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Snapdragon 8 Elite Extreme Gen 6: Extreme ist bei Qualcomm die Steigerung von Elite
Qualcomm startet mit einer Doppelspitze in die neue Smartphone-Saison. Der Snapdragon 8 Elite Gen 6 ist der Nachfolger des letztjährigen Gen 5, während der Snapdragon 8 Elite Extreme Gen 6 darüber hinaus gehen soll. Er erweitert die KI-Fähigkeiten, die Grafikleistung und die Videosektion. Beide werden in 2 nm gefertigt.
Nach Elite kommt Extreme
Was ist in der IT-Welt die Steigerungsform von Elite? Richtig: Extreme. Analog zum Snapdragon X2 Elite Extreme für PC-Systeme legt Qualcomm jetzt auch für das Smartphone-Segment einen Chip noch oberhalb des Elite auf. Das Unternehmen versichert aber: Der Snapdragon 8 Elite Gen 6 sei der Nachfolger des Snapdragon 8 Elite Gen 5, mit dem Extreme wolle man aber zeigen, dass noch mehr geht und den OEMs eine größere Auswahl geben. Ein High-End-Chip war deshalb dieses Jahr nicht ausreichend.
As the agentic AI age evolves, our multi-flagship strategy allows us to push the boundaries of what’s possible for mobile while bringing our latest AI innovations to a broader range of premium devices. By designing two innovative platforms, we’re giving OEMs greater choice as we collectively shape the capabilities of the next generation of intelligent, personalized, mobile experiences.
Chris Patrick, SVP and GM of Mobile Handsets, Qualcomm Technologies, Inc.
Dass damit aber durchaus eine Art von Upselling betrieben wird, wenn man als Smartphone-Anbieter wirklich alle Features haben möchte, und die Chips damit am oberen Ende der Leistungsskala abermals teurer werden dürften, steht hingegen kaum zur Debatte. Unlängst ist bekannt, dass im Markt eine „Premiumisierung“ stattfindet, um stetig noch höher ausgestattete Ultra-Flaggschiffe zu ermöglichen. Über dem Flaggschiff gibt es bei Qualcomm jetzt eben noch das wahre Extreme-Flaggschiff.
Das dritte SoC mit Oryon-CPU-Architektur
Der Snapdragon 8 Elite (Extreme) Gen 6 ist das bereits sechste „Gen“-Modell unter den Smartphone-Prozessoren von Qualcomm. Er folgt im Doppelpack auf die letztjährige Wiedereinführung der Gen-Bezeichnung, nachdem es einen Gen 4 nie gegeben hatte. Der Gen 4 war stattdessen einfach nur der Snapdragon 8 Elite, mit dem die von Qualcomm und dem zugekauften Nuvia-Team entwickelten Oryon-Kerne erstmals auch bei den Smartphone-SoCs zum Einsatz kamen. Das Nuvia-Team ist zwischenzeitlich weitergezogen, die Custom-Arm-Kerne sind aber in jetzt vierter Generation geblieben.
Honor, Motorola, Oppo, Vivo, Xiaomi und mehr sind dabei
Zusagen für beide Ankündigungen hat Qualcomm direkt zum Snapdragon Summit 2026 vorliegen. Auf den Snapdragon 8 Elite (Extreme) Gen 6 wollen demnach Honor, iQOO, Motorola, Nubia, OnePlus, Oppo, Redmi, RedMagic, Vivo, Xiaomi und ZTE setzen. Wer fehlt in erster Linie? Richtig: Samsung. Der größten Qualcomm-Abnehmer lässt entsprechende Ankündigungen üblicherweise näher zum Launch über die eigenen Kanäle folgen. Beide Varianten des Chips sieht Qualcomm als Antwort auf die Anforderungen im agentischen KI-Zeitalter, wie es das Unternehmen ausdrückt.
