. Ebenfalls optional ist Apples 140-Watt-Netzteil für 119 Euro. Mit allen Extras kann ein MacBook Pro bis zu 16.383 Euro kosten.

Technische Daten im Überblick

Der Apfel leuchtet wieder

Die aktuelle Generation MacBook Pro mag eine vollständige Neuentwicklung sein, auf Anhieb sieht man das den Notebooks aber gar nicht an. Es gibt allerdings den einen entscheidenden Unterschied: Das Apple-Logo leuchtet wieder! Obwohl der neue Bildschirm kein Backlight mehr besitzt, hat Apple eine ergänzende Beleuchtung des Logos integriert, so wie es vor dem Einzug von Apple Silicon stets der Fall war. Der Apfel sagt: „Schaut hier, ich bin bzw. ich besitze das neue MacBook Pro!“

Das Apple-Logo leuchtet wieder
Das Apple-Logo leuchtet wieder

Das neue MacBook Pro ist vor allem leichter

Abgesehen von diesem Merkmal muss man schon zweimal hinsehen, um die Unterschiede zum direkten Vorgänger zu erkennen. In 14 Zoll ist das Notebook einen halben Millimeter, in 16 Zoll immerhin 0,8 Millimeter dünner geworden. Auf den Alltag wirkte sich jedoch mehr das nicht unwesentlich reduzierte Gewicht aus. Beim 16-Zoll-Testgerät mit M5 Max sind es 310 g (14 Prozent) weniger, in den anderen Größen und Konfigurationen fallen die Unterschiede nicht ganz so eklatant aus, sie sind aber definitiv vorhanden.

Die Anschlüsse bleiben umfangreich

Dem MacBook Pro hat Apple außerdem leicht angepasste Standfüße sowie marginal anders gestaltete Lüftungsschlitze verpasst. Hinsichtlich der Farben behält es mit Space Schwarz und Silber den Status quo. Das gilt auch für die Anschlüsse, die mit dreimal Thunderbolt 5, HDMI 2.1, Klinke, SDXC und MagSafe 3 erneut umfangreich und durch die Verteilung auf beide Geräteseiten auch praktisch ausfallen, da sich Zubehör so nur selten in die Quere kommen kann.

SDXC, Thunderbolt 5 und HDMI 2.1 auf der rechten Seite
SDXC, Thunderbolt 5 und HDMI 2.1 auf der rechten Seite
Lauteres Kühlsystem mit neuen Öffnungen
Lauteres Kühlsystem mit neuen Öffnungen
Lauteres Kühlsystem mit neuen Öffnungen
Lauteres Kühlsystem mit neuen Öffnungen

Weitere Veränderungen fallen erst beim respektive nach dem Öffnen auf. Obwohl Apple das Scharnier dahingehend überarbeitet hat, dass es im oberen Bereich etwas mehr Widerstand bietet, um Touch-Eingaben besser abzufedern, lässt sich der Deckel im unteren Bereich weiterhin mit einem Finger öffnen, ohne die Basis mit anzuheben. Das neue Scharnier sorgt auch dafür, dass die FaceTime-Kamera weniger wackelt, wenn der Bildschirm angetippt wird. Eine neue digitale Videostabilisierung speziell für das MacBook Pro mit Touch ist ebenfalls an Bord.

Tastatur und Trackpad bleiben sehr gut

Nach dem Öffnen offenbart das MacBook Pro die vom Vorgänger bekannten, nach wie vor hervorragenden Eingabegeräte. Insbesondere das Trackpad ist seit mittlerweile Jahrzehnten der Grund, warum man einen Touch-Bildschirm nie auf einem MacBook vermisst hat.

