Entwicklung & Codevor 2 Wochen
Game Loops: Spiele und Animationen richtig in Takt bringen
Erfahrene Entwicklerinnen und Entwickler kennen verschiedene Paradigmen, mit Ereignissen umzugehen: Request-Response-Zyklen in Webservern, Event-Handler in GUI-Anwendungen oder die sequenzielle Verarbeitung in CLI-Tools. All diese eventgetriebenen Ansätze...