Connect with us

Apps & Mobile Entwicklung

ZBook Ultra G3a: Gorgon-Halo-Notebook kommt im Oktober, den Preis sagt HP lieber nicht


ZBook Ultra G3a: Gorgon-Halo-Notebook kommt im Oktober, den Preis sagt HP lieber nicht

Das HP ZBook Ultra G3a ist eines der ersten mobilen Begleiter mit AMD Gorgon Halo und bis zu 192 GByte RAM. Der Preis wird dabei trotz des bereits in wenigen Wochen anstehenden Termins vorerst lieber verschwiegen, denn die Tendenz seit der IFA 2026 zeigt einen hohen vierstelligen Betrag an.

Das neue HP-Flaggschiff im Notebook

Bereits auf der IFA 2026, aber auch seitdem, zeigt AMD über Jack Huynh das Notebook regelmäßig in den sozialen Medien und lobt es dabei ausdrücklich. Das Notebook ist ohne Zweifel durchaus einzigartig bisher, AMDs neue Halo-Plattform mit bis zu 192 GByte RAM wurde so noch nicht in einem Notebook verbaut.

Das unter dem Codenamen Sundae entwickelte Notebook von HP stellt die aktuelle Ausbaustufe der ZBooks als Teil der mobilen Workstations dar. Die große APU bekommt dafür neuerdings bis zu 100 Watt mit auf den Weg, sodass AMD Gorgon Halo auch in verschiedenen Einsatzszenarien seine theoretische Rohleistung ausspielen kann. Der TDP-Wert liegt laut Unternehmen 81,8 Prozent über dem Vorgänger, das ZBook Ultra G1a mit AMD Strix Halo nutzt maximal 55 Watt und lag so mitunter an der Kette, wie Tests von ComputerBase bei verschiedenen TDP-Stufen gezeigt haben.

Dafür brauchte es jedoch eine überarbeitete Kühlung im Notebook, größere Lüfter und größere Flächen gepaart mit einem Vapor Chamber – leider nicht im Bild festgehalten – sollen am Ende für viel Frischluft und einen möglichst leisen Betrieb sorgen.

HP ZBook Ultra G3a (Bild: HP)

Das 16 Zoll große Notebook mit bis zu 2,8K und 120 Hz darstellendem OLED fasst als Aushängeschild bis zu 192 GByte RAM, gepaart am besten mit dem größten Prozessor alias AMD Ryzen AI Max+ PRO 495. Hinzu gesellen sich maximal 8 TByte an Massenspeicher. Der verbaute 96-Wh-Akku soll bis zu 16,5 Stunden durchhalten, womit natürlich keine Dauerlastanwendungen gemeint sind. Neben vielen Anschlüssen einschließlich Thunderbolt 4 und Kartenleser ist optional auch ein 5G-Modem dabei.

HP ZBook Ultra G3a High-Performance 16-inch Mobile Workstation
HP ZBook Ultra G3a High-Performance 16-inch Mobile Workstation (Bild: HP)

Der Preis? Sagen wir lieber nicht!

Den Elefanten im Raum lässt HP am Ende wissentlich weg: den Preis. Das HP ZBook Ultra G1a als 14-Zoll-Modell kostet mit AMD Ryzen AI Max+ 395 und 128 GByte RAM im eigenen Shop aktuell 4.611 Euro. Die auf der IFA 2026 genannten Preisvorstellungen von bis zu 8.000 Euro dürften letztlich beim neuen 16-Zoll-Gerät insbesondere bei einem anvisierten Maximalausbau alles andere als unmöglich erscheinen. Im Oktober zum Marktstart wird der Preis dann verraten.

