Connect with us

Apps & Mobile Entwicklung

Nach dem iPad mini: Neue MacBooks und iMacs kommen noch diese Woche


Nach dem iPad mini: Neue MacBooks und iMacs kommen noch diese Woche

Bild: Apple

Für Mittwoch hat Apple ausgewählte Personen zu „Pro and tell“ eingeladen. Nach der Vorstellung der iPhones im September und neuer Smart-Home-Geräte Anfang Oktober wird der Konzern bis Mittwoch wohl noch neue Macs vorstellen. Das iPad mini wurde von Apple schon am Montag vorgestellt. Eine Übersicht, was noch erwartet wird.

Mittelpunkt der kommenden zwei Tage wird nach dem iPad mini die Vorstellung neuer Macs. Hier soll Apple sowohl einen neuen iMac vorstellen als auch zwei neue MacBooks: Eins erstmals mit Touch und OLED, eins mit einem schnelleren Chip. Aber der Reihe nach.

Neues MacBook Pro mit Touch

Höhepunkt der Vorstellungen diese Woche wird das neue MacBook mit OLED-Display sowie einer Touchfunktion. Es wird damit gerechnet, dass Apple seine seit Jahren hochgehaltene Ablehnung eines touchfähigen Macs über Bord wirft und das neue MacBook zusammen mit einem an die Oberfläche angepassten macOS 27 vorstellt. Geändert werden soll zudem das Design: Die neuen Modelle sollen leichter werden und die Dynamic Island, also statt der Notch eine in das Display eingesetzte Kamera, erhalten. Face ID könnte damit erstmals ins MacBook gelangen. Daneben wird jedoch kein neuer Chip erwartet, die neuen Modelle sollen weiterhin auf M5 Pro und M5 Max setzen, die theoretisch denkbaren M6 Pro und M6 Max soll Apple gestrichen haben.

Alles zum neuen Touch-MacBook-Pro
  • Apple: OLED-MacBook soll selbst das MacBook Pro übertreffen
  • Mit M6 und neuem Design: MacBook Pro soll die Dynamic Island erhalten

Höherer Preis erwartet

Gleichzeitig sollen die bisherigen Modelle des MacBook Pro weiter erhältlich bleiben. Das neue Modell mit Touchfunktion soll von Apple oberhalb der bestehenden Modelle eingeführt werden und den Preis für Laptops des Konzerns noch einmal deutlich nach oben schrauben. Die neuen Modelle könnten trotz der Verwendung derselben Chips aber bei deutlich über 3.000 Euro in der Basiskonfiguration starten.

MacBook Pro mit OLED im Vergleich zum bisherigen MacBook Pro

Nur der Einstieg bekommt den M6

Beim MacBook soll der M6 dennoch Einzug finden, wenn nicht in der Oberklasse, dann beim Einstieg: Das Basismodell soll vom M5 auf den M6 wechseln und damit auf schnelleren Speicher, eine schnellere CPU, eine deutlich schnellere GPU und eine verdoppelte NPU zurückgreifen können. Weitere Änderungen für das Basismodell sind nicht bekannt, es soll weiterhin auf ein Mini-LED-Display setzen, das OLED-Display wird nicht erwartet. Eine Touchfunktion ebenfalls nicht. Eine Preiserhöhung wie bei allen bisherigen Neuvorstellungen seit September erscheint möglich, konkrete Informationen liegen noch nicht vor. Zuletzt hob Apple den Einstiegspreis von 1.799 Euro auf 2.199 Euro an.

MacBook Pro 14″ mit M5 und M6
Apple MacBook Pro 14" mit M5 im Test
Apple MacBook Pro 14″ mit M5 im Test

Schnellerer iMac in neuen Farben

Den größten Leistungssprung in der Runde könnte am Ende aber der neue iMac machen. Die neuen Modelle sollen ebenfalls den M6-Chip bekommen, der Sprung vom aktuell verbauten M4-Chip wird dementsprechend groß ausfallen. Daneben werden keine weiteren Neuerungen erwartet, Display und Design sollen unverändert bleiben. Nur bei den Farben soll es neue geben, möglicherweise übernimmt Apple Farben der neuen HomePod mini 2. Das ist aber nur eine Vermutung. Eine erneute Preiserhöhung ist auch beim neuen iMac mit M6-Chip möglich.