Die Eingabegeräte bleiben hervorragend
Die Eingabegeräte bleiben hervorragend

Das Tandem-OLED-Display ist eine Wucht

Und dennoch hat sich Apple nun dazu entschieden, das neue Tandem-OLED-Display auch gleich mit Touch zu kombinieren. Zunächst aber zum Bildschirm selbst: Nach dem schon sehr guten LCD mit Mini-LED-Backlight zieht das mit selbstleuchtenden Pixeln arbeitende, zweischichtige OLED-Panel daran nun vorbei. Geschichte ist damit das je nach Inhalt mal mehr, mal weniger stark wahrnehmbare Blooming, das dann auftreten konnte, wenn punktuelle Highlights in die Bereiche leuchteten, in denen das Backlight gerade nicht aktiv war. Bei OLED ist jeder Pixel ein Backlight-Punkt, sodass es insgesamt 7.867.552 davon gibt, zumal diese darüber hinaus in RGB abgestuft werden können.

Bis zu 2.000 cd/m²

Das Display erreicht laut Hersteller ein Kontrast­verhältnis von 10.000.000:1. Bei HDR-Inhalten seien kurzzeitig bis zu 2.000 cd/m² möglich. Für SDR-Inhalte gibt Apple ebenfalls eine Spitzenhelligkeit von 2.000 cd/m² im Außeneinsatz an. Im Vollbildbetrieb sollen dauerhaft bis zu 1.000 cd/m² erreicht werden. Die minimale Helligkeit liegt bei 1 cd/m². Mit an Bord ist auch wieder ProMotion mit variabler Bildwiederholrate zwischen 10 Hz und 120 Hz.

Das neue OLED-Display ist extrem hell und sieht fantastisch aus
Das neue OLED-Display ist extrem hell und sieht fantastisch aus
Die Ecken sind jetzt auch unten rund
Die Ecken sind jetzt auch unten rund
Beim 16" Modell wächst das Display auf 16,3 Zoll
Beim 16″ Modell wächst das Display auf 16,3 Zoll

Apples Angaben können wir mit eigenen Messungen bestätigen. Vollflächig waren 985 cd/m² bei SDR sowie 1.137 cd/m² bei HDR möglich. Sehr hohe 1.937 cd/m² ließen sich bis 50 Prozent der Bildschirmfläche erreichen, bei 25 Prozent waren es sogar 1.998 cd/m². Apple gibt die SDR-Spitzenhelligkeit für den Betrieb im Freien an, wir haben das mit einem sehr hellen Fotolicht nachgebildet. Bei HDR lassen sich die hohen Werte auch ohne diesen Trick erreichen.

Bildschirm deckt P3 und Adobe RGB ab

Der neue Bildschirm ist aber nicht nur heller, für professionelle Anwendungen erweitert Apple auch den unterstützten Farbraum. Neben P3 wird nun auch Adobe RGB abgedeckt. Das ist insbesondere für Fotografen, Grafiker und die Druckvorstufe relevant. Auch diese Ergänzung bestätigen eigene Messungen: 100 Prozent sRGB, 100 Prozent P3 und 99 Prozent Adobe RGB. Um letzteres zu erreichen, muss in den Display-Einstellungen in das entsprechende Profil „P3 + Adobe RGB“ gewechselt werden, ab Werk kommt das MacBook im reinen P3-Farbprofil.

Eine Werks­kalibrierung soll zudem sicherstellen, dass Helligkeit, Weißpunkt und Farbraum präzise auf definierte Zielwerte abgestimmt sind. Bezogen auf den mit 6.800 Kelvin statt D65 gemessenen Weißpunkt für das P3-Profil war uns das Panel aber einen Hauch zu kühl kalibriert. Das lässt sich natürlich alles im Nachhinein ändern, es hätte aber schon ab Werk besser eingestellt sein müssen. Von diesem kleinen Makel abgesehen erhalten Käufer aber einen der besten derzeit für Notebooks verfügbaren Bildschirme.