HP ZBook Ultra G3a
HP ZBook Ultra G3a (Bild: HP)





Source link

Apps & Mobile Entwicklung

Neue DHL-Tarife: Das Päckchen wird auf- und abgewertet, fast alles wird teurer

Ab dem kommenden Jahr sollen neue Preise für den Versand von Päckchen und Paketen mit DHL gelten. Bei der Frankierung in der Filiale wird alles teurer. Bei der Online-Frankierung bleiben immerhin die Preise der populärsten Produkte stabil. Wenn diese direkt an eine Packstation verschickt werden, lassen sich zudem 20 Cent sparen. Phase 1 der höheren Paketpreise Wie die DHL offiziell mitteilt …

Quelle: Den vollständigen Artikel beim Originalanbieter lesen

Weiterlesen

Apps & Mobile Entwicklung

KI-Upscaling: Sechs weitere PS5-Spiele erhalten schärfere Grafik dank QSSR


KI-Upscaling: Sechs weitere PS5-Spiele erhalten schärfere Grafik dank QSSR

Bild: Insomniac Games

Die Upscaling-Technik Quick Spectral Super Resolution, kurz QSSR, hält in weiteren Spielen für die PlayStation 5 Einzug. Sony verkündet, dass (bald) auch ARC Raiders, Control Resonant, Hell Let Loose: Vietnam, Marvel’s Spider-Man 2, No Man’s Sky und The Finals QSSR unterstützen.

Erst letzten Monat hatte Sony mit QSSR auch für die PlayStation 5 eine KI-basierte Upscaling-Technik eingeführt. Die technische Basis der Software ist die gleiche wie beim PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), das schon länger auf der stärkeren PlayStation 5 Pro eingesetzt wird. Da die Hardware der PS5 aber nicht die dedizierten Machine-Learning-Einheiten mit schneller INT8-Beschleunigung des Pro-Modells besitzt, nutzt QSSR eine schlankere Architektur des neuronalen Netzes.

Dennoch wird die Bildqualität auch durch QSSR verbessert. Feine Strukturen werden stabiler rekonstruiert. Außerdem soll das Bild bei Bewegung weniger flimmern oder zerfallen.

Sechs weitere Titel erhalten QSSR

Während zu Beginn nur Wolverine und Ghost of Yōtei QSSR-Support erhielten, kündigt Sony jetzt sechs weitere Spiele an, die zeitnah QSSR erhalten sollen oder es im Falle von Marvel’s Spider-Man 2 bereits bieten.

Angekündigte Spiele mit QSSR-Support
  • ARC Raiders (coming soon)
  • Control Resonant (im Dezember)
  • Hell Let Loose: Vietnam (ohne Termin)
  • Marvel’s Spider-Man 2 (ab sofort)
  • No Man’s Sky (in den nächsten Wochen)
  • The Finals (coming soon)

Da Insomniac Games schon bei Wolverine Pionierarbeit geleistet hatte, überrascht es nicht, dass ab sofort auch Marvel’s Spider-Man 2 QSSR unterstützt. Das entsprechende Update werde bereits verteilt.

Bei den anderen ist die Terminierung für ein QSSR-Update nicht so eindeutig. Remedy Entertainment spricht zumindest vom Dezember, während es bei No Man’s Sky von Hello Games in den nächsten Wochen so weit sein soll. Bei ARC Raiders und The Finals, beides Titel von den Embark Studios, heißt es nur „coming soon“. Für Hell Let Loose: Vietnam hat der Entwickler Expression Games den Zeitraum noch gar nicht eingegrenzt und spricht lediglich von einem „kommenden Update“.

In den nächsten Monaten sollen weitere PS5-Spiele QSSR bekommen. Sehr wahrscheinlich werden dies vornehmlich Titel sein, die auch schon PSSR für die PS5 Pro unterstützen.

Erste Bildvergleiche

Mal deutlich sichtbar wie bei Hell Let Loose: Vietnam, mal eher subtil wie bei Control Resonant: Kurze Videos zeigen die Vorteile von QSSR.