Fertigung in „advanced 2nm process node“
Doch bevor es um die Unterschiede geht, gibt es auch sehr viele Bereiche, in denen sich die Chips gleich sind. Das fängt bei der Fertigung an, wo es entgegen erster Gerüchte keine Unterscheidung in 2 nm für den Extreme und 3 nm für den Elite gibt. Beide Gen 6 setzen auf einen „advanced 2nm process node“, was für N2P von TSMC spricht. Auf N2P setzt auch MediaTek, während zum Beispiel Apple auf den früher fertig gewordenen N2-Prozess vertraut. N2P nutzt dieselben Designregeln, liefert aber bis zu 5 Prozent mehr Leistung oder eine entsprechend höhere Energieeffizienz bei gleicher Leistung.
Snapdragon 8 Elite (Extreme) Gen 6 geht auf 5 GHz
Mit dem neuen Prozess gehen neuen Optionen der Leistungssteigerung mittels Takt einher. Qualcomm hatte schon im Vorfeld des Summits angekündigt, beim Snapdragon 8 Elite (Extreme) Gen 6 für die zwei Prime-Kerne erstmals auf 5,0 GHz zu gehen. Heute ist darüber hinaus bekannt, dass die sechs weiteren Performance-Kerne mit bis zu 4,0 GHz laufen. Beide Eigenschaften gelten sowohl für den Extreme als auch für den Elite.
Liste der am höchsten getakteten Smartphone-Chips
IPC tritt auf der Stelle
Der Spitzentakt der beiden Prime-Cores fällt demnach rund 8,5 Prozent höher als beim letztjährigen Snapdragon 8 Elite Gen 5 aus. Qualcomm beziffert das CPU-Leistungsplus des Snapdragon 8 Elite Gen 6 mit 10 Prozent und das des Snapdragon 8 Elite Extreme Gen 6 mit 13 Prozent – obwohl dieselben Taktraten anliegen und zum Summit bislang keine anderweitigen CPU-Unterschiede erkennbar sind. Dessen ungeachtet fallen auch bei Qualcomm die IPC-Zugewinne eher kleiner aus, nachdem sich zuletzt schon der Apple A20 Pro über seinen sehr hohen Takt von 4,93 GHz und weniger die Mikroarchitektur auszeichnete. Die neue Oryon-CPU sei anwendungsspezifisch zudem bis zu 37 Prozent effizienter, sagt Qualcomm.
Oryon FlexCache für alle CPU-Kerne
Für die CPU hat Qualcomm bei den zwei Neuzugängen ein alternatives Cache-Konzept gewählt. Das Unternehmen beschreibt es als „Oryon FlexCache“ und beziffert diesen Cache mit 16 MB. Nachdem bei den vorherigen Generationen noch 12 MB L2-Cache exklusiv für die zwei Prime- und weitere 12 MB L2-Cache exklusiv für die sechs Performance-Kerne zum Einsatz kamen, steht nun ein Pool von 16 MB allen Kernen zur Verfügung, sodass ein einzelner Core dieses Mal auf mehr als 12 MB zugreifen kann, auch wenn die Größe insgesamt reduziert wurde. Das soll das Überlaufen in den weniger effizienten DRAM reduzieren. Darüber hinaus steht erstmals ein gemeinsamer Pool für unterschiedliche Arten von Kernen zur Verfügung.
Qualcomm verfolgt mit den neuen Chips die Strategie, möglichst viele Daten nahe des SoCs und der CPU zu halten, um DRAM-Zugriffe und generell den DRAM-Bedarf in Zeiten des RAMageddon zu reduzieren. Flaggschiff-Smartphones sind ungeachtet dessen aber auch im nächsten Jahr weiterhin mit mindestens 12 GB oder gar 16 GB RAM zu erwarten.
LPDDR6 und UFS 5.0
Beide SoCs unterstützen weiterhin LPDDR5X-10600, können aber auch bereits mit LPDDR6-10600 umgehen. Darüber hinaus hält Support für neuen Universal Flash Storage 5.0 (UFS 5.0), der die NAND-Bruttodatenrate im Smartphone abermals verdoppelt. Gegenüber UFS 4.0 liegt die maximale sequenzielle Übertragungsrate pro Lane bei 46,4 statt 23,2 Gbit/s.