Touch zieht das erste Mal in ein MacBook ein

Die grundlegendste Neuerung ist die Touch-Bedienung. Anders als bei einem zusätzlichen Touchlayer sitzt der Touchsensor direkt im Displaypanel. Das soll die Latenz reduzieren und die Bedienung unmittelbarer machen. Mehrfinger-Gesten ermöglichen unter anderem das Scrollen, Vergrößern von Bildern, Verschieben von Elementen und Anordnen von Fenstern. Apple will damit nicht nur alltägliche Aufgaben vereinfachen, sondern auch professionelle Arbeits­abläufe erweitern. Grafiker können direkt auf der Display­fläche zeichnen, Musiker virtuelle Instrumente bedienen und Entwickler Touch-Funktionen ihrer iOS- und iPadOS-Anwendungen auf dem Mac testen.

Das erste MacBook mit Touch-Unterstützung
Das erste MacBook mit Touch-Unterstützung

Gerade letzteren Punkt finden wir im Vergleich zu den anderen Möglichkeiten besonders interessant. Damit entsteht ein echter Mehrwert gegenüber dem bisherigen Non-Touch-Bildschirm. Die meisten anderen Beispiele lassen sich nach unserer Einschätzung aber auch ganz wunderbar mit dem riesigen Trackpad bewerkstelligen – und dass, ohne Fingerabdrücke und fettige Schlieren auf dem Glas zu hinterlassen.

macOS erhält Touch-Optimierung

Apple hat macOS zwar stellenweise in Richtung Touch optimiert, man merkt der Umsetzung aber doch an, dass sie im Nachhinein hinzukam, während iOS und iPadOS eindeutig „Touch native“-Betriebssysteme sind. Ausgewählte Bedienelemente stellt macOS bei der Touch-Bedienung größer dar, damit sie besser zu erreichen sind. Das ist sinnvoll, zumal sie auch nicht sofort wieder reduziert werden, da macOS zunächst von weiteren Touch-Eingaben ausgeht. Das erfolgt erst wieder mit leichter Verzögerung oder wenn wieder zum Trackpad gewechselt wurde.

Apple hat macOS stellenweise für Touch optimiert
Apple hat macOS stellenweise für Touch optimiert

Touch ist damit ein Add-on, das wir klar hinter dem Wechsel zu OLED als zweitrangige Neuerung des Bildschirms sehen. Wer sie gar nicht erst nutzen oder aus Versehen auslesen möchte, soll die Touch-Funktion vollständig in den Bedienungshilfen deaktivieren können, wir haben den entsprechenden Schalter aber noch nicht gefunden.

Eine weitere Neuerung ist die Dynamic Island. Apples von iPhone-Modellen bekannte Anzeige zieht damit erstmals auf den Mac um und ersetzt die bisherige Notch. Sie bündelt Spotlight, Live-Aktivitäten und Siri AI, das unter macOS auch in der EU zur Verfügung steht. Nutzer können darüber Suchanfragen starten, Informationen zu laufenden Aktivitäten abrufen, Musik steuern oder Anrufe entgegennehmen. In diesem Zusammenhang ergibt auch die Touch-Bedienung Sinn, weil sich die Insel in diesem Punkt wie auf dem iPhone verhält. Face ID hat es hingegen weiterhin nicht in das MacBook Pro geschafft, es bleibt bei Touch ID im Power-Button.

Dynamic Island mit Live-Aktivität (Apple Music)
Dynamic Island mit Live-Aktivität (Apple Music)
Dynamic Island mit geöffneter Live-Aktivität
Dynamic Island mit geöffneter Live-Aktivität

Für den akustischen Part sorgt ein überarbeitetes Audiosystem. Das Notebook besitzt weiterhin sechs Lautsprecher, deren neue Tieftöner sollen laut Hersteller aber 50 Prozent mehr Bass liefern. Und die überarbeiteten Hochtöner sorgten für eine klarere Wiedergabe, sagt Apple. Wir haben diese zwei Aspekte nicht messen können, aber vor allem das 16-Zoll-Modell spielte bei Musik und Filmen wieder mit mächtiger Klangkulisse auf. Die Lautsprecher sind allerdings auch wahre Staubfänger, bei unserem Testgerät waren schon nach wenigen Stunden die ersten Löcher zugesetzt.

