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Versteckte Preiserhöhung? Valve streicht günstigstes Steam Deck » nextpit


Für Gamer wird es immer teurer: Nachdem bereits die Preise für Speicher explodierten und Grafikkarten verschwinden sollen, müssen sie auch bei Valva mit höheren Kosten rechnen. Der Hersteller streicht die günstigste Version seiner mobilen Konsole.

Für Gamer war 2025 unterm Strich kein Jahr, das als sonderlich positiv in Erinnerung bleiben wird. Und das nicht, weil die Spieleentwickler ihre Aufgaben vernachlässigt hätten. Für Ärger sorgt vielmehr die Preisentwicklung. Das begann schon mit der Vorstellung der Nintendo Switch 2. Der Hersteller hielt dem Konzept die Treue und passte die Hardware im Prinzip auch nur auf den Stand an, den man nach acht Jahren auf dem Markt erwarten kann. Allerdings stieg der Preis für das günstigste Bundle (die Konsole mit einem Spiel) von 269 auf 469 Euro.

Der Hype um künstliche Intelligenz sorgt für einen sprunghaften Ausbau von Rechenzentren, sodass die für RAM-Riegel und SSDs nötigen Speicherchips knapp werden. Zuletzt hat Nvidia durchblicken lassen, dass beliebte Grafikkarten vom Markt genommen werden, weil man den DDR7-Speicher in professionellen Serversystemen gewinnbringender verkaufen kann.

Valve verabschiedet sich vom Einstiegsmodell

Auch wer sich möglichst kostengünstig der Steam-Plattform nähern will, muss ab sofort mehr Geld einplanen. Allerdings ist KI in diesem Fall nicht der Kostentreiber, vielmehr nimmt Valve das günstigste Modell der Steam-Deck-Konsole vom Markt. Es handelt sich dabei um die Basisversion der seit 2022 verkauften Konsole.

Hier müssen sich die Spielenden noch mit einem klassischen LCD-Display und einem nach aktuellen Maßstäben verhältnismäßig kleinen Datenspeicher mit einer Kapazität von 256 Gigabyte zufriedengeben. Außerdem steckt im Inneren des Gehäuses ein langsameres WLAN-Modul, das noch auf dem Wi-Fi-5- und nicht auf dem Wi-Fi-6E-Standard funkt. Die höherwertigen Varianten bringen OLED mit, das eine Diagonale von 7,4 statt sieben Zoll hat. Außerdem verfügen sie über eine 512 Gigabyte oder eine ein Terabyte große SSD.

Beim Prozessor sind die Unterschiede nur marginal. In beiden Fällen wird eine AMD-APU verbaut, die auf der Zen-2-Architektur basiert. Es stehen jeweils vier bis zu 3,5 GHz schnelle CPU-Kerne besitzt, die acht Threads parallel verarbeiten. Auch die RDNA-2-GPU ist im Prinzip identisch. Allerdings entsteht das AMD-SoC der OLED-Version in einer Strukturbreite von sechs Nanometern; zuvor wurde es noch mit sieben Nanometern gefertigt.

Wer nur schnuppern will, zahlt 150 Euro mehr

Insbesondere der mobile Einstieg in die Steam-Welt wird für Pfennigfuchser damit deutlich teurer als bisher. Das kleinste Steam Deck wurde bislang für 419 Euro angeboten, für die etwas bessere Ausstattung verlangt Valve jedoch schon 569 Euro. Als Alternative bleibt nur der Rückgriff auf wiederaufbereitete Geräte, doch auch dort hat Valve zumindest im Moment nichts im Angebot.



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Projektoren: Anker Soundcore Nebula X1 Pro und P1 kommen in den Handel


Anker bringt die IFA-Neuheit Soundcore Nebula X1 Pro nach einer Early-Bird-Phase auf Kickstarter jetzt regulär in den Handel. Der 4K-Triple-Laser-Projektor auf Rädern lässt sich individuell aufstellen und kommt mit 7.1.4-Soundsystem. Der deutlich kleinere Soundcore Nebula P1 bietet Full-HD-Auflösung und ein Stereo-Soundsystem.

