Apps & Mobile Entwicklung
Optionales Oktober-Update: Windows 11 erhält das kompaktere und schnellere Kontextmenü
Microsoft hat das optionale Oktober-Update für Windows 11 26H2 und 25H2 (KB5127936) veröffentlicht. Zu den neuen Funktionen zählt das überarbeitete Kontextmenü, das übersichtlicher gestaltet ist und sich von den Nutzern nach Wunsch anpassen lässt.
Microsoft befreit das Kontextmenü insbesondere von Ballast, indem sich die dargestellten Inhalte deutlich reduzieren lassen. So können Nutzer nun auswählen, ob Funktionen wie „Verknüpfung erstellen“, „Als Pfad kopieren“ oder das Drehen von Bildern im Kontextmenü erscheinen. Ebenso lassen sich App-Erweiterungen auf Wunsch in einem Unterpunkt sammeln.
Die horizontal angeordneten Funktionen wie Ausschneiden, Kopieren und Einfügen können Nutzer ab jetzt wieder als Liste darstellen lassen. Microsoft kehrt damit ein bisschen zu Windows 10 zurück. Die Kontextmenü-Optionen finden sich in den Einstellungen im Bereich Personalisierung.
Der bisherige „Wildwuchs“ bei Windows 11 – Microsoft selbst sprach von „Clutter“ – ist dem Konzern zufolge nicht nur ein visuelles Problem. Jeder zusätzliche Eintrag verlangsamt das Kontextmenü, weil jede hinzugefügte App beim Öffnen zusätzliche Arbeit verursacht. Das aufgeräumte Kontextmenü ist also auch eine der Baustellen, die Microsoft angeht, um Windows 11 im Alltag zu beschleunigen.
Weitere Neuerungen: Cloud Rebuild, HVCI für alle und mehr
Das optionale Oktober-Update erhält zudem noch eine Liste an weiteren Neuerungen. Mit Cloud Rebuild gibt es eine neue Option, um einen PC wiederherzustellen. Dabei wird ein Windows-Image verwendet und die Treiber werden über Windows Updates heruntergeladen. Lässt sich ein System nicht mehr starten, ist ein Cloud Rebuild auch über WinRE möglich. Beim Bereinigen der Laufwerke kann diese Wiederherstellungsoption auch die Löschfunktion eines Laufwerks nutzen, um Daten dauerhaft zu entfernen. Administratoren können den Prozess aus der Ferne anstoßen.
Kleine Verbesserungen gibt es beim Datei-Explorer. Die Suchergebnisse bieten nun bei zentralen Datei-Informationen wie Name, Standort und Datum ein einheitliches Layout, damit sie leichter zu erfassen sind. Und die Ordneroptionen unterstützen jetzt den Dark Mode.
In den Einstellungen verbessert Microsoft die Privatsphäre-Optionen. Die Datenschutz-Einstellungen für Kamera, Microsoft und Standort sind jetzt gruppiert, sodass sich relevante Informationen zentraler abrufen lassen.
HVCI für alle
Wie angekündigt, wird nun auch die Speicherintegrität (HVCI) automatisch eingeschaltet, sofern Nutzer diese bislang nicht aktiviert und bewusst keine Auswahl dazu getroffen haben. HVCI bietet mehr Sicherheit, kann aber Gaming-Leistung kosten. Bei neu installierten Windows-11-Systemen sollte es ohnehin aktiviert sein. Haben Nutzer HVCI danach selbst ausgeschaltet, sind sie von dieser Änderung ebenfalls nicht betroffen.
- Kann Gaming-Leistung mindern: HVCI kommt jetzt für alle Windows-11-Systeme
Eine Übersicht aller Neuerungen findet sich in der Dokumentation zu dem Update.
Installation von optionalen Updates müssen Nutzer anstoßen
Wie bei den optionalen Updates üblich, müssen Nutzer die Installation selbst anstoßen. Das geht über die Option „Erhalten Sie die neuesten Updates, sobald sie verfügbar sind“.
