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The Game Awards 2025: Clair Obscur ist GOTY, das sind die weiteren Gewinner


In der vergangenen Nacht wurden in einem fast vierstündigen Livestream die Game Awards 2025 verliehen. Ausgezeichnet als Spiel des Jahres wurde Clair Obscur: Expedition 33 vom französischen Indie-Entwickler Sandfall Interactive, es gibt aber außerdem noch Sieger in 30 weiteren Kategorien.

Die Game Awards 2025

Die Game Awards haben inzwischen seit elf Jahren Bestand. In der vergangene Nacht wurden in Los Angeles Preise in insgesamt 31 Kategorien verliehen. Die Preisverleihung dominiert hat Clair Obscur: Expedition 33, das neben dem prestigeträchtigen GOTY-Award auch Preise in acht weiteren Kategorien zugesprochen bekam, darunter unter anderem für sein Storytelling, die Musik und als bestes Rollenspiel. Ebenso hat Sandfall Interactive die Preise für das beste Indie-Spiel und gleichzeitig den besten Debüt-Titel eines neuen Entwicklers erhalten – das proklamierte Spiel des Jahres ist tatsächlich das Erstlingswerk des jungen Teams.

Abseits dessen wurden unter anderem Hades II als bestes Actionspiel, Arc Raiders als bester Mehrspieler-Titel und Battlefield 6 für sein Sound-Design ausgezeichnet. Nintendo hat mit Mario Kart World und Donkey Kong Bananza die Preise für den besten Racer und das beste Familienspiel gewonnen. Und Hello Games darf sich über den Titel „Best Ongoing Game“ für das bald zehn Jahre alt werdende No Man’s Sky freuen.

Leer aus gingen hingegen unter anderem Kingdom Come: Deliverance 2, Ghost of Yōtei, Death Stranding 2: On the Beach und The Outer Worlds 2.

Die Sieger wurden von einer Fachjury gekürt, die sich aus den Redaktionen großer Videospiel­magazine weltweit rekrutiert. Zuvor konnten Spieler in einer Publikums­abstimmung teilnehmen, deren Ergebnis fließt aber nur mit einem niedrigen Gewicht von 10 Prozent in die Endwertung ein.

Das sind alle nominierten Spiele und die Sieger

Im Nachfolgenden sind alle Gewinner der insgesamt 31 Kategorien sowie die übrigen Nominierten in alphabetischer Sortierung aufgeführt.

Game of the Year

Auszeichnung für das insgesamt beste Spiel des Jahres.

  • Clair Obscur: Expedition 33 (Sandfall Interactive / Kepler Interactive) (Sieger)
  • Death Stranding 2: On the Beach (Kojima Productions / Sony Interactive Entertainment)
  • Donkey Kong Bananza (Nintendo EPD / Nintendo)
  • Hades II (Supergiant Games)
  • Hollow Knight: Silksong (Team Cherry)
  • Kingdom Come: Deliverance II (Warhorse Studios / Deep Silver)

Best Game Direction

Ausgezeichnet für herausragende Kreativität und Innovation im Spieldesign.

  • Clair Obscur: Expedition 33 (Sandfall Interactive / Kepler Interactive) (Sieger)
  • Death Stranding 2: On the Beach (Kojima Productions / Sony Interactive Entertainment)
  • Ghost of Yōtei (Sucker Punch Productions / Sony Interactive Entertainment)
  • Hades II (Supergiant Games)
  • Split Fiction (Hazelight Studios / EA)

Best Narrative

Auszeichnung für herausragendes Storytelling und die narrative Entwicklung in einem Spiel.

  • Clair Obscur: Expedition 33 (Sandfall Interactive / Kepler Interactive) (Sieger)
  • Death Stranding 2: On the Beach (Kojima Productions / Sony Interactive Entertainment)
  • Ghost of Yōtei (Sucker Punch Productions / Sony Interactive Entertainment)
  • Kingdom Come: Deliverance II (Warhorse Studios / Deep Silver)
  • Silent Hill f (NeoBards Entertainment / Konami)

Best Art Direction

Auszeichnung für herausragende kreative und technische Leistungen in der künstlerischen Gestaltung und Animation.

