Connect with us

Apps & Mobile Entwicklung

MDR-3R: Sony bringt den kabel­ge­bundenen Kopfhörer vom Walkman zurück


MDR-3R: Sony bringt den kabel­ge­bundenen Kopfhörer vom Walkman zurück

Bild: Sony

Unter dem Motto Newtro, das für New + Retro steht, bringt Sony einen Klassiker zurück: den kabelgebundenen Walkman-Kopfhörer MDR-3R. Die Neuinterpretation des über 40 Jahre alten Modells MDR-3 ist im originalgetreuen Design gehalten und setzt auch auf ein Kabel, nutzt aber USB-C statt 3,5-mm-Klinke.

Retro-Trend, Einfachheit und Stranger-Things-Hype

Der MDR-3 wurde ursprünglich gemeinsam mit dem Walkman TPS-L23 im Jahr 1979 eingeführt. Als MDR-3R kehrt er nun basierend auf alten Plänen mit neuer Technik nahezu im Originaldesign zurück, denn Sony hat versucht jedes Detail des Originals in die Moderne zu überführen. Das obige Bild zeigt rechts das Original am Walkman und links das neue Modell am Smartphone.

Gleichzeitig reagiert Sony mit der Neuauflage auf einen Trend vor allem unter jüngeren Hörern, bei denen nicht nur Retro generell angesagt ist, sondern auch kabelgebundene Kopfhörer als Design-Statement getragen werden und unabhängig von Akkus und Funkstandards sind. Es gibt auch keine App-Unterstützung oder einen Equalizer, anstecken und loshören ist das Motto.

Mit der Netflix-Serie Stranger Things sind Walkmans und Kabel-Kopfhörer in den letzten Jahren bereits in den Fokus junger Nutzer geraten. Hierauf aufbauend bringt Sony deshalb auch eine „Stranger Things“-Edition des MDR-3R mit Stranger-Things-Schriftzug im Kopfband. Diese setzt auf rote und schwarze Ohrpolster, während die normale Variante blaue und orangene Ohrpolster bietet – wie das Original.

Sony MDR-3R
Sony MDR-3R (Bild: Sony)
Sony MDR-3R Stranger Things Sonderedition (Bild: Sony)

Altes Design mit neuen Funktionen

Zu den neuen Eigenschaften und Funktionen des Kopfhörers zählen neben der USB-C-Schnittstelle für aktuelle Smartphones und Tablets auch ein integriertes Mikrofon für Telefonate und eine Inline-Fernbedienung. Mit dieser kann man die Lautstärke anpassen, Musik starten und pausieren sowie Tracks vor- und zurückspringen. Hält man die Taste gedrückt, lässt sich zudem der Sprachassistent des Smartphones aktivieren. Auch Anrufe lassen sich über die integrierte Fernbedienung annehmen und beenden.

Extrem leichte, offene Bauweise

Mit einem Gewicht von nur 38 Gramm setzt auch der MDR-3R auf die leichte Bauweise des Originals. Die offene Bauform mit geringem Anpressdruck und charakteristischem Knick im Kopfband soll zwar für ein angenehmes Tragegefühl sorgen, führt aber auch dazu, dass die Umgebung ein wenig des Sounds aus den Kopfhörern mitbekommt. Die Neuinterpretation ist übrigens zugleich auch Sonys aktuell leichtester Overhead-Kopfhörer im gesamten Portfolio.

Sony MDR-3R (Bild: Sony)

23-mm-Treiber wie im Original

Der MDR-3R nutzt dieselben 23-mm-Treiber wie der MDR-3 zu seiner Zeit. Das soll zwar den charakteristischen Klang des analogen Originals erhalten, Sony gibt jedoch zu, kleinere Anpassungen für einen klareren Klang vorgenommen zu haben, um ihn auf den aktuellen Stand zu hieven. Die Ohrmuscheln zieren das Sony-Logo und die vom Original bekannten Sound-Löcher.

Preis und Verfügbarkeit

Die Neuauflage des Sony MDR-3R ist noch im Laufe des Novembers zu einer unverbindlichen Preisempfehlung von 59,99 Euro erhältlich. Die MDR-3R „Stranger Things“-Edition soll ebenfalls noch diesen Monat starten, ihre UVP beträgt 69,99 Euro.

