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Apps & Mobile Entwicklung

Speicherpreise: Es sieht schlimm aus, aber Hoffnung bleibt


Das Jahr 2025 hat viel geboten, für Gamer und PC-Bauer jedoch auch eine außergewöhnliche Preisexplosion beim Speicher. Wie steht es zum Jahresabschluss um RAM-Kits, HDDs und SSDs wirklich? Gibt es Grund zur Hoffnung in den Zahlen? Eine Auswertung.

Was ist passiert?

Bevor es in die Analyse geht, einen Schritt zurück: Was ist überhaupt passiert? Seit September steigen die Preise für Speicherchips und damit auch Arbeitsspeicher massiv an. Innerhalb von wenigen Wochen haben sich die Preise mehr als verdreifacht und ein Ende ist weiterhin nicht in Sicht. Die Preissteigerungen für fertige Produkte fallen noch moderat aus. Hersteller von Speicherchips gehen von einer lang anhaltenden Knappheit bis ins Jahr 2028 aus. Neue OEM-PCs und Laptops könnten sogar verschoben werden, hieß es erst kürzlich. Hintergrund ist der Speicherhunger von KI-Rechenzentren zum Training und Betrieb von Large Language Models, die für ChatGPT, Gemini und Co. benötigt werden.

Im Diagramm: Preisexplosion im vierten Quartal

Wie sieht die Entwicklung des Jahres nun insgesamt aus? Wie sich die Preise entwickelt haben, stellt die Redaktion eingangs über ein einfaches Diagramm dar. Es zeigt die relative Preiserhöhung von SSDs, HDDs und DDR5-Kits, ausgehend vom 1. Januar 2025.

Die Steigerungen stellen wenig verwunderlich tatsächlich keinen langsamen Trend dar: Noch bis in die zweite Jahreshälfte hinein, bis in den September, haben sich die Preise kaum verändert, im Laufe des ersten Halbjahres sind diese sogar teils gesunken – doch das sollte nicht von langer Dauer sein.

Denn ab Oktober haben die Preise spürbar angezogen, bei RAM-Kits liegt der Faktor fast bei 4, bei SSDs 1,43 und bei HDDs 1,22. Seit November fehlen im Team zunehmend die Superlative, um die Explosion zu beschreiben. Es handelt sich um eine außergewöhnliche Preissteigerung, die an die Grafikkarten-Engpässe zu Zeiten der Corona-Pandemie vor einigen Jahren erinnert. Nur betrifft sie vorerst ausschließlich Arbeitsspeicher und Massenspeicher. Aber auch bei Grafikkarten könnte es bald teurer werden, benötigen diese doch ebenfalls Speicher.

Speicherpreise im Jahr 2025: Auswirkungen auf PC-Komponenten

0105210315420Prozent

1. JanuarFebruarMärz1. AprilMaiJuni1. JuliAugust15. September15. Oktober15. November29. Dezember

Nicht alle Speichermedien gleich betroffen

Was die Grafik auch verdeutlicht: Nicht jedes Speichermedium ist vom Engpass bisher gleich betroffen. Hat die Eskalation beim Arbeitsspeicher im September angefangen und sich bis zum Jahresende zunehmend verstärkt, so sind SSDs bis in den November hinein so teuer wie zu Jahresanfang geblieben und erst in den vergangenen sechs Wochen ebenfalls stark im Preis gestiegen. HDDs hingegen stiegen seit Mitte Oktober ebenfalls kontinuierlich, jedoch deutlich langsamer. Mittlerweile steigen SSDs schneller im Preis als HDDs. Mehr Details siehe unten.

Hinweise zur Methodik

Für das Diagramm hat die Redaktion zu folgenden Stichtagen für alle SSDs, RAM-Kits und HDDs in Tabellen Preise erhoben: 1. Januar, 1. April, 1. Juli, 15. September, 15. Oktober, 15. November, 29. Dezember, und diese zu einem Warenkorb addiert. Als einzelne Datenpunkte wurden 12 RAM-Kits, 8 HDDs und 11 SSDs gewählt, die jeweils unterschiedliche Speicherchipgrößen und damit Preisbereiche abdecken. Die einzelnen Datenpunkte (gewählte RAM-Kits, HDDs, SSDs) können in den nachfolgenden Tabellen eingesehen werden. Für tägliche Steigerungsraten wurde der Zinseszins-Effekt beachtet und die Steigung seit dem letzten Stichtag durch 30, 45 oder 90 Tage geteilt. Somit ist ein unverzerrter Vergleich zwischen den unterschiedlichen Erhebungszeiträumen möglich.

