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Nach teurem Comeback im Juni: Re-Release der RTX 3060 klettert auf 380 Euro und mehr


Nach teurem Comeback im Juni: Re-Release der RTX 3060 klettert auf 380 Euro und mehr

Im Juni dieses Jahres startete die neue alte RTX 3060 12 GB zu Preisen ab 333,64 Euro. Jetzt kostet diese Grafikkarte bereits mindestens 380 Euro, wie aus dem ComputerBase-Preisvergleich hervorgeht. Damit stellt sich unweigerlich die Frage, ob sich die Anschaffung einer RTX 3060 mit 12 GB Videospeicher überhaupt noch lohnt.

RTX 3060 mit 12 GB VRAM wird (noch) teurer

Die bereits zum Re-Release im Juni überraschend teure GeForce RTX 3060 mit 12 GB Videospeicher wird noch teurer, was aufgrund der aktuellen Speicherkrise allerdings zu erwarten war. Während im Sommer 2025 lediglich rund 250 Euro für ein Custom-Modell wie die Asus GeForce RTX 3060 Dual 12 GB OC V2 fällig wurden, lag der Preis für diese Grafikkarte im Juni mit 333,64 Euro knapp über der unverbindlichen Preisempfehlung von 329 Euro.

Ein Blick auf dasselbe Modell Ende September 2026 zeigt jedoch, dass die Asus GeForce RTX 3060 Dual 12 GB OC V2 zum aktuellen Zeitpunkt nochmals 50 Euro mehr kostet: Im ComputerBase-Preisvergleich ist diese Grafikkarte nun ab 379,99 Euro aufgeführt, wobei dieses Angebot vom Händler „computeruniverse“ stammt, der im Preisvergleich mit 2,5 Sternen bewertet wird. Bei einem großen Online-Händler wie Alternate werden für die RTX 3060 Dual 12 GB OC V2 von Asus hingegen bereits 437 Euro fällig.

Die Preisentwicklung der Asus GeForce RTX 3060 Dual 12 GB OC V2 in den vergangenen drei Monaten.
Die Preisentwicklung der Asus GeForce RTX 3060 Dual 12 GB OC V2 in den vergangenen drei Monaten. (Bild: ComputerBase)

Für andere Custom-Modelle der neu aufgelegten RTX 3060 mit 12 GB VRAM sieht die Preissituation ähnlich aus. Das Non-OC-Modell der Asus GeForce RTX 3060 Dual 12 GB startet bei 429,00 Euro, während die Gigabyte GeForce RTX 3060 Windforce OC 12G zu Preisen ab 440,40 Euro verfügbar ist. Auch Custom-Modelle von Gainward, Zotac und Palit liegen preislich zwischen 448 Euro (Gainward GeForce RTX 3060 Python II OC) bis hin zu 471,19 Euro (Palit GeForce RTX 3060 Infinity 2 OC).

Etwas aus der Reihe tanzt hier lediglich die kompakte PNY GeForce RTX 3060 XLR8 Gaming Revel Epic-X RGB Single Fan, die auf Amazon derzeit 703,37 Euro kostet. Dabei handelt es sich allerdings auch um einen Restbestand dieser Grafikkarte, die offenbar bislang nicht neu aufgelegt wurde.

Die aktuellen Preise der RTX 3060 12 GB im ComputerBase-Preisvergleich (Stand: 24. September 2026, 16:39 Uhr)
Die aktuellen Preise der RTX 3060 12 GB im ComputerBase-Preisvergleich (Stand: 24. September 2026, 16:39 Uhr) (Bild: ComputerBase)

RTX 5050 und 5060 als günstige Alternativen?

Im Juni 2026 boten sich die RTX 5050 und RTX 5060 noch als preiswerte Alternativen an, die laut ComputerBase-Preisvergleich noch ab 260 Euro beziehungsweise ab 285 Euro erhältlich waren. Trotz der knapperen Videospeicher-Ausstattung dieser Grafikkarten auf Basis der Blackwell-Architektur mit 8 GB sind jedoch auch hier die Preise in die Höhe gegangen.

