The Game Awards 2025: Clair Obscur ist GOTY, das sind die weiteren Gewinner
In der vergangenen Nacht wurden in einem fast vierstündigen Livestream die Game Awards 2025 verliehen. Ausgezeichnet als Spiel des Jahres wurde Clair Obscur: Expedition 33 vom französischen Indie-Entwickler Sandfall Interactive, es gibt aber außerdem noch Sieger in 30 weiteren Kategorien.
Die Game Awards 2025
Die Game Awards haben inzwischen seit elf Jahren Bestand. In der vergangene Nacht wurden in Los Angeles Preise in insgesamt 31 Kategorien verliehen. Die Preisverleihung dominiert hat Clair Obscur: Expedition 33, das neben dem prestigeträchtigen GOTY-Award auch Preise in acht weiteren Kategorien zugesprochen bekam, darunter unter anderem für sein Storytelling, die Musik und als bestes Rollenspiel. Ebenso hat Sandfall Interactive die Preise für das beste Indie-Spiel und gleichzeitig den besten Debüt-Titel eines neuen Entwicklers erhalten – das proklamierte Spiel des Jahres ist tatsächlich das Erstlingswerk des jungen Teams.
Abseits dessen wurden unter anderem Hades II als bestes Actionspiel, Arc Raiders als bester Mehrspieler-Titel und Battlefield 6 für sein Sound-Design ausgezeichnet. Nintendo hat mit Mario Kart World und Donkey Kong Bananza die Preise für den besten Racer und das beste Familienspiel gewonnen. Und Hello Games darf sich über den Titel „Best Ongoing Game“ für das bald zehn Jahre alt werdende No Man’s Sky freuen.
Leer aus gingen hingegen unter anderem Kingdom Come: Deliverance 2, Ghost of Yōtei, Death Stranding 2: On the Beach und The Outer Worlds 2.
Die Sieger wurden von einer Fachjury gekürt, die sich aus den Redaktionen großer Videospielmagazine weltweit rekrutiert. Zuvor konnten Spieler in einer Publikumsabstimmung teilnehmen, deren Ergebnis fließt aber nur mit einem niedrigen Gewicht von 10 Prozent in die Endwertung ein.
Das sind alle nominierten Spiele und die Sieger
Im Nachfolgenden sind alle Gewinner der insgesamt 31 Kategorien sowie die übrigen Nominierten in alphabetischer Sortierung aufgeführt.
Game of the Year
Auszeichnung für das insgesamt beste Spiel des Jahres.
Auszeichnung für Strategietitel oder Simulationen.
The Alters (11 Bit Studios)
Final Fantasy Tactics – The Ivalice Chronicles (Square Enix) (Sieger)
Jurassic World Evolution 3 (Frontier Developments)
Sid Meier’s Civilization VII (Firaxis Games / 2K)
Tempest Rising (Slipgate Ironworks / 3D Realms)
Two Point Museum (Two Point Studios / Sega)
Best Sports/Racing Game
Auszeichnung für das beste Sport- oder Rennspiel.
EA Sports FC 26 (EA Canada / EA Romania / EA)
F1 25 (Codemasters / EA)
Mario Kart World (Nintendo EPD / Nintendo) (Sieger)
Rematch (Sloclap / Kepler Interactive)
Sonic Racing: CrossWorlds (Sonic Team / Sega)
Best Multiplayer Game
Auszeichnung für herausragendes Online-Multiplayer-Gameplay.
Arc Raiders (Embark Studios) (Sieger)
Battlefield 6 (Electronic Arts)
Elden Ring Nightreign (FromSoftware / Bandai Namco Entertainment)
Peak (Aggro Crab / Landfall)
Split Fiction (Hazelight / EA)
Best Esports Game
Auszeichnung für das beste kompetitive E-Sport-Erlebnis.
Counter-Strike 2 (Valve) (Sieger)
DOTA 2 (Valve)
League of Legends (Riot Games)
Mobile Legends: Bang Bang (Moonton)
Valorant (Riot Games)
Best Adaptation
Auszeichnung für herausragende Adaptionen eines Videospiels in andere Medien.
A Minecraft Movie (Legendary Pictures / Mojang / Warner Bros.)
Devil May Cry (Studio Mir / Capcom / Netflix)
The Last of Us: Season 2 (HBO / PlayStation Productions) (Sieger)
Splinter Cell: Deathwatch (FOST Studio / Ubisoft / Netflix)
Until Dawn (Screen Gems / PlayStation Productions)
Best Esports Athlete
Auszeichnung für den E-Sport-Athleten mit den herausragendsten Leistungen.
brawk – Brock Somerhalder (Valorant)
Chovy – Jeong Ji-hoon (League of Legends) (Sieger)
f0rsakeN – Jason Susanto (Valorant)
Kakeru – Kakeru Watanabe (Street Fighter)
MenaRD – Saul Leonardo (Street Fighter)
Zyw0o – Mathieu Herbaut (Counter-Strike 2)
Best Esports Team
Auszeichnung für das beste professionelle E-Sport-Team.
