VR ohne Übelkeit: Wie sich Motion Sickness vermeiden lässt Menschen möchten Virtual-Reality-Welten so erkunden, wie sie es aus Videospielen gewohnt sind. Doch während für echte Fortbewegung...
VR in den 90ern: Die gescheiterten VR-Brillen von Nintendo, Atari, Sega & Hasbro close notice This article is also available in English. It was translated with...
Die schärfste VR-Brille für Sim-Fans: Pimax Crystal Super im Test Hardware, Bild und Tragekomfort Mehr Leistung mit Tricks wie Augen-Tracking Fazit PC-VR-Brillen können nie genug Pixel...
Während Apple alle anderen 26er-Betriebssysteme – von iOS über macOS bis watchOS – in den öffentlichen Betatest geschickt hat, bleibt visionOS 26 außen vor, nur für...
Forscher von Meta Reality Labs Research haben im Vorfeld der Computergrafik-Konferenz SIGGRAPH angekündigt, drei neue Headset-Prototypen vorzustellen und erste Details zu den Geräten veröffentlicht. Die ersten...
close notice This article is also available in English. It was translated with technical assistance and editorially reviewed before publication. Don’t show this again. Das britische...
VR- und KI-Brillen sind nur Brücken: Der heimliche Star heißt Augmented Reality close notice This article is also available in English. It was translated with technical...
Von visionOS 2 zu visionOS 26: Das nächste große Update für die Vision Pro verspricht eine Reihe an neuen Funktionen und Verbesserungen für Apples jüngstes Betriebssystem....
Virtual Reality in den 80ern: Ohne Videospielcrash gäbe es heute keine VR-Brille Die Geschichte der Virtual Reality ist voller Kuriositäten, spannender Storys und Pionieren, die einzigartiges...