So ist beispielsweise die MSI GeForce RTX 5050 8G VENTUS 2X OC zu Preisen ab 340 Euro verfügbar, während für eine MSI GeForce RTX 5060 8G Ventus 2X OC derzeit mindestens 415 Euro fällig werden. Dafür liegt bereits eine RTX 5050 8 GB bei der Rasterizing-Leistung um 17 Prozent vor einer RTX 3060 12 GB, bei aktiviertem Raytracing beträgt der Vorsprung immer noch beachtliche 10 Prozent, wie aus dem großen ComputerBase-Test von Grafikkarten bis 300 Euro aus dem Mai 2026 hervorgeht.



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Neue DHL-Tarife: Das Päckchen wird auf- und abgewertet, fast alles wird teurer

Ab dem kommenden Jahr sollen neue Preise für den Versand von Päckchen und Paketen mit DHL gelten. Bei der Frankierung in der Filiale wird alles teurer. Bei der Online-Frankierung bleiben immerhin die Preise der populärsten Produkte stabil. Wenn diese direkt an eine Packstation verschickt werden, lassen sich zudem 20 Cent sparen. Phase 1 der höheren Paketpreise Wie die DHL offiziell mitteilt …

Quelle: Den vollständigen Artikel beim Originalanbieter lesen

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KI-Upscaling: Sechs weitere PS5-Spiele erhalten schärfere Grafik dank QSSR


KI-Upscaling: Sechs weitere PS5-Spiele erhalten schärfere Grafik dank QSSR

Bild: Insomniac Games

Die Upscaling-Technik Quick Spectral Super Resolution, kurz QSSR, hält in weiteren Spielen für die PlayStation 5 Einzug. Sony verkündet, dass (bald) auch ARC Raiders, Control Resonant, Hell Let Loose: Vietnam, Marvel’s Spider-Man 2, No Man’s Sky und The Finals QSSR unterstützen.

Erst letzten Monat hatte Sony mit QSSR auch für die PlayStation 5 eine KI-basierte Upscaling-Technik eingeführt. Die technische Basis der Software ist die gleiche wie beim PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), das schon länger auf der stärkeren PlayStation 5 Pro eingesetzt wird. Da die Hardware der PS5 aber nicht die dedizierten Machine-Learning-Einheiten mit schneller INT8-Beschleunigung des Pro-Modells besitzt, nutzt QSSR eine schlankere Architektur des neuronalen Netzes.

Dennoch wird die Bildqualität auch durch QSSR verbessert. Feine Strukturen werden stabiler rekonstruiert. Außerdem soll das Bild bei Bewegung weniger flimmern oder zerfallen.

Sechs weitere Titel erhalten QSSR

Während zu Beginn nur Wolverine und Ghost of Yōtei QSSR-Support erhielten, kündigt Sony jetzt sechs weitere Spiele an, die zeitnah QSSR erhalten sollen oder es im Falle von Marvel’s Spider-Man 2 bereits bieten.

Angekündigte Spiele mit QSSR-Support
  • ARC Raiders (coming soon)
  • Control Resonant (im Dezember)
  • Hell Let Loose: Vietnam (ohne Termin)
  • Marvel’s Spider-Man 2 (ab sofort)
  • No Man’s Sky (in den nächsten Wochen)
  • The Finals (coming soon)

Da Insomniac Games schon bei Wolverine Pionierarbeit geleistet hatte, überrascht es nicht, dass ab sofort auch Marvel’s Spider-Man 2 QSSR unterstützt. Das entsprechende Update werde bereits verteilt.

Bei den anderen ist die Terminierung für ein QSSR-Update nicht so eindeutig. Remedy Entertainment spricht zumindest vom Dezember, während es bei No Man’s Sky von Hello Games in den nächsten Wochen so weit sein soll. Bei ARC Raiders und The Finals, beides Titel von den Embark Studios, heißt es nur „coming soon“. Für Hell Let Loose: Vietnam hat der Entwickler Expression Games den Zeitraum noch gar nicht eingegrenzt und spricht lediglich von einem „kommenden Update“.

In den nächsten Monaten sollen weitere PS5-Spiele QSSR bekommen. Sehr wahrscheinlich werden dies vornehmlich Titel sein, die auch schon PSSR für die PS5 Pro unterstützen.

