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Thermalright AXP120-X77: Neuer CPU-Kühler-Flachmann ist gar nicht so flach


Thermalright AXP120-X77: Neuer CPU-Kühler-Flachmann ist gar nicht so flach

Bild: Thermalright

Für kompakte PC-Gehäuse hat Thermalright den neuen CPU-Kühler AXP120-X77 konzipiert. Mit 77 mm Höhe ist er kein wirklicher Flachmann mehr, aber immer noch deutlich niedriger als ein Tower-Kühler. In Kombination mit einem schnell drehenden Lüfter wird eine höhere Leistungsklasse als beim sonst ähnlichen AXP120-X67 angepeilt.

Ein aufgemotzter AXP120-X67

Der Aufbau des Thermalright AXP120-X77 erinnert sehr an den älteren AXP120-X67. Die Basisplatte aus vernickeltem Kupfer durchziehen ebenfalls sechs 6-mm-Heatpipes, die sich über den waagerecht platzierten und von einem Bügel gestützten Radiator erstrecken. Oben drauf sitzt ein 120-mm-Lüfter, der nach unten durch die Lamellen bläst – soweit die Gemeinsamkeiten.

Wie der Name des neuen AXP120-X77 schon verrät, misst dieser inklusive Lüfter 77 mm in der Höhe und ist damit genau 1 cm höher als der AXP120-X67. Zudem ist der Neuling mit 133,5 mm Länge und 122 mm Breite auch in der Fläche marginal größer.

Abmessungen des Thermalright AXP120-X77 (Black) (Bild: Thermalright)

Der 15 mm dünne Lüfter mit 120 mm Kantenlänge ist beim AXP120-X77 zudem auf einen größeren Durchsatz ausgelegt. Die maximale Drehzahl liegt bei stolzen 3.150 U/min, was allerdings in einer höheren Lautstärke von rund 37 dBA resultiert. Dafür steigt der Luftdurchsatz auf 83,61 CFM, was 142 m³/h entspricht. Der Lüfter des AXP120-X67 rotiert hingegen mit maximal 1.800 U/min bei 26 dBA und 100 m³/h. Auch der statische Luftdruck fällt beim X77 mit 3,4 mm H2O im Vergleich zu den nur 1,36 mm H2O des X67 viel größer aus.

Thermalright AXP120-X77

AXP120-X77 (Bild: Thermalright)

Ein weiterer Unterschied ist das Doppelkugellager beim Lüfter des AXP120-X77, während beim AXP120-X67 ein Gleitlager verwendet wird. Unterm Strich ist der AXP120-X77 also größer und lauter, aber potenziell auch viel leistungsstärker als der AXP120-X67. Den direkten Vergleich der Eckdaten gibt es in Tabellenform am Ende der Meldung.

Thermalright AXP120-X77 Black

AXP120-X77 Black (Bild: Thermalright)

Laut Thermalright werden die AMD-Sockel AM4 und AM5 sowie die Intel-Sockel LGA115X, LGA1200, LGA1700, LGA1851 sowie LGA2011 und LGA2066 unterstützt. Zum Lieferumfang gehört Wärmeleitpaste der TF7-Serie.

Preis und Verfügbarkeit

Eine offizielle Preisempfehlung für den westlichen Markt steht noch aus. Guru3D schreibt von rund 30 US-Dollar und beruft sich am Ende auf die chinesische Handelsplattform JD.com als Quelle der Daten. Der AXP120-X77 wird auch in Schwarz als AXP120-X77 Black angeboten.

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Neue DHL-Tarife: Das Päckchen wird auf- und abgewertet, fast alles wird teurer

Ab dem kommenden Jahr sollen neue Preise für den Versand von Päckchen und Paketen mit DHL gelten. Bei der Frankierung in der Filiale wird alles teurer. Bei der Online-Frankierung bleiben immerhin die Preise der populärsten Produkte stabil. Wenn diese direkt an eine Packstation verschickt werden, lassen sich zudem 20 Cent sparen. Phase 1 der höheren Paketpreise Wie die DHL offiziell mitteilt …

Quelle: Den vollständigen Artikel beim Originalanbieter lesen

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KI-Upscaling: Sechs weitere PS5-Spiele erhalten schärfere Grafik dank QSSR


KI-Upscaling: Sechs weitere PS5-Spiele erhalten schärfere Grafik dank QSSR

Bild: Insomniac Games

Die Upscaling-Technik Quick Spectral Super Resolution, kurz QSSR, hält in weiteren Spielen für die PlayStation 5 Einzug. Sony verkündet, dass (bald) auch ARC Raiders, Control Resonant, Hell Let Loose: Vietnam, Marvel’s Spider-Man 2, No Man’s Sky und The Finals QSSR unterstützen.

Erst letzten Monat hatte Sony mit QSSR auch für die PlayStation 5 eine KI-basierte Upscaling-Technik eingeführt. Die technische Basis der Software ist die gleiche wie beim PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), das schon länger auf der stärkeren PlayStation 5 Pro eingesetzt wird. Da die Hardware der PS5 aber nicht die dedizierten Machine-Learning-Einheiten mit schneller INT8-Beschleunigung des Pro-Modells besitzt, nutzt QSSR eine schlankere Architektur des neuronalen Netzes.

Dennoch wird die Bildqualität auch durch QSSR verbessert. Feine Strukturen werden stabiler rekonstruiert. Außerdem soll das Bild bei Bewegung weniger flimmern oder zerfallen.