Die neuen Funktionen verteilt Microsoft im Rahmen eines graduellen Rollouts, sie werden erst schrittweise freigeschaltet. Nur weil das Update installiert wurde, bedeutet es also nicht, dass direkt das neue Kontextmenü erscheint. Das kann einige Zeit dauern.
Behobene Fehler
Das reguläre Oktober-Update vom Patchday-Dienstag verursachte einige Fehler, zu denen auch eine deaktivierte Smart App Control zählte. Dieser Bug wurde nun beseitigt. Dasselbe gilt für Remote-Desktopverbindungen, bei denen der Administratorschutz aktiviert ist – diese konnten nach den letzten Updates fehlschlagen, sollten jetzt aber wieder laufen.
Auf bestimmten AMD-Grafikkarten konnte die Soundausgabe über HDMI und DisplayPort scheitern. Der Bug wurde ebenfalls behoben.
Downloads
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4,1 Sterne
Regelmäßig aktualisierte Pakete mit allen Sicherheitsupdates und Fehlerbehebungen für Windows 11.
- Version 24H2/25H2/26H2 (Build 26300.9711) KB5127648, Win 11 Deutsch
- Version 25H2/26H2 (Build 26300.9818) KB5127936 Preview, Win 11 Deutsch
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Neue DHL-Tarife: Das Päckchen wird auf- und abgewertet, fast alles wird teurer

Ab dem kommenden Jahr sollen neue Preise für den Versand von Päckchen und Paketen mit DHL gelten. Bei der Frankierung in der Filiale wird alles teurer. Bei der Online-Frankierung bleiben immerhin die Preise der populärsten Produkte stabil. Wenn diese direkt an eine Packstation verschickt werden, lassen sich zudem 20 Cent sparen.
Phase 1 der höheren Paketpreise
Wie die DHL offiziell mitteilt, seien „wegen gestiegener Kosten für Löhne, Energie und Inflation sowie zur Sicherstellung der flächendeckenden Versorgung in Deutschland“ weitere Preiserhöhungen nötig. Die nun angekündigten Preise, die ab dem 1. Januar 2027 gelten, sofern die Bundesnetzagentur kein Veto einlegt, können aber schon bald noch höher ausfallen. Denn auf Basis einer vorläufigen Entscheidung der Bundesnetzagentur, die der Deutschen Post auch im regulierten Privatkunden-Paketbereich Preiserhöhungen einräumt, werde zum 1. Januar 2028 bereits „eine weitere Preisanpassung bei den Paketprodukten“ folgen.
Preisänderungen der DHL für Päckchen und Pakete
Die nachfolgende Tabelle zeigt auf einen Blick, wie sich die Kosten für den Versand von Päckchen und Paketen mit der DHL ab dem kommenden Jahr verändern werden. An dieser Stelle werden nur die Gebühren für den nationalen Versand aufgeführt.
Schnell wird ersichtlich, dass die DHL die Frankierung in den Filialen durchweg teurer und die Online-Frankierung insgesamt attraktiver macht. Anteilsmäßig besonders hoch ist der Preisanstieg beim Päckchen S, das sich von bisher 4,19 Euro auf dann 5,19 Euro und damit um 24 Prozent verteuert. Bei den laut DHL gefragtesten Produkten Päckchen M, Paket bis 2 kg und Paket bis 5 kg bleiben die Preise für die Online-Frankierung stabil. Bei diesen Produkten gibt es sogar Sparpotenzial, denn durch die neu eingeführte Preiskategorie für den Versand direkt an eine Packstation lassen sich je 20 Cent gegenüber dem Online-Preis sparen.
Angehoben werden zudem die Kosten für eine zusätzlich buchbare Transportversicherung. Die Tarife für Optionen wie Nachnahme, Sperrgut oder die Abholung bleiben wiederum unverändert. Details dazu wie auch zu den neuen Gebühren für den internationalen Paketversand liefert ein PDF der DHL.
Zudem wurde eine Webseite geschaltet, die über die beschriebenen Änderungen informiert.