Erste Bildvergleiche

Mal deutlich sichtbar wie bei Hell Let Loose: Vietnam, mal eher subtil wie bei Control Resonant: Kurze Videos zeigen die Vorteile von QSSR.



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Nintendo vs. Modchips: GitHub sperrt 144 Firmware-Repositories


Nintendo vs. Modchips: GitHub sperrt 144 Firmware-Repositories

Nintendo geht mit einer neuen DMCA-Beschwerde gegen Firmware für Modchips der ersten Switch-Generation vor. GitHub hat daraufhin 144 Repositories rund um Picofly gesperrt. Auch Emulatoren sind betroffen: Insgesamt erfassen vier Beschwerden 217 Repositories, von denen 215 gesperrt wurden.

Picofly greift beim Start der Switch ein

Picofly basiert auf einem günstigen RP2040-Mikrocontroller, der als Modchip in die Nintendo Switch eingelötet wird. Beim Einschalten der Konsole erzeugt der Chip einen gezielten Spannungsfehler, einen sogenannten Glitch. Damit lässt sich die Sicherheitsprüfung beim Startvorgang aushebeln und nicht autorisierte Software ausführen.

So können Nutzer beispielsweise eigene Programme (Homebrew), Linux oder Spielmodifikationen auf der Switch verwenden. Gleichzeitig ermöglicht der Eingriff das Abspielen unerlaubter Spielekopien, was Nintendo mit seinen technischen Schutzmaßnahmen verhindern möchte.

In der DMCA-Beschwerde vom 6. November 2026 richtet sich Nintendo of America gegen das Repository Ansem-SoD/Picofly und dessen Forks. GitHub sperrte daraufhin das ursprüngliche Projekt sowie 143 daraus entstandene Kopien. Nintendo beruft sich auf den amerikanischen Digital Millennium Copyright Act (DMCA), der unter anderem die Verbreitung von Werkzeugen zur Umgehung technischer Schutzmaßnahmen untersagt.

Der Vorwurf betrifft dabei bereits die Bereitstellung der Modchip-Firmware, unabhängig davon, ob über die betroffenen Repositories tatsächlich urheberrechtlich geschützte Spiele verbreitet wurden. Nintendo verweist in seiner Beschwerde auch auf das frühere Vorgehen gegen Team-Xecuter, dessen Mitglieder unter anderem Modchips für die Switch verkauft hatten.

Auch Switch-Emulatoren betroffen

Neben Picofly stehen zwei bekannte Switch-Emulatoren im Mittelpunkt der Löschaktion. Eine weitere Beschwerde führte zur Sperrung von 71 Repositories des Projekts Citron Neo. Zwei zusätzliche Anträge betrafen Kopien von Yuzu für Windows und Android. Deren Betreiber entfernte den Quellcode einschließlich der Versionshistorie, weshalb die beiden Repositories weiterhin erreichbar sind.

Nintendo geht bereits seit Jahren gegen die Switch-Emulation vor. Besonders weitreichende Folgen hatte das Verfahren gegen Yuzu im März 2024. Die Entwickler verpflichteten sich im Rahmen eines gerichtlichen Vergleichs zur Zahlung von 2,4 Millionen US-Dollar und stellten die Entwicklung des Emulators ein. Seitdem entstanden verschiedene Nachfolgeprojekte auf Grundlage des ursprünglich quelloffenen Programms.

Wie TorrentFreak berichtet, hat Nintendo mit den jüngsten Beschwerden nun erstmals in größerem Umfang auch Modchip-Firmware auf GitHub ins Visier genommen. Bereits im August hatte der Konzern mehr als 400 Repositories rund um Switch-Emulatoren sperren lassen.

Die aktuellen Sperrungen beschränken sich auf die betroffenen GitHub-Projekte. Bereits installierte Modchips bleiben funktionsfähig, und die Firmware ist weiterhin über andere Quellen erhältlich. Ob die Verbreitung der Picofly-Firmware tatsächlich gegen den DMCA verstößt, wurde durch die GitHub-Sperrung selbst nicht gerichtlich entschieden.



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