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OpenAI stellt GPT-6.1 Terra mit besserem Computer Use vor


GPT-6.1 Terra wird für Plus, Pro, Enterprise und Edu User in ChatGPT Work und Codex ausgerollt. Über die OpenAI API ist das Modell unter gpt-6.1-terra verfügbar. Im gewöhnlichen ChatGPT Chat ist Terra bislang nicht als eigenständiges Modell auswählbar.


Nach Astra:
OpenAI senkt mit Sol und Luna die Kosten für Agents und Coding

GPT-6 Sol und Luna als Sonne und Mond vor einem Sternenhimmel.
© OpenAI

Was können User mit GPT-6.1 Terra machen?

Zu den wichtigsten Fähigkeiten von GPT-6.1 Terra gehört Computer Use. Damit können AI Agents nicht nur Fragen beantworten oder Texte generieren, sondern auch eigenständig Software bedienen. Das Modell kann Bildschirminhalte analysieren und darauf aufbauend Aktionen in verschiedenen Anwendungen ausführen. Voraussetzung dafür sind eine entsprechende Arbeitsumgebung und der Zugriff auf die jeweiligen Programme. Im gewöhnlichen Chat kann Terra daher nicht automatisch beliebige Anwendungen bedienen.

OpenAI verspricht schnellere und günstigere Abläufe über mehrere Anwendungen hinweg sowie natürlichere Formulierungen bei der Texterstellung. Konkret nennt das Unternehmen folgende Einsatzmöglichkeiten:

  • Büroarbeit: Angebote erstellen, Formulare ausfüllen oder Rechnungsdaten in Buchhaltungsprogramme übertragen.
  • Visuelle Aufgaben: Technische Zeichnungen interpretieren, Produktbilder auswerten oder 3D-Modelle anhand von Vorlagen erstellen.
  • Kreative Aufgaben: Videos bearbeiten und umfangreiches Videomaterial systematisch analysieren.
  • Programmierung: Fehler in Websites oder Software erkennen und mithilfe von Coding Tools beheben.

In ChatGPT Work lassen sich solche Aufgaben in mehrstufige Arbeitsabläufe einbinden. Codex setzt Terra hingegen für die Software-Entwicklung ein, etwa beim Schreiben und Überarbeiten von Code.

Mehr Leistung für weniger Geld: Terra nähert sich Astra an

GPT-6.1 Terra soll anspruchsvolle Aufgaben schneller und günstiger erledigen als bisher. Im Agents’ Last Exam, einem Test für komplexe berufliche Aufgaben am Computer, erzielt das Modell bei mittlerem Reasoning-Aufwand ein um 15 Prozentpunkte besseres Ergebnis als GPT-5.6 Terra. Die Kosten pro Aufgabe sinken dabei auf etwa ein Drittel. In diesem Benchmark erreicht Terra laut OpenAI bei bestimmten Einstellungen sogar das Leistungsniveau von GPT-6 Astra, kostet pro Token jedoch nur ein Zehntel. Im Benchmark arbeitet Terra zudem durchschnittlich mehr als dreimal so schnell wie Astra und GPT-6.1 Sol.

Kosten-Leistungs-Diagramm von OpenAI zum Agents’ Last Exam v1. GPT-6.1 Terra erzielt ähnliche Benchmark-Ergebnisse wie GPT-6 Astra bei niedrigeren Kosten.
GPT-6.1 Terra erreicht im Agents’ Last Exam bei geringeren Kosten Ergebnisse auf dem Niveau von GPT-6 Astra, © OpenAI

Unabhängige Tests von Artificial Analysis bestätigen die Fortschritte. Im Intelligence Index verbessert sich Terra bei maximalem Reasoning-Aufwand um sechs Punkte gegenüber GPT-5.6 Terra. Die durchschnittlichen Kosten pro Aufgabe sinken dabei von 1,40 auf 0,40 US-Dollar. Das beste Verhältnis zwischen Leistung und Kosten erzielt Terra laut der Analyse bei geringem und mittlerem Reasoning-Aufwand. Bei besonders anspruchsvollen Aufgaben können Sol und Astra weiterhin die bessere Wahl sein.