Sendungsverfolgung für Päckchen kommt
Während die Preise für den Versand von Päckchen stark steigen, erhalten diese aber auch mehr Leistungen. Dazu zählt die bisher nur bei Paketen inkludierte Sendungsverfolgung. Außerdem sollen Päckchen ab dem kommenden Jahr bis 20 Euro versichert werden.
Das bisher nur online buchbare Paket bis 2 kg wird künftig auch in der Filiale erhältlich sein, dort aber 80 Cent mehr kosten.
Päckchen dürfen nur noch 1 kg wiegen
Eine Information, die in der Pressemitteilung der DHL nicht erwähnt wird, betrifft die zulässigen Höchstmaße für das Päckchen S: Dieses soll ab 2027 nur noch 5 cm hoch sein dürfen, während es bisher 10 cm sind. Außerdem darf das Päckchen S nur noch maximal 1 kg statt bisher 2 kg wiegen. Beides schränkt den Einsatz des kleinsten Tarifs deutlich ein. Auch beim Päckchen M wird das Höchstgewicht auf 1 kg halbiert.
Bundesnetzagentur muss noch zustimmen
Vorerst handelt es sich um „geplante Preisanpassungen“, schreibt die DHL, denn die Bundesnetzagentur müsse diesen erst noch zustimmen. Das gilt auch für die vor rund drei Wochen angekündigte Anhebung des Portos von aktuell 0,95 Euro auf 1,15 Euro für den Standardbrief, die ebenso ab 2027 greifen soll.
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KI-Upscaling: Sechs weitere PS5-Spiele erhalten schärfere Grafik dank QSSR

Die Upscaling-Technik Quick Spectral Super Resolution, kurz QSSR, hält in weiteren Spielen für die PlayStation 5 Einzug. Sony verkündet, dass (bald) auch ARC Raiders, Control Resonant, Hell Let Loose: Vietnam, Marvel’s Spider-Man 2, No Man’s Sky und The Finals QSSR unterstützen.
Erst letzten Monat hatte Sony mit QSSR auch für die PlayStation 5 eine KI-basierte Upscaling-Technik eingeführt. Die technische Basis der Software ist die gleiche wie beim PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), das schon länger auf der stärkeren PlayStation 5 Pro eingesetzt wird. Da die Hardware der PS5 aber nicht die dedizierten Machine-Learning-Einheiten mit schneller INT8-Beschleunigung des Pro-Modells besitzt, nutzt QSSR eine schlankere Architektur des neuronalen Netzes.
Dennoch wird die Bildqualität auch durch QSSR verbessert. Feine Strukturen werden stabiler rekonstruiert. Außerdem soll das Bild bei Bewegung weniger flimmern oder zerfallen.
Sechs weitere Titel erhalten QSSR
Während zu Beginn nur Wolverine und Ghost of Yōtei QSSR-Support erhielten, kündigt Sony jetzt sechs weitere Spiele an, die zeitnah QSSR erhalten sollen oder es im Falle von Marvel’s Spider-Man 2 bereits bieten.
- ARC Raiders (coming soon)
- Control Resonant (im Dezember)
- Hell Let Loose: Vietnam (ohne Termin)
- Marvel’s Spider-Man 2 (ab sofort)
- No Man’s Sky (in den nächsten Wochen)
- The Finals (coming soon)
Da Insomniac Games schon bei Wolverine Pionierarbeit geleistet hatte, überrascht es nicht, dass ab sofort auch Marvel’s Spider-Man 2 QSSR unterstützt. Das entsprechende Update werde bereits verteilt.
Bei den anderen ist die Terminierung für ein QSSR-Update nicht so eindeutig. Remedy Entertainment spricht zumindest vom Dezember, während es bei No Man’s Sky von Hello Games in den nächsten Wochen so weit sein soll. Bei ARC Raiders und The Finals, beides Titel von den Embark Studios, heißt es nur „coming soon“. Für Hell Let Loose: Vietnam hat der Entwickler Expression Games den Zeitraum noch gar nicht eingegrenzt und spricht lediglich von einem „kommenden Update“.
In den nächsten Monaten sollen weitere PS5-Spiele QSSR bekommen. Sehr wahrscheinlich werden dies vornehmlich Titel sein, die auch schon PSSR für die PS5 Pro unterstützen.
