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RAM gehört nicht in PCs?: Sam Altman empfindet Kritik an seiner Aussage als „nervig“

Nach Kritik an seinen Aussagen zur geringen RAM-Auslastung privater PCs stellt OpenAI-Chef Sam Altman klar, dass er keine Einschränkungen für Verbraucher fordert, sondern mehr Speicher für alle. Am Kern seiner Aussage hält er jedoch fest. Der KI-Boom verschärft derweil die weltweite DRAM-Knappheit.
Heftige Reaktionen lässt Altman zurückrudern – zumindest ein wenig
Mit seinen Äußerungen über den Umgang mit knappen DRAM-Ressourcen hat OpenAI-Chef Sam Altman eine kontroverse Debatte ausgelöst, auf die er inzwischen öffentlich reagiert hat. Ausgangspunkt war ein Interview mit dem YouTuber Cheeky Pint, in dem Altman die geringe Auslastung des Arbeitsspeichers in privaten Computern infrage stellte. Aus seiner Sicht sei es angesichts der weltweiten Speicherknappheit problematisch, große Mengen DRAM in PCs einzusetzen, deren Arbeitsspeicher lediglich fünf Prozent der Zeit tatsächlich genutzt werde. Eine deutlich effizientere Verwendung der begrenzten Ressourcen sieht er in Cloud-Rechenzentren, in denen sich eine wesentlich höhere Auslastung erreichen lasse.
Besonders unter PC-Spielern stieß diese Argumentation auf erheblichen Widerstand. Viele Kritiker verstanden Altmans Aussagen dahingehend, dass Privatkunden künftig weniger Arbeitsspeicher erhalten sollten, damit die knappen Kapazitäten bevorzugt KI-Unternehmen zugutekämen. Die Empörung schlug sich in sozialen Netzwerken schnell in zahlreichen Memes, Bildern und Videos nieder, die den OpenAI-Chef zur Zielscheibe des Spotts machten. Wie IGN berichtet, sah sich Altman daraufhin zu mehreren Klarstellungen auf dem Kurznachrichtendienst X veranlasst. Seine ursprünglichen Aussagen sieht dieser aus dem Zusammenhang gerissen und seien keineswegs als Forderung nach einer Einschränkung des Arbeitsspeichers in Privatcomputern zu verstehen. Vielmehr wünsche er sich, dass Verbraucher ihre Systeme mit so viel RAM ausstatten könnten, wie sie wollten. Für einen entsprechenden Ausbau der weltweiten Produktionskapazitäten setze er sich nach eigener Darstellung bereits seit Langem ein. Seine Haltung versuchte Altman mit „ich möchte, dass ihr unglaublich viel Arbeitsspeicher habt. Lasst uns mehr davon produzieren“ zu untermauern.
OpenAI-CEO hält an Kernaussage fest
Eine Abkehr von seiner ursprünglichen Aussage, dass sich vorhandener Arbeitsspeicher in Rechenzentren effizienter nutzen lasse als in privaten Computern, ist damit allerdings nicht verbunden. Den Ausweg aus dem Verteilungskonflikt sieht er deshalb nicht in einer Beschränkung für Verbraucher, sondern in einer Ausweitung des weltweiten DRAM-Angebots. Über die anhaltende Empörung zeigte sich der OpenAI-Chef dennoch zunehmend verärgert und bezeichnete die Kritik als „verdammt nervig“. Gleichzeitig bewies er eine gewisse Selbstironie: Auf Anregung eines Followers änderte er seinen Anzeigenamen auf X kurzerhand in „Ram Altman“. Den Spott in den sozialen Netzwerken konnte allerdings auch diese Aktion nicht beenden.