Konkret kostet GPT-6.1 Terra über die API einen US-Dollar pro Million Input Tokens und fünf US-Dollar pro Million Output Tokens. Gegenüber GPT-5.6 Terra entspricht das einer Senkung um 50 beziehungsweise rund 58 Prozent. Im Vergleich zu GPT-6.1 Sol halbieren sich beide Preise. Zwischengespeicherte Input Tokens kosten lediglich 0,05 US-Dollar pro Million.

Für Unternehmen können sich dadurch automatisierte Prozesse mit vielen Modellaufrufen verbilligen. Allerdings bedeutet ein niedrigerer Tokenpreis nicht automatisch geringere Gesamtkosten. Entscheidend ist, wie viele Arbeitsschritte, Wiederholungen und menschliche Korrekturen nötig sind, bis eine Aufgabe erfolgreich abgeschlossen ist. Auch die Benchmark-Ergebnisse bilden nur bestimmte Testszenarien ab und lassen sich nicht uneingeschränkt auf den Arbeitsalltag übertragen.

Weniger Halluzinationen und Fortschritte bei der Faktentreue

Bei der Faktentreue erzielt GPT-6.1 Terra weitere Fortschritte. In einem internen OpenAI-Test mit besonders schwierigen Fragen sinkt der Anteil der Antworten mit mindestens einem sachlichen Fehler bei geringem Reasoning-Aufwand von 53,6 auf 16,7 Prozent. Bei maximalem Aufwand liegt die Fehlerquote bei 4,3 Prozent.

Im unabhängigen Test AA-Omniscience von Artificial Analysis spekuliert Terra bei 38 Prozent der Fragen, deren Antwort das Modell nicht kennt. Beim vorherigen Modell lag dieser Anteil noch bei 88 Prozent. Das Modell spekuliert damit erheblich seltener. Die Genauigkeit verbessert sich laut Artificial Analysis hingegen nur um zwei Punkte.

Coding-Leistung: Terra löst mehr als doppelt so viele Aufgaben

Fortschritte gibt es beim Coding: Im Benchmark Terminal-Bench 4.0 löst Terra bei maximalem Reasoning-Aufwand 50,3 Prozent der Aufgaben, verglichen mit 21,5 Prozent beim vorherigen Modell. Das Ergebnis zeigt einen erheblichen Leistungssprung, allerdings löst Terra in diesem Test weiterhin knapp die Hälfte der Aufgaben nicht erfolgreich. Für besonders komplexe Software-Projekte bleiben Sol und Astra laut OpenAI die leistungsfähigeren Optionen.

Cyberrisiken und Grenzen autonomer AI Agents

Je mehr Aufgaben AI Agents eigenständig übernehmen, desto wichtiger wird die Kontrolle ihrer Aktionen. Denn Fehler können beim Zugriff auf Unternehmensdaten, Dateien oder externe Anwendungen unmittelbare Folgen haben. Hinzu kommt das Missbrauchspotenzial leistungsfähigerer KI-Modelle.

GPT-6.1 Terra erreicht im Cybersecurity-Bereich die Einstufung „Critical“ nach OpenAIs Preparedness Framework. Das bedeutet, dass das Modell Fähigkeiten besitzt, die bei Missbrauch erhebliche Sicherheitsrisiken bergen könnten. Deshalb übernimmt Terra die für Astra entwickelten Schutzmaßnahmen. Laut OpenAI hält sich das Modell zuverlässiger an vorgegebene Aufgaben und widersteht sogenannten Prompt Injections besser. Dabei versuchen Angreifende, AI Agents durch manipulierte Inhalte zu unerwünschten Aktionen zu verleiten. Bereits bei GPT-6 Astra hatte die Einstufung „Critical“ zusätzliche Sicherheitsprüfungen zur Folge.

Die verbesserten Testergebnisse belegen allerdings noch nicht, dass die Schutzmaßnahmen bei langen, eigenständig ausgeführten Arbeitsabläufen durchgehend zuverlässig greifen. Gerade beim Zugriff auf sensible Daten oder bei Aktionen mit externen Folgen bleiben entsprechende Kontrollen und menschliche Freigaben wichtig.


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Endlich auch auf X: Bis zu 20 Bilder und Videos pro Post


Auf X können User endlich mehr als nur vier Bilder und Videos pro Post integrieren. Das bietet Raum für visuelles Storytelling.