RAM, SSDs und HDDs im Vergleich

Arbeitsspeicher um 292 Prozent im Schnitt teurer geworden

Dass es Arbeitsspeicher-Kits am stärksten getroffen hat, wurde bereits im Diagramm ersichtlich. Die Tabelle zeigt noch einmal die Auswirkungen auf einzelne Kits und auch, dass manche teils um bis zu 344 Prozent im Preis gestiegen sind. Die Spannweite ist dementsprechend groß, den geringsten Anstieg verzeichnet beispielsweise eines der 64-GB-Kits mit + 249 Prozent.

Dramatisch entwickelt hat sich auch der Einstieg ins PC-Gaming: Hat das günstigste 32-GB-RAM-Kit in der Auswahl zum Jahresanfang noch 94,99 Euro gekostet, sind es zum Jahresabschluss mindestens 359,90 Euro (+ 323 Prozent) und kostet damit so viel wie eine AMD Radeon RX 9060 XT. Das Geld fehlt in einem Budget-Bau logischerweise dann, um eine solche Grafikkarte zu kaufen.

Tabelle zu den RAM-Preisen

Abflachen der Preisdynamik?

Auffällig bei den ausgewählten Kits ist, dass es erst nach der Messung im Oktober zu einer Preisexplosion kam. Diese „Zweite Welle der Preissteigerung“ ist deutlich stärker als der Anlauf im September und Oktober: Stiegen die Preise von September auf Oktober täglich noch um circa 0,5 Prozent, waren es im November schon 1,71 Prozent und im Dezember 1,63 Prozent.

Eine schlechte und eine gute Nachricht: Im November und Dezember stiegen die Preise zwar weiterhin stark, aber die Dynamik war zuletzt rückläufig. Was etwas komplex klingt, könnte darauf hindeuten, dass die Preise auch in Zukunft langsamer ansteigen, als sie es gerade tun. Dennoch würden sich RAM-Preise bei einer täglichen Steigerung von ein bis zwei Prozent weiterhin rapide verteuern – sie würden es nur langsamer tun. Ob das Tempo der Preisexplosion damit langfristig gebrochen ist, muss sich jedoch in den kommenden Monaten erst noch zeigen.

DDR4-RAM-Kits: Ø-Preissteigung (täglich)

-1,0-0,40,20,81,42,0Prozent

JanuarFebruarMärzAprilMaiJuniJuliAugustSeptemberOktoberNovemberDezember

SSDs ziehen zum Jahresende auch (stark) an

Und wie sieht es beim Massenspeicher aus? SSDs entwickeln sich zum Ende des Jahres leider zum Sorgenkind für Spieler und PC-Bauer: Auch sie steigen nun deutlich schneller an; waren es zu Beginn des Quartals noch 0,29 Prozent pro Tag, sind es nun schon 0,78 Prozent. Das ist noch immer weit entfernt von den Steigerungsraten beim RAM, sorgte im Jahresendspurt allerdings für eine gesamte Teuerungsrate von 43 Prozent seit Jahresanfang.

SSDs: Ø-Preissteigerung (täglich)

-0,100,080,260,440,620,80Prozent

JanuarFebruarMärzAprilMaiJuniJuliAugustSeptemberOktoberNovemberDezember

SSD-Preise variieren besonders stark

Bei den SSDs ist besonders auffällig: Die Preissteigerungen variieren von Modell zu Modell besonders stark. Eine Lexar NM790 (2 TB) galt für lange Zeit als Preis-Leistungs-Tipp, ist dieses Jahr aber um satte 69 Prozent angestiegen und liegt nun auf dem Niveau von Samsungs 990 Pro für 219,90 Euro, die nur um 38 Prozent im Preis gestiegen ist. Die Lexar-SSD ist damit sogar teurer als eine Samsung 990 Evo (2 TB) geworden, die ihrerseits um 43 Prozent im Preis gestiegen ist.

Damit gilt für die kommenden Monate: Heutige Empfehlungen können schon nächste Woche keine mehr sein, Hersteller zu vergleichen lohnt sich mehr denn je.

