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Switch 2: Nintendo bringt VRR mit Update 23 auch am TV im Dock


Mit dem heute veröffentlichten Update baut Nintendo den Funktionsumfang der Switch 2 in mehreren zentralen Bereichen aus. Neu sind VRR im TV-Modus, ein direkter Systemtransfer zwischen zwei Switch-2-Konsolen und zusätzliche Funktionen für GameChat. Auch der Handheld-Modus-Boost und die Mii-Avatare erhalten weitere Möglichkeiten.

Variable Bildwiederholung und Handheld-Modus-Boost nun auch auf dem TV

Mit Version 23.0.0 hält VRR und damit eine variable Bildwiederholfrequenz auf der Switch 2 erstmals auch im TV-Modus Einzug. Bislang bot Nintendo die Funktion ausschließlich im Handheld-Modus an. Unterstützen sowohl das jeweilige Spiel als auch der angeschlossene Fernseher die Technik, kann die Bildwiederholfrequenz der Videoausgabe nun dynamisch an die Leistung des Spiels angepasst werden. Das soll unter anderem eine flüssigere Darstellung mit weniger Aussetzern ermöglichen. Voraussetzung für die Nutzung ist allerdings, dass zugleich die Nintendo-Switch-2-Station aktualisiert wird. Im Zuge der Neuerung hat Nintendo außerdem „Informationen zur Darstellung bei Verwendung der Station“ in „Informationen zur Videoausgabe“ umbenannt, wobei der Menüpunkt fortan zusätzliche Angaben zur Wiedergabe auf angeschlossenen Fernsehern liefert.

Weitere Änderungen betreffen den mit Update 22.0.0 Mitte März eingeführten Handheld-Modus-Boost. Die Funktion erlaubt es, originale Spiele der ersten Nintendo Switch im Handheld- oder Tisch-Modus mit den höheren Grafik- und Leistungseinstellungen des TV-Modus auszuführen, wodurch sich viele ältere Titel mobil mit bis zu 1080p anstelle der ursprünglichen 720p spielen lassen. Mit Version 23.0.0 kann der Handheld-Modus-Boost direkt über die Schnelleinstellungen ein- und ausgeschaltet werden. Darüber hinaus lassen sich damit ab sofort andere Controller verwenden, während die Joy-Con-2-Controller weiterhin an der Konsole angeschlossen bleiben.

Systemtransfer und verbesserter Chat

Mit dem Systemtransfer führt Nintendo darüber hinaus eine neue Funktion ein, über die sich Daten unmittelbar von einer Nintendo Switch 2 auf eine andere übertragen lassen. Zu diesem Zweck ergänzt der Hersteller unter „Systemeinstellungen“ und „System“ die neue Option „Systemtransfer zu Nintendo Switch 2“.

Mehr Komfort soll das Update zugleich bei GameChat schaffen. Die Übersicht zeigt fortan auch Chats an, denen der Nutzer bereits zuvor beigetreten war. Zudem kann nach der Aktualisierung ein neuer Chat gestartet und betreten werden, ohne zuvor Freunde einladen zu müssen. Wird während eines Chats der C-Knopf gedrückt, steht außerdem eine neue Option zur Anpassung der Bildschirmgröße bereit.

Virtuelle Karten und Mii-Avatare ebenfalls mit Neuerungen

Umfangreichere Änderungen erfährt ebenfalls die Verwaltung virtueller Softwarekarten. Im zugehörigen Menü findet sich unter „Virtuelle Softwarekarten“ eine neue Einstellung, über die sich unter anderem überprüfen und bearbeiten lässt, welche eigenen Konsolen virtuelle Softwarekarten verwenden dürfen. Lässt sich beim Start eines Spiels eine virtuelle Softwarekarte nicht von einer anderen Konsole auswerfen, weil diese beispielsweise ausgeschaltet oder nicht mit dem Internet verbunden ist, bietet das System alternativ einen Start über eine Online-Lizenz an. Diese Möglichkeit steht allerdings ausschließlich dem Account zur Verfügung, mit dem die Software gekauft wurde.

Ausgebaut werden mit dem Update auch die Mii-Funktionen rund um die dreidimensionalen digitalen Avatare. Für ein Mii kann fortan ein QR-Code erstellt und mit anderen Spielern geteilt werden. Während der Erstellung oder Bearbeitung eines Mii lässt sich außerdem Musik wiedergeben, wobei dieses Verhalten über „Musik-Einstellungen“ geändert oder vollständig abgestellt werden kann.