Hexagon-NPU mit Element-Beschleuniger
„Agentic AI lebe auf der mobilen CPU“, erklärte Qualcomm außerdem. Das entspricht vom Ansatz her der aktuellen Vorgehensweise von Arm, die agentische KI auch zuerst auf der CPU und den dedizierten SME2-Einheiten im CPU-Cluster sehen, bevor IP-Blöcke wie NPU und GPU aktiviert werden. Auch Qualcomm setzt auf SME-Einheiten, wie dem Hinweis auf „Oryon CPU with hardware-based AI acceleration“ im Datenblatt der neuen Chipsätze zu entnehmen ist.
KI findet aber nicht nur auf der CPU statt, vor allem nicht bei Qualcomm, die mit der Hexagon-NPU seit vielen Jahren einen immer leistungsfähigeren dedizierten Beschleuniger entwickeln. Für den Snapdragon 8 Elite Gen 6 und Snapdragon 8 Elite Extreme Gen 6 ist die Neuerung dieses Jahr ein sogenannter „Element Accelerator“, mit dem das Unternehmen diejenigen Workloads beschleunigen will, die heutzutage und künftig bei großen Sprachmodellen anfallen, um KI-Agenten das schnellere Antworten und – wichtig auf einem Smartphone – das effizientere Reasoning zu ermöglichen.
Recheneinheit für elementweise Operationen
Bei dem Element-Beschleuniger handelt es sich um eine spezialisierte Recheneinheit für sogenannte elementweise Operationen, bei denen einzelne Werte eines Tensors unabhängig voneinander verarbeitet werden. Er ergänzt die Scalar- und Vector-Einheiten: Während Scalar-Einheiten einzelne Werte und Steuerungsaufgaben bearbeiten und Vector-Einheiten viele Werte parallel verarbeiten, ist der Element Accelerator darauf ausgelegt, häufige Operationen wie Addition, Multiplikation, Vergleiche oder Aktivierungsfunktionen deutlich effizienter auszuführen. Dadurch müssen solche Arbeitsschritte nicht über die allgemeinen Recheneinheiten laufen und die NPU kann neuronale Netze insgesamt effizienter verarbeiten.
50 Prozent mehr NPU-Speicher für den Extreme
Darüber hinaus stattet Qualcomm die NPU des Extreme mit einem 50 Prozent größeren dedizierten Speicher aus – die exakte Größe legt Qualcomm nicht offen. Diese Maßnahme soll dafür sorgen, dass wichtige Daten eines KI-Modells – etwa der aktuelle Modellzustand, der Gesprächskontext und der KV-Cache – möglichst nah an den Recheneinheiten der NPU vorgehalten werden. Dadurch muss die NPU seltener auf den langsameren und weniger effizienten DRAM zugreifen und kann Daten schneller verarbeiten.
Das ist besonders für KI-Agenten wichtig, die zwischen verschiedenen Aufgaben und Werkzeugen wechseln, Informationen zwischenspeichern, ihre Antworten überarbeiten oder mehrstufige Pläne ausführen. Ein größerer eigener Speicher ermöglicht größere Kontextfenster, eine schnellere Generierung von Tokens und geringere Wartezeiten bei komplexen Agenten-Aufgaben.
Qualcomm hält mit der nächsten NPU an der breiten Abdeckung unterschiedlicher Präzision fest. Die NPU kann erneut mit INT2, INT4, INT8, INT16, FP8 und FP16 umgehen. Speziell für INT4-Modelle hebt Qualcomm den um 50 Prozent gesteigerten Prefill hervor. Prefill ist bei einem KI-Modell die erste Verarbeitungsphase, in der die bereits vorhandene Eingabe – zum Beispiel eine gesamte Frage oder ein Gesprächskontext – auf einmal verarbeitet wird, bevor das Modell mit der Antwortgenerierung beginnt.
Vorbereitet für Mixture-of-Experts-Modelle
Vorbereitet auf eine neue Generation von KI-Modellen sieht Qualcomm aufgrund des größeren Speichers aber nur das Extreme-Modell. Die Rede ist von den sogenannten Mixture-of-Experts-Modelle (MoE). Bei diesen muss nicht das gesamte Modell mit allen Parametern bei jeder Anfrage aktiv sein. So kann beispielsweise ein Modell mit 30 Milliarden Parametern insgesamt zwar über diese 30 Milliarden Parameter verfügen, doch bei der Generierung eines einzelnen Tokens sind nur etwa 3 Milliarden gezielt ausgewählte Parameter auf der NPU aktiv.