Tabelle zu den SSD-Preisen

HDDs steigen nur leicht

Vorerst größtenteils verschont von der zweiten Preiswelle (die SSDs und RAM-Kits schneller in die Höhe treiben) bleiben HDDs. Diese steigen zwar weiterhin, doch im Dezember mit 0,28 Prozent pro Tag vergleichsweise noch recht gemächlich. Bei den ausgewählten HDDs ist der Anstieg sogar rückläufig – heißt: Sie steigen langsamer als noch in den Wochen zuvor. Das sollte jedoch nicht darüber hinwegtäuschen, dass sich die gelisteten HDDs im endenden Jahr um 22 Prozent verteuert haben. Tendenz weiter steigend.

HDDs: Ø-Preissteigerung (täglich)

-0,10,00,10,20,30,4Prozent

JanuarFebruarMärzAprilMaiJuniJuliAugustSeptemberOktoberNovemberDezember

Verteuern sich höhere Kapazitäten schneller?

Die HDD-Preise in der Übersicht profitieren dennoch davon, dass sie in den ersten neun Monaten deutlich gefallen sind. Dadurch konnten die Preissteigerungen am Jahresende etwas abgefangen werden. Geholfen hat das aber nur bei HDDs mit weniger Speicher, denn im Vergleich sind gerade die Festplatten mit höheren Kapazitäten (16, 18, 22 TB je + 17 %, + 31 %, + 26 %) stärker im Preis gestiegen als die niedrigen Kapazitäten (8 TB je + 13 %, + 14 %). Zwischen den beiden Kategorien bewegen sich die 4-TB-Platten, die um 19 Prozent und 23 Prozent angestiegen sind.

Tabelle zu den HDD-Preisen

Fazit: Hoffnung in den Zahlen

Egal ob RAM-Kits, SSDs oder HDDs: Alle Speichermedien sind im Jahr 2025 deutlich teurer geworden. Aber es gibt Grund zur Hoffnung! Bei HDDs und DDR5-RAM-Kits ist der Preistrend nach oben bereits rückläufig – Festplatten und Arbeitsspeicher werden nicht mehr so schnell teuer wie noch vor wenigen Wochen. Ein Grund zur Freude ist das vorerst aber nur bedingt, denn noch immer verteuert sich der ohnehin schon teure DDR5-RAM täglich um über ein Prozent. Erst die Zukunft wird zeigen, ob dieser neue Trend auch langfristig durchhält und die Preisexplosion stoppen kann. Beim Massenspeicher bleiben HDDs im Vergleich zu den anderen Medien zwar noch zurückhaltend, doch SSDs nehmen gerade erst Anlauf und steigen seit der Weihnachtszeit rapide im Preis.

Damit bleibt insgesamt zwar ein mulmiges Gefühl – und ein Loch im Geldbeutel –, doch auch die Hoffnung, dass Warten sich vielleicht doch lohnen könnte, auch wenn unklar ist, ob es sich hier um Monate oder Jahre handeln könnte. Nur eins ist zum Ende des Jahres wirklich klar: So günstig wie RAM-Kits, SSDs und HDDs vor nicht mal drei Monaten waren, werden sie in den nächsten drei Monaten nicht wieder sein.

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Star Trek: Voyager – Across the Unknown im Test


ComputerBase hat sich die Technik von Star Trek: Voyager – Across the Unknown genauer angesehen. Grafikkarten-Benchmarks stehen im Fokus. Der Kurz-Test zeigt, dass auch mit Unreal Engine 5 keine schnelle Hardware für eine gute Spielerfahrung benötigt wird. Trekkies können sich unbesorgt ins Weltall wagen.

Star Trek: Voyager – Across the Unknown: Die Technik der PC-Version

Star-Trek-Spiele sind zweifelsohne absolute Mangelware. Allein deswegen sticht es schon positiv hervor, dass es nach langer Abwesenheit mit Star Trek: Voyager – Across the Unknown ein neues Spiel gibt, das sich als Strategie-Survival-Spiel versucht. Das deutsche Entwicklerteam Gamexcite hat unter der finanziellen Unterstützung von Daedalic an dem Indie-Titel geschraubt, der nun um Kundschaft wirbt.

Star Trek: Voyager – Across the Unknown ist eine kleine Produktion, die technisch weit weg ist von AA-, geschweige denn AAA-Produktionen. Die meiste Zeit ist man auf einer funktionalen Sternenkarte oder auf einer Übersichtsseite der Voyager unterwegs, um die Schiffsräume zu managen. Darüber hinaus gibt es viele Sequenzen, die primär eine statische Brücke mit Figuren zeigen, die teilweise an ihre Serienfiguren erinnern. Und eine Sprachausgabe gibt es auch nicht wirklich. Es muss viel gelesen werden.