Eine weitere, wenngleich kleinere Anpassung betrifft den Ruhemodus der Spielkonsole. Wird in dessen Menü die Lautstärke für „Signal nach Ruhemodus spielen“ verändert, gibt die Konsole den entsprechenden Ton nun unmittelbar wieder, sodass sich die gewählte Lautstärke direkt überprüfen lässt. Darüber hinaus überarbeitet Nintendo die Anzeige der Spielaktivitäten im Profil. Die dort ausgewiesene Spielzeit derselben Software kann nun über mehrere Konsolen hinweg zusammengefasst werden – beginnend mit der Software, die nach der Installation des Updates als Erstes gespielt wurde.

Neben den zahlreichen konkreten Neuerungen nennt Nintendo abschließend nicht näher spezifizierte allgemeine Verbesserungen an der Systemstabilität. Eine detailliertere Übersicht sämtlicher Änderungen und Neuerungen liefern die ausführlichen Release Notes.

Ab sofort verfügbar

Auf einer mit dem Internet verbundenen Nintendo Switch 2 wird das Update für gewöhnlich automatisch heruntergeladen, alternativ lässt sich die Aktualisierung über die Systemeinstellungen manuell anstoßen. Sollte die Installation scheitern, empfiehlt Nintendo, die Konsole neu zu starten und die Aktualisierung anschließend erneut zu versuchen.



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Neue DHL-Tarife: Das Päckchen wird auf- und abgewertet, fast alles wird teurer


Neue DHL-Tarife: Das Päckchen wird auf- und abgewertet, fast alles wird teurer

Bild: DHL

Ab dem kommenden Jahr sollen neue Preise für den Versand von Päckchen und Paketen mit DHL gelten. Bei der Frankierung in der Filiale wird alles teurer. Bei der Online-Frankierung bleiben immerhin die Preise der populärsten Produkte stabil. Wenn diese direkt an eine Packstation verschickt werden, lassen sich zudem 20 Cent sparen.

Phase 1 der höheren Paketpreise

Wie die DHL offiziell mitteilt, seien „wegen gestiegener Kosten für Löhne, Energie und Inflation sowie zur Sicherstellung der flächendeckenden Versorgung in Deutschland“ weitere Preiserhöhungen nötig. Die nun angekündigten Preise, die ab dem 1. Januar 2027 gelten, sofern die Bundesnetzagentur kein Veto einlegt, können aber schon bald noch höher ausfallen. Denn auf Basis einer vorläufigen Entscheidung der Bundesnetzagentur, die der Deutschen Post auch im regulierten Privatkunden-Paketbereich Preiserhöhungen einräumt, werde zum 1. Januar 2028 bereits „eine weitere Preisanpassung bei den Paketprodukten“ folgen.

Preisänderungen der DHL für Päckchen und Pakete

Die nachfolgende Tabelle zeigt auf einen Blick, wie sich die Kosten für den Versand von Päckchen und Paketen mit der DHL ab dem kommenden Jahr verändern werden. An dieser Stelle werden nur die Gebühren für den nationalen Versand aufgeführt.

Schnell wird ersichtlich, dass die DHL die Frankierung in den Filialen durchweg teurer und die Online-Frankierung insgesamt attraktiver macht. Anteilsmäßig besonders hoch ist der Preisanstieg beim Päckchen S, das sich von bisher 4,19 Euro auf dann 5,19 Euro und damit um 24 Prozent verteuert. Bei den laut DHL gefragtesten Produkten Päckchen M, Paket bis 2 kg und Paket bis 5 kg bleiben die Preise für die Online-Frankierung stabil. Bei diesen Produkten gibt es sogar Sparpotenzial, denn durch die neu eingeführte Preiskategorie für den Versand direkt an eine Packstation lassen sich je 20 Cent gegenüber dem Online-Preis sparen.

Angehoben werden zudem die Kosten für eine zusätzlich buchbare Transportversicherung. Die Tarife für Optionen wie Nachnahme, Sperrgut oder die Abholung bleiben wiederum unverändert. Details dazu wie auch zu den neuen Gebühren für den internationalen Paketversand liefert ein PDF der DHL.

Zudem wurde eine Webseite geschaltet, die über die beschriebenen Änderungen informiert.