  • Clair Obscur: Expedition 33 (Sandfall Interactive / Kepler Interactive) (Sieger)
  • Death Stranding 2: On the Beach (Kojima Productions / Sony Interactive Entertainment)
  • Ghost of Yōtei (Sucker Punch Productions / Sony Interactive Entertainment)
  • Hades II (Supergiant Games)
  • Hollow Knight: Silksong (Team Cherry)

Best Score and Music

Ausgezeichnet für herausragende Musik, einschließlich Originalsong und/oder lizenziertem Soundtrack.

  • Christopher Larkin – Hollow Knight: Silksong
  • Darren Korb – Hades II
  • Lorien Testard – Clair Obscur: Expedition 33 (Sieger)
  • Toma Otowa – Ghost of Yōtei
  • Woodkid & Ludvig Forssell – Death Stranding 2: On the Beach

Best Audio Design

Auszeichnung für das beste Audio- und Sounddesign im Spiel.

  • Battlefield 6 (Battlefield Studios / EA) (Sieger)
  • Clair Obscur: Expedition 33 (Sandfall Interactive / Kepler Interactive)
  • Death Stranding 2: On the Beach (Kojima Productions / Sony Interactive Entertainment)
  • Ghost of Yōtei (Sucker Punch Productions / Sony Interactive Entertainment)
  • Silent Hill f (NeoBards Entertainment / Konami)

Best Performance

Auszeichnung an eine Einzelperson für die beste Sprachaufnahmen oder das beste Motion- bzw. Performance-Capture.

  • Ben Starr – Clair Obscur: Expedition 33
  • Charlie Cox – Clair Obscur: Expedition 33
  • Erika Ishii – Ghost of Yōtei
  • Jennifer English – Clair Obscur: Expedition 33 (Sieger)
  • Konatsu Kato – Silent Hill f
  • Troy Baker – Indiana Jones and the Great Circle

Innovation in Accessibility

Auszeichnung für Hard- oder Software, die das Medium zugänglicher macht.

  • Assassin’s Creed Shadows (Ubisoft)
  • Atomfall (Rebellion)
  • Doom: The Dark Ages (id Software / Bethesda Softworks) (Sieger)
  • EA Sports FC 26 (EA Canada / EA Romania / EA)
  • South of Midnight (Compulsion Games / Xbox Game Studios)

Games for Impact

Auszeichnung für ein zum Nachdenken anregendes Spiel mit prosozialer Bedeutung.

  • Consume Me (Jenny Jiao Hsia / AP Thomson / Hexacutable)
  • Despelote (Julián Cordero / Sebastián Valbuena / Panic)
  • Lost Records: Bloom & Rage (Don’t Nod Montreal / Don’t Nod)
  • South of Midnight (Compulsion Games / Xbox Game Studios) (Sieger)
  • Wanderstop (Ivy Road / Annapurna Interactive)

Best Ongoing Game

Auszeichnung für anhaltende Weiterentwicklung eines Spiels über längere Zeit.

  • Final Fantasy XIV (Square Enix)
  • Fortnite (Epic Games)
  • Helldivers 2 (Arrowhead Game Studios / Sony Interactive Entertainment)
  • Marvel Rivals (NetEase Games)
  • No Man’s Sky (Hello Games) (Sieger)

Auszeichnung für vorbildliche Unterstützung und Kommunikation mit der Community.

  • Baldur’s Gate 3 (Larian Studios) (Sieger)
  • Final Fantasy XIV (Square Enix)
  • Fortnite (Epic Games)
  • Helldivers 2 (Arrowhead Game Studios / Sony Interactive Entertainment)
  • No Man’s Sky (Hello Games)

Best Independent Game

Ausgezeichnet für herausragende kreative und technische Leistung im Indie-Bereich.

