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Spiele für alle: Indie-Highlights auf der Gamescom
Mehr spielen, weniger warten: Um Spiele vorab auf der Gamescom anzuspielen, nehmen Fans lange Wartezeiten in Kauf. Manche richten sich mit Picknick, Mobilkonsole und Klappstuhl auf stundenlanges Schlangestehen ein. Wenn die Zeit dafür zu schade ist, kann man sich in der Indie Area umsehen: Hier drängeln sich neue Indie-Games dicht an dicht, darunter viele innovative und mutige Spielideen. Die Wartezeiten sind überschaubar und oft ergibt sich währenddessen direkt ein Gespräch mit Entwicklerinnen und Entwicklern, die ihre Spiele dort vorstellen.
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Jahr für Jahr wächst die Indie Area auf der Gamescom: diesmal um 16 Prozent laut Veranstalter Koelnmesse. Mit hunderten Indie-Spielen zeigt die Messe, wie sehr kleine Teams inzwischen die internationale Spielebranche prägen. An großen und kleinen Gemeinschaftsständen ist die Spieledichte hier deutlich höher als in anderen Hallen. Unabhängige Studios und Solo-Developer können sich hier einmieten, beispielsweise im „Home of Indies“, den „Indies of the Americas“ oder bei „Games of Spain“.
Anspielstationen dicht an dicht
Der größte Gemeinschaftsstand mit über 2000 Quadratmetern ist die „Indie Arena Booth“ (IAB), die rund 200 kuratierten Spielen aus 41 Ländern Platz bietet. Hier stehen die Anspielstationen dicht an dicht, die Warteschlangen sind aber meist überschaubar. Die Stände sind ganz unterschiedlich groß: Für manche Spiele stehen mehrere PCs bereit, andere werden in einem klitzekleinen Arcade-Booth präsentiert. Auch verschiedene Förderprogramme bieten hier den von ihnen unterstützten Spielen eine Plattform, beispielsweise die Gamecity Hamburg, die Spieleentwicklerinnen und Spieleentwicklern aus der Hansestadt mit unterschiedlichen Programmen zur Seite steht.
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Spiele, die zum Nachdenken anregen
Wie im letzten Jahr fördert auch die Bundeszentrale für politische Bildung (bpb) mit dem Programm „Democracy at Play“ fünf Spiele und stellt diese auf der Gamescom vor: „Egglets – die langen 10 Tage“, „Future? No thanks!“, „Influencer Solitaire“, „Microlandia“ und „Name of the Will“. Jeder der fünf Titel greift sich einen Aspekt heraus, der für Demokratie entscheidend ist, wie Dr. Felix Zimmermann, der Referent für Games-Kultur der bpb, im Gespräch mit c’t erläutert. In den Spielen sollen Menschen spielerisch verschiedene Rollen einnehmen und unterschiedliche Handlungsoptionen ausprobieren können.

Spiele wie die am Stand von Democracy at Play können nicht nur Spaß machen, sondern auch zum Nachdenken und Diskutieren anregen.
(Bild: Liane M. Dubowy / heise medien)
Das kostenlos auf Steam verfügbare „Influencer Solitaire“ beispielsweise vermittelt in seiner hübschen Pixelart-Grafik mit Karten und Würfeln schnell, welche Auswirkungen einzelne Entscheidungen im Leben eines Influencers oder Content Creators auf Beliebtheit, Sichtbarkeit, Gesundheit und Finanzen haben. Zwar könnte man mit Fake News und KI-Slop-Videos womöglich schnell reich werden, für die eigene Reputation wäre das jedoch Gift, was sich wiederum auf Kooperationen auswirkt. Um all das in einem gesunden Gleichgewicht zu halten, muss man das tägliche Würfelset mit den verfügbaren Karten geschickt ausspielen.
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Alice Godayol vom französischen Studio YuzuPulse hat „Influencer Solitaire“ mitentwickelt.
(Bild: Liane M. Dubowy / heise medien)
Erstmals fördert die bpb mit 400.000 Euro selbst die Entwicklung eines Spiels und stellt es ebenfalls in der IAB vor: Das Deduktionsspiel „SOKO 1977“ von Paintbucket Games spielt im Deutschland der 1970er Jahre, genauer: dem sogenannten Deutschen Herbst. Spielende schlüpfen in die Rolle eines Polizeibeamten bei einer Anti-Terror-Task-Force und müssen dort Hinweise zusammentragen und Einsätze planen. Dabei konfrontiert das Spiel mit wichtigen moralischen und rechtlichen Fragen: Was muss der Staat tun, um die Sicherheit seiner Bürgerinnen und Bürger zu gewährleisten und wie weit darf er dabei gehen? Was ist legitim und was gefährdet die Freiheit und überschreitet rechtsstaatliche Grenzen? Die Basis des Spiels bilden echte historische Fakten, gespielt wird aber mit fiktiven Charakteren. Jeder Durchlauf wird prozedural generiert, freigeschaltete Dokumente bleiben dabei erhalten. „SOKO 1977“ soll im Januar 2027 fertig werden und dann kostenlos auf Steam und zum Download auf der bpb-Website verfügbar sein.