Ab und zu gibt es jedoch auch Zwischensequenzen in 3D-Grafik, obendrauf kommen noch von Zeit zu Zeit Kämpfe gegen andere Schiffe. Und beides sieht richtig schick aus, vor allem das Modell der Voyager selbst ist erstaunlich detailliert. Auch bei nahen Kamerafahrten hält die Grafik dort stand und sieht gut aus. Star Trek: Voyager – Across the Unknown kann also auch gut aussehen. Aber eben nur ab und zu.

Technisch umgesetzt ist dies mit der Unreal Engine 5. Gamexcite nutzt mit UE5.6 eine noch sehr neue Version, die so kaum bis gar nicht in anderen Spielen eingesetzt wird. Ob dies der einzige oder nur ein kleiner Grund für das Ergebnis ist, ist unklar. Aber bezüglich der Performance gibt es wenig zu meckern.

DLSS 4.5 und FSR Upscaling/Frame Gen AI per Treiber-Upgrade

Star Trek: Voyager – Across the Unknown bietet neben der nativen Auflösung DLSS und FSR als Upsampling an – Intels XeSS oder das TSR der Unreal Engine 5 fehlt dagegen. DLSS liegt in der Version 4 mit dem Preset K vor – wer möchte, kann das Spiel problemlos auf DLSS 4.5 mit dem Preset M „upgraden“. Darüber hinaus gibt es DLSS Frame Generation und DLSS Multi Frame Generation. Zudem ist FSR 3.1.4 ins Spiel integriert. FSR Upscaling AI und FSR Frame Generation AI stehen auf RDNA-4-Hardware entsprechend zur Verfügung. Bei FSR FG gibt es jedoch das Problem, dass etwaige Untertitel stark flimmern. Die eigentliche Spielgrafik hat das Problem nicht.

Die technischen Merkmale

Widescreen im Kurz-Test

Die meisten Spiele unterstützen heute die beliebten Widescreen-Formate, alle Titel dann aber immer mal wieder doch nicht – oder auch nicht korrekt. ComputerBase hat folgende 2 Screenshots in der Auflösung 3.440 × 1.440 (UWQHD) sowie 2.560 × 1.440 (WQHD) aufgenommen, was dem 21:9- und dem klassischen 16:9-Format entspricht. Daran lässt sich erkennen, wie das Spiel mit Widescreen-Auflösungen umgeht.

16:9-Format
16:9-Format
21:9-Format
21:9-Format
21:9-Format
21:9-Format

Star Trek: Voyager – Across the Unknown unterstützt 21:9-Formate – bedingt zumindest. Die Sternenkarte, die Bauansicht der Voyager und die Kämpfe können korrekt im Widescreen-Format dargestellt werden. Die Zwischensequenzen dagegen nicht, diese werden immer im 16:9-Format dargestellt. Dasselbe gilt für die Darstellung der Brücke.

Die offiziellen Systemanforderungen

Das Grafikmenü der PC-Version

Die Ladezeiten

Manche Spiele laden unglaublich schnell, andere wiederum benötigen eine schiere Ewigkeit. Mit einer Stoppuhr ausgestattet, misst die Redaktion die Ladezeiten ins Hauptmenü und dann von dort in die Testsequenz. Da Ladezeiten variieren können, wird dies insgesamt dreimal durchgeführt und dann ein Durchschnitt gebildet. Zwischen jedem Versuch wird der Rechner neu hochgefahren, sodass keine Dateien mehr im Cache vorliegen. Falls es abbrechbare Intros oder Videosequenzen gibt, werden sie weggeklickt, denn nur die reine Ladezeit ist wichtig. Sofern das Spiel bemerkbar einmalig Shader vorab kompiliert, wird dieser Lauf nicht in die Rechnung einbezogen. Die Zeit der Shader-Erstellung wird separat angegeben.

Dabei ist zu bedenken, dass ComputerBase einen High-End-PC besitzt, der unter anderem mit einem Ryzen 7 9800X3D und einer Seagate FireCuda 530 als PCIe-4.0-fähige NVMe-SSD ausgestattet ist. Entsprechend werden die Ladezeiten auf den meisten Systemen länger ausfallen. Die Werte hier sind nur zur Orientierung gedacht.

So schnell lädt das Spiel

Offizielle Steam-Deck-Kompatibilität

Wenn Spiele auf der Plattform Steam erscheinen, laufen sie auch oft auf dem Steam Deck. Zwar hat die Redaktion bei Technik-Tests nicht immer die Möglichkeit, die Performance auf der tragbaren Konsole zu überprüfen, doch gibt Steam bei den Titeln auch stets eine generelle Einordnung der Kompatibilität an. Wie sie ausfällt, findet sich hier im Artikel.