Adreno-GPU mit neuen Matrix Cores
Deutliche Unterschiede zwischen den Chips gibt es auch beim Blick auf die Adreno-GPU, wo dem Elite die „Adreno Matrix Cores“ und des Extreme und damit auch alle Features der „Adreno Neural Fusion“ fehlen. Die nächste Adreno-Generation führt unter dieser Bezeichnung ausschließlich beim Extreme eine KI-gestützte Rendering-Technologie ein, die für „AI Super Resolution“ und Frame Generation zuständig ist.
Das erinnert stark an die dedizierten Neural-Beschleuniger (NX) der jüngst vorgestellten Mali-G2-GPUs von Arm, die darüber Neural Super Sampling (NSS), Neural Frame Rate Upscaling (NFRU) und Neural Super Sampling and Denoising (NSSD) abwickeln. Bei Qualcomm liegt dafür zum Start Support von Unity und Unreal Engine vor.
Um diese Berechnungen nicht an einen externen Beschleuniger wie die NPU auszulagern zu müssen und für eine zusammenhängende Rendering-Pipeline zu sorgen, führt Qualcomm die neuen „Adreno Matrix Cores“ ein. Dabei handelt es sich um dedizierte GPU-Kerne, die fortschrittliche KI-Modelle direkt in der Grafik-Pipeline ausführen sollen.
Matrix Cores sind spezialisierte Recheneinheiten innerhalb einer GPU, die auf die schnelle Verarbeitung von Matrixoperationen, insbesondere Matrixmultiplikationen, ausgelegt sind. Diese bilden die Grundlage vieler Berechnungen in künstlicher Intelligenz und maschinellem Lernen, etwa bei neuronalen Netzen und Large Language Models. Im Gegensatz zu klassischen GPU-Recheneinheiten können Matrix Cores viele Multiplikationen und Additionen gleichzeitig ausführen und dadurch eine höhere Rechenleistung bei KI-Workloads erreichen. Häufig unterstützen sie zudem niedrigere Datenformate wie FP16, BF16, INT8 oder FP8, wodurch sich Rechenleistung und Energieeffizienz weiter steigern lassen. Details zu letzterem Aspekt liegen noch nicht vor.
Slice-Architektur mit höheren Taktraten
Bei der GPU-Architektur vertraut Qualcomm abermals auf 18 MB „Adreno High Performance Memory (HPM)“, auch hier kommt demnach ein dedizierter Speicher zum Einsatz, um DRAM-Zugriffe zu reduzieren und die Effizienz zu steigern. Für diesen dedizierten Speicher habe Qualcomm den Verbrauch um 12 Prozent reduziert.
Qualcomm setzt die Slice-Architektur der letztjährigen Adreno-GPU fort, bei der drei weitgehend eigenständige Rechenblöcke („Slices“) zum Einsatz kommen, die jeweils eigene Shader-/ALU-Ressourcen und weitere für die Grafikverarbeitung benötigte Einheiten enthalten. Aufgaben können dadurch auf mehrere Slices verteilt und parallel verarbeitet werden, wodurch sich die verfügbare Rechenleistung skalieren lässt. Gleichzeitig können einzelne Slices bei geringer Auslastung abgeschaltet oder heruntergetaktet werden, was Energieverbrauch und Effizienz verbessern soll. Die Slices arbeiten dabei zusammen und greifen auf die gemeinsame Speicherhierarchie der GPU zu.
GPU-Takt steigt auf 1,45 GHz
Bei der nächsten Adreno-GPU werden diese Slices mit 1,45 GHz betrieben, das sind somit 225 MHz mehr als bei der 1,2 GHz schnellen Adreno 840 des Snapdragon 8 Elite Gen 5. Qualcomm gibt das Leistungsplus mit 35 Prozent (Elite) und 44 Prozent (Extreme) gegenüber dem letzten Jahr an, die Effizienzsteigerung erreiche beim Elite und Extreme bis zu 40 Prozent.