Erste Bildvergleiche
Mal deutlich sichtbar wie bei Hell Let Loose: Vietnam, mal eher subtil wie bei Control Resonant: Kurze Videos zeigen die Vorteile von QSSR.
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Nintendo vs. Modchips: GitHub sperrt 144 Firmware-Repositories

Nintendo geht mit einer neuen DMCA-Beschwerde gegen Firmware für Modchips der ersten Switch-Generation vor. GitHub hat daraufhin 144 Repositories rund um Picofly gesperrt. Auch Emulatoren sind betroffen: Insgesamt erfassen vier Beschwerden 217 Repositories, von denen 215 gesperrt wurden.
Picofly greift beim Start der Switch ein
Picofly basiert auf einem günstigen RP2040-Mikrocontroller, der als Modchip in die Nintendo Switch eingelötet wird. Beim Einschalten der Konsole erzeugt der Chip einen gezielten Spannungsfehler, einen sogenannten Glitch. Damit lässt sich die Sicherheitsprüfung beim Startvorgang aushebeln und nicht autorisierte Software ausführen.
So können Nutzer beispielsweise eigene Programme (Homebrew), Linux oder Spielmodifikationen auf der Switch verwenden. Gleichzeitig ermöglicht der Eingriff das Abspielen unerlaubter Spielekopien, was Nintendo mit seinen technischen Schutzmaßnahmen verhindern möchte.
In der DMCA-Beschwerde vom 6. November 2026 richtet sich Nintendo of America gegen das Repository Ansem-SoD/Picofly und dessen Forks. GitHub sperrte daraufhin das ursprüngliche Projekt sowie 143 daraus entstandene Kopien. Nintendo beruft sich auf den amerikanischen Digital Millennium Copyright Act (DMCA), der unter anderem die Verbreitung von Werkzeugen zur Umgehung technischer Schutzmaßnahmen untersagt.
Der Vorwurf betrifft dabei bereits die Bereitstellung der Modchip-Firmware, unabhängig davon, ob über die betroffenen Repositories tatsächlich urheberrechtlich geschützte Spiele verbreitet wurden. Nintendo verweist in seiner Beschwerde auch auf das frühere Vorgehen gegen Team-Xecuter, dessen Mitglieder unter anderem Modchips für die Switch verkauft hatten.
Auch Switch-Emulatoren betroffen
Neben Picofly stehen zwei bekannte Switch-Emulatoren im Mittelpunkt der Löschaktion. Eine weitere Beschwerde führte zur Sperrung von 71 Repositories des Projekts Citron Neo. Zwei zusätzliche Anträge betrafen Kopien von Yuzu für Windows und Android. Deren Betreiber entfernte den Quellcode einschließlich der Versionshistorie, weshalb die beiden Repositories weiterhin erreichbar sind.
Nintendo geht bereits seit Jahren gegen die Switch-Emulation vor. Besonders weitreichende Folgen hatte das Verfahren gegen Yuzu im März 2024. Die Entwickler verpflichteten sich im Rahmen eines gerichtlichen Vergleichs zur Zahlung von 2,4 Millionen US-Dollar und stellten die Entwicklung des Emulators ein. Seitdem entstanden verschiedene Nachfolgeprojekte auf Grundlage des ursprünglich quelloffenen Programms.
Wie TorrentFreak berichtet, hat Nintendo mit den jüngsten Beschwerden nun erstmals in größerem Umfang auch Modchip-Firmware auf GitHub ins Visier genommen. Bereits im August hatte der Konzern mehr als 400 Repositories rund um Switch-Emulatoren sperren lassen.
Die aktuellen Sperrungen beschränken sich auf die betroffenen GitHub-Projekte. Bereits installierte Modchips bleiben funktionsfähig, und die Firmware ist weiterhin über andere Quellen erhältlich. Ob die Verbreitung der Picofly-Firmware tatsächlich gegen den DMCA verstößt, wurde durch die GitHub-Sperrung selbst nicht gerichtlich entschieden.
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