Sendungsverfolgung für Päckchen kommt

Während die Preise für den Versand von Päckchen stark steigen, erhalten diese aber auch mehr Leistungen. Dazu zählt die bisher nur bei Paketen inkludierte Sendungsverfolgung. Außerdem sollen Päckchen ab dem kommenden Jahr bis 20 Euro versichert werden.

Das bisher nur online buchbare Paket bis 2 kg wird künftig auch in der Filiale erhältlich sein, dort aber 80 Cent mehr kosten.

Päckchen dürfen nur noch 1 kg wiegen

Eine Information, die in der Pressemitteilung der DHL nicht erwähnt wird, betrifft die zulässigen Höchstmaße für das Päckchen S: Dieses soll ab 2027 nur noch 5 cm hoch sein dürfen, während es bisher 10 cm sind. Außerdem darf das Päckchen S nur noch maximal 1 kg statt bisher 2 kg wiegen. Beides schränkt den Einsatz des kleinsten Tarifs deutlich ein. Auch beim Päckchen M wird das Höchstgewicht auf 1 kg halbiert.

DHL-Päckchen dürfen nur noch halb so viel wiegen
DHL-Päckchen dürfen nur noch halb so viel wiegen (Bild: DHL)

Bundesnetzagentur muss noch zustimmen

Vorerst handelt es sich um „geplante Preisanpassungen“, schreibt die DHL, denn die Bundesnetzagentur müsse diesen erst noch zustimmen. Das gilt auch für die vor rund drei Wochen angekündigte Anhebung des Portos von aktuell 0,95 Euro auf 1,15 Euro für den Standardbrief, die ebenso ab 2027 greifen soll.



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KI-Upscaling: Sechs weitere PS5-Spiele erhalten schärfere Grafik dank QSSR


KI-Upscaling: Sechs weitere PS5-Spiele erhalten schärfere Grafik dank QSSR

Bild: Insomniac Games

Die Upscaling-Technik Quick Spectral Super Resolution, kurz QSSR, hält in weiteren Spielen für die PlayStation 5 Einzug. Sony verkündet, dass (bald) auch ARC Raiders, Control Resonant, Hell Let Loose: Vietnam, Marvel’s Spider-Man 2, No Man’s Sky und The Finals QSSR unterstützen.

Erst letzten Monat hatte Sony mit QSSR auch für die PlayStation 5 eine KI-basierte Upscaling-Technik eingeführt. Die technische Basis der Software ist die gleiche wie beim PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), das schon länger auf der stärkeren PlayStation 5 Pro eingesetzt wird. Da die Hardware der PS5 aber nicht die dedizierten Machine-Learning-Einheiten mit schneller INT8-Beschleunigung des Pro-Modells besitzt, nutzt QSSR eine schlankere Architektur des neuronalen Netzes.

Dennoch wird die Bildqualität auch durch QSSR verbessert. Feine Strukturen werden stabiler rekonstruiert. Außerdem soll das Bild bei Bewegung weniger flimmern oder zerfallen.

Sechs weitere Titel erhalten QSSR

Während zu Beginn nur Wolverine und Ghost of Yōtei QSSR-Support erhielten, kündigt Sony jetzt sechs weitere Spiele an, die zeitnah QSSR erhalten sollen oder es im Falle von Marvel’s Spider-Man 2 bereits bieten.

Angekündigte Spiele mit QSSR-Support
  • ARC Raiders (coming soon)
  • Control Resonant (im Dezember)
  • Hell Let Loose: Vietnam (ohne Termin)
  • Marvel’s Spider-Man 2 (ab sofort)
  • No Man’s Sky (in den nächsten Wochen)
  • The Finals (coming soon)

Da Insomniac Games schon bei Wolverine Pionierarbeit geleistet hatte, überrascht es nicht, dass ab sofort auch Marvel’s Spider-Man 2 QSSR unterstützt. Das entsprechende Update werde bereits verteilt.

Bei den anderen ist die Terminierung für ein QSSR-Update nicht so eindeutig. Remedy Entertainment spricht zumindest vom Dezember, während es bei No Man’s Sky von Hello Games in den nächsten Wochen so weit sein soll. Bei ARC Raiders und The Finals, beides Titel von den Embark Studios, heißt es nur „coming soon“. Für Hell Let Loose: Vietnam hat der Entwickler Expression Games den Zeitraum noch gar nicht eingegrenzt und spricht lediglich von einem „kommenden Update“.