Für Creator, Unternehmen und Marketer, aber auch für scrollende User ist diese Neuerung auf X von besonderem Interesse. Ab jetzt können die Posts mit 20 statt wie bisher nur vier Bildern und Videos versehen werden.


Mit dem neuen Video-Clipping-Feature möchte X derweil die Rezeption und Verbreitung von Videos auf der Plattform fördern.

X startet Clipping Feature für Videos

Smartphone Mockup mit Interaktions-Interface für X-Video vor hellem Hintergrund
© SpaceXSI via Canva

Mehr Raum für Visuals auf X

In einem Post mit elf Bildern hat Jonah Katz, Mobile Engineering Lead bei X, die neue Posting-Option für Posts auf der Plattform vorgestellt. Demnach sind nun 20 Visuals bei Beiträgen die Grenze. Das wurde auch Zeit. Immerhin können User bei der Konkurrenz von Instagram schon seit 2024 20 Visuals in Karussells integrieren. Für Threads kam die Option ebenfalls vor zwei Jahren. Und sogar die X-Konkurrenz Bluesky ermöglicht seit einigen Monaten immerhin die Integration von bis zu zehn Visuals in Posts – also deutlich mehr als bei der bisherigen X-Grenze von vier Bildern oder Videos.

Mit der neuen Option bietet sich für Creator und Unternehmen die Möglichkeit, anhand von Bildern und Videos noch mehr visuelles Storytelling auf der Plattform zu betreiben. Wer die Option noch nicht sieht, sollte die aktuellste App-Version nutzen. In unserem Test auf dem Desktop ist der Upload von mehr als vier Visuals bereits möglich.

Wer Karussell-Posts dagegen lieber auf Instagram postet, kann diese seit Kurzem auch in der Bearbeitungs-App Edits direkt erstellen.


Du kannst jetzt Karussell-Posts in Edits erstellen

Textzug in Weiß vor Bild mit vervielfältigter Person, wie im Kaleidoskop, Farbverlauf in Orange-Violett im Hintergrund
© Instagram via Canva

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Start von „GTA VI”: YouTube mit Sonder-Features und Livestream


Den 19. November haben sich viele Gamer weltweit rot in den Kalender eingetragen, denn dann startet „GTA VI”. YouTube hat dafür einen 24-Stunden-Livestream, interaktive Funktionen im GTA-Stil und kostenlosen Merch angekündigt.

Der Launch von GTA VI gilt als einer der meist erwarteten, denn 13 Jahre lang haben Fans das neue Videospiel herbeigesehnt. Auch außerhalb der Gaming-Welt macht GTA VI bereits Schlagzeilen, da viele Unternehmen Fake-Krankmeldungen und dadurch Produktivitätsverluste befürchten. Unterdessen schürt YouTube die Vorfreude und bietet Fans und Interessierten ab jetzt interaktiven Begleit-Content zum Hype-Spiel des Jahres.

Am Donnerstag, den 19. November, geht es ab Mitternacht mit dem Spielspaß auf der PlayStation 5 und Xbox Series X/S los. Die Standard Edition kostet 80 Euro, die Ultimate Edition 100 Euro. In GTA VI wird es zum ersten Mal um ein potenzielles Liebespaar (Lucia und Jason) gehen. Zudem ist eine doppelt so große Map wie bei GTA V angekündigt sowie mehr Realismus bei den Fahrzeugen.


„GTA VI“ kommt und viele rechnen mit Krankmeldungen

© Rockstar Games via Canva
© Rockstar Games via Canva

Diese Extras kündigt YouTube zum Release Day an

Natürlich ist auch YouTube ganz vorne bei dem Hype dabei. Bereits jetzt hat die GTA-Reihe bisher über 900 Milliarden Aufrufe auf YouTube erreicht, wobei die Videos vor dem Release von GTA VI bereits über 40 Milliarden Aufrufe erreicht haben (Stand 13. November 2026). Zum Release Day hat das Unternehmen nun eine Kooperation mit Rockstar Games angekündigt, um die Community mit Creator-Inhalten und interaktiven Funktionen im GTA-Stil zu connecten.