Die Anker-Marke Soundcore hatte den Nebula X1 Pro zur IFA im September als neues Flaggschiff vorgestellt. Interessenten konnten den Projektor auf Kickstarter zum „Early-Bird-Preis“ von 2.999 US-Dollar bestellen und sollten bis zum Jahresende beliefert werden. Jetzt läutet Anker den regulären Marktstart auf der eigenen Website und auf Amazon* ein. Der Nebula X1 Pro kostet 4.999 Euro, wobei bis zum 1. März ein Rabatt von 300 Euro gewährt und die Anker Solix C1000 Power Station (UVP: 999,99 Euro) kostenlos mitgeliefert wird. Auf der Website werden sogar 500 Euro Rabatt genannt.

Nebula X1 Pro bringt „4K“ auf bis zu 300 Zoll

Der Nebula X1 Pro ist ein mobiler All-in-One-Projektor mit Rädern, der einfach den Aufstellort wechseln können soll, zum Beispiel vom Wohnzimmer in den Garten. Vom bisherigen Nebula X1 stammt am Datenblatt gemessen die Projektionstechnik. Soundcore setzt auf einen Triple-Laser als Lichtquelle und nutzt einen 0,47 Zoll großen DMD-Chip (Digital Micromirror Device), um das Licht zu modulieren. Das von Texas Instruments entwickelte XPR2-Pixel-Shifting erzeugt aus der nativen Full-HD-Auflösung des DMD ein 4K-Bild. Soundcore gibt die Helligkeit analog zum Nebula X1 auch beim Pro mit 3.500 ANSI-Lumen und den statischen Kontrast mit 5.000:1 an. Der dynamische Kontrast liegt hingegen bei bis zu 56.000:1. Der Projektor unterstützt erneut HDR-Standards wie HDR10 und Dolby Vision.

Anker Soundcore Nebula X1 Pro (Bild: Anker)

Abermals lässt sich je nach Abstand zur Leinwand ein Bild von diagonal bis zu 300 Zoll (7,6 m) erzeugen, immerhin noch 200 Zoll (5,1 m) sollen Soundcore zufolge aus einer Entfernung von 4 m möglich sein. Fokus, Winkel, Trapezkorrektur und optimale Größe kann der Nebula X1 Pro mit einem Klick automatisch einstellen. Dabei soll der integrierte Gimbal für eine flexible Ausrichtung von bis zu 25 Grad sorgen. Aufwändige, manuelle Bildeinstellungen sollen mit dem System nicht mehr notwendig sein.

Integriertes 7.1.4-Soundsystem

Gegenüber dem regulären Nebula X1 erfolgt das Upgrade auf das Pro-Modell in erster Linie über das neue Audiosystem, das anstelle einer 4.1.2-Auslegung jetzt 7.1.4 unterstützt und die Zuschauer damit mit sieben Surround-Kanälen, einem Subwoofer und vier Höhenkanälen umgeben soll. Das komplette Audiosystem integriert Soundcore dabei in den Korpus des Nebula X1 Pro und macht die Lautsprecher abnehmbar, sodass sie erst bei Bedarf aufgestellt werden müssen. Der Projektor kommt mit Zertifizierungen für Dolby Atmos und Dolby Audio. Dabei kommt wie beim vorherigen X1 die proprietäre Technologie FlexWave zur Kalibrierung des räumlichen Klangs zum Einsatz. Sie soll den Klang intelligent an die Akustik des Raumes und der Lautsprecherposition anpassen. Für die Tonübertragung kommt WLAN mit einer Latenz von 25 ms auf bis zu 30 m Entfernung zum Einsatz.

Der Nebula X1 Pro läuft mit Google TV und unterstützt unter anderem bekannte Streaming-Apps wie Netflix, Prime Video, Disney+, Apple TV+, YouTube und mehr.

