Künstliche Intelligenz
Missing Link: Umgepolt – Bin ich der einzige Gamer, der die Y-Achse invertiert?
Kaum jemand hat schneller die Maus gezogen als Johnathan Wendel: Der Profispieler klickte sich als „Fatal1ty“ um die Jahrtausendwende an die Weltspitze der Videospieler. Fast eine halbe Million US-Dollar Preisgeld hat er kassiert. Wendel war einer der ersten E-Sportler, die davon lebten, eine Spielfigur mit Maus und Tastatur durch eine virtuelle Arena zu steuern. Kaum jemand hatte eine Chance gegen Wendel beim First-Person-Shooter „Quake“. Dabei setzte der 45-Jährige aus den USA auf eine Steuerung, die heute viele irritiert.
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Wendel hatte die Y-Achse umgekehrt. Sprich: Fatal1ty schob die Maus nach vorne, um nach unten zu schauen – und zog sie zu sich hin, um hochzublicken. Wie ein Pilot am Steuerknüppel. „Ich benutze seit dem ersten Teil von Quake eine invertierte Maus“, sagt Wendel gegenüber heise online. „Ich hatte nie das Gefühl, dass ich dadurch irgendwelche Nachteile hatte.“ Ganz im Gegenteil: „Ich liebe es“, sagt der ehemalige E-Sportler, der auch mit umgedrehter Blickrichtung auf PC, Konsole und Handydisplay zockt. Überall.
Die Gen Z schüttelt bei solchen Einstellungen nur irritiert den Kopf. Gamer wie Wendel gelten als Einhörner, eine seltene Spezies. Heute gilt: Wer die Maus nach vorne schiebt, schaut auch nach oben, also dahin, wo sich der Mauszeiger hinbewegt. Wie auf dem Desktop am PC: Wer die Maus nach oben schiebt, will dort den Cursor sehen. Mit invertierter Y-Achse spielt mittlerweile kaum noch jemand. Vor allem bei Profis gibt es kaum noch Invertierer. Es gibt nur wenige Ausnahmen, wie den Counter-Strike-Profi „FASHR“, der aber auch ansonsten ungewöhnliche Tasten bevorzugt – und mit der rechten Maustaste vorwärtsläuft.
Einstellungen bei „Alan Wake 2“: Wer die Maus umkehren will, muss bei aktuellen Spielen meist einen Haken im Menü setzen – wenn es überhaupt geht.
(Bild: Remedy Entertainment)
„Ich bin kein Flugzeug“
In zahlreichen Reddit-Foren tauschen sich Spielerinnen und Spieler darüber aus, ob sie ihre Steuerung umkehren. „Ich invertiere nie“, schreibt dort ein Nutzer. „Ich bin 44 Jahre alt und kein Flugzeug. Normalerweise bin ich ein Typ am Boden, der mit einer Pistole rumläuft.“
Wissenschaftler Jochen Koubek hingegen ist überzeugter Invertierer. „Es fühlt sich für mich richtig an, dass die Kamera nach oben schaut, wenn ich die Maus oder den Joystick zu mir ziehe“, sagt der Professor für Digitale Medien von der Universität Bayreuth im Gespräch mit heise online. Koubek erklärt sich das mit dem sogenannten Embodiment, also praktisch einer Verschmelzung mit der Spielfigur.
Der Steuerhebel sitzt bei Spielfiguren von Invertierern sozusagen auf dem Kopf. Wird der Joystick nach vorne bewegt, senkt sich der Kopf nach unten. Bei der nicht-invertierten Steuerung sitzt der Joystick eher hinter den Augen der Spielfigur. Die Blickrichtung wird direkt gesteuert. Bewegt man den Hebel nach rechts oben, wandern auch die Augen dorthin.