Der Stand von Paintbucket Games versetzt schon optisch ins Spielgeschehen von „SOKO 1977“.
(Bild: Liane M. Dubowy / heise medien)
Spiele, die zum Nachdenken anregen, sind in der Indie Arena Booth häufiger anzutreffen. Bei der Auswahl soll für jeden und jede etwas dabei sein, ganz passend tritt der Stand daher in diesem Jahr mit dem Slogan „Democratree, games for everyone“ an. „Es wird immer wichtiger, sich für Demokratie einzusetzen, deshalb haben wir uns für dieses Motto entschieden,“ erklärt Valentina Birke, Director der Indie Arena Booth. Einen Überblick über die hier vorgestellten Spiele gibt nicht nur die IAB-Website, sondern auch die zugehörige Steam-Kuratorenseite, welche die Spiele nach Genres sortiert. Wissenswert auch für Daheimgebliebene: Hier gibt es auch viele kostenlose Demoversionen zum Anspielen.

Valentina Birke, Director der IAB, präsentiert das Motto „Democratree, games for everyone“ – hier auf einer Schallplatte.
(Bild: Liane M. Dubowy / heise medien)
Spiele zum Wohlfühlen
Das indische Entwicklerduo Rhea Gupte und Prateek Saxena stellt in der IAB sein Erstlingswerk „Fishbowl“ vor. Beim Anspielen wird schnell deutlich, dass das Cozy-Game in der Pandemie entstanden ist: Die Protagonistin Alo muss im Homeoffice in ihrer neuen Wohnung bleiben und dort ihren Alltag bestreiten. Im Gespräch mit c’t bestätigt Prateek Saxena diesen Eindruck: „Wir wollten schon immer ein Spiel entwickeln und als während der Pandemie andere Dinge ruhen mussten, haben wir uns an dieses Vorhaben gewagt.“ Während das Spiel nach und nach Erinnerungen freilegt, übt es ganz nebenbei in hübschen Minispielen ein, was dem eigenen Wohlbefinden gut tut. Die schöne Pixelart-Grafik und der Lo-Fi-Soundtrack machen das Spiel zu einem entspannten Erlebnis.

Prateek Saxena von imissmyfriends.studio stellt in der Indie Arena Booth das gemeinsam mit Rhea Gupte entwickelte narrative Cozy-Game Fishbowl vor.
(Bild: Liane M. Dubowy / heise medien)
Inspirieren will auch das Studio Positive Impact Games aus Hamburg mit „The Regreening – A Soilpunk Fairytale“. Die Cozy-Farming-Simulation sei kein Solarpunk-Game, betont Game-Designerin Isabel Grünberg im Gespräch mit c’t. „Wir setzen nicht auf Technik, sondern auf althergebrachte Bewässerungsmethoden.“ Schritt für Schritt begrünt man im Spiel eine wüstenartige Welt, legt Tierhabitate an und versorgt diese mit Nahrung und Schutz durch passende Pflanzen. Die Versorgung mit Wasser ist essenziell, aber nicht mühsam. Einmal begrünte Landstriche wachsen von alleine weiter, wenn die Erde entsprechend vorbereitet wurde.