Source link

Weiterlesen

Apps & Mobile Entwicklung

Nintendo vs. Modchips: GitHub sperrt 144 Firmware-Repositories


Nintendo vs. Modchips: GitHub sperrt 144 Firmware-Repositories

Nintendo geht mit einer neuen DMCA-Beschwerde gegen Firmware für Modchips der ersten Switch-Generation vor. GitHub hat daraufhin 144 Repositories rund um Picofly gesperrt. Auch Emulatoren sind betroffen: Insgesamt erfassen vier Beschwerden 217 Repositories, von denen 215 gesperrt wurden.

Picofly greift beim Start der Switch ein

Picofly basiert auf einem günstigen RP2040-Mikrocontroller, der als Modchip in die Nintendo Switch eingelötet wird. Beim Einschalten der Konsole erzeugt der Chip einen gezielten Spannungsfehler, einen sogenannten Glitch. Damit lässt sich die Sicherheitsprüfung beim Startvorgang aushebeln und nicht autorisierte Software ausführen.

So können Nutzer beispielsweise eigene Programme (Homebrew), Linux oder Spielmodifikationen auf der Switch verwenden. Gleichzeitig ermöglicht der Eingriff das Abspielen unerlaubter Spielekopien, was Nintendo mit seinen technischen Schutzmaßnahmen verhindern möchte.

In der DMCA-Beschwerde vom 6. November 2026 richtet sich Nintendo of America gegen das Repository Ansem-SoD/Picofly und dessen Forks. GitHub sperrte daraufhin das ursprüngliche Projekt sowie 143 daraus entstandene Kopien. Nintendo beruft sich auf den amerikanischen Digital Millennium Copyright Act (DMCA), der unter anderem die Verbreitung von Werkzeugen zur Umgehung technischer Schutzmaßnahmen untersagt.

Der Vorwurf betrifft dabei bereits die Bereitstellung der Modchip-Firmware, unabhängig davon, ob über die betroffenen Repositories tatsächlich urheberrechtlich geschützte Spiele verbreitet wurden. Nintendo verweist in seiner Beschwerde auch auf das frühere Vorgehen gegen Team-Xecuter, dessen Mitglieder unter anderem Modchips für die Switch verkauft hatten.

Auch Switch-Emulatoren betroffen

Neben Picofly stehen zwei bekannte Switch-Emulatoren im Mittelpunkt der Löschaktion. Eine weitere Beschwerde führte zur Sperrung von 71 Repositories des Projekts Citron Neo. Zwei zusätzliche Anträge betrafen Kopien von Yuzu für Windows und Android. Deren Betreiber entfernte den Quellcode einschließlich der Versionshistorie, weshalb die beiden Repositories weiterhin erreichbar sind.

Nintendo geht bereits seit Jahren gegen die Switch-Emulation vor. Besonders weitreichende Folgen hatte das Verfahren gegen Yuzu im März 2024. Die Entwickler verpflichteten sich im Rahmen eines gerichtlichen Vergleichs zur Zahlung von 2,4 Millionen US-Dollar und stellten die Entwicklung des Emulators ein. Seitdem entstanden verschiedene Nachfolgeprojekte auf Grundlage des ursprünglich quelloffenen Programms.

Wie TorrentFreak berichtet, hat Nintendo mit den jüngsten Beschwerden nun erstmals in größerem Umfang auch Modchip-Firmware auf GitHub ins Visier genommen. Bereits im August hatte der Konzern mehr als 400 Repositories rund um Switch-Emulatoren sperren lassen.

Die aktuellen Sperrungen beschränken sich auf die betroffenen GitHub-Projekte. Bereits installierte Modchips bleiben funktionsfähig, und die Firmware ist weiterhin über andere Quellen erhältlich. Ob die Verbreitung der Picofly-Firmware tatsächlich gegen den DMCA verstößt, wurde durch die GitHub-Sperrung selbst nicht gerichtlich entschieden.



Source link

Weiterlesen

Beliebt