Sechs weitere Titel erhalten QSSR

Während zu Beginn nur Wolverine und Ghost of Yōtei QSSR-Support erhielten, kündigt Sony jetzt sechs weitere Spiele an, die zeitnah QSSR erhalten sollen oder es im Falle von Marvel’s Spider-Man 2 bereits bieten.

Angekündigte Spiele mit QSSR-Support
  • ARC Raiders (coming soon)
  • Control Resonant (im Dezember)
  • Hell Let Loose: Vietnam (ohne Termin)
  • Marvel’s Spider-Man 2 (ab sofort)
  • No Man’s Sky (in den nächsten Wochen)
  • The Finals (coming soon)

Da Insomniac Games schon bei Wolverine Pionierarbeit geleistet hatte, überrascht es nicht, dass ab sofort auch Marvel’s Spider-Man 2 QSSR unterstützt. Das entsprechende Update werde bereits verteilt.

Bei den anderen ist die Terminierung für ein QSSR-Update nicht so eindeutig. Remedy Entertainment spricht zumindest vom Dezember, während es bei No Man’s Sky von Hello Games in den nächsten Wochen so weit sein soll. Bei ARC Raiders und The Finals, beides Titel von den Embark Studios, heißt es nur „coming soon“. Für Hell Let Loose: Vietnam hat der Entwickler Expression Games den Zeitraum noch gar nicht eingegrenzt und spricht lediglich von einem „kommenden Update“.

In den nächsten Monaten sollen weitere PS5-Spiele QSSR bekommen. Sehr wahrscheinlich werden dies vornehmlich Titel sein, die auch schon PSSR für die PS5 Pro unterstützen.

Erste Bildvergleiche

Mal deutlich sichtbar wie bei Hell Let Loose: Vietnam, mal eher subtil wie bei Control Resonant: Kurze Videos zeigen die Vorteile von QSSR.



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Nintendo vs. Modchips: GitHub sperrt 144 Firmware-Repositories


Nintendo vs. Modchips: GitHub sperrt 144 Firmware-Repositories

Nintendo geht mit einer neuen DMCA-Beschwerde gegen Firmware für Modchips der ersten Switch-Generation vor. GitHub hat daraufhin 144 Repositories rund um Picofly gesperrt. Auch Emulatoren sind betroffen: Insgesamt erfassen vier Beschwerden 217 Repositories, von denen 215 gesperrt wurden.

Picofly greift beim Start der Switch ein

Picofly basiert auf einem günstigen RP2040-Mikrocontroller, der als Modchip in die Nintendo Switch eingelötet wird. Beim Einschalten der Konsole erzeugt der Chip einen gezielten Spannungsfehler, einen sogenannten Glitch. Damit lässt sich die Sicherheitsprüfung beim Startvorgang aushebeln und nicht autorisierte Software ausführen.

So können Nutzer beispielsweise eigene Programme (Homebrew), Linux oder Spielmodifikationen auf der Switch verwenden. Gleichzeitig ermöglicht der Eingriff das Abspielen unerlaubter Spielekopien, was Nintendo mit seinen technischen Schutzmaßnahmen verhindern möchte.

In der DMCA-Beschwerde vom 6. November 2026 richtet sich Nintendo of America gegen das Repository Ansem-SoD/Picofly und dessen Forks. GitHub sperrte daraufhin das ursprüngliche Projekt sowie 143 daraus entstandene Kopien. Nintendo beruft sich auf den amerikanischen Digital Millennium Copyright Act (DMCA), der unter anderem die Verbreitung von Werkzeugen zur Umgehung technischer Schutzmaßnahmen untersagt.

Der Vorwurf betrifft dabei bereits die Bereitstellung der Modchip-Firmware, unabhängig davon, ob über die betroffenen Repositories tatsächlich urheberrechtlich geschützte Spiele verbreitet wurden. Nintendo verweist in seiner Beschwerde auch auf das frühere Vorgehen gegen Team-Xecuter, dessen Mitglieder unter anderem Modchips für die Switch verkauft hatten.

Auch Switch-Emulatoren betroffen

Neben Picofly stehen zwei bekannte Switch-Emulatoren im Mittelpunkt der Löschaktion. Eine weitere Beschwerde führte zur Sperrung von 71 Repositories des Projekts Citron Neo. Zwei zusätzliche Anträge betrafen Kopien von Yuzu für Windows und Android. Deren Betreiber entfernte den Quellcode einschließlich der Versionshistorie, weshalb die beiden Repositories weiterhin erreichbar sind.

Nintendo geht bereits seit Jahren gegen die Switch-Emulation vor. Besonders weitreichende Folgen hatte das Verfahren gegen Yuzu im März 2024. Die Entwickler verpflichteten sich im Rahmen eines gerichtlichen Vergleichs zur Zahlung von 2,4 Millionen US-Dollar und stellten die Entwicklung des Emulators ein. Seitdem entstanden verschiedene Nachfolgeprojekte auf Grundlage des ursprünglich quelloffenen Programms.

Wie TorrentFreak berichtet, hat Nintendo mit den jüngsten Beschwerden nun erstmals in größerem Umfang auch Modchip-Firmware auf GitHub ins Visier genommen. Bereits im August hatte der Konzern mehr als 400 Repositories rund um Switch-Emulatoren sperren lassen.

Die aktuellen Sperrungen beschränken sich auf die betroffenen GitHub-Projekte. Bereits installierte Modchips bleiben funktionsfähig, und die Firmware ist weiterhin über andere Quellen erhältlich. Ob die Verbreitung der Picofly-Firmware tatsächlich gegen den DMCA verstößt, wurde durch die GitHub-Sperrung selbst nicht gerichtlich entschieden.



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