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(Bild: TotoMimo)
Wer in aktuellen Computerspielen seine Y-Achse invertieren will, der muss händisch in den Einstellungen nachjustieren. Und selbst dann ist nicht garantiert, dass es funktioniert. Beim Action-Adventure „Alan Wake“ beispielsweise lässt sich auf der Playstation 5 zwar die Blickrichtung der Spielfigur umkehren, aber bei Autofahrten zieht die Kamera weiter konsequent nach oben, wenn man nach oben drückt. Invertierer bringt das zur Verzweiflung. Bei anderen Spielen wie „R.E.P.O.“ haben Fans sogar eigene Tools programmiert, um die vertikale Blickrichtung umzudrehen.

Was fehlt: In der rapiden Technikwelt häufig die Zeit, die vielen News und Hintergründe neu zu sortieren. Am Wochenende wollen wir sie uns nehmen, die Seitenwege abseits des Aktuellen verfolgen, andere Blickwinkel probieren und Zwischentöne hörbar machen.
Auch die Wissenschaft hat sich mit der Frage befasst, warum einige Spielerinnen und Spieler die Y-Achse umkehren. Aufgrund eines Artikels in der britischen Zeitung „The Guardian“ hatte Forscherin Jennifer Corbett mit ihrem Team untersucht, ob Joystick-Gewohnheiten an Alter, Spielerfahrung oder Konsolentyp liegen. Doch Fehlanzeige. „Keiner dieser Faktoren hatte einen Zusammenhang mit der Inversion“, sagt Corbett gegenüber heise online. Klar ist nur: Die Studienteilnehmer hatten sich schon alle vor dem Test entschieden, ob sie invertieren oder nicht.
„Duke Nukem 3D“ und „GoldenEye 007“: Sind die 1990er-Jahre schuld?
Jochen Koubek ist davon überzeugt, dass die 3D-Spiele der Neunzigerjahre ihre Spuren hinterlassen haben. Während bei 2D-Spielen der 1980er-Jahre klar war, dass man mit der Pfeil-Hoch-Taste eine Leiter hochklettert, sei das in der 3D-Welt nicht mehr so eindeutig gewesen. „Das änderte sich, als Spielfiguren wie Lara Croft ins Wasser tauchten“, sagt Koubek. „Da stellte sich dann die Frage, wie man nach oben schwimmt.“ Die Cockpit-Steuerung war geboren.
„Wer in den 1990er-Jahren gespielt hat, der ist mit Flugsimulatoren an die 3D-Welt herangeführt worden“, sagt der Forscher. „Bei ‚Wing Commander‘ war es völlig normal, dass das Raumschiff die Nase hochzieht, wenn man den Joystick zu sich bewegt.“ Reddit-Nutzer sehen das ähnlich. Einer schreibt: „Ich mache ‚Star Fox 64‘ verantwortlich für diesen Teil meines Muskelgedächtnisses.“ Auch „X-Wing“ und „TIE Fighter“ hätten ihren Teil dazu beigetragen.

First-Person-Shooter „Duke Nukem 3D“: Bei Spielen in den 1990er-Jahren war es völlig normal, dass die Y-Achse invertiert war.
(Bild: 3D Realms)
Entwickler übertrugen das Cockpit-Gefühl auch auf 3D-Shooter wie „Duke Nukem 3D“. Wer nichts in den Einstellungen änderte – was häufig gar nicht möglich war – spielte automatisch im Flight-Stick-Stil. „‚GoldenEye 64‘ hat mich trainiert“, schreibt ein 46-jähriger Spielefan auf Reddit. Auch frühe Action-Adventures zwangen zu einer invertierten Y-Achse. Die Minijoysticks der Konsolen-Controller wurden einfach wie kleine Flugzeughebel eingesetzt. Die Steuerung brannte sich ein. Ein Spieler schreibt bei Reddit, er sei nach 300 Stunden mit dem Spiel „Morrowind“ auf der Xbox zum Invertierer geworden – weil er erst anschließend die Einstellung entdeckt habe, um die Y-Achse normal zu verwenden.