  • Absolum (Guard Crush Games / Supamonks / Dotemu)
  • Ball x Pit (Kenny Sun / Devolver Digital)
  • Blue Prince (Dogubomb / Raw Fury)
  • Clair Obscur: Expedition 33 (Sandfall Interactive / Kepler Interactive) (Sieger)
  • Hades II (Supergiant Games)
  • Hollow Knight: Silksong (Team Cherry)

Best Debut Indie Game

Auszeichnung für das beste Debütspiel eines unabhängigen Studios.

  • Blue Prince (Dogubomb / Raw Fury)
  • Clair Obscur: Expedition 33 (Sandfall Interactive / Kepler Interactive) (Sieger)
  • Despelote (Julián Cordero / Sebastián Valbuena / Panic)
  • Dispatch (AdHoc Studio)
  • Megabonk (Vedinad)

Best Mobile Game

Ausgezeichnet als bestes Spiel für Mobilgeräte.

  • Destiny: Rising (NetEase Games)
  • Persona 5: The Phantom X (Black Wings Game Studio / Sega)
  • Sonic Rumble (Rovio Entertainment / Sega)
  • Umamusume: Pretty Derby (Cygames) (Sieger)
  • Wuthering Waves (Kuro Games)

Best VR/AR Game

Auszeichnung für das beste VR- oder AR-Spiel.

  • Alien: Rogue Incursion (Survios)
  • Arken Age (VitruviusVR)
  • Ghost Town (Fireproof Games)
  • Marvel’s Deadpool VR (Twisted Pixel Games / Oculus Studios)
  • The Midnight Walk (MoonHood / Fast Travel Games) (Sieger)

Best Action Game

Award für das beste Spiel im Action-Genre.

  • Battlefield 6 (Battlefield Studios / EA)
  • Doom: The Dark Ages (id Software / Bethesda Softworks)
  • Hades II (Supergiant Games) (Sieger)
  • Ninja Gaiden 4 (Platinum Games / Team Ninja / Xbox Game Studios)
  • Shinobi: Art of Vengeance (Lizardcube / Sega)

Best Action/Adventure Game

Auszeichnung für Action, Erkundung und Rätsel in Kombination.

  • Death Stranding 2: On the Beach (Kojima Productions / Sony Interactive Entertainment)
  • Ghost of Yōtei (Sucker Punch Productions / Sony Interactive Entertainment)
  • Indiana Jones and the Great Circle (MachineGames / Bethesda Softworks)
  • Hollow Knight: Silksong (Team Cherry) (Sieger)
  • Split Fiction (Hazelight Studios / EA)

Best RPG

Auszeichnung für Rollenspiele mit tiefgehenden Systemen und Charakterentwicklung.

  • Avowed (Obsidian Entertainment / Xbox Game Studios)
  • Clair Obscur: Expedition 33 (Sandfall Interactive / Kepler Interactive) (Sieger)
  • Kingdom Come: Deliverance II (Warhorse Studios / Deep Silver)
  • The Outer Worlds 2 (Obsididian Entertainment / Xbox Game Studios)
  • Monster Hunter Wilds (Capcom)

Best Fighting Game

Auszeichnung für das beste Kampfspiel.

  • 2XKO (Riot Games)
  • Capcom Fighting Collection 2 (Capcom)
  • Fatal Fury: City of the Wolves (SNK Corporation) (Sieger)
  • Mortal Kombat: Legacy Kollection (Digital Eclipse / Atari)
  • Virtua Fighter 5 R.E.V.O. World Stage (Ryu Ga Gotoku Studio / Sega)

Best Family Game

Auszeichnung für das beste Spiel für gemeinsames Spielen in der Familie.