Aktuell hat Valve aber noch keine Einordnung zur Steam-Deck-Kompatibilität für Star Trek: Voyager – Across the Unknown bekanntgegeben.



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Das braucht heute fast jeder


In einer Welt, in der wir ständig zwischen Laptop, Tablet, Kamera und Smartphone wechseln, gibt es ein Gadget, das den ganzen Kabelchaos-Wahnsinn plötzlich entspannt. Und das Beste: Es kostet gerade mal 14 Euro.

Laptops werden immer schlanker und mit jedem neuen Modell verschwinden weitere Anschlüsse. Kein HDMI mehr, oft nur ein einzelner USB‑C‑Port, und spätestens, wenn man eine Präsentation halten oder Fotos von einer SD-Karte herunterladen will, reicht das einfach nicht. Genau dann braucht es einen kleinen Helfer, der all die Anschlüsse zurückbringt, die im Alltag fehlen. So einen schauen wir uns heute mal genauer an.

Sieben Anschlüsse in einem Gerät

Damit der UGREEN Revodok-Hub im Alltag alles abdeckt, bringt er gleich eine ganze Reihe an Anschlüssen mit: einen HDMI‑Port für 4K‑Ausgabe bei 30 Hz und zwei schnelle USB‑A‑3.0‑Ports für Zubehör und Speichersticks. Dazu kommen ein USB‑C‑3.0‑Datenport für flotte Transfers sowie ein separater USB‑C‑Eingang, der dein Gerät mit bis zu 100 Watt versorgt und über den PD-Ladestandard verfügt. Abgerundet wird das Ganze mit einem SD‑ und einem microSD‑Slot, ideal für Kamera‑Shots, Drohnen‑Material oder einfach den schnellen Foto‑Import unterwegs.

Dafür, dass das 14‑Euro‑Gadget wirklich überall funktioniert, ist es breit kompatibel. Der Hub läuft problemlos unter Windows, macOS und Linux. Außerdem arbeitet er mit fast jedem Gerät zusammen, das einen USB‑C‑Anschluss besitzt. Auch Smartphones, wie das iPhone 17 oder aktuelle Galaxy‑Modelle, lassen sich mit dem Hub verbinden.

Mit diesem Gadget macht Ihr alles richtig

Aktuell kostet der Ugreen Revodok nur 13,99 Euro, das entspricht einem Rabatt von 36 Prozent. Dabei handelt es sich zudem um den Amazon-Tipp, bei dem Ihr kaum etwas falsch machen könnt – zumindest nicht zu diesem Preis. Bis zum 22. Februar (oder bis der Angebotsvorrat aufgebraucht ist) könnt Ihr Euch das Gadget sichern und Euren Alltag einfacher gestalten. 4,6 von 5 Sternen mit über 8000 Bewertungen sprechen zusätzlich für das Gerät.

Wie fandet Ihr dieses Gadget? Würdet Ihr Euch das für diesen Preis schnappen? Lasst es uns doch gerne in den Kommentaren wissen!





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KDE Plasma 6.6: Eigene Themes und mehr Barrierefreiheit


Mit KDE Plasma 6.6 können Nutzer nun eigene Themes speichern und gelangen leichter ins WLAN. Anpassungen der Lautstärke sind einfach für jedes offene Fenster möglich. Graufilter und Texterkennung erleichtern die Zugänglichkeit. Bildschirmaufnahmen bieten mehr Privatsphäre und ein eigenes Setup Tool kommt.

Eigene Themes speichern

KDE Plasma ist bekannt für seine umfangreichen Anpassungsmöglichkeiten. Neben dem Aussehen von Fenstern, Buttons und Farben lässt sich auch das generelle Erscheinungsbild des Desktops über Themes anpassen. Doch bislang ließ sich der Zustand nicht einfach sichern, sondern jede Einstellung musste einzeln abgelegt werden. Mit Plasma 6.6 zieht die Möglichkeit ein, eigene globale Themes zu speichern und damit alle Einstellungen auf einmal zu sichern.

Eigene Anpassungen lassen sich als Theme speichern.
Eigene Anpassungen lassen sich als Theme speichern. (Bild: KDE)

Anpassung der Farbintensität bei Themes

Neben der Speicherung von Themes haben die Entwickler hinter KDE auch eine bestehende Individualisierungsmöglichkeit ausgebaut. Farbeinstellungen des Desktops erlauben nun die Anpassung der Farbintensität. So lassen sich filigrane Kanten innerhalb von Fenstern kontrastreich darstellen.