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Ältere Gamer sollten mal andere Steuerung ausprobieren
Laut Corbett scheitern Spielstudios daran, das Beste aus Gamern herauszuholen. „Unsere Untersuchungen zeigen, dass Spieler teilweise suboptimale Einstellungen treffen, auch dann, wenn sie sich sicher sind, auf eine bestimmte Weise besser zu spielen.“ Corbett vergleicht das mit Linkshändern, die gezwungen wurden, mit der rechten Hand zu schreiben. Es fühle sich zwar richtig an, sei aber auf Dauer deutlich anstrengender für das Gehirn, als mit links zu schreiben. „Letztendlich kommt es darauf an, was für den Einzelnen am besten ‚klickt‘“, sagt Corbett.
Das sieht auch Fatal1ty so. Auf die Frage, ob es sich heutzutage nicht seltsam anfühle, immer noch zu invertieren, sagt Wendel: „So bin ich seit meiner Kindheit verdrahtet.“ Vom Jahr 1996 an habe er die Y-Achse in jedem Shooter invertiert. „Ich werde das nie ändern.“
(dahe)
Künstliche Intelligenz
Microsoft-Ausfall: Woran es lag und wer besonders litt
Eine stundenlange Großstörung hat weltweit Unternehmen und Verbraucher von zentralen Cloud-Angeboten des Software-Konzerns Microsoft abgeschnitten. Betroffen waren nicht nur der E-Mail-Dienst Outlook, sondern generell Dienste aus dem Cloud-Paket Microsoft 365. Beim Bürokommunikations-Angebot Teams etwa funktionierten das Planen von Besprechungen und Kalender-Anbindungen nicht richtig. Zudem waren der KI-Assistent Copilot sowie Schnittstellen zu Drittanbietern zeitweise gestört, darunter KI-Dienste wie OpenAI und Anthropic.
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Microsoft machte zum Freitagnachmittag nach und nach Fortschritte – bis die Systeme dann wieder stabil liefen. Die Dienste seien zur Sicherheit schrittweise hochgefahren worden, auch wenn es dadurch länger gedauert habe. Der Konzern betonte danach, die Störung sei auf ein hausgemachtes Problem und nicht auf eine Cyberattacke oder KI-Aktivität zurückgegangen.
Der Grund habe letztlich in einem zuvor durchgeführten Upgrade der Netzwerk-Kapazität gesteckt. Ein dabei eingeführtes Problem sei erst nach jüngsten Netzwerk-Änderungen in Erscheinung getreten, hieß es. Später werde es einen ausführlichen Bericht zu dem Zwischenfall geben.
Zug- und Flugverkehr weitgehend stabil
Die Deutsche Bahn meldete wegen der Störung kaum Probleme. „Züge fahren unabhängig von Microsoft-Systemen, deshalb läuft der bundesweite Bahnbetrieb stabil“, teilte ein Sprecher des bundeseigenen Konzerns mit. In ganz wenigen Fällen sei es zu Verzögerungen gekommen, „weil kurzfristige Fahrplananpassungen nicht per E-Mail versendet werden konnten“. Bei der Lufthansa gab es nach Angaben eines Sprechers keine Auswirkungen auf den Flugverkehr. Es seien andere Systeme im Einsatz. Auch die Flughäfen in Frankfurt und Berlin teilten mit, dass die Microsoft-Probleme sich nicht auf den Flugbetrieb auswirkten.
Bei Deutschlands größtem Strom-Verteilnetzbetreiber Eon war der Betrieb der Energienetze nach eigenen Angaben nicht betroffen. Grund dafür sei eine klare Trennung zwischen Systemen für Informations- und für Betriebstechnologie, erklärte eine Sprecherin. Letztere liefen auf speziell abgesicherten Infrastrukturen, die nicht von den betroffenen Microsoft-Diensten abhängig seien.