  • Donkey Kong Bananza (Nintendo EPD / Nintendo) (Sieger)
  • Lego Party! (SMG Studio / Fictions)
  • Lego Voyagers (Light Brick Studios / Annapurna Interactive)
  • Mario Kart World (Nintendo EPD / Nintendo)
  • Sonic Racing: CrossWorlds (Sonic Team / Sega)
  • Split Fiction (Hazelight Studios / EA)

Best Sim/Strategy Game

Auszeichnung für Strategietitel oder Simulationen.

  • The Alters (11 Bit Studios)
  • Final Fantasy Tactics – The Ivalice Chronicles (Square Enix) (Sieger)
  • Jurassic World Evolution 3 (Frontier Developments)
  • Sid Meier’s Civilization VII (Firaxis Games / 2K)
  • Tempest Rising (Slipgate Ironworks / 3D Realms)
  • Two Point Museum (Two Point Studios / Sega)

Best Sports/Racing Game

Auszeichnung für das beste Sport- oder Rennspiel.

  • EA Sports FC 26 (EA Canada / EA Romania / EA)
  • F1 25 (Codemasters / EA)
  • Mario Kart World (Nintendo EPD / Nintendo) (Sieger)
  • Rematch (Sloclap / Kepler Interactive)
  • Sonic Racing: CrossWorlds (Sonic Team / Sega)

Best Multiplayer Game

Auszeichnung für herausragendes Online-Multiplayer-Gameplay.

  • Arc Raiders (Embark Studios) (Sieger)
  • Battlefield 6 (Electronic Arts)
  • Elden Ring Nightreign (FromSoftware / Bandai Namco Entertainment)
  • Peak (Aggro Crab / Landfall)
  • Split Fiction (Hazelight / EA)

Best Esports Game

Auszeichnung für das beste kompetitive E-Sport-Erlebnis.

  • Counter-Strike 2 (Valve) (Sieger)
  • DOTA 2 (Valve)
  • League of Legends (Riot Games)
  • Mobile Legends: Bang Bang (Moonton)
  • Valorant (Riot Games)

Best Adaptation

Auszeichnung für herausragende Adaptionen eines Videospiels in andere Medien.

  • A Minecraft Movie (Legendary Pictures / Mojang / Warner Bros.)
  • Devil May Cry (Studio Mir / Capcom / Netflix)
  • The Last of Us: Season 2 (HBO / PlayStation Productions) (Sieger)
  • Splinter Cell: Deathwatch (FOST Studio / Ubisoft / Netflix)
  • Until Dawn (Screen Gems / PlayStation Productions)

Best Esports Athlete

Auszeichnung für den E-Sport-Athleten mit den herausragendsten Leistungen.

  • brawk – Brock Somerhalder (Valorant)
  • Chovy – Jeong Ji-hoon (League of Legends) (Sieger)
  • f0rsakeN – Jason Susanto (Valorant)
  • Kakeru – Kakeru Watanabe (Street Fighter)
  • MenaRD – Saul Leonardo (Street Fighter)
  • Zyw0o – Mathieu Herbaut (Counter-Strike 2)

Best Esports Team

Auszeichnung für das beste professionelle E-Sport-Team.

  • Gen.G – League of Legends
  • NRG – Valorant
  • Team Falcons – DOTA 2
  • Team Liquid PH – Mobile Legends: Bang Bang
  • Team Vitality – Counter-Strike 2 (Sieger)

Content Creator of the Year

Auszeichnung für den Content Creator, der die Gaming-Community im jeweiligen Jahr besonders geprägt hat.

  • Caedrel
  • Kai Cenat
  • MoistCr1TiKaL (Sieger)
  • Sakura Miko
  • The Burnt Peanut

Most Anticipated Game

Auszeichnung für das am meisten erwartete kommende Spiel.

  • 007 First Light (IO Interactive)
  • Grand Theft Auto VI (Rockstar Games) (Sieger)
  • Marvel’s Wolverine (Insomniac Games / Sony Interactive Entertainment)
  • Resident Evil Requiem (Capcom)
  • The Witcher IV (CD Projekt Red)

Game Changer Award

Sonderauszeichnung für Initiativen, Organisationen oder Personen, die die Gaming-Community positiv beeinflussen.

