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Apps & Mobile Entwicklung

Wochenrück- und Ausblick: Die Redaktion sucht die beste Smart­phone-Kamera


Wochenrück- und Ausblick: Die Redaktion sucht die beste Smart­phone-Kamera

Die Redaktion sucht noch bis zum Montag übernächster Woche (21. September) nach der von der Leserschaft gewählten besten Smartphone-Kamera. Der Blindtest 2026 hat diese Woche die meisten Leser angezogen. Bei den News gab es eine bunte Mischung aus GTA 6, Rückzahlungen für niedrigere RAM-Preise und neuen iPhones von Apple.

Diese Woche hat die Redaktion ein weiteres Mal die Leserschaft dazu aufgerufen, anhand von insgesamt 135 Fotos die beste respektive favorisierte Smartphone-Kamera zu wählen. An den Umfragen nehmen neun anonymisierte Smartphones teil, mit denen jeweils 15 Motive abgelichtet wurden. Der Blindtest ist mittlerweile gute Tradition auf ComputerBase und wird bereits zum neunten Mal ausgetragen. Die Redaktion bedankt sich bei der fleißigen Community und hofft auf viele weitere Stimmen.

Blindtest läuft bis 21. September

Der Smartphone-Kamera-Blindtest 2026 läuft noch bis zum 21. September 2026 um 12 Uhr mittags. So soll sichergestellt werden, dass sich die Umfragen auch über zwei Wochenenden verteilen, damit sich die Zeit für die zugegebenermaßen nicht immer ganz einfache Entscheidung genommen werden kann.

Meistgelesene Tests & Berichte

  1. Blindtest 2026: Leser wählen die beste Smart­phone-Kamera im Blindtest

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Umfrage zu GTA 6

Die Tagesmeldungen der abgelaufenen Woche fangen genau genommen bereits beim letzten Sonntag an. Von den Lesern wollte die Redaktion nämlich wissen, wer den Extended Look zu GTA 6 gesehen hat; wie das gefallen hat, was Rockstar bisher von GTA 6 gezeigt hat; was sie von lediglich 30 FPS auf allen Konsolen halten; ob GTA 6 zeitnah zum Release gespielt wird; und wenn ja, auf welcher Plattform dies passieren wird.

Framework zahlt Geld zurück

Eine interessante Entwicklung zeigte sich diese Woche unterdessen bei Framework, dem Hersteller modularer Notebooks. Demnach hat sich das Unternehmen eine Charge etwas günstigerer LPCAMM2-Module von Micron gesichert, für die die Preisdifferenz an Vorbesteller des Framework Laptop 13 Pro (Test) weitergegeben werden soll, die demnach Geld zurückerhalten werden.

iPhone Duo, iPhone 18 Pro und Apple Watches

Darüber hinaus stand diese Woche am Mittwoch das Apple-Event „Surprise and shine“ im Fokus der Berichterstattung. Vorgestellt hat Apple das erste eigene faltbare Smartphone, das iPhone Duo, sowie das iPhone 18 Pro und iPhone 18 Pro Max – alle drei mit neuem A20 Pro aus 2-nm-Fertigung – sowie die Apple Watch Series 12 und Apple Watch Ultra 4 und die neuen AirPods 5 mit ANC.

Neue iPhones im Podcast

Neue iPhones waren diese Woche passend dazu auch das Thema im CB-Funk-Podcast #183, den dieses Mal unser eigenes „Duo“ Fabian und Dennis moderiert haben.

Vorschau auf die nächste Woche

Die bevorstehende Woche ist mit einem bunten Themenmix gespickt, auch wenn die Redaktion noch nicht über alles reden kann. So viel sei bereits verraten: Am Montag wird Half-Life: Alyx zum Thema, neue Smartwatches und In-Ear-Kopfhörer stehen an, und die nächste Woche wird schließlich die PC-Version von Control Resonant abschließen. Für Control Resonant sind jüngst die System­anforderungen bekannt gegeben worden, die sich zu­min­dest ohne Raytracing im Rahmen halten. Mit diesem Lese­stoff im Gepäck wünscht die Redaktion einen erholsamen Sonntag!