Im Frankfurter Finanzdistrikt war wie vielerorts die interne Kommunikation gestört. Bankfunktionen seien nicht betroffen und liefen alle ohne Störungen, erklärte ein Sprecher der Commerzbank. Bei der Deutschen Börse hieß es, der Wertpapierhandel laufe wie gewohnt.
Bundesregierung sieht Wirtschaft betroffen
Nach Angaben der Bundesregierung hatte die stundenlange Störung keine größeren Auswirkungen auf die Verwaltung. „Aus der Bundesverwaltung liegen uns keine Meldungen über größere Ausfälle vor“, sagte ein Sprecher des Digitalministeriums in Berlin. Man gehe jedoch von einer großen Betroffenheit in der deutschen Wirtschaft aus. Beim Bundesamt für Sicherheit in der Informationstechnik (BSI) hieß es, von vielen Unternehmen seien Meldungen zum Ausfall bei der Kommunikation eingegangen. Es gebe aber keine Hinweise auf einen Cyberangriff.
Ein Sprecher des Innenministeriums sagte, es gebe bisher keine Kenntnisse darüber, dass das Ministerium oder anhängige Behörden betroffen seien. Der Sprecher des Digitalministeriums erklärte, dass der Bundesclient als Standard-IT-Arbeitsplatz in der Bundesverwaltung stabil laufe. Dieser nutze Microsoft nicht in der Cloud, sondern werde auf eigener Infrastruktur betrieben. Jedoch nutzten noch nicht alle Behörden den Bundesclient, sondern dieser soll bis 2032 Standard in der gesamten Verwaltung werden. Der einheitliche E-Mail-Client in der Bundesverwaltung laufe stabil.
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Internes Microsoft-Problem
Angaben der Microsoft-Ingenieure zufolge wurde auf betroffenen Servern ein Prozess überlastet, der für den Aufbau sicherer Verbindungen zuständig ist – woraufhin die Rechner keine Anfragen mehr verarbeiteten. Zudem machte der Konzern die jüngste Konfigurationsänderung rückgängig, die zeitlich mit dem Beginn der Störung zusammenfiel. Microsoft erklärte, man suche angesichts anhaltender Ungleichgewichte bei der Datenverkehrssteuerung nach Wegen, um die Kapazitäten zu erhöhen.
Ausfälle von Online-Diensten gehören zum Alltag – meist sind sie aber von kurzer Dauer. Manchmal sind die Probleme aber so gravierend, dass es zu stundenlangen Störungen kommt. Microsofts Cloud- und E-Mail-Dienste hatten erst Ende August einen stundenlangen großflächigen Ausfall durchlebt, bei dem sich Nutzer nicht einloggen oder Nachrichten senden und empfangen konnten.
Auswirkungen weltweit
In Australien fiel der Ausfall mitten in die Abschlussprüfungen. Schüler aus Melbourne berichteten dem Sender ABC, sie könnten sich nicht auf ausstehende Sprachprüfungen vorbereiten, weil sie weder auf Materialien noch auf die Website der Prüfungsbehörde zugreifen könnten. Auch Online-Unterricht an Berufsschulen über Microsoft Teams war betroffen. Arzttermine und Untersuchungen mussten verschoben werden. Der Ausfall führte zu Verzögerungen im Flugverkehr. In Sydney musste eine Maschine mit Ziel Papua-Neuguinea am Boden warten, weil der Kapitän seine für den Start erforderlichen Unterlagen nicht per Outlook erhalten hatte.
(nie)
Künstliche Intelligenz
Rust als perfekte Sprache für Agentic AI: Online-Konferenz betterCode() Rust
Am 26. November 2026 findet die sechste Auflage der betterCode() Rust statt. Dieses Jahr legt die Online-Konferenz den Fokus auf agentengetriebene Entwicklung für Rust-Anwendungen.