Bildprozessor geht auf 4K240 und 8K60
Hand angelegt hat Qualcomm auch wieder beim Bildprozessor (ISP), dem das Unternehmen einen bis zu vierfachen Datendurchsatz attestiert. Dieser manifestiert sich exklusiv für den Extreme vor allem in den erweiterten Videofähigkeiten wie 4K240 und 8K60. Zuvor war beim Spectra-ISP von Qualcomm stets bei 4K120 oder 8K30 Schluss, was auch weiterhin für den neuen Elite gilt. Ob ein Smartphone mit Snapdragon 8 Elite (Extreme) Gen 6 beide Fähigkeiten letztlich auch nutzen wird, bleibt aber weiterhin dem Smartphone-Hersteller überlassen.
Qualcomm unterstützt H.266/VVC
Erstmals zieht beim Extreme darüber hinaus Support für den Codec H.266 ein. H.266/VVC (Versatile Video Coding) ist ein Videocodec, der auf eine höhere Kompressionseffizienz als die Vorgänger HEVC (H.265) und AVC (H.264) ausgelegt ist. Bei vergleichbarer Bildqualität benötigt H.266 rund 30 bis 50 Prozent weniger Datenrate als H.265, wodurch sich hochauflösende Inhalte wie 4K und 8K effizienter übertragen und speichern lassen.
Integriertes Qualcomm-X105-Modem
Einzug hält mit dem Qualcomm X105 auch wieder ein neues Mobilfunkmodem, das direkt in das SoC integriert, also nicht über einen zusätzlichen externen Chip realisiert wird.
Das X105 ist ein kleines Performance-Upgrade des X85. Qualcomm geht im Downlink von maximal 12,5 auf 14,8 Gbit/s und im Uplink von bislang maximal 3,7 auf 4,2 Gbit/s. Beides ist nur dann möglich, wenn viele Sub-6-GHz- und mmWave-Frequenzblöcke zusammengelegt werden und Kapazitäten in der Zelle bestehen.
KI-Prozessor der 5. Generation
Die größeren Veränderungen für das X105 sind in anderen Bereichen zu finden. Abermals hat Qualcomm den KI-Prozessor überarbeitet und wirbt jetzt mit einer „Agentic AI“, die die Leistung in multiplen Szenarien verbessern soll. Der KI-Prozessor analysiert Funksignale in Echtzeit und optimiert mithilfe von künstlicher Intelligenz die Verbindung, indem er zum Beispiel Signalstörungen erkennt, Antennen dynamisch anpasst, die beste Frequenz auswählt und den Energieverbrauch steuert. Dadurch soll er Geschwindigkeit, Stabilität und Effizienz der Mobilfunkverbindung verbessern, besonders in schwierigen Empfangssituationen oder bei hoher Netzauslastung. Im X105 handelt es sich um die 5. Generation seit der Einführung mit dem Snapdragon X70.
Optimierungen des RF-Transceivers
Weitere Optimierungen betreffen den RF-Transceiver, der 15 Prozent kleiner baue und 30 Prozent weniger verbrauche. Qualcomm erweitert außerdem die Satelliten-Unterstützung von NB-NTN zu NR-NTN, also von Narrowband Non-Terrestrial Networks zu New Radio Non-Terrestrial Networks. Waren bislang nur schmalbandige Applikationen via Satellit möglich, bringt das New Radio, das in der Mobilfunkbranche für 5G steht, genügend Bandbreite auch für Datendienste aus dem All mit.
Standortbestimmung mit vier Frequenzen
Die Standortbestimmung via GNSS (Global Navigation Satellite System) wird für das X105 auf die vier Frequenzen L1, L2, L5 und L6 erweitert. Durch die Verwendung von mehreren Frequenzen lassen sich Störungen in der Ionosphäre besser korrigieren, Mehrwege-Effekte reduzieren und die Positionsgenauigkeit verbessern. Die GNSS-Erweiterung des X105 soll mit einem um 25 Prozent reduzierten Verbrauch einhergehen.