Mehr zum neuen iMac
  • Mit M6 und neuen Farben: Neuer iMac soll noch dieses Jahr erscheinen
iMac mit M4 und M6

Bereits vorgestellt: iPad mini mit OLED

Das iPad mini mit A20 Pro hat der Konzern bereits am Montag vorgestellt. Es kommt, wie die Gerüchte erwartet haben, mit einem deutlich schnelleren Chip, OLED-Bildschirm und einer Zertifizierung nach IP67 gegen Staub und Wasser. Der Preis ist auch gestiegen.

Alles zum neuen iPad mini
  • iPad mini: OLED-Display, A20 Pro und IP67 für Apples kleinstes Tablet
Apple iPad mini mit OLED und A20 Pro
Apple iPad mini mit OLED und A20 Pro (Bild: Apple)

Weitere Vorstellungen bis Mittwochabend erwartet

Vorbestellt werden kann das neue iPad mini aber erst ab Mittwoch um 18:10 Uhr. Der Zeitpunkt ist ungewöhnlich, laut Mark Gurman (X) jedoch darin begründet, dass um 18 Uhr die kurze Keynote an ausgewählte Medienvertreter beginnen soll. Um 18:10 Uhr soll demnach auch das neue MacBook Pro enthüllt sein. Die Vorstellung vom neuen iMac könnte dagegen bereits am Dienstag stattfinden, falls der Konzern es der Vorstellung des iPad mini gleichtut, also gegen Nachmittag den neuen iMac mit M6-Chip vorstellt.

Neue iPhones und zusätzliche Macs erst nächstes Jahr

Die Vorstellung neuer Macs diese Woche stellt die voraussichtlich letzten Produktankündigung für das Jahr 2026 dar. Erst im Jahr 2027 soll es der Gerüchteküche zufolge dann mit neuen Vorstellungen wie dem iPhone 18, iPhone Air 2, neuen MacBook Air und weiteren iPads weitergehen.



Source link

Apps & Mobile Entwicklung

KI-Upscaling: Sechs weitere PS5-Spiele erhalten schärfere Grafik dank QSSR


KI-Upscaling: Sechs weitere PS5-Spiele erhalten schärfere Grafik dank QSSR

Bild: Insomniac Games

Die Upscaling-Technik Quick Spectral Super Resolution, kurz QSSR, hält in weiteren Spielen für die PlayStation 5 Einzug. Sony verkündet, dass (bald) auch ARC Raiders, Control Resonant, Hell Let Loose: Vietnam, Marvel’s Spider-Man 2, No Man’s Sky und The Finals QSSR unterstützen.

Erst letzten Monat hatte Sony mit QSSR auch für die PlayStation 5 eine KI-basierte Upscaling-Technik eingeführt. Die technische Basis der Software ist die gleiche wie beim PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), das schon länger auf der stärkeren PlayStation 5 Pro eingesetzt wird. Da die Hardware der PS5 aber nicht die dedizierten Machine-Learning-Einheiten mit schneller INT8-Beschleunigung des Pro-Modells besitzt, nutzt QSSR eine schlankere Architektur des neuronalen Netzes.

Dennoch wird die Bildqualität auch durch QSSR verbessert. Feine Strukturen werden stabiler rekonstruiert. Außerdem soll das Bild bei Bewegung weniger flimmern oder zerfallen.

Sechs weitere Titel erhalten QSSR

Während zu Beginn nur Wolverine und Ghost of Yōtei QSSR-Support erhielten, kündigt Sony jetzt sechs weitere Spiele an, die zeitnah QSSR erhalten sollen oder es im Falle von Marvel’s Spider-Man 2 bereits bieten.

Angekündigte Spiele mit QSSR-Support
  • ARC Raiders (coming soon)
  • Control Resonant (im Dezember)
  • Hell Let Loose: Vietnam (ohne Termin)
  • Marvel’s Spider-Man 2 (ab sofort)
  • No Man’s Sky (in den nächsten Wochen)
  • The Finals (coming soon)

Da Insomniac Games schon bei Wolverine Pionierarbeit geleistet hatte, überrascht es nicht, dass ab sofort auch Marvel’s Spider-Man 2 QSSR unterstützt. Das entsprechende Update werde bereits verteilt.