Fishbowl (Windows, macOS, Steam Deck, 9,99 €, Demo verfügbar) von imissmyfriends.studio: In Fishbowl schlüpfen wir in die Rolle der 21-jährigen Alo und müssen ihre Stimmung im Gleichgewicht halten. Sie hat gerade erst einen neuen Job in einer neuen Stadt angenommen, als sie ins Home-Office wechseln muss. In ihrer kleinen Wohnung muss sie nun mit der Isolation klarkommen und den Verlust ihrer kürzlich verstorbenen Großmutter verarbeiten. Der Kontakt zu Freundinnen und Familie tut nicht nur Alo gut. Ihre Tage verbringt sie mit Kaffee kochen, waschen, essen, arbeiten, trinken und schlafen und führt dazwischen Zwiegespräch mit dem namensgebenden Spielzeugfisch. In Träumen erkundet sie Erinnerungen an die Großmutter. Das Spiel vermittelt auf liebevolle Weise, wie Arbeit, soziale Kontakte und alltägliche Verrichtungen dazu beitragen, dass es uns gut geht.
Outbound: Auf Feedback schnell reagiert
Auch das im Mai veröffentlichte Cozy-Open-World-Exploration-Game „Outbound“ ist am Unity-Stand erneut vertreten. Die Erwartungen an das Spiel bei Release waren gewaltig: Über eine Million Menschen hatten das Indie-Game auf ihre Steam-Wunschliste gesetzt. Allein oder mit bis zu drei anderen fährt man in Outbound mit einem Camper durch die farbenfrohe Landschaft und erkundet Windmühlen, Feuerwachtürme, Baumhäuser und anderes. Doch nicht alle, die Outbound nach Release gekauft haben, waren damit glücklich. Manche bemängelten, dass sich das Spiel leer anfühle und es zu wenig zu tun gäbe. Das Team von Square Glade Games hat sich davon nicht entmutigen lassen und sich an die Arbeit gemacht. Neben vielen kleinen Updates, die die Gestaltungsmöglichkeiten des Fahrzeugs erweitern, erschien schon kurze Zeit später ein erstes Update, das die Gewässer der Welt um Fische bereichert und die Möglichkeit zu angeln einführt. Die gefangenen Fische können auch in eigenen Aquarien weiterleben.
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Wie Tobias Schnackenberg von Square Glade Games im Gespräch mit c’t bestätigte, haben die Entwickler die Kommentare zum Spiel sehr genau gelesen. Das zeigt auch die vor kurzem veröffentlichte Roadmap. Mit einem für den Herbst geplanten Update sollen mehr Wildtiere und Vögel die Welt beleben und für den Winter ist ein Update mit nicht-spielbaren Spielfiguren (NPCs) angekündigt. „Diese werden vor allem an Orten wie der Windmühle anzutreffen sein“, beschreibt Schnackenberg die Pläne. „Es kann gut sein, dass man dann unterwegs einem Wanderer begegnet. Mit dem kann man dann sprechen, muss es aber nicht.“ Eine Story ist über den schon bisher vorhandenen Spielfortschritt hinaus aber nicht geplant. Bei der Community kommen die Neuerungen jedenfalls gut an; die Steam-Bewertungen sind größtenteils positiv.
Vielversprechender Ausblick auf das Spielejahr
Die in der Indie Area der Gamescom gezeigten Spiele versprechen viele spannende Veröffentlichungen in den nächsten Monaten und Jahren. Etliche Demoversionen geben bereits einen ersten Vorgeschmack, manche Spiele sind sogar bereits verfügbar. Langweilig dürfte so schnell niemandem werden, der sich für Indie-Games interessiert.
(lmd)
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Microsoft-Ausfall: Woran es lag und wer besonders litt
Eine stundenlange Großstörung hat weltweit Unternehmen und Verbraucher von zentralen Cloud-Angeboten des Software-Konzerns Microsoft abgeschnitten. Betroffen waren nicht nur der E-Mail-Dienst Outlook, sondern generell Dienste aus dem Cloud-Paket Microsoft 365. Beim Bürokommunikations-Angebot Teams etwa funktionierten das Planen von Besprechungen und Kalender-Anbindungen nicht richtig. Zudem waren der KI-Assistent Copilot sowie Schnittstellen zu Drittanbietern zeitweise gestört, darunter KI-Dienste wie OpenAI und Anthropic.
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Microsoft machte zum Freitagnachmittag nach und nach Fortschritte – bis die Systeme dann wieder stabil liefen. Die Dienste seien zur Sicherheit schrittweise hochgefahren worden, auch wenn es dadurch länger gedauert habe. Der Konzern betonte danach, die Störung sei auf ein hausgemachtes Problem und nicht auf eine Cyberattacke oder KI-Aktivität zurückgegangen.
Der Grund habe letztlich in einem zuvor durchgeführten Upgrade der Netzwerk-Kapazität gesteckt. Ein dabei eingeführtes Problem sei erst nach jüngsten Netzwerk-Änderungen in Erscheinung getreten, hieß es. Später werde es einen ausführlichen Bericht zu dem Zwischenfall geben.
Zug- und Flugverkehr weitgehend stabil
Die Deutsche Bahn meldete wegen der Störung kaum Probleme. „Züge fahren unabhängig von Microsoft-Systemen, deshalb läuft der bundesweite Bahnbetrieb stabil“, teilte ein Sprecher des bundeseigenen Konzerns mit. In ganz wenigen Fällen sei es zu Verzögerungen gekommen, „weil kurzfristige Fahrplananpassungen nicht per E-Mail versendet werden konnten“. Bei der Lufthansa gab es nach Angaben eines Sprechers keine Auswirkungen auf den Flugverkehr. Es seien andere Systeme im Einsatz. Auch die Flughäfen in Frankfurt und Berlin teilten mit, dass die Microsoft-Probleme sich nicht auf den Flugbetrieb auswirkten.
Bei Deutschlands größtem Strom-Verteilnetzbetreiber Eon war der Betrieb der Energienetze nach eigenen Angaben nicht betroffen. Grund dafür sei eine klare Trennung zwischen Systemen für Informations- und für Betriebstechnologie, erklärte eine Sprecherin. Letztere liefen auf speziell abgesicherten Infrastrukturen, die nicht von den betroffenen Microsoft-Diensten abhängig seien.