RF-Front-End mit LPAMIDs
Ein neues RF-Front-End geht mit dem X105 ebenfalls einher. In diesem Bereich verbaut Qualcomm unter anderem neue Power-Amplifier-Module, die das schwache Sendesignal aus dem Modem stark genug verstärken, damit es über die Antenne an die Mobilfunkbasisstation gesendet werden kann. Zum Einsatz kommen jetzt sogenannte LPAMIDs (Low Power Amplifier Module with integrated Duplexer) der Power Class 2 für Mobilfunkgeräte mit nur einer Sende-/Empfangskette im Frequency-Division-Duplex-Betrieb. Dabei darf das Gerät mit einer maximalen Ausgangsleistung von etwa 26 dBm (ca. 400 mW) senden – also stärker als Geräte der üblichen Power Class 3 (23 dBm). Das erhöht die Reichweite und verbessert die Versorgung am Rand einer Funkzelle.
ComputerBase hat Informationen zu diesem Artikel von Qualcomm im Vorfeld und im Rahmen einer Veranstaltung des Herstellers auf Maui unter NDA erhalten. Die Kosten für Anreise, Abreise und vier Hotelübernachtungen wurden von dem Unternehmen getragen. Eine Einflussnahme des Herstellers auf die oder eine Verpflichtung zur Berichterstattung bestand nicht. Die einzige Vorgabe war der frühestmögliche Veröffentlichungszeitpunkt.
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Neue DHL-Tarife: Das Päckchen wird auf- und abgewertet, fast alles wird teurer

Ab dem kommenden Jahr sollen neue Preise für den Versand von Päckchen und Paketen mit DHL gelten. Bei der Frankierung in der Filiale wird alles teurer. Bei der Online-Frankierung bleiben immerhin die Preise der populärsten Produkte stabil. Wenn diese direkt an eine Packstation verschickt werden, lassen sich zudem 20 Cent sparen.
Phase 1 der höheren Paketpreise
Wie die DHL offiziell mitteilt, seien „wegen gestiegener Kosten für Löhne, Energie und Inflation sowie zur Sicherstellung der flächendeckenden Versorgung in Deutschland“ weitere Preiserhöhungen nötig. Die nun angekündigten Preise, die ab dem 1. Januar 2027 gelten, sofern die Bundesnetzagentur kein Veto einlegt, können aber schon bald noch höher ausfallen. Denn auf Basis einer vorläufigen Entscheidung der Bundesnetzagentur, die der Deutschen Post auch im regulierten Privatkunden-Paketbereich Preiserhöhungen einräumt, werde zum 1. Januar 2028 bereits „eine weitere Preisanpassung bei den Paketprodukten“ folgen.
Preisänderungen der DHL für Päckchen und Pakete
Die nachfolgende Tabelle zeigt auf einen Blick, wie sich die Kosten für den Versand von Päckchen und Paketen mit der DHL ab dem kommenden Jahr verändern werden. An dieser Stelle werden nur die Gebühren für den nationalen Versand aufgeführt.
Schnell wird ersichtlich, dass die DHL die Frankierung in den Filialen durchweg teurer und die Online-Frankierung insgesamt attraktiver macht. Anteilsmäßig besonders hoch ist der Preisanstieg beim Päckchen S, das sich von bisher 4,19 Euro auf dann 5,19 Euro und damit um 24 Prozent verteuert. Bei den laut DHL gefragtesten Produkten Päckchen M, Paket bis 2 kg und Paket bis 5 kg bleiben die Preise für die Online-Frankierung stabil. Bei diesen Produkten gibt es sogar Sparpotenzial, denn durch die neu eingeführte Preiskategorie für den Versand direkt an eine Packstation lassen sich je 20 Cent gegenüber dem Online-Preis sparen.
Angehoben werden zudem die Kosten für eine zusätzlich buchbare Transportversicherung. Die Tarife für Optionen wie Nachnahme, Sperrgut oder die Abholung bleiben wiederum unverändert. Details dazu wie auch zu den neuen Gebühren für den internationalen Paketversand liefert ein PDF der DHL.
Zudem wurde eine Webseite geschaltet, die über die beschriebenen Änderungen informiert.