Bei den anderen ist die Terminierung für ein QSSR-Update nicht so eindeutig. Remedy Entertainment spricht zumindest vom Dezember, während es bei No Man’s Sky von Hello Games in den nächsten Wochen so weit sein soll. Bei ARC Raiders und The Finals, beides Titel von den Embark Studios, heißt es nur „coming soon“. Für Hell Let Loose: Vietnam hat der Entwickler Expression Games den Zeitraum noch gar nicht eingegrenzt und spricht lediglich von einem „kommenden Update“.

In den nächsten Monaten sollen weitere PS5-Spiele QSSR bekommen. Sehr wahrscheinlich werden dies vornehmlich Titel sein, die auch schon PSSR für die PS5 Pro unterstützen.

Erste Bildvergleiche

Mal deutlich sichtbar wie bei Hell Let Loose: Vietnam, mal eher subtil wie bei Control Resonant: Kurze Videos zeigen die Vorteile von QSSR.



Source link

Weiterlesen

Apps & Mobile Entwicklung

Nintendo vs. Modchips: GitHub sperrt 144 Firmware-Repositories


Nintendo vs. Modchips: GitHub sperrt 144 Firmware-Repositories

Nintendo geht mit einer neuen DMCA-Beschwerde gegen Firmware für Modchips der ersten Switch-Generation vor. GitHub hat daraufhin 144 Repositories rund um Picofly gesperrt. Auch Emulatoren sind betroffen: Insgesamt erfassen vier Beschwerden 217 Repositories, von denen 215 gesperrt wurden.

Picofly greift beim Start der Switch ein

Picofly basiert auf einem günstigen RP2040-Mikrocontroller, der als Modchip in die Nintendo Switch eingelötet wird. Beim Einschalten der Konsole erzeugt der Chip einen gezielten Spannungsfehler, einen sogenannten Glitch. Damit lässt sich die Sicherheitsprüfung beim Startvorgang aushebeln und nicht autorisierte Software ausführen.

So können Nutzer beispielsweise eigene Programme (Homebrew), Linux oder Spielmodifikationen auf der Switch verwenden. Gleichzeitig ermöglicht der Eingriff das Abspielen unerlaubter Spielekopien, was Nintendo mit seinen technischen Schutzmaßnahmen verhindern möchte.

In der DMCA-Beschwerde vom 6. November 2026 richtet sich Nintendo of America gegen das Repository Ansem-SoD/Picofly und dessen Forks. GitHub sperrte daraufhin das ursprüngliche Projekt sowie 143 daraus entstandene Kopien. Nintendo beruft sich auf den amerikanischen Digital Millennium Copyright Act (DMCA), der unter anderem die Verbreitung von Werkzeugen zur Umgehung technischer Schutzmaßnahmen untersagt.

Der Vorwurf betrifft dabei bereits die Bereitstellung der Modchip-Firmware, unabhängig davon, ob über die betroffenen Repositories tatsächlich urheberrechtlich geschützte Spiele verbreitet wurden. Nintendo verweist in seiner Beschwerde auch auf das frühere Vorgehen gegen Team-Xecuter, dessen Mitglieder unter anderem Modchips für die Switch verkauft hatten.

Auch Switch-Emulatoren betroffen

Neben Picofly stehen zwei bekannte Switch-Emulatoren im Mittelpunkt der Löschaktion. Eine weitere Beschwerde führte zur Sperrung von 71 Repositories des Projekts Citron Neo. Zwei zusätzliche Anträge betrafen Kopien von Yuzu für Windows und Android. Deren Betreiber entfernte den Quellcode einschließlich der Versionshistorie, weshalb die beiden Repositories weiterhin erreichbar sind.

Nintendo geht bereits seit Jahren gegen die Switch-Emulation vor. Besonders weitreichende Folgen hatte das Verfahren gegen Yuzu im März 2024. Die Entwickler verpflichteten sich im Rahmen eines gerichtlichen Vergleichs zur Zahlung von 2,4 Millionen US-Dollar und stellten die Entwicklung des Emulators ein. Seitdem entstanden verschiedene Nachfolgeprojekte auf Grundlage des ursprünglich quelloffenen Programms.

Wie TorrentFreak berichtet, hat Nintendo mit den jüngsten Beschwerden nun erstmals in größerem Umfang auch Modchip-Firmware auf GitHub ins Visier genommen. Bereits im August hatte der Konzern mehr als 400 Repositories rund um Switch-Emulatoren sperren lassen.