Die Farbintensität lässt sich nun für Rahmen anpassen.
Die Farbintensität lässt sich nun für Rahmen anpassen. (Bild: KDE)

WLAN-Schnelleinrichtung dank QR-Code

Wer mit seinem KDE-System unterwegs ist und sich schnell mal eben mit einem WLAN verbinden möchte, hat mit Plasma 6.6 eine Sorge weniger. Durch das Update ist der Desktop in der Lage, durch QR-Code bereitgestellte Verbindungsinformationen einzulesen und sich mit dem WLAN zu verbinden – Kamera vorausgesetzt.

GIF WLAN-Zugangsdaten lassen sich nun bei verfügbarer Kamera vom Handy auf den Desktop übertragen. (Bild: KDE)

Lautstärke einzelner Fenster direkt anpassen

Mit Plasma 6.6 zieht eine praktische Funktion zur Lautstärkeregelung einzelner Fenster ein. Durch das Manövrieren des Mauscursors über ein Fenster in der Taskleiste, wird eine kleine Vorschau geöffnet. Darin lässt sich über einen Regler der Pegel einstellen und so einzelne Fenster schnell anpassen.

Die Lautstärke lässt sich nun individuell und direkt für jedes Fenster anpassen.
Die Lautstärke lässt sich nun individuell und direkt für jedes Fenster anpassen. (Bild: KDE)

Graufilter für mehr Barrierefreiheit

KDE Plasma verfügt bereits über mehrere Optionen, die Farbdarstellung für mehr Barrierefreiheit anzupassen. Mit dem Update 6.6 zieht ein neuer Graufilter ein, welcher den gesamten Desktop in Graustufen anzeigen kann.

GIF Ein neuer Graufilter erweitert die Optionen der Barrierefreiheit. (Bild: KDE)

Der Zoom folgt der Maus

Eine weitere Option der Barrierefreiheit betrifft den Modus Zoom & Lupe. Eine neue Option erlaubt es nun, den Cursor dauerhaft in der Mitte zu halten, während der gesamte Desktop über den Bildschirm wandert.

Spectacle wird mächtiger

Texterkennung in Screenshots

Das KDE-eigene Screenshot-Tool Spectacle wurde um die Funktion erweitert, Texte in Bildern zu erkennen. Dadurch soll eine bessere Zugänglichkeit gegeben sein, da so auch Bilder vorgelesen werden können. Auch lassen sich Texte schnell extrahieren, um diese weiter zu bearbeiten.

GIF Spectacle kann nun Texterkennung in Screenshots. (Bild: KDE)

Ausschluss von (Video-) Aufnahmen

Spectacle wurde auch um eine Funktion für die Privatsphäre bereichert. So lassen sich nun Fenster auf dem Desktop explizit ausnehmen, damit sie nicht von dem Tool erfasst werden, während sie weiterhin normal dem Nutzer zur Verfügung stehen.

GIF Fenster lassen sich nun von Aufnahmen ausschließen. (Bild: KDE)

Neue virtuelle Tastatur

Mit Plasma 6.6 gibt es eine neue virtuelle Tastatur. Plasma Keyboard basiert auf dem Qt Virtual Keyboard und nutzt das input-method-v1 Protokoll für Wayland.

GIF Die neue virtuelle Tastatur in KDE Plasma 6.6 (Bild: KDE)

KDE Plasma mit eigenem Setup Tool

Mit Plasma Setup bietet KDE nun ein eigenes Einrichtungsprogramm. Dieses ermöglicht nach einer Neuinstallation wichtige Einstellungen während des ersten Starts einzurichten. Dazu gehören das Anlegen des Nutzers, die Auswahl der Sprache, die Wahl der Tastaturbelegung, Einstellungen der Zeitzone und auch die Netzwerkkonfiguration.

Das neue KDE Plasma Setup
Das neue KDE Plasma Setup (Bild: KDE)
Das Anlegen des Nutzers beim ersten Start
Das Anlegen des Nutzers beim ersten Start (Bild: KDE)
Einstellungen der Zeitzone
Einstellungen der Zeitzone (Bild: KDE)

KDE Plasma 6.6 wird je nach eigener Distribution zeitnah als Update zur Verfügung stehen. Arch-basierte Systeme wie CachyOS oder Fedora bieten das Update bereits an.



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