Sony MDR-3R
Sony MDR-3R (Bild: Sony)

Selbst die Verpackung und die Bedienungsanleitung hat Sony übrigens so nah wie möglich am Design des Originals gehalten.

Wir haben Informationen zu diesem Artikel von Sony unter NDA erhalten. Die einzige Vorgabe war der frühest­mögliche Veröffentlichungs­zeitpunkt.



Source link

Apps & Mobile Entwicklung

Neue DHL-Tarife: Das Päckchen wird auf- und abgewertet, fast alles wird teurer

Ab dem kommenden Jahr sollen neue Preise für den Versand von Päckchen und Paketen mit DHL gelten. Bei der Frankierung in der Filiale wird alles teurer. Bei der Online-Frankierung bleiben immerhin die Preise der populärsten Produkte stabil. Wenn diese direkt an eine Packstation verschickt werden, lassen sich zudem 20 Cent sparen. Phase 1 der höheren Paketpreise Wie die DHL offiziell mitteilt …

Quelle: Den vollständigen Artikel beim Originalanbieter lesen

Weiterlesen

Apps & Mobile Entwicklung

KI-Upscaling: Sechs weitere PS5-Spiele erhalten schärfere Grafik dank QSSR


KI-Upscaling: Sechs weitere PS5-Spiele erhalten schärfere Grafik dank QSSR

Bild: Insomniac Games

Die Upscaling-Technik Quick Spectral Super Resolution, kurz QSSR, hält in weiteren Spielen für die PlayStation 5 Einzug. Sony verkündet, dass (bald) auch ARC Raiders, Control Resonant, Hell Let Loose: Vietnam, Marvel’s Spider-Man 2, No Man’s Sky und The Finals QSSR unterstützen.

Erst letzten Monat hatte Sony mit QSSR auch für die PlayStation 5 eine KI-basierte Upscaling-Technik eingeführt. Die technische Basis der Software ist die gleiche wie beim PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), das schon länger auf der stärkeren PlayStation 5 Pro eingesetzt wird. Da die Hardware der PS5 aber nicht die dedizierten Machine-Learning-Einheiten mit schneller INT8-Beschleunigung des Pro-Modells besitzt, nutzt QSSR eine schlankere Architektur des neuronalen Netzes.

Dennoch wird die Bildqualität auch durch QSSR verbessert. Feine Strukturen werden stabiler rekonstruiert. Außerdem soll das Bild bei Bewegung weniger flimmern oder zerfallen.

Sechs weitere Titel erhalten QSSR

Während zu Beginn nur Wolverine und Ghost of Yōtei QSSR-Support erhielten, kündigt Sony jetzt sechs weitere Spiele an, die zeitnah QSSR erhalten sollen oder es im Falle von Marvel’s Spider-Man 2 bereits bieten.

Angekündigte Spiele mit QSSR-Support
  • ARC Raiders (coming soon)
  • Control Resonant (im Dezember)
  • Hell Let Loose: Vietnam (ohne Termin)
  • Marvel’s Spider-Man 2 (ab sofort)
  • No Man’s Sky (in den nächsten Wochen)
  • The Finals (coming soon)

Da Insomniac Games schon bei Wolverine Pionierarbeit geleistet hatte, überrascht es nicht, dass ab sofort auch Marvel’s Spider-Man 2 QSSR unterstützt. Das entsprechende Update werde bereits verteilt.

Bei den anderen ist die Terminierung für ein QSSR-Update nicht so eindeutig. Remedy Entertainment spricht zumindest vom Dezember, während es bei No Man’s Sky von Hello Games in den nächsten Wochen so weit sein soll. Bei ARC Raiders und The Finals, beides Titel von den Embark Studios, heißt es nur „coming soon“. Für Hell Let Loose: Vietnam hat der Entwickler Expression Games den Zeitraum noch gar nicht eingegrenzt und spricht lediglich von einem „kommenden Update“.

In den nächsten Monaten sollen weitere PS5-Spiele QSSR bekommen. Sehr wahrscheinlich werden dies vornehmlich Titel sein, die auch schon PSSR für die PS5 Pro unterstützen.