Die aktuellen Sperrungen beschränken sich auf die betroffenen GitHub-Projekte. Bereits installierte Modchips bleiben funktionsfähig, und die Firmware ist weiterhin über andere Quellen erhältlich. Ob die Verbreitung der Picofly-Firmware tatsächlich gegen den DMCA verstößt, wurde durch die GitHub-Sperrung selbst nicht gerichtlich entschieden.



Source link

Weiterlesen

Apps & Mobile Entwicklung

Nach 6-Finger-Menschen: Crimson-Desert-Entwickler setzen stärker auf KI


Nach 6-Finger-Menschen: Crimson-Desert-Entwickler setzen stärker auf KI

6 Finger an einer Hand, Menschpferd als echte Einheit, – das und mehr fanden Spieler im Action-Rollenspiel Crimson Desert. Die Entwickler setzen trotzdem weiter auf KI zur Unterstützung der Spieleentwicklung. Sie stellen allerdings klar, dass ihre Rolle begrenzt bleibt.

Auch wenn es vielleicht anders anklingt, gehört Crimson Desert zu den richtig guten Spielen des aktuellen Jahrgangs. Groß, schön, vielfältig, es gibt viele Gründe, mit dem Titel eine Menge Spaß zu haben. Das gilt dank kontinuierlicher Weiterentwicklung, die jüngst im Update zur „Enhanced“-Version mündete, im Herbst noch mehr als im Frühjahr.

Für Misstöne sorgte bei Veröffentlichung aber eine Anzahl offenkundig KI-generierter Inhalte vor allem bei im Spiel zu findenden Bildern, die aufgrund fehlerhafter Darstellungen offenkundig generiert wurden. Bei der Darstellung von Personen und Tieren ist „so ähnlich“ eben nicht gut genug. Für Spieler diente das als weiterer Beleg für „KI-Slop“, also gedankenlos generierte Inhalte, die mit echter Kunst und bewusstem Design eines Produktes wenig zu tun haben. Zugleich verstärkte dies die ablehnende Haltung gegenüber der Technologie. Laut Entwicklerstudio Pearl Abyss habe es sich allerdings nur um Platzhalter aus dem Prototypen-Stadium gehandelt, die noch hätten ausgetauscht werden sollen.

Diese Rolle bekommt KI

An KI bei der Spieleentwicklung hält das Studio dennoch fest, das unterstreicht sein jüngster Quartalsbericht. Sie soll die Entwicklung deutlich effizienter machen. Die Technologie werde dazu genutzt, um die „Produktivität und die Qualität beim Entwickeln“ zu erhöhen, verrät der Quartalsbericht.

Dazu wird sie in verschiedenen Bereichen der Entwicklung eingesetzt, „darunter die Automatisierung wiederkehrender Aufgaben, Unterstützung bei der Erstellung von Inhalten und die Optimierung von Tests“. Ihre Rolle solle noch ausgebaut werden, sei aber nicht als Ersatz für menschliche Entwickler zu verstehen. Für Pearl Abyss ist sie „ein Werkzeug“, um „Effizienz und Qualität“ zu erhöhen. Sie sei klar begrenzt auf die Validierung von Konzepten und „Pipeline-Produktivität“ – sie soll also unter anderem dazu beitragen, dass weniger Leerlauf entsteht und schneller gearbeitet werden kann. Das Spielerlebnis und die tatsächlichen Inhalte des Spiels sollen aber vollständig in der Hand des Entwicklerteams bleiben.

Im Kontext fast konservativ

Im Kontext der Entwicklungen in der Branche erscheint dieser Ansatz fast schon konservativ. Epic Games setzt weit stärker auf KI, während Valves Steam von KI-Slop und KI-Klonen überflutet wird. Das lässt sich anekdotisch belegen: Die Anzahl potentiell KI-generierter Pressemitteilungen zu kleinen, potentiell KI-erstellten Solo-Spielen und Tools hat in den vergangenen Wochen erhebliche Ausmaße angenommen. Auch im Falle von Portierungen ist KI kaum mehr wegzudenken. Sie baut Remaster, portiert Klassiker in den Browser oder erstellt Plattformportierungen in Windeseile.

Billboard März 2026



Source link

Weiterlesen

Beliebt