Im Frankfurter Finanzdistrikt war wie vielerorts die interne Kommunikation gestört. Bankfunktionen seien nicht betroffen und liefen alle ohne Störungen, erklärte ein Sprecher der Commerzbank. Bei der Deutschen Börse hieß es, der Wertpapierhandel laufe wie gewohnt.
Bundesregierung sieht Wirtschaft betroffen
Nach Angaben der Bundesregierung hatte die stundenlange Störung keine größeren Auswirkungen auf die Verwaltung. „Aus der Bundesverwaltung liegen uns keine Meldungen über größere Ausfälle vor“, sagte ein Sprecher des Digitalministeriums in Berlin. Man gehe jedoch von einer großen Betroffenheit in der deutschen Wirtschaft aus. Beim Bundesamt für Sicherheit in der Informationstechnik (BSI) hieß es, von vielen Unternehmen seien Meldungen zum Ausfall bei der Kommunikation eingegangen. Es gebe aber keine Hinweise auf einen Cyberangriff.
Ein Sprecher des Innenministeriums sagte, es gebe bisher keine Kenntnisse darüber, dass das Ministerium oder anhängige Behörden betroffen seien. Der Sprecher des Digitalministeriums erklärte, dass der Bundesclient als Standard-IT-Arbeitsplatz in der Bundesverwaltung stabil laufe. Dieser nutze Microsoft nicht in der Cloud, sondern werde auf eigener Infrastruktur betrieben. Jedoch nutzten noch nicht alle Behörden den Bundesclient, sondern dieser soll bis 2032 Standard in der gesamten Verwaltung werden. Der einheitliche E-Mail-Client in der Bundesverwaltung laufe stabil.
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Internes Microsoft-Problem
Angaben der Microsoft-Ingenieure zufolge wurde auf betroffenen Servern ein Prozess überlastet, der für den Aufbau sicherer Verbindungen zuständig ist – woraufhin die Rechner keine Anfragen mehr verarbeiteten. Zudem machte der Konzern die jüngste Konfigurationsänderung rückgängig, die zeitlich mit dem Beginn der Störung zusammenfiel. Microsoft erklärte, man suche angesichts anhaltender Ungleichgewichte bei der Datenverkehrssteuerung nach Wegen, um die Kapazitäten zu erhöhen.
Ausfälle von Online-Diensten gehören zum Alltag – meist sind sie aber von kurzer Dauer. Manchmal sind die Probleme aber so gravierend, dass es zu stundenlangen Störungen kommt. Microsofts Cloud- und E-Mail-Dienste hatten erst Ende August einen stundenlangen großflächigen Ausfall durchlebt, bei dem sich Nutzer nicht einloggen oder Nachrichten senden und empfangen konnten.
Auswirkungen weltweit
In Australien fiel der Ausfall mitten in die Abschlussprüfungen. Schüler aus Melbourne berichteten dem Sender ABC, sie könnten sich nicht auf ausstehende Sprachprüfungen vorbereiten, weil sie weder auf Materialien noch auf die Website der Prüfungsbehörde zugreifen könnten. Auch Online-Unterricht an Berufsschulen über Microsoft Teams war betroffen. Arzttermine und Untersuchungen mussten verschoben werden. Der Ausfall führte zu Verzögerungen im Flugverkehr. In Sydney musste eine Maschine mit Ziel Papua-Neuguinea am Boden warten, weil der Kapitän seine für den Start erforderlichen Unterlagen nicht per Outlook erhalten hatte.
(nie)
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Rust als perfekte Sprache für Agentic AI: Online-Konferenz betterCode() Rust
Am 26. November 2026 findet die sechste Auflage der betterCode() Rust statt. Dieses Jahr legt die Online-Konferenz den Fokus auf agentengetriebene Entwicklung für Rust-Anwendungen.
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Die betterCode() Rust zeigt, welche Architekturen, Tools und Prozesse sich für die agentische Softwareentwicklung mit Rust eignen. Die Vorträge vermitteln Best Practices und Leitlinien, für welche Aufgaben man Agenten sinnvoll einsetzen kann und was man lieber noch selbst macht.
Von Systems Design bis Harness Engineering
Das Programm der Konferenz bietet unter anderem folgende Vorträge:
- Systems Design mit Rust und Agenten
- Sokrates und die Wartbarkeit deiner Rust-Codebasis
- Embedded Sensor mit Agentic Rust entwickeln
- Harness Engineering: Rust als perfekte Sprache für agentische Entwicklung
- Rust in the Age of Agents
Die Konferenztickets sind zum Preis von 299 Euro (alle Preise zzgl. 19 % MwSt.) erhältlich. Teams ab drei Personen erhalten im Online-Ticketshop automatisch einen Gruppenrabatt.
Zusätzlicher Workshop zu Harness Engineering
Am 2. Dezember findet zusätzlich der Workshop „Agent-Ready Rust: Harness Engineering für AI Coding Agents“ statt, der 549 Euro kostet.
Wer über den Verlauf der betterCode()-Konferenz auf dem Laufenden bleiben möchte, kann sich für den Newsletter eintragen.
(rme)
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Polarlicht bis Porträt: Licht und Himmel in den Bildern der Woche 46
In dieser Woche steht bei der Bildauswahl aus der c’t-Foto-Galerie der Himmel im Mittelpunkt: Mal dient er als Bühne für die Polarlichter über Norwegen, mal erscheint er als nebliges Grau über den Wolkenkratzern Londons und mal erstrahlt er in goldenem Morgenlicht über den Dächern Berlins. Was alle Aufnahmen verbindet, ist der konsequente Blick auf das Licht und die so geschaffene Atmosphäre. Dabei verändern sich die Stimmungen von Bild zu Bild und entfalten immer eine starke emotionale Wirkung.
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Dazu gesellen sich Motive, die auch die Vielfalt der fotografischen Genres in der Foto-Galerie zeigen: Ein Vogel, präzise aus seinem Umfeld herausgelöst, eine Möwe im Bruchteil einer Sekunde zwischen zwei Tauchgängen, ein gestrandetes Wrack, das durch Langzeitbelichtung und Schwarz-Weiß-Umsetzung zeitlos wirkt – und schließlich ein Porträt, in dem Licht und Schatten zur eigentlichen Aussage werden. Sieben Bilder, sieben Haltungen und eine große Sorgfalt im Blick.
Die Saison ist im vollen Gange von Wolzow1902