Gen.G – League of Legends
NRG – Valorant
Team Falcons – DOTA 2
Team Liquid PH – Mobile Legends: Bang Bang
Team Vitality – Counter-Strike 2 (Sieger)
Content Creator of the Year
Auszeichnung für den Content Creator, der die Gaming-Community im jeweiligen Jahr besonders geprägt hat.
Caedrel
Kai Cenat
MoistCr1TiKaL (Sieger)
Sakura Miko
The Burnt Peanut
Most Anticipated Game
Auszeichnung für das am meisten erwartete kommende Spiel.
007 First Light (IO Interactive)
Grand Theft Auto VI (Rockstar Games) (Sieger)
Marvel’s Wolverine (Insomniac Games / Sony Interactive Entertainment)
Resident Evil Requiem (Capcom)
The Witcher IV (CD Projekt Red)
Game Changer Award
Sonderauszeichnung für Initiativen, Organisationen oder Personen, die die Gaming-Community positiv beeinflussen.
Girls Make Games (Sieger)
Players‘ Voice
Eine Besonderheit stellt die Kategorie Players‘ Voice dar, in der das Publikum und Spieler weltweit bereits im Vorfeld der Show für ein beliebiges Spiel stimmen können. Der Preis wird ohne das Zutun einer Jury vergeben.
Mit der Vorstellung des neuen AirTag wurden Updates fürs iPhone fällig. Apple überraschte aber mit noch mehr: Auch Smartphones und Tablets, die teilweise weit mehr als 10 Jahre alt sind, erhalten frische Software.
Generell ist Apple bereits bekannt dafür, alte Hardware auch viele Jahre nach der ersten Präsentation mit neuen Updates zu versorgen. Offiziell verspricht man fünf Jahre, oftmals ist es aber noch etwas länger. Damit sorgt man dafür, dass die Smartphones oder Tablets länger genutzt werden können, ohne auf der Halde oder beim Recycler zu landen. Mit dem nun vorgestellten Update für iOS 12 geht man aber deutlich weiter als bislang üblich.
Apple aktualisiert iPhone 5s und das erste iPad Air
Das iPhone 5s als auch das iPad Air, wohlgemerkt die erste Generation, wurden im Jahr 2013 vorgestellt. Nun haucht Apple den Geräten mit iOS 12.5.8 neues Leben ein. Das letzte Update für diese Modelle gab es Ende Januar 2023.
Die jetzt vorgestellten Software-Updates umfassen aber mehr als nur dieses Smartphone und Tablet. Zeitgleich veröffentlichte das Unternehmen auch neue Versionen für iOS 15, 16 und 18. Damit deckt Apple quasi alle iPhone- und iPad-Modelle ab, die man seit dem 5s und Air vorgestellt hat. Selbst der iPod touch in der 6. und 7. Generation bekommt neue Software.
Der Grund für diese Updates sind im aktuellen Fall keine Sicherheitsprobleme. Stattdessen geht es um ein Zertifikat, das im Januar 2027 abläuft und ungültig wird. Um diesem Ablauf zuvorzukommen, gibt Apple euch jetzt rund ein Jahr Zeit, um die Software in den alten Geräten zu aktualisieren. Ein gültiges Zertifikat ist notwendig, um auch in Zukunft Funktionen wie iMessage, FaceTime und die Aktivierung der Hardware nutzen zu können.
Neue Features beinhalten die Updates nicht. Dennoch sorgen sie dafür, dass die Hardware nicht vollständig nutzlos wird.
Abseits der Pflege alter Geräte hat Apple auch für jüngere Modelle neue Updates veröffentlicht. Für die Nutzung der vor einigen Stunden vorgestellten AirTags 2 musst du auf aktuellen iPhones, iPads und Apple-Watch-Modellen Version 26.2.1 von iOS, iPadOS beziehungsweise watchOS installieren. Alle Updates findet ihr wie gewohnt in den Einstellungen.
Neue NAND-Fabrik: Micron baut in Singapur für 24 Mrd. USD die Kapazität aus
Microns Fabrik-Ausbauprogramme kennen kein Ende. Nach dem Baustart in den USA ist nun Singapur an der Reihe. Wie üblich wird es aber dauern, auch die Investitionssumme von 24 Milliarden US-Dollar wird über zehn Jahre gestreckt sein. Der erste Ausstoß soll aber wenn möglich schon Ende 2028 erfolgen.
Nicht nur DRAM ist im AI-Zeitalter knapp, das direkt mitschwimmende Thema ist Massenspeicher – so wird auch NAND ein knappes und teures Gut. Während sich die Kapazitätserweiterungen der großen Speicherhersteller zuletzt aber eher auf DRAM mit den Zugpferden HBM, DDR5 und LPDDR5X fokussierten, geht Micron das Thema NAND nun explizit an.