  • Girls Make Games (Sieger)

Players‘ Voice

Eine Besonderheit stellt die Kategorie Players‘ Voice dar, in der das Publikum und Spieler weltweit bereits im Vorfeld der Show für ein beliebiges Spiel stimmen können. Der Preis wird ohne das Zutun einer Jury vergeben.

  • Clair Obscur: Expedition 33 (Sandfall Interactive / Kepler Interactive)
  • Dispatch (AdHoc Studio)
  • Genshin Impact (HoYoverse)
  • Hollow Knight: Silksong (Team Cherry)
  • Wuthering Waves (Kuro Games) (Sieger)



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E-Mail-Client Mailspring: Nach dem großen Update folgt die Fehlerbehebung


E-Mail-Client Mailspring: Nach dem großen Update folgt die Fehlerbehebung

Bild: Mailspring

Vor rund zwei Wochen haben die Entwickler von Mailspring ein großes Update mit zahlreichen neuen Funktionen veröffentlicht. Mit Version 1.17.2 folgt nun für den in der kostenlosen Variante erhältlichen und für Windows, macOS sowie Linux verfügbaren E-Mail-Client das große Aufräumen, das auch neue Funktionen mit sich bringt.

Kalender erhält weitere Funktionen

Nachdem der Kalender bereits in der vorherigen Version um neue Möglichkeiten erweitert worden war, wird diese Entwicklung mit Version 1.17.2 fortgesetzt. So verfügt der Kalender nun über eine Tagesansicht, die eine deutlich detailliertere Planung ermöglicht. Zusätzlich lassen sich Kalenderereignisse bearbeiten und anschließend wieder mit dem Server synchronisieren. Für die Planung können Termine per Maus verschoben werden, während ein Doppelklick den direkten Zugriff auf die Detailbearbeitung erlaubt.

Verschiedene Fehler behoben und Sicherheit verbessert

Darüber hinaus haben sich die Entwickler in der aktuellen Version der Behebung zahlreicher Fehler gewidmet. So wurde unter anderem eine Race Condition in Kategorie-Auswahlfeldern, etwa bei Ordner- oder Label-Auswahlfeldern, korrigiert, die dazu führen konnte, dass die Sucheingabe blockiert wurde. Eine Race Condition liegt vor, wenn das Ergebnis einer Operation von der unvorhersehbaren zeitlichen Abfolge mehrerer Ereignisse abhängt, wobei mehrere Threads oder Prozesse gleichzeitig auf eine gemeinsame Ressource zugreifen und mindestens einer davon diese verändert.

Ebenfalls behoben wurden Verzögerungen bei der Eingabe im Editor, bei denen unter bestimmten Umständen sowohl die Eingabetaste als auch die Rücktaste mehrfach betätigt werden mussten. Zudem konnte es in der Vergangenheit dazu kommen, dass E-Mails in iCloud-Konten nicht mehr angezeigt wurden. Dieses Problem wurde durch das Deaktivieren von QRESYNC gelöst. In diesem Zusammenhang beseitigten die Entwickler auch Fehler bei der Analyse des „In-Reply-To“-Headers in iCloud-Konten, in denen Spam-Nachrichten ungültige Werte enthielten.

Unter Windows wurden außerdem die Mailsync-Abhängigkeiten für OpenSSL 3.6, die neueste Version von libcurl, iconv, libtidy, libxml2 sowie sasl2 auf vcpkg umgestellt. Parallel dazu wurde openSUSE Tumbleweed in die Mailsync-CI-Tests aufgenommen.

Alle Änderungen und Verbesserungen können den ausführlichen Release Notes entnommen werden.

Ab sofort verfügbar

Mailspring 1.17.2 steht in der kostenlosen Variante ab sofort auf der Projektseite auf GitHub zum Download bereit. Alternativ kann die Anwendung wie gewohnt bequem über den Link am Ende dieser Meldung aus dem Download-Bereich von ComputerBase bezogen werden.