Die Saison ist im vollen Gange
(Bild: Wolzow1902)
Wie vertikale Pinselstriche steigen grüne und violette Lichtbänder der Aurora vom Horizont in den tiefblauen Nachthimmel über Norwegen. Die dunkle Silhouette der Hügelkette am unteren Bildrand bildet eine ruhige Grundlinie, vor der sich das Polarlicht umso dramatischer entfaltet. Herbstlich gefärbtes Laub an den Bildrändern rahmt die Szenerie ein und schafft eine spannungsvolle Verbindung zwischen Vordergrund und Himmel. Die Farbskala von tiefem Blau über leuchtendes Grün bis zu zartem Violett verleiht dem Bild eine orchestrale Dynamik.
City of London von M.Schröder

City of London
(Bild: M.Schröder)
Nebel verschluckt die Spitzen dieser Londoner Hochhäuser, er löst die Architektur nach oben hin in ein tonales Grau auf und erzeugt so eine atmosphärische Perspektive. Der zentrale Turm dominiert mit seinem Raster aus Glasflächen das Bild, während ein Baukran an der linken Flanke eine feine vertikale Linie setzt. Rechts schiebt sich ein zweites Gebäude mit markanter Stahlstruktur ins Bild und schafft so eine Staffelung der Bildebenen.
Eisvogel von Lightpix84