In den nächsten Monaten sollen weitere PS5-Spiele QSSR bekommen. Sehr wahrscheinlich werden dies vornehmlich Titel sein, die auch schon PSSR für die PS5 Pro unterstützen.

Erste Bildvergleiche

Mal deutlich sichtbar wie bei Hell Let Loose: Vietnam, mal eher subtil wie bei Control Resonant: Kurze Videos zeigen die Vorteile von QSSR.



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Nintendo vs. Modchips: GitHub sperrt 144 Firmware-Repositories


Nintendo vs. Modchips: GitHub sperrt 144 Firmware-Repositories

Nintendo geht mit einer neuen DMCA-Beschwerde gegen Firmware für Modchips der ersten Switch-Generation vor. GitHub hat daraufhin 144 Repositories rund um Picofly gesperrt. Auch Emulatoren sind betroffen: Insgesamt erfassen vier Beschwerden 217 Repositories, von denen 215 gesperrt wurden.

Picofly greift beim Start der Switch ein

Picofly basiert auf einem günstigen RP2040-Mikrocontroller, der als Modchip in die Nintendo Switch eingelötet wird. Beim Einschalten der Konsole erzeugt der Chip einen gezielten Spannungsfehler, einen sogenannten Glitch. Damit lässt sich die Sicherheitsprüfung beim Startvorgang aushebeln und nicht autorisierte Software ausführen.

So können Nutzer beispielsweise eigene Programme (Homebrew), Linux oder Spielmodifikationen auf der Switch verwenden. Gleichzeitig ermöglicht der Eingriff das Abspielen unerlaubter Spielekopien, was Nintendo mit seinen technischen Schutzmaßnahmen verhindern möchte.

In der DMCA-Beschwerde vom 6. November 2026 richtet sich Nintendo of America gegen das Repository Ansem-SoD/Picofly und dessen Forks. GitHub sperrte daraufhin das ursprüngliche Projekt sowie 143 daraus entstandene Kopien. Nintendo beruft sich auf den amerikanischen Digital Millennium Copyright Act (DMCA), der unter anderem die Verbreitung von Werkzeugen zur Umgehung technischer Schutzmaßnahmen untersagt.

Der Vorwurf betrifft dabei bereits die Bereitstellung der Modchip-Firmware, unabhängig davon, ob über die betroffenen Repositories tatsächlich urheberrechtlich geschützte Spiele verbreitet wurden. Nintendo verweist in seiner Beschwerde auch auf das frühere Vorgehen gegen Team-Xecuter, dessen Mitglieder unter anderem Modchips für die Switch verkauft hatten.

Auch Switch-Emulatoren betroffen

Neben Picofly stehen zwei bekannte Switch-Emulatoren im Mittelpunkt der Löschaktion. Eine weitere Beschwerde führte zur Sperrung von 71 Repositories des Projekts Citron Neo. Zwei zusätzliche Anträge betrafen Kopien von Yuzu für Windows und Android. Deren Betreiber entfernte den Quellcode einschließlich der Versionshistorie, weshalb die beiden Repositories weiterhin erreichbar sind.

Nintendo geht bereits seit Jahren gegen die Switch-Emulation vor. Besonders weitreichende Folgen hatte das Verfahren gegen Yuzu im März 2024. Die Entwickler verpflichteten sich im Rahmen eines gerichtlichen Vergleichs zur Zahlung von 2,4 Millionen US-Dollar und stellten die Entwicklung des Emulators ein. Seitdem entstanden verschiedene Nachfolgeprojekte auf Grundlage des ursprünglich quelloffenen Programms.

Wie TorrentFreak berichtet, hat Nintendo mit den jüngsten Beschwerden nun erstmals in größerem Umfang auch Modchip-Firmware auf GitHub ins Visier genommen. Bereits im August hatte der Konzern mehr als 400 Repositories rund um Switch-Emulatoren sperren lassen.

Die aktuellen Sperrungen beschränken sich auf die betroffenen GitHub-Projekte. Bereits installierte Modchips bleiben funktionsfähig, und die Firmware ist weiterhin über andere Quellen erhältlich. Ob die Verbreitung der Picofly-Firmware tatsächlich gegen den DMCA verstößt, wurde durch die GitHub-Sperrung selbst nicht gerichtlich entschieden.



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