Mehr gesellschaftliche Kontrolle über KI gefordert
Zuvor hatte Altman auf X grundsätzlich zur gesellschaftlichen Kontrolle über künstliche Intelligenz Stellung bezogen. Seine Aussagen wurden von einigen Beobachtern mit dem Wahlsieg der Demokraten bei den US-Zwischenwahlen und der damit verbundenen Übernahme der Mehrheit im Kongress in Verbindung gebracht. Der politische Machtwechsel könnte auch Folgen für die Regulierung künstlicher Intelligenz haben, die bislang weitgehend ausgeblieben ist. Altman sprach sich dafür aus, dass die Kontrolle über die menschliche Zukunft bei den Menschen selbst verbleiben müsse. OpenAI wolle keine Entwicklung unterstützen, bei der KI-Systeme eigenständig darüber entscheiden, welche menschlichen Tätigkeiten eine Belohnung verdienen. Diesen Grundsatz gelte es auch gegenüber einer möglichen Superintelligenz durchzusetzen, selbst wenn dafür Einschränkungen beim weiteren KI-Fortschritt erforderlich würden.
Die Kontroverse fällt in eine Phase zunehmender Speicherknappheit durch den KI-Boom. Der stark wachsende Bedarf großer Rechenzentren belastet die verfügbaren Kapazitäten und sorgt für steigende Preise bei PC-Komponenten, Grafikkarten und Spielkonsolen. Sony, Microsoft und Nintendo hatten ihre Konsolenpreise infolgedessen bereits angehoben.
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Neue DHL-Tarife: Das Päckchen wird auf- und abgewertet, fast alles wird teurer
Ab dem kommenden Jahr sollen neue Preise für den Versand von Päckchen und Paketen mit DHL gelten. Bei der Frankierung in der Filiale wird alles teurer. Bei der Online-Frankierung bleiben immerhin die Preise der populärsten Produkte stabil. Wenn diese direkt an eine Packstation verschickt werden, lassen sich zudem 20 Cent sparen. Phase 1 der höheren Paketpreise Wie die DHL offiziell mitteilt …
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KI-Upscaling: Sechs weitere PS5-Spiele erhalten schärfere Grafik dank QSSR

Die Upscaling-Technik Quick Spectral Super Resolution, kurz QSSR, hält in weiteren Spielen für die PlayStation 5 Einzug. Sony verkündet, dass (bald) auch ARC Raiders, Control Resonant, Hell Let Loose: Vietnam, Marvel’s Spider-Man 2, No Man’s Sky und The Finals QSSR unterstützen.
Erst letzten Monat hatte Sony mit QSSR auch für die PlayStation 5 eine KI-basierte Upscaling-Technik eingeführt. Die technische Basis der Software ist die gleiche wie beim PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), das schon länger auf der stärkeren PlayStation 5 Pro eingesetzt wird. Da die Hardware der PS5 aber nicht die dedizierten Machine-Learning-Einheiten mit schneller INT8-Beschleunigung des Pro-Modells besitzt, nutzt QSSR eine schlankere Architektur des neuronalen Netzes.
Dennoch wird die Bildqualität auch durch QSSR verbessert. Feine Strukturen werden stabiler rekonstruiert. Außerdem soll das Bild bei Bewegung weniger flimmern oder zerfallen.
Sechs weitere Titel erhalten QSSR
Während zu Beginn nur Wolverine und Ghost of Yōtei QSSR-Support erhielten, kündigt Sony jetzt sechs weitere Spiele an, die zeitnah QSSR erhalten sollen oder es im Falle von Marvel’s Spider-Man 2 bereits bieten.
- ARC Raiders (coming soon)
- Control Resonant (im Dezember)
- Hell Let Loose: Vietnam (ohne Termin)
- Marvel’s Spider-Man 2 (ab sofort)
- No Man’s Sky (in den nächsten Wochen)
- The Finals (coming soon)
Da Insomniac Games schon bei Wolverine Pionierarbeit geleistet hatte, überrascht es nicht, dass ab sofort auch Marvel’s Spider-Man 2 QSSR unterstützt. Das entsprechende Update werde bereits verteilt.
Bei den anderen ist die Terminierung für ein QSSR-Update nicht so eindeutig. Remedy Entertainment spricht zumindest vom Dezember, während es bei No Man’s Sky von Hello Games in den nächsten Wochen so weit sein soll. Bei ARC Raiders und The Finals, beides Titel von den Embark Studios, heißt es nur „coming soon“. Für Hell Let Loose: Vietnam hat der Entwickler Expression Games den Zeitraum noch gar nicht eingegrenzt und spricht lediglich von einem „kommenden Update“.