YouTube hat einen internationalen 24-Stunden-Livestream angekündigt. Ab Mitternacht am 19. November können Fans weltweit auf youtube.com/youtube einen 24-Stunden-Stream mit Live Gameplay, Podcasts der Creator und exklusiven Inhalten von Creatorn wie Caylus , Zhong & Kat und Cinna verfolgen. Los geht es um 23 Uhr am Vortag mit einer Pre Show von RDCWorld und das Programm endet mit einer Live-Berichterstattung aus Miami.

Auch Merch wird zum Start verschenkt. So präsentiert YouTube Live fünf limitierte Geschenke im Gaming-Stil, darunter Kult-Animationen wie Wanted Stars, die während der Streams direkt auf den Bildschirmen erscheinen. Zum Auftakt können berechtigte Zuschauer:innen ausgewählter Creator Livestreams ein Geschenk von GTA VI kostenlos erhalten.

Mit GTA-Effekten in Vice City eintauchen

Zudem sollen Visit-Vice-City-Shorts-Effekte dafür sorgen, dass Fans direkt die Videospielstadt erleben können. Die Funktion biete dabei mehrere ikonische Hintergründe. Auch die Playlist von GTA VI wird präsent beworben in dieser Zeit.

Darüber hinaus kündigt das Unternehmen Insider-Infos an – von detaillierten Taktikanalysen und spannenden Storys bis hin zu exklusiven Einblicken hinter die Kulissen. Zudem hat das Kultur- und Trend-Team von YouTube eine ausführliche Analyse der anhaltenden kulturellen Wirkung von GTA veröffentlicht. Der Bericht analysiert, wie die filmische und immersive Welt das digitale Storytelling weiterentwickelt.


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Diese Plattform bietet jetzt personalisierbare Likes


Mit Custom Likes auf Threads können User Emojis, Sticker und GIFs festlegen, die bei Usern erscheinen, wenn sie Posts und Antworten des Accounts liken.

Im Oktober startete Metas Threads einen Test, bei dem User die Likes für ihre Beiträge auf der Plattform selbst verändern können. Das Custom Likes Feature erlaubt es, eine etwas andere Reaktion als das klassische Herz-Icon erscheinen zu lassen, wenn User auf genau diesen Button tippen. Zwar erscheint selbst bei aktivierten Custom Likes am Ende das rote Herz in der unteren Leiste eines Posts. Doch als Like-Reaktion können sowohl GIFs und Sticker als auch Emojis ausgewählt werden, um für die User aufzutauchen. Das erklärte Threads-Chef Connor Hayes in seinem Post zum Test. Jetzt ist die Funktion umfassend ausgerollt worden, wie der offizielle Threads Account verkündet.

Um ein Custom Like für einen Beitrag oder eine Antwort einzustellen, können User im Post Composer der App auf das Herz-Icon tippen und aus den vorgegebenen Emojis, GIFs und Stickern etwas auswählen. Dabei können sie ihrer Kreativität freien Lauf lassen. So erhalten die Likes mehr Persönlichkeit und können zum Account passen. Ob es ein Fußball bei einem Post zum jüngsten Länderspiel der Klopp-Elf ist oder ein passendes Meme zu neuen Hit-Serien auf Netflix, Disney+ und Co. Die Auswahl ist groß.

Während erste User die Option bereits nutzen, können auch wir in unserem Test auf die Funktion zugreifen – allerdings nur mobil.

Über das Herz-Icon im Post Composer stellst du Custom Likes für Beiträge ein, eigener Screenshot aus der Threads App
Über das Herz-Icon im Post Composer stellst du Custom Likes für Beiträge ein, eigener Screenshot aus der Threads App

Probiere es doch gleich mal aus. Unterdessen gibt es auch für Creator auf der Konkurrenzplattform X große Neuigkeiten: Dort lassen sich jetzt statt wie bisher vier insgesamt bis zu 20 Bilder und Videos in Posts integrieren. Auf Threads ist das bereits möglich.


Meme it!

Threads arbeitet an Post Remixen und testet Custom Like Buttons

Threads-Logo auf schwarzem Hintergrund mit buntem Konfetti als Symbol für das dreijährige Jubiläum der Social-Media-Plattform.
© Threads-Logo via Canva

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