Die Lautsprecher klingen fantastisch (und sind Staubfänger)
Die Lautsprecher klingen fantastisch (und sind Staubfänger)
Billboard März 2026



Source link

Apps & Mobile Entwicklung

Neue DHL-Tarife: Das Päckchen wird auf- und abgewertet, fast alles wird teurer


Neue DHL-Tarife: Das Päckchen wird auf- und abgewertet, fast alles wird teurer

Bild: DHL

Ab dem kommenden Jahr sollen neue Preise für den Versand von Päckchen und Paketen mit DHL gelten. Bei der Frankierung in der Filiale wird alles teurer. Bei der Online-Frankierung bleiben immerhin die Preise der populärsten Produkte stabil. Wenn diese direkt an eine Packstation verschickt werden, lassen sich zudem 20 Cent sparen.

Phase 1 der höheren Paketpreise

Wie die DHL offiziell mitteilt, seien „wegen gestiegener Kosten für Löhne, Energie und Inflation sowie zur Sicherstellung der flächendeckenden Versorgung in Deutschland“ weitere Preiserhöhungen nötig. Die nun angekündigten Preise, die ab dem 1. Januar 2027 gelten, sofern die Bundesnetzagentur kein Veto einlegt, können aber schon bald noch höher ausfallen. Denn auf Basis einer vorläufigen Entscheidung der Bundesnetzagentur, die der Deutschen Post auch im regulierten Privatkunden-Paketbereich Preiserhöhungen einräumt, werde zum 1. Januar 2028 bereits „eine weitere Preisanpassung bei den Paketprodukten“ folgen.

Preisänderungen der DHL für Päckchen und Pakete

Die nachfolgende Tabelle zeigt auf einen Blick, wie sich die Kosten für den Versand von Päckchen und Paketen mit der DHL ab dem kommenden Jahr verändern werden. An dieser Stelle werden nur die Gebühren für den nationalen Versand aufgeführt.

Schnell wird ersichtlich, dass die DHL die Frankierung in den Filialen durchweg teurer und die Online-Frankierung insgesamt attraktiver macht. Anteilsmäßig besonders hoch ist der Preisanstieg beim Päckchen S, das sich von bisher 4,19 Euro auf dann 5,19 Euro und damit um 24 Prozent verteuert. Bei den laut DHL gefragtesten Produkten Päckchen M, Paket bis 2 kg und Paket bis 5 kg bleiben die Preise für die Online-Frankierung stabil. Bei diesen Produkten gibt es sogar Sparpotenzial, denn durch die neu eingeführte Preiskategorie für den Versand direkt an eine Packstation lassen sich je 20 Cent gegenüber dem Online-Preis sparen.

Angehoben werden zudem die Kosten für eine zusätzlich buchbare Transportversicherung. Die Tarife für Optionen wie Nachnahme, Sperrgut oder die Abholung bleiben wiederum unverändert. Details dazu wie auch zu den neuen Gebühren für den internationalen Paketversand liefert ein PDF der DHL.

Zudem wurde eine Webseite geschaltet, die über die beschriebenen Änderungen informiert.

Sendungsverfolgung für Päckchen kommt

Während die Preise für den Versand von Päckchen stark steigen, erhalten diese aber auch mehr Leistungen. Dazu zählt die bisher nur bei Paketen inkludierte Sendungsverfolgung. Außerdem sollen Päckchen ab dem kommenden Jahr bis 20 Euro versichert werden.

Das bisher nur online buchbare Paket bis 2 kg wird künftig auch in der Filiale erhältlich sein, dort aber 80 Cent mehr kosten.

Päckchen dürfen nur noch 1 kg wiegen

Eine Information, die in der Pressemitteilung der DHL nicht erwähnt wird, betrifft die zulässigen Höchstmaße für das Päckchen S: Dieses soll ab 2027 nur noch 5 cm hoch sein dürfen, während es bisher 10 cm sind. Außerdem darf das Päckchen S nur noch maximal 1 kg statt bisher 2 kg wiegen. Beides schränkt den Einsatz des kleinsten Tarifs deutlich ein. Auch beim Päckchen M wird das Höchstgewicht auf 1 kg halbiert.