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Die betterCode() Rust zeigt, welche Architekturen, Tools und Prozesse sich für die agentische Softwareentwicklung mit Rust eignen. Die Vorträge vermitteln Best Practices und Leitlinien, für welche Aufgaben man Agenten sinnvoll einsetzen kann und was man lieber noch selbst macht.
Von Systems Design bis Harness Engineering
Das Programm der Konferenz bietet unter anderem folgende Vorträge:
- Systems Design mit Rust und Agenten
- Sokrates und die Wartbarkeit deiner Rust-Codebasis
- Embedded Sensor mit Agentic Rust entwickeln
- Harness Engineering: Rust als perfekte Sprache für agentische Entwicklung
- Rust in the Age of Agents
Die Konferenztickets sind zum Preis von 299 Euro (alle Preise zzgl. 19 % MwSt.) erhältlich. Teams ab drei Personen erhalten im Online-Ticketshop automatisch einen Gruppenrabatt.
Zusätzlicher Workshop zu Harness Engineering
Am 2. Dezember findet zusätzlich der Workshop „Agent-Ready Rust: Harness Engineering für AI Coding Agents“ statt, der 549 Euro kostet.
Wer über den Verlauf der betterCode()-Konferenz auf dem Laufenden bleiben möchte, kann sich für den Newsletter eintragen.
(rme)
Künstliche Intelligenz
Polarlicht bis Porträt: Licht und Himmel in den Bildern der Woche 46
In dieser Woche steht bei der Bildauswahl aus der c’t-Foto-Galerie der Himmel im Mittelpunkt: Mal dient er als Bühne für die Polarlichter über Norwegen, mal erscheint er als nebliges Grau über den Wolkenkratzern Londons und mal erstrahlt er in goldenem Morgenlicht über den Dächern Berlins. Was alle Aufnahmen verbindet, ist der konsequente Blick auf das Licht und die so geschaffene Atmosphäre. Dabei verändern sich die Stimmungen von Bild zu Bild und entfalten immer eine starke emotionale Wirkung.
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Dazu gesellen sich Motive, die auch die Vielfalt der fotografischen Genres in der Foto-Galerie zeigen: Ein Vogel, präzise aus seinem Umfeld herausgelöst, eine Möwe im Bruchteil einer Sekunde zwischen zwei Tauchgängen, ein gestrandetes Wrack, das durch Langzeitbelichtung und Schwarz-Weiß-Umsetzung zeitlos wirkt – und schließlich ein Porträt, in dem Licht und Schatten zur eigentlichen Aussage werden. Sieben Bilder, sieben Haltungen und eine große Sorgfalt im Blick.
Die Saison ist im vollen Gange von Wolzow1902

Die Saison ist im vollen Gange
(Bild: Wolzow1902)
Wie vertikale Pinselstriche steigen grüne und violette Lichtbänder der Aurora vom Horizont in den tiefblauen Nachthimmel über Norwegen. Die dunkle Silhouette der Hügelkette am unteren Bildrand bildet eine ruhige Grundlinie, vor der sich das Polarlicht umso dramatischer entfaltet. Herbstlich gefärbtes Laub an den Bildrändern rahmt die Szenerie ein und schafft eine spannungsvolle Verbindung zwischen Vordergrund und Himmel. Die Farbskala von tiefem Blau über leuchtendes Grün bis zu zartem Violett verleiht dem Bild eine orchestrale Dynamik.
City of London von M.Schröder

City of London
(Bild: M.Schröder)
Nebel verschluckt die Spitzen dieser Londoner Hochhäuser, er löst die Architektur nach oben hin in ein tonales Grau auf und erzeugt so eine atmosphärische Perspektive. Der zentrale Turm dominiert mit seinem Raster aus Glasflächen das Bild, während ein Baukran an der linken Flanke eine feine vertikale Linie setzt. Rechts schiebt sich ein zweites Gebäude mit markanter Stahlstruktur ins Bild und schafft so eine Staffelung der Bildebenen.