Billboard März 2026



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Neue DHL-Tarife: Das Päckchen wird auf- und abgewertet, fast alles wird teurer

Ab dem kommenden Jahr sollen neue Preise für den Versand von Päckchen und Paketen mit DHL gelten. Bei der Frankierung in der Filiale wird alles teurer. Bei der Online-Frankierung bleiben immerhin die Preise der populärsten Produkte stabil. Wenn diese direkt an eine Packstation verschickt werden, lassen sich zudem 20 Cent sparen. Phase 1 der höheren Paketpreise Wie die DHL offiziell mitteilt …

Quelle: Den vollständigen Artikel beim Originalanbieter lesen

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KI-Upscaling: Sechs weitere PS5-Spiele erhalten schärfere Grafik dank QSSR


KI-Upscaling: Sechs weitere PS5-Spiele erhalten schärfere Grafik dank QSSR

Bild: Insomniac Games

Die Upscaling-Technik Quick Spectral Super Resolution, kurz QSSR, hält in weiteren Spielen für die PlayStation 5 Einzug. Sony verkündet, dass (bald) auch ARC Raiders, Control Resonant, Hell Let Loose: Vietnam, Marvel’s Spider-Man 2, No Man’s Sky und The Finals QSSR unterstützen.

Erst letzten Monat hatte Sony mit QSSR auch für die PlayStation 5 eine KI-basierte Upscaling-Technik eingeführt. Die technische Basis der Software ist die gleiche wie beim PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), das schon länger auf der stärkeren PlayStation 5 Pro eingesetzt wird. Da die Hardware der PS5 aber nicht die dedizierten Machine-Learning-Einheiten mit schneller INT8-Beschleunigung des Pro-Modells besitzt, nutzt QSSR eine schlankere Architektur des neuronalen Netzes.

Dennoch wird die Bildqualität auch durch QSSR verbessert. Feine Strukturen werden stabiler rekonstruiert. Außerdem soll das Bild bei Bewegung weniger flimmern oder zerfallen.

Sechs weitere Titel erhalten QSSR

Während zu Beginn nur Wolverine und Ghost of Yōtei QSSR-Support erhielten, kündigt Sony jetzt sechs weitere Spiele an, die zeitnah QSSR erhalten sollen oder es im Falle von Marvel’s Spider-Man 2 bereits bieten.

Angekündigte Spiele mit QSSR-Support
  • ARC Raiders (coming soon)
  • Control Resonant (im Dezember)
  • Hell Let Loose: Vietnam (ohne Termin)
  • Marvel’s Spider-Man 2 (ab sofort)
  • No Man’s Sky (in den nächsten Wochen)
  • The Finals (coming soon)

Da Insomniac Games schon bei Wolverine Pionierarbeit geleistet hatte, überrascht es nicht, dass ab sofort auch Marvel’s Spider-Man 2 QSSR unterstützt. Das entsprechende Update werde bereits verteilt.

Bei den anderen ist die Terminierung für ein QSSR-Update nicht so eindeutig. Remedy Entertainment spricht zumindest vom Dezember, während es bei No Man’s Sky von Hello Games in den nächsten Wochen so weit sein soll. Bei ARC Raiders und The Finals, beides Titel von den Embark Studios, heißt es nur „coming soon“. Für Hell Let Loose: Vietnam hat der Entwickler Expression Games den Zeitraum noch gar nicht eingegrenzt und spricht lediglich von einem „kommenden Update“.

In den nächsten Monaten sollen weitere PS5-Spiele QSSR bekommen. Sehr wahrscheinlich werden dies vornehmlich Titel sein, die auch schon PSSR für die PS5 Pro unterstützen.

Erste Bildvergleiche

Mal deutlich sichtbar wie bei Hell Let Loose: Vietnam, mal eher subtil wie bei Control Resonant: Kurze Videos zeigen die Vorteile von QSSR.