DHL-Päckchen dürfen nur noch halb so viel wiegen
DHL-Päckchen dürfen nur noch halb so viel wiegen (Bild: DHL)

Bundesnetzagentur muss noch zustimmen

Vorerst handelt es sich um „geplante Preisanpassungen“, schreibt die DHL, denn die Bundesnetzagentur müsse diesen erst noch zustimmen. Das gilt auch für die vor rund drei Wochen angekündigte Anhebung des Portos von aktuell 0,95 Euro auf 1,15 Euro für den Standardbrief, die ebenso ab 2027 greifen soll.



Source link

Weiterlesen

Apps & Mobile Entwicklung

KI-Upscaling: Sechs weitere PS5-Spiele erhalten schärfere Grafik dank QSSR


KI-Upscaling: Sechs weitere PS5-Spiele erhalten schärfere Grafik dank QSSR

Bild: Insomniac Games

Die Upscaling-Technik Quick Spectral Super Resolution, kurz QSSR, hält in weiteren Spielen für die PlayStation 5 Einzug. Sony verkündet, dass (bald) auch ARC Raiders, Control Resonant, Hell Let Loose: Vietnam, Marvel’s Spider-Man 2, No Man’s Sky und The Finals QSSR unterstützen.

Erst letzten Monat hatte Sony mit QSSR auch für die PlayStation 5 eine KI-basierte Upscaling-Technik eingeführt. Die technische Basis der Software ist die gleiche wie beim PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), das schon länger auf der stärkeren PlayStation 5 Pro eingesetzt wird. Da die Hardware der PS5 aber nicht die dedizierten Machine-Learning-Einheiten mit schneller INT8-Beschleunigung des Pro-Modells besitzt, nutzt QSSR eine schlankere Architektur des neuronalen Netzes.

Dennoch wird die Bildqualität auch durch QSSR verbessert. Feine Strukturen werden stabiler rekonstruiert. Außerdem soll das Bild bei Bewegung weniger flimmern oder zerfallen.

Sechs weitere Titel erhalten QSSR

Während zu Beginn nur Wolverine und Ghost of Yōtei QSSR-Support erhielten, kündigt Sony jetzt sechs weitere Spiele an, die zeitnah QSSR erhalten sollen oder es im Falle von Marvel’s Spider-Man 2 bereits bieten.

Angekündigte Spiele mit QSSR-Support
  • ARC Raiders (coming soon)
  • Control Resonant (im Dezember)
  • Hell Let Loose: Vietnam (ohne Termin)
  • Marvel’s Spider-Man 2 (ab sofort)
  • No Man’s Sky (in den nächsten Wochen)
  • The Finals (coming soon)

Da Insomniac Games schon bei Wolverine Pionierarbeit geleistet hatte, überrascht es nicht, dass ab sofort auch Marvel’s Spider-Man 2 QSSR unterstützt. Das entsprechende Update werde bereits verteilt.

Bei den anderen ist die Terminierung für ein QSSR-Update nicht so eindeutig. Remedy Entertainment spricht zumindest vom Dezember, während es bei No Man’s Sky von Hello Games in den nächsten Wochen so weit sein soll. Bei ARC Raiders und The Finals, beides Titel von den Embark Studios, heißt es nur „coming soon“. Für Hell Let Loose: Vietnam hat der Entwickler Expression Games den Zeitraum noch gar nicht eingegrenzt und spricht lediglich von einem „kommenden Update“.

In den nächsten Monaten sollen weitere PS5-Spiele QSSR bekommen. Sehr wahrscheinlich werden dies vornehmlich Titel sein, die auch schon PSSR für die PS5 Pro unterstützen.

Erste Bildvergleiche

Mal deutlich sichtbar wie bei Hell Let Loose: Vietnam, mal eher subtil wie bei Control Resonant: Kurze Videos zeigen die Vorteile von QSSR.