Erste Bildvergleiche

Mal deutlich sichtbar wie bei Hell Let Loose: Vietnam, mal eher subtil wie bei Control Resonant: Kurze Videos zeigen die Vorteile von QSSR.



Source link

Weiterlesen

Apps & Mobile Entwicklung

Nintendo vs. Modchips: GitHub sperrt 144 Firmware-Repositories


Nintendo vs. Modchips: GitHub sperrt 144 Firmware-Repositories

Nintendo geht mit einer neuen DMCA-Beschwerde gegen Firmware für Modchips der ersten Switch-Generation vor. GitHub hat daraufhin 144 Repositories rund um Picofly gesperrt. Auch Emulatoren sind betroffen: Insgesamt erfassen vier Beschwerden 217 Repositories, von denen 215 gesperrt wurden.

Picofly greift beim Start der Switch ein

Picofly basiert auf einem günstigen RP2040-Mikrocontroller, der als Modchip in die Nintendo Switch eingelötet wird. Beim Einschalten der Konsole erzeugt der Chip einen gezielten Spannungsfehler, einen sogenannten Glitch. Damit lässt sich die Sicherheitsprüfung beim Startvorgang aushebeln und nicht autorisierte Software ausführen.

So können Nutzer beispielsweise eigene Programme (Homebrew), Linux oder Spielmodifikationen auf der Switch verwenden. Gleichzeitig ermöglicht der Eingriff das Abspielen unerlaubter Spielekopien, was Nintendo mit seinen technischen Schutzmaßnahmen verhindern möchte.

In der DMCA-Beschwerde vom 6. November 2026 richtet sich Nintendo of America gegen das Repository Ansem-SoD/Picofly und dessen Forks. GitHub sperrte daraufhin das ursprüngliche Projekt sowie 143 daraus entstandene Kopien. Nintendo beruft sich auf den amerikanischen Digital Millennium Copyright Act (DMCA), der unter anderem die Verbreitung von Werkzeugen zur Umgehung technischer Schutzmaßnahmen untersagt.

Der Vorwurf betrifft dabei bereits die Bereitstellung der Modchip-Firmware, unabhängig davon, ob über die betroffenen Repositories tatsächlich urheberrechtlich geschützte Spiele verbreitet wurden. Nintendo verweist in seiner Beschwerde auch auf das frühere Vorgehen gegen Team-Xecuter, dessen Mitglieder unter anderem Modchips für die Switch verkauft hatten.

Auch Switch-Emulatoren betroffen

Neben Picofly stehen zwei bekannte Switch-Emulatoren im Mittelpunkt der Löschaktion. Eine weitere Beschwerde führte zur Sperrung von 71 Repositories des Projekts Citron Neo. Zwei zusätzliche Anträge betrafen Kopien von Yuzu für Windows und Android. Deren Betreiber entfernte den Quellcode einschließlich der Versionshistorie, weshalb die beiden Repositories weiterhin erreichbar sind.

Nintendo geht bereits seit Jahren gegen die Switch-Emulation vor. Besonders weitreichende Folgen hatte das Verfahren gegen Yuzu im März 2024. Die Entwickler verpflichteten sich im Rahmen eines gerichtlichen Vergleichs zur Zahlung von 2,4 Millionen US-Dollar und stellten die Entwicklung des Emulators ein. Seitdem entstanden verschiedene Nachfolgeprojekte auf Grundlage des ursprünglich quelloffenen Programms.

Wie TorrentFreak berichtet, hat Nintendo mit den jüngsten Beschwerden nun erstmals in größerem Umfang auch Modchip-Firmware auf GitHub ins Visier genommen. Bereits im August hatte der Konzern mehr als 400 Repositories rund um Switch-Emulatoren sperren lassen.

Die aktuellen Sperrungen beschränken sich auf die betroffenen GitHub-Projekte. Bereits installierte Modchips bleiben funktionsfähig, und die Firmware ist weiterhin über andere Quellen erhältlich. Ob die Verbreitung der Picofly-Firmware tatsächlich gegen den DMCA verstößt, wurde durch die GitHub-Sperrung selbst nicht gerichtlich entschieden.



Source link

Weiterlesen

Beliebt