Eisvogel
(Bild: Lightpix84)
Ein Eisvogel sitzt auf einem Vorsprung am Wasser und blickt nach oben. Die Aufnahme entstand mit einem Teleobjektiv, das den Hintergrund in ein weiches Bokeh aus warmen Braun- und Grüntönen auflöst. Die geringe Schärfentiefe isoliert den Vogel präzise und lenkt die Aufmerksamkeit auf das leuchtende Türkisblau seines Gefieders, das im Komplementärkontrast zu den orangefarbenen Brustpartien steht. Der Bildaufbau platziert das Tier im unteren Drittel, sodass der weiche, fast malerische Hintergrund viel Raum erhält und eine ruhige Tiefenwirkung entsteht. Die nach oben gerichtete Kopfhaltung des Vogels führt den Blick entlang einer diagonalen Linie durch das Bild und verleiht der Szene eine gewisse Spannung.
Wenn Bäume mal richtig was hermachen von ulwp6

Wenn Bäume mal richtig was hermachen
(Bild: ulwp6)
Aus erhöhter Position blickt die Kamera über eine weite, von Nebelschwaden durchzogene Berliner Landschaft bei Sonnenaufgang. Dutzende Bäume ragen aus dem flachen Dunst hervor und werfen lange, klar gezeichnete Schatten auf den Boden. Im Hintergrund zeichnet sich die Silhouette der Hauptstadt ab: Hochhäuser und der Fernsehturm verschwimmen im goldenen Dunst. Am Horizont schiebt sich die Sonne durch eine Wolkenbank und färbt den Himmel in kräftigen Orange- und Gelbtönen, während darüber bereits kühles Blau durchscheint.
Das Wrack von Asfotografie

Das Wrack
(Bild: Asfotografie)
Gestrandet und verwittert, und doch zieht es den ganzen Blick auf sich. In einer walisischen Bucht liegt dieses alte Boot wie ein Monument der Vergänglichkeit. Es ist umgeben von seidig verwischtem Wasser und ziehenden Wolken. Durch die Langzeitbelichtung wird alles ringsum zur Nebensache, nur das raue Holz des Rumpfes bleibt greifbar und präsent. Die Schwarz-Weiß-Darstellung nimmt der Szene jede Ablenkung und rückt Struktur und Stimmung in den Vordergrund. Ein Bild, das man lange betrachtet – und das dabei immer ruhiger wird.
… und in den Angriff übergehen von Zika

… und in den Angriff übergehen
(Bild: Zika)
Rote Füße, nasses Gefieder und der Blick steil nach unten – diese Lachmöwe, die über dem Wasser kreist, zögert nicht. Gerade ist sie aus dem Wasser aufgestiegen und verharrt für einen Wimpernschlag in der Luft, die Flügel weit aufgespannt. Die feinen Spritzer unter ihr markieren den letzten Tauchgang, während der gesenkte Kopf bereits den nächsten ankündigt. Der ruhige, entsättigte Hintergrund isoliert den Vogel und verleiht dieser Vogelstudie eine fast grafische Klarheit.
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Bernadette von Thomas Ruppel

Bernadette
(Bild: Thomas Ruppel)
Licht, das Streifen malt, und ein Blick, der alles einfängt. Die diagonalen Schattenlinien der Jalousie legen sich wie ein grafisches Raster über Haut, Haar und Hintergrund und erzeugen ein spannungsreiches Muster. Die Schwarz-Weiß-Umsetzung dreht den Kontrast auf und verleiht dem Porträt eine fast skulpturale Wirkung. Die voluminösen Locken des Models brechen das strenge Linienspiel auf organische Weise auf, während die lässig an die Schulter gelegte Hand den Blick zurück zum intensiven Ausdruck lenkt. Hier trifft geometrische Strenge auf natürliche Form.
(vat)
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