In den nächsten Monaten sollen weitere PS5-Spiele QSSR bekommen. Sehr wahrscheinlich werden dies vornehmlich Titel sein, die auch schon PSSR für die PS5 Pro unterstützen.
Erste Bildvergleiche
Mal deutlich sichtbar wie bei Hell Let Loose: Vietnam, mal eher subtil wie bei Control Resonant: Kurze Videos zeigen die Vorteile von QSSR.
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Nintendo vs. Modchips: GitHub sperrt 144 Firmware-Repositories

Nintendo geht mit einer neuen DMCA-Beschwerde gegen Firmware für Modchips der ersten Switch-Generation vor. GitHub hat daraufhin 144 Repositories rund um Picofly gesperrt. Auch Emulatoren sind betroffen: Insgesamt erfassen vier Beschwerden 217 Repositories, von denen 215 gesperrt wurden.
Picofly greift beim Start der Switch ein
Picofly basiert auf einem günstigen RP2040-Mikrocontroller, der als Modchip in die Nintendo Switch eingelötet wird. Beim Einschalten der Konsole erzeugt der Chip einen gezielten Spannungsfehler, einen sogenannten Glitch. Damit lässt sich die Sicherheitsprüfung beim Startvorgang aushebeln und nicht autorisierte Software ausführen.
So können Nutzer beispielsweise eigene Programme (Homebrew), Linux oder Spielmodifikationen auf der Switch verwenden. Gleichzeitig ermöglicht der Eingriff das Abspielen unerlaubter Spielekopien, was Nintendo mit seinen technischen Schutzmaßnahmen verhindern möchte.
In der DMCA-Beschwerde vom 6. November 2026 richtet sich Nintendo of America gegen das Repository Ansem-SoD/Picofly und dessen Forks. GitHub sperrte daraufhin das ursprüngliche Projekt sowie 143 daraus entstandene Kopien. Nintendo beruft sich auf den amerikanischen Digital Millennium Copyright Act (DMCA), der unter anderem die Verbreitung von Werkzeugen zur Umgehung technischer Schutzmaßnahmen untersagt.
Der Vorwurf betrifft dabei bereits die Bereitstellung der Modchip-Firmware, unabhängig davon, ob über die betroffenen Repositories tatsächlich urheberrechtlich geschützte Spiele verbreitet wurden. Nintendo verweist in seiner Beschwerde auch auf das frühere Vorgehen gegen Team-Xecuter, dessen Mitglieder unter anderem Modchips für die Switch verkauft hatten.
Auch Switch-Emulatoren betroffen
Neben Picofly stehen zwei bekannte Switch-Emulatoren im Mittelpunkt der Löschaktion. Eine weitere Beschwerde führte zur Sperrung von 71 Repositories des Projekts Citron Neo. Zwei zusätzliche Anträge betrafen Kopien von Yuzu für Windows und Android. Deren Betreiber entfernte den Quellcode einschließlich der Versionshistorie, weshalb die beiden Repositories weiterhin erreichbar sind.
Nintendo geht bereits seit Jahren gegen die Switch-Emulation vor. Besonders weitreichende Folgen hatte das Verfahren gegen Yuzu im März 2024. Die Entwickler verpflichteten sich im Rahmen eines gerichtlichen Vergleichs zur Zahlung von 2,4 Millionen US-Dollar und stellten die Entwicklung des Emulators ein. Seitdem entstanden verschiedene Nachfolgeprojekte auf Grundlage des ursprünglich quelloffenen Programms.
Wie TorrentFreak berichtet, hat Nintendo mit den jüngsten Beschwerden nun erstmals in größerem Umfang auch Modchip-Firmware auf GitHub ins Visier genommen. Bereits im August hatte der Konzern mehr als 400 Repositories rund um Switch-Emulatoren sperren lassen.
Die aktuellen Sperrungen beschränken sich auf die betroffenen GitHub-Projekte. Bereits installierte Modchips bleiben funktionsfähig, und die Firmware ist weiterhin über andere Quellen erhältlich. Ob die Verbreitung der Picofly-Firmware tatsächlich gegen den DMCA verstößt, wurde durch die GitHub-Sperrung selbst nicht gerichtlich entschieden.
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