Downloads

  • Mailspring

    2,6 Sterne

    Mailspring ist ein schneller und übersichtlicher Mail-Client für jedermann.



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Das gibts ja immer noch!: MMORPG Runescape feiert 25. Geburtstag


Das gibts ja immer noch!: MMORPG Runescape feiert 25. Geburtstag

Bild: Jagex Ltd

Das lebt noch? Korrekt! Das MMORPG Runescape feiert seinen 25. Geburtstag und zwar auch in originaler Form, die damit beweist, dass gute Spiele kein garantiertes Verfallsdatum haben. Im Gegenteil: Die Marke konnte in den letzten Jahren Wachstum verzeichnen. Der Erfolg hat gute Gründe.

2026 markiert das 25-jährige Bestehen von Runescape. Mittlerweile gibt es allerdings drei Spiele der Marke, die parallel existieren und unter anderem den Free-to-Play-Bereich mitgehen. Im Angebot ist allerdings auch Old School Runescape, das auf einem Build des MMORPGs von 2007 basiert. Das Ziel des Spiels ist das Bewahren des klassischen Runescape-Erlebnisses. Das gilt technisch, aber auch beim Geschäftsmodell: Zum Spielen wird ein Abo benötigt.

Gründe für den Erfolg

Trotz alter Grafik und altem Geschäftsmodell konnte das ursprüngliche Runescape seine Spielerzahlen 2025 um 30 Prozent steigern. Das führen die Entwickler im Interview mit Eurogamer vor allem auf zwei Faktoren zurück. Der erste ist Nostalgie. Rückkehrer finden das gleiche Runescape vor wie vor Jahren, das genauso aussieht, funktioniert und sich anfühlt wie in der Erinnerung. Für ein MMORPG, das per Definition quasi eine Lebenssimulation sein soll, ist das ein gewichtiger Faktor.

Vor allem aber, erklären die Entwickler, sei der Umstand entscheidend, dass sie die Zeit ihrer Spieler wertschätzen würden. Das würde Runescape auch für neue Spieler attraktiv machen. Diese Wertschätzung spiegele sich zunächst in dem Umstand, dass die Community eng in die Weiterentwicklung einbezogen würde. Die jüngst ergänzte Segelmechanik sei etwa drei Jahre lang zusammen mit Spielern entwickelt worden, neue Ideen und Features müssten von ihr per Abstimmung abgesegnet werden. So entstehe eine tragbare Beziehung und das Gefühl, ernst genommen zu werden.

Zeit wertzuschätzen bedeutet für die Entwickler jedoch nicht, Belohnungen schnell auszugeben. Grind gehört zum Spiel. Man achte aber darauf, dass Gegenstände ihre Nützlichkeit nicht verlieren. Wer ein tolles Schwert finde, könne sich sicher sein, es auch in Jahren noch gut einsetzen zu können. Wachstum geht damit nicht auf Kosten des bisherigen. Wer Zeit investiere, könne sich sicher sein, davon etwas zu haben. Das hebt Runescape von anderen Evergreens wie World of Warcraft oder Live-Service-Titeln wie Destiny 2 ab, bei denen neue Inhalte auch neue Gegenstände und Levelgrenzen liefern, die ältere Errungenschaften abwerten.

In guter Gesellschaft

Neben World of Warcraft, das mit einer Classic-Variante ebenfalls auf seine Ursprünge blickt, haben es weitere klassische MMORPGs über die Jahre geschafft. Guild Wars wurde jüngst als Remaster aufgelegt, aus gleicher Periode leben EverQuest und sogar eines der allersten MMORPGs überhaupt, Ultima Online, mit geringer Spielerzahl weiter. Und auch Eve Online floriert trotz oder gerade wegen seiner Komplexität.