Für 24 Milliarden US-Dollar – der Anteil des Zuschusses durch Singapur ist nicht benannt worden – will Micron seine Reinraumkapazitäten in Singapur um 700.000 square feet, umgerechnet rund 65.000 m², erweitern. Das ist jedoch das finale Ziel des Ausbaus, zum Start Ende 2028 dürfte es etwas kleiner losgehen. Wichtig ist Micron dabei aber zu vermitteln, dass es schon Ende 2028 losgehen kann. Das neue Fabrikgebäude entsteht quasi direkt neben dem Bau, der erst im letzten Jahr fast zur gleichen Zeit bekannt gegeben wurde: Ein HBM-Packaging-Komplex für 7 Milliarden US-Dollar.
Ein kleckerweiser Bau ist bei Micron nichts Neues. Viele der zuletzt genannten riesigen Summen für Fabrikerweiterungen und dem Kapazitätsausbau sind nicht nur über Jahre gestreckt, sondern gar Jahrzehnte. Sind es in Singapur nun zehn Jahre, wurde in den USA Mitte Januar dieses Jahres endlich der Grundstein für den Mega-Campus in Clay im Bundesstaat New York gelegt. Dort investiert Micron das Vierfache, will so am Ende auch vier Fabriken dort platzieren. Das Zeitfenster hier: 20+ Jahre. Auch aus Clay sollen jedoch schon früher die ersten Chips kommen, im Idealfall DRAM ab Ende 2027.
Der Stadtstaat Singapur freut sich indes. Zu den 1.400 zusätzlich geschaffenen Stellen vor einem Jahr kommen nun noch einmal 1.600 hinzu. Und während dann 3.000 Angestellte bei Micron direkt arbeiten, schaffen Fabriken dieses Ausmaßes noch viele weitere tausende oder gar zehntausende Stellen im Zulieferumfeld und Ökosystem herum.
Ein Zauberschwert, ein fremder Planet und ein Held, der Generationen geprägt hat: Ein neuer Kinofilm greift tief in die Popkultur-Trickkiste und will einen Mythos für die große Leinwand neu entfachen. Hier trifft Nostalgie auf großes Kino.
Wenn Ihr in den 80ern vor dem Fernseher saßt oder später mit Actionfiguren gespielt habt, dürfte Euch dieses Universum sofort bekannt vorkommen. Doch was jetzt auf Euch zukommt, ist kein simples Aufwärmen alter Erinnerungen. Das neue Kinoprojekt nimmt den Kern der Vorlage und gießt ihn in ein zeitgemäßes Blockbuster-Format – mit viel Technik, großen Bildern und klarer Mission: alte Fans abholen und neue gewinnen.
Ein Held zwischen zwei Welten
Im Zentrum steht Masters Of The Universe, das die Ursprungsgeschichte neu aufzieht. Prinz Adam lebt zunächst fern seiner eigentlichen Heimat auf der Erde. Erst ein mysteriöses Schwert entfesselt seine wahre Bestimmung – und macht ihn zu He-Man, dem mächtigsten Krieger des Universums. Zurück auf Eternia wartet jedoch kein Heldenthron, sondern ein ausgewachsener Konflikt. Der finstere Skeletor bedroht nicht nur den Planeten, sondern gleich das gesamte kosmische Gleichgewicht.
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Die Titelrolle übernimmt Nicholas Galitzine, der Prinz Adam und He-Man sichtbar voneinander trennt – körperlich wie spielerisch. Ihm gegenüber steht Jared Leto als Skeletor, flankiert von bekannten Figuren wie Man-At-Arms (Idris Elba) und Teela (Camila Mendes). Schon der Trailer zeigt: Hier wird nicht ironisch gebrochen, sondern ernsthaft erzählt – mit Pathos, Wucht und klarer Heldenreise.
Klassik trifft moderne Effektkunst
Regisseur Travis Knight verbindet vertraute Designs aus der Zeichentrickserie mit zeitgemäßer Blockbuster-Ästhetik. Farben, Rüstungen und Schauplätze erinnern bewusst an die Filmation-Vorlage, während visuelle Effekte und Actionsequenzen klar im Jahr 2026 verankert sind. Das Drehbuch setzt dabei weniger auf Augenzwinkern als auf epische Konsequenz, eine bewusste Abkehr von der missglückten Verfilmung aus den 80ern.
Warum dieses Reboot eine echte Chance hat
Nach Jahren voller gescheiterter Anläufe scheint das Projekt endlich dort angekommen zu sein, wo es hingehört: auf der großen Leinwand, mit ausreichend Budget und klarer kreativer Vision. Der Kinostart am 4. Juni 2026 markiert nicht nur die Rückkehr eines Helden, sondern auch den Versuch, aus Spielzeug-Ikonen wieder echtes Kino zu machen. Wenn das gelingt, erlebt Ihr nicht nur Nostalgie – sondern den Start eines neuen Franchise-Kapitels.