Sendungsverfolgung für Päckchen kommt
Während die Preise für den Versand von Päckchen stark steigen, erhalten diese aber auch mehr Leistungen. Dazu zählt die bisher nur bei Paketen inkludierte Sendungsverfolgung. Außerdem sollen Päckchen ab dem kommenden Jahr bis 20 Euro versichert werden.
Das bisher nur online buchbare Paket bis 2 kg wird künftig auch in der Filiale erhältlich sein, dort aber 80 Cent mehr kosten.
Päckchen dürfen nur noch 1 kg wiegen
Eine Information, die in der Pressemitteilung der DHL nicht erwähnt wird, betrifft die zulässigen Höchstmaße für das Päckchen S: Dieses soll ab 2027 nur noch 5 cm hoch sein dürfen, während es bisher 10 cm sind. Außerdem darf das Päckchen S nur noch maximal 1 kg statt bisher 2 kg wiegen. Beides schränkt den Einsatz des kleinsten Tarifs deutlich ein. Auch beim Päckchen M wird das Höchstgewicht auf 1 kg halbiert.
Bundesnetzagentur muss noch zustimmen
Vorerst handelt es sich um „geplante Preisanpassungen“, schreibt die DHL, denn die Bundesnetzagentur müsse diesen erst noch zustimmen. Das gilt auch für die vor rund drei Wochen angekündigte Anhebung des Portos von aktuell 0,95 Euro auf 1,15 Euro für den Standardbrief, die ebenso ab 2027 greifen soll.
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KI-Upscaling: Sechs weitere PS5-Spiele erhalten schärfere Grafik dank QSSR

Die Upscaling-Technik Quick Spectral Super Resolution, kurz QSSR, hält in weiteren Spielen für die PlayStation 5 Einzug. Sony verkündet, dass (bald) auch ARC Raiders, Control Resonant, Hell Let Loose: Vietnam, Marvel’s Spider-Man 2, No Man’s Sky und The Finals QSSR unterstützen.
Erst letzten Monat hatte Sony mit QSSR auch für die PlayStation 5 eine KI-basierte Upscaling-Technik eingeführt. Die technische Basis der Software ist die gleiche wie beim PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), das schon länger auf der stärkeren PlayStation 5 Pro eingesetzt wird. Da die Hardware der PS5 aber nicht die dedizierten Machine-Learning-Einheiten mit schneller INT8-Beschleunigung des Pro-Modells besitzt, nutzt QSSR eine schlankere Architektur des neuronalen Netzes.
Dennoch wird die Bildqualität auch durch QSSR verbessert. Feine Strukturen werden stabiler rekonstruiert. Außerdem soll das Bild bei Bewegung weniger flimmern oder zerfallen.
Sechs weitere Titel erhalten QSSR
Während zu Beginn nur Wolverine und Ghost of Yōtei QSSR-Support erhielten, kündigt Sony jetzt sechs weitere Spiele an, die zeitnah QSSR erhalten sollen oder es im Falle von Marvel’s Spider-Man 2 bereits bieten.
- ARC Raiders (coming soon)
- Control Resonant (im Dezember)
- Hell Let Loose: Vietnam (ohne Termin)
- Marvel’s Spider-Man 2 (ab sofort)
- No Man’s Sky (in den nächsten Wochen)
- The Finals (coming soon)
Da Insomniac Games schon bei Wolverine Pionierarbeit geleistet hatte, überrascht es nicht, dass ab sofort auch Marvel’s Spider-Man 2 QSSR unterstützt. Das entsprechende Update werde bereits verteilt.
Bei den anderen ist die Terminierung für ein QSSR-Update nicht so eindeutig. Remedy Entertainment spricht zumindest vom Dezember, während es bei No Man’s Sky von Hello Games in den nächsten Wochen so weit sein soll. Bei ARC Raiders und The Finals, beides Titel von den Embark Studios, heißt es nur „coming soon“. Für Hell Let Loose: Vietnam hat der Entwickler Expression Games den Zeitraum noch gar nicht eingegrenzt und spricht lediglich von einem „kommenden Update“.