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Nintendo vs. Modchips: GitHub sperrt 144 Firmware-Repositories


Nintendo vs. Modchips: GitHub sperrt 144 Firmware-Repositories

Nintendo geht mit einer neuen DMCA-Beschwerde gegen Firmware für Modchips der ersten Switch-Generation vor. GitHub hat daraufhin 144 Repositories rund um Picofly gesperrt. Auch Emulatoren sind betroffen: Insgesamt erfassen vier Beschwerden 217 Repositories, von denen 215 gesperrt wurden.

Picofly greift beim Start der Switch ein

Picofly basiert auf einem günstigen RP2040-Mikrocontroller, der als Modchip in die Nintendo Switch eingelötet wird. Beim Einschalten der Konsole erzeugt der Chip einen gezielten Spannungsfehler, einen sogenannten Glitch. Damit lässt sich die Sicherheitsprüfung beim Startvorgang aushebeln und nicht autorisierte Software ausführen.

So können Nutzer beispielsweise eigene Programme (Homebrew), Linux oder Spielmodifikationen auf der Switch verwenden. Gleichzeitig ermöglicht der Eingriff das Abspielen unerlaubter Spielekopien, was Nintendo mit seinen technischen Schutzmaßnahmen verhindern möchte.

In der DMCA-Beschwerde vom 6. November 2026 richtet sich Nintendo of America gegen das Repository Ansem-SoD/Picofly und dessen Forks. GitHub sperrte daraufhin das ursprüngliche Projekt sowie 143 daraus entstandene Kopien. Nintendo beruft sich auf den amerikanischen Digital Millennium Copyright Act (DMCA), der unter anderem die Verbreitung von Werkzeugen zur Umgehung technischer Schutzmaßnahmen untersagt.

Der Vorwurf betrifft dabei bereits die Bereitstellung der Modchip-Firmware, unabhängig davon, ob über die betroffenen Repositories tatsächlich urheberrechtlich geschützte Spiele verbreitet wurden. Nintendo verweist in seiner Beschwerde auch auf das frühere Vorgehen gegen Team-Xecuter, dessen Mitglieder unter anderem Modchips für die Switch verkauft hatten.

Auch Switch-Emulatoren betroffen

Neben Picofly stehen zwei bekannte Switch-Emulatoren im Mittelpunkt der Löschaktion. Eine weitere Beschwerde führte zur Sperrung von 71 Repositories des Projekts Citron Neo. Zwei zusätzliche Anträge betrafen Kopien von Yuzu für Windows und Android. Deren Betreiber entfernte den Quellcode einschließlich der Versionshistorie, weshalb die beiden Repositories weiterhin erreichbar sind.

Nintendo geht bereits seit Jahren gegen die Switch-Emulation vor. Besonders weitreichende Folgen hatte das Verfahren gegen Yuzu im März 2024. Die Entwickler verpflichteten sich im Rahmen eines gerichtlichen Vergleichs zur Zahlung von 2,4 Millionen US-Dollar und stellten die Entwicklung des Emulators ein. Seitdem entstanden verschiedene Nachfolgeprojekte auf Grundlage des ursprünglich quelloffenen Programms.

Wie TorrentFreak berichtet, hat Nintendo mit den jüngsten Beschwerden nun erstmals in größerem Umfang auch Modchip-Firmware auf GitHub ins Visier genommen. Bereits im August hatte der Konzern mehr als 400 Repositories rund um Switch-Emulatoren sperren lassen.

Die aktuellen Sperrungen beschränken sich auf die betroffenen GitHub-Projekte. Bereits installierte Modchips bleiben funktionsfähig, und die Firmware ist weiterhin über andere Quellen erhältlich. Ob die Verbreitung der Picofly-Firmware tatsächlich gegen den DMCA verstößt, wurde durch die GitHub-Sperrung selbst nicht gerichtlich entschieden.



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