Source link

Weiterlesen

Apps & Mobile Entwicklung

Nintendo vs. Modchips: GitHub sperrt 144 Firmware-Repositories


Nintendo vs. Modchips: GitHub sperrt 144 Firmware-Repositories

Nintendo geht mit einer neuen DMCA-Beschwerde gegen Firmware für Modchips der ersten Switch-Generation vor. GitHub hat daraufhin 144 Repositories rund um Picofly gesperrt. Auch Emulatoren sind betroffen: Insgesamt erfassen vier Beschwerden 217 Repositories, von denen 215 gesperrt wurden.

Picofly greift beim Start der Switch ein

Picofly basiert auf einem günstigen RP2040-Mikrocontroller, der als Modchip in die Nintendo Switch eingelötet wird. Beim Einschalten der Konsole erzeugt der Chip einen gezielten Spannungsfehler, einen sogenannten Glitch. Damit lässt sich die Sicherheitsprüfung beim Startvorgang aushebeln und nicht autorisierte Software ausführen.

So können Nutzer beispielsweise eigene Programme (Homebrew), Linux oder Spielmodifikationen auf der Switch verwenden. Gleichzeitig ermöglicht der Eingriff das Abspielen unerlaubter Spielekopien, was Nintendo mit seinen technischen Schutzmaßnahmen verhindern möchte.

In der DMCA-Beschwerde vom 6. November 2026 richtet sich Nintendo of America gegen das Repository Ansem-SoD/Picofly und dessen Forks. GitHub sperrte daraufhin das ursprüngliche Projekt sowie 143 daraus entstandene Kopien. Nintendo beruft sich auf den amerikanischen Digital Millennium Copyright Act (DMCA), der unter anderem die Verbreitung von Werkzeugen zur Umgehung technischer Schutzmaßnahmen untersagt.

Der Vorwurf betrifft dabei bereits die Bereitstellung der Modchip-Firmware, unabhängig davon, ob über die betroffenen Repositories tatsächlich urheberrechtlich geschützte Spiele verbreitet wurden. Nintendo verweist in seiner Beschwerde auch auf das frühere Vorgehen gegen Team-Xecuter, dessen Mitglieder unter anderem Modchips für die Switch verkauft hatten.

Auch Switch-Emulatoren betroffen

Neben Picofly stehen zwei bekannte Switch-Emulatoren im Mittelpunkt der Löschaktion. Eine weitere Beschwerde führte zur Sperrung von 71 Repositories des Projekts Citron Neo. Zwei zusätzliche Anträge betrafen Kopien von Yuzu für Windows und Android. Deren Betreiber entfernte den Quellcode einschließlich der Versionshistorie, weshalb die beiden Repositories weiterhin erreichbar sind.

Nintendo geht bereits seit Jahren gegen die Switch-Emulation vor. Besonders weitreichende Folgen hatte das Verfahren gegen Yuzu im März 2024. Die Entwickler verpflichteten sich im Rahmen eines gerichtlichen Vergleichs zur Zahlung von 2,4 Millionen US-Dollar und stellten die Entwicklung des Emulators ein. Seitdem entstanden verschiedene Nachfolgeprojekte auf Grundlage des ursprünglich quelloffenen Programms.

Wie TorrentFreak berichtet, hat Nintendo mit den jüngsten Beschwerden nun erstmals in größerem Umfang auch Modchip-Firmware auf GitHub ins Visier genommen. Bereits im August hatte der Konzern mehr als 400 Repositories rund um Switch-Emulatoren sperren lassen.

Die aktuellen Sperrungen beschränken sich auf die betroffenen GitHub-Projekte. Bereits installierte Modchips bleiben funktionsfähig, und die Firmware ist weiterhin über andere Quellen erhältlich. Ob die Verbreitung der Picofly-Firmware tatsächlich gegen den DMCA verstößt, wurde durch die GitHub-Sperrung selbst nicht gerichtlich entschieden.



Source link

Weiterlesen

Beliebt