In den nächsten Monaten sollen weitere PS5-Spiele QSSR bekommen. Sehr wahrscheinlich werden dies vornehmlich Titel sein, die auch schon PSSR für die PS5 Pro unterstützen.
Erste Bildvergleiche
Mal deutlich sichtbar wie bei Hell Let Loose: Vietnam, mal eher subtil wie bei Control Resonant: Kurze Videos zeigen die Vorteile von QSSR.
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Nintendo vs. Modchips: GitHub sperrt 144 Firmware-Repositories

Nintendo geht mit einer neuen DMCA-Beschwerde gegen Firmware für Modchips der ersten Switch-Generation vor. GitHub hat daraufhin 144 Repositories rund um Picofly gesperrt. Auch Emulatoren sind betroffen: Insgesamt erfassen vier Beschwerden 217 Repositories, von denen 215 gesperrt wurden.
Picofly greift beim Start der Switch ein
Picofly basiert auf einem günstigen RP2040-Mikrocontroller, der als Modchip in die Nintendo Switch eingelötet wird. Beim Einschalten der Konsole erzeugt der Chip einen gezielten Spannungsfehler, einen sogenannten Glitch. Damit lässt sich die Sicherheitsprüfung beim Startvorgang aushebeln und nicht autorisierte Software ausführen.
So können Nutzer beispielsweise eigene Programme (Homebrew), Linux oder Spielmodifikationen auf der Switch verwenden. Gleichzeitig ermöglicht der Eingriff das Abspielen unerlaubter Spielekopien, was Nintendo mit seinen technischen Schutzmaßnahmen verhindern möchte.
In der DMCA-Beschwerde vom 6. November 2026 richtet sich Nintendo of America gegen das Repository Ansem-SoD/Picofly und dessen Forks. GitHub sperrte daraufhin das ursprüngliche Projekt sowie 143 daraus entstandene Kopien. Nintendo beruft sich auf den amerikanischen Digital Millennium Copyright Act (DMCA), der unter anderem die Verbreitung von Werkzeugen zur Umgehung technischer Schutzmaßnahmen untersagt.
Der Vorwurf betrifft dabei bereits die Bereitstellung der Modchip-Firmware, unabhängig davon, ob über die betroffenen Repositories tatsächlich urheberrechtlich geschützte Spiele verbreitet wurden. Nintendo verweist in seiner Beschwerde auch auf das frühere Vorgehen gegen Team-Xecuter, dessen Mitglieder unter anderem Modchips für die Switch verkauft hatten.
Auch Switch-Emulatoren betroffen
Neben Picofly stehen zwei bekannte Switch-Emulatoren im Mittelpunkt der Löschaktion. Eine weitere Beschwerde führte zur Sperrung von 71 Repositories des Projekts Citron Neo. Zwei zusätzliche Anträge betrafen Kopien von Yuzu für Windows und Android. Deren Betreiber entfernte den Quellcode einschließlich der Versionshistorie, weshalb die beiden Repositories weiterhin erreichbar sind.
Nintendo geht bereits seit Jahren gegen die Switch-Emulation vor. Besonders weitreichende Folgen hatte das Verfahren gegen Yuzu im März 2024. Die Entwickler verpflichteten sich im Rahmen eines gerichtlichen Vergleichs zur Zahlung von 2,4 Millionen US-Dollar und stellten die Entwicklung des Emulators ein. Seitdem entstanden verschiedene Nachfolgeprojekte auf Grundlage des ursprünglich quelloffenen Programms.
Wie TorrentFreak berichtet, hat Nintendo mit den jüngsten Beschwerden nun erstmals in größerem Umfang auch Modchip-Firmware auf GitHub ins Visier genommen. Bereits im August hatte der Konzern mehr als 400 Repositories rund um Switch-Emulatoren sperren lassen.
Die aktuellen Sperrungen beschränken sich auf die betroffenen GitHub-Projekte. Bereits installierte Modchips bleiben funktionsfähig, und die Firmware ist weiterhin über andere Quellen erhältlich. Ob die Verbreitung der Picofly-Firmware tatsächlich gegen den DMCA verstößt, wurde durch die GitHub-Sperrung selbst nicht gerichtlich entschieden.
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