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Sexualisierte KI-Inhalte: EU startet offizielles Verfahren gegen X und Grok


Dass mit xAIs generativem KI-Chatbot Grok massenhaft sexualisierte Bilder von Frauen und Kindern auf X generiert worden sind, führt zu Konsequenzen für Elon Musks Firmen. Nach weiteren Staaten hat nun auch die EU-Kommission ein offizielles Prüfverfahren eingeleitet.

Bei dem neuen Prüfverfahren der EU geht es grundsätzlich um die Frage, ob X die Risiken ordnungsgemäß bewertet hat, die von den neuen Grok-Bildfunktionen ausgehen. Dabei geht es vor allem um das Verbreiten illegaler Inhalte wie manipulierte und sexuell eindeutige Bilder sowie Inhalte, die sexuellen Kindesmissbrauch darstellen könnten. „Sexuelle Deepfakes von Frauen und Kindern sind eine gewalttätige, inakzeptable Form der Erniedrigung“, sagt Henna Virkkunen, Exekutiv-Vizepräsidentin für technologische Souveränität, Sicherheit und Demokratie.

Es handelt sich um ein Verfahren im Rahmen des Digital Service Act (DSA). Die alten DSA-Verfahren aus dem Jahr 2023 wurden ebenfalls verlängert. In diesem wurde bereits eine Geldbuße verhängt.

Massenhaft sexualisierte Deepfakes von Frauen und Kindern

Was bei X über den Jahreswechsel hinaus lief, war eine Art Deepfake-Trend. Nutzer verwendeten eine neue Bildfunktion von Grok, um Bilder von Prominenten, Frauen und auch Kindern zu bearbeiten. Diese wurden dann in Bikinis oder sexualisierten Posen dargestellt. Auf X reichte es dabei, den Chatbot mit @Grok entsprechend aufzufordern.

Die Bearbeitung fand teilweise direkt unter den Postings der Betroffenen statt. Diese wurden aber nicht darüber informiert, dass solche Inhalte erstellt worden sind.

Das Ausmaß der Deepfakes war enorm. Laut einer Analyse wurden teils mehrere Tausend Bilder pro Stunde generiert, berichtete Bloomberg.

Weltweit laufen Verfahren

Weltweit kündigten Staaten rechtliche Konsequenzen an. Die Vorwürfe sind unter anderem sexuelle Gewalt gegen Frauen und dass auf X massenhaft Darstellungen von Kindes­missbrauch verbreitet worden sind. In den USA hat etwa das Justiz­ministerium aus Kalifornien ein Verfahren eröffnet. In Malaysia und Indonesien wurde Grok aufgrund der sexualisierten Deepfakes blockiert.

In Europa hatten französische Behörden als erstes Ermittlungen aufgenommen. Die britische Medienaufsicht Ofam folgte in der letzten Woche. Nun also die EU.

Auf X wurde der Bildgenerator mittlerweile eingeschränkt. Nur zahlende Nutzer können die Grok-Bildfunktion noch verwenden. In einer Stellungnahme erklärte die Plattform, dass man Nutzer auf diese Weise leichter zu Verantwortung ziehen könne, wenn diese gegen das Gesetz verstoßen. X verlagert die Verantwortung also auf die Nutzer, die entsprechende Inhalte erstellt haben.

In manchen Ländern geht X mittels Geoblocking noch weiter, heißt es in einer Stellungnahme, von der der Guardian berichtet. Sofern es in den jeweiligen Staaten illegal ist, wurden „technische Maßnahmen ergriffen“, um zu verhindern, dass mit Grok Bilder von realen Personen bearbeitet werden, die diese „in freizügiger Kleidung wie Bikinis, Unterwäsche und anderen freizügigen Kleidungsstücken“ zeigen.

Kritiker halten die Einschränkungen aber für lückenhaft, weil diese vor allem die öffentliche Bildgenerierung betreffen. Über die Grok-App sind entsprechende Bearbeitungen aber noch möglich.



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