Eisvogel von Lightpix84

Eisvogel
(Bild: Lightpix84)
Ein Eisvogel sitzt auf einem Vorsprung am Wasser und blickt nach oben. Die Aufnahme entstand mit einem Teleobjektiv, das den Hintergrund in ein weiches Bokeh aus warmen Braun- und Grüntönen auflöst. Die geringe Schärfentiefe isoliert den Vogel präzise und lenkt die Aufmerksamkeit auf das leuchtende Türkisblau seines Gefieders, das im Komplementärkontrast zu den orangefarbenen Brustpartien steht. Der Bildaufbau platziert das Tier im unteren Drittel, sodass der weiche, fast malerische Hintergrund viel Raum erhält und eine ruhige Tiefenwirkung entsteht. Die nach oben gerichtete Kopfhaltung des Vogels führt den Blick entlang einer diagonalen Linie durch das Bild und verleiht der Szene eine gewisse Spannung.
Wenn Bäume mal richtig was hermachen von ulwp6

Wenn Bäume mal richtig was hermachen
(Bild: ulwp6)
Aus erhöhter Position blickt die Kamera über eine weite, von Nebelschwaden durchzogene Berliner Landschaft bei Sonnenaufgang. Dutzende Bäume ragen aus dem flachen Dunst hervor und werfen lange, klar gezeichnete Schatten auf den Boden. Im Hintergrund zeichnet sich die Silhouette der Hauptstadt ab: Hochhäuser und der Fernsehturm verschwimmen im goldenen Dunst. Am Horizont schiebt sich die Sonne durch eine Wolkenbank und färbt den Himmel in kräftigen Orange- und Gelbtönen, während darüber bereits kühles Blau durchscheint.
Das Wrack von Asfotografie

Das Wrack
(Bild: Asfotografie)
Gestrandet und verwittert, und doch zieht es den ganzen Blick auf sich. In einer walisischen Bucht liegt dieses alte Boot wie ein Monument der Vergänglichkeit. Es ist umgeben von seidig verwischtem Wasser und ziehenden Wolken. Durch die Langzeitbelichtung wird alles ringsum zur Nebensache, nur das raue Holz des Rumpfes bleibt greifbar und präsent. Die Schwarz-Weiß-Darstellung nimmt der Szene jede Ablenkung und rückt Struktur und Stimmung in den Vordergrund. Ein Bild, das man lange betrachtet – und das dabei immer ruhiger wird.
… und in den Angriff übergehen von Zika

… und in den Angriff übergehen
(Bild: Zika)
Rote Füße, nasses Gefieder und der Blick steil nach unten – diese Lachmöwe, die über dem Wasser kreist, zögert nicht. Gerade ist sie aus dem Wasser aufgestiegen und verharrt für einen Wimpernschlag in der Luft, die Flügel weit aufgespannt. Die feinen Spritzer unter ihr markieren den letzten Tauchgang, während der gesenkte Kopf bereits den nächsten ankündigt. Der ruhige, entsättigte Hintergrund isoliert den Vogel und verleiht dieser Vogelstudie eine fast grafische Klarheit.
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Bernadette von Thomas Ruppel

Bernadette
(Bild: Thomas Ruppel)
Licht, das Streifen malt, und ein Blick, der alles einfängt. Die diagonalen Schattenlinien der Jalousie legen sich wie ein grafisches Raster über Haut, Haar und Hintergrund und erzeugen ein spannungsreiches Muster. Die Schwarz-Weiß-Umsetzung dreht den Kontrast auf und verleiht dem Porträt eine fast skulpturale Wirkung. Die voluminösen Locken des Models brechen das strenge Linienspiel auf organische Weise auf, während die lässig an die Schulter gelegte Hand den Blick zurück zum intensiven Ausdruck lenkt. Hier trifft geometrische Strenge auf natürliche Form.
(vat)
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