Nebula P1 bringt Full HD auf 180 Zoll

Gänzlich neu ist darüber hinaus der kleinere und deutlich günstigere Nebula P1, der 799,99 Euro* kostet. Hier erhalten Käufer ebenfalls einen mobilen Projektor, der integrierte und abnehmbare Lautsprecher enthält. Anker wirbt damit, dass das Dual-Lautsprecher-System „echten 2.0 Surround Sound“ ermögliche – besser bekannt als Stereo. Für die Lautsprecher gibt Anker eine Akkulaufzeit von bis zu 20 Stunden an.

Anker Soundcore Nebula P1 (Bild: Anker)

Der Nebula P1 bietet Full-HD-Auflösung, eine Helligkeit von 650 ANSI-Lumen und kann eine Bilddiagonale von bis zu 180 Zoll bespielen. Bis zum 24. Februar erhalten Käufer des Nebula P1 – solange der Vorrat reicht – ein kostenloses Bundle bestehend aus 100-Zoll-Leinwand (UVP: 129,99 Euro) und Anker Solix C300Z Power Station (UVP: 229,99 Euro). Die Power Station soll den Projektor für mehr als dreieinhalb Stunden versorgen können. Der Nebula P1 läuft ebenfalls mit Google-TV-Betriebssystem.

(*) Bei den mit Sternchen markierten Links handelt es sich um Affiliate-Links. Im Fall einer Bestellung über einen solchen Link wird ComputerBase am Verkaufserlös beteiligt, ohne dass der Preis für den Kunden steigt.



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Assetto Corsa Evo: Server bis zum Update 0.5 am Donnerstag offline


Assetto Corsa Evo: Server bis zum Update 0.5 am Donnerstag offline

Bild: Kunos Simulazioni

Am Vorabend des Updates auf Version 0.5 für Assetto Corsa Evo stellt Kunos Simulazioni die Server temporär für Wartungsarbeiten ab. Die Wartungsarbeiten werden sich vom 10. Februar 9:00 Uhr bis zum Release des Update am Donnerstag den 12. Februar 2026 um 11:00 Uhr erstrecken und alle Multiplayer-Server betreffen.

Neue Strecken und Autos

Bereits letzte Woche hatte Kunos Simulazioni angekündigt, dass mit dem kommenden Update auf Version 0.5 der aktuelle Karrieremodus und das Wirtschaftssystem – inklusive virtueller Währung und dem Sammeln von Erfahrungspunkten – gestrichen werden.

Neben dieser größeren Änderungen an der Grundstruktur des Spiels wird es auch neue Inhalte geben. Die Entwickler haben angekündigt, dass sieben neue Fahrzeuge und zwei neue Rennstrecken spielbar sein werden. Der ganz im Süden von Frankreich gelegene, ehemalige Formel-1-Kurs Circuit Paul Ricard wird ebenso mit vier Layouts spielbar sein, wie die Rennstrecke Watkins Glen International aus dem Bundesstaat New York in den USA.

Neue Rennstrecken im Update 0.5
  • Circuit Paul Ricard
  • Watkins Glen International

Zu den neuen Fahrzeugen zählen der Audi Sport Quattro aus dem Jahr 1983, der BMW M2, der Porsche 911 GT3 RS (992) sowie der Volkswagen Golf Mk 1.

Neue Fahrzeuge im Update 0.5
  • Audi Sport Quattro (1983)
  • BMW M2 [2 Varianten]
  • Caterham Seven 485 CSR Final Edition [3 Varianten]
  • Dallara EXP
  • Porsche 911 GT3 RS (992) [2 Varianten]
  • Toyota AE86 Sprinter Trueno [4 Varianten]
  • Volkswagen Golf Mk 1

Gestrichener Karrieremodus sorgt für Kritik

Assetto Corsa Evo befindet sich seit dem 15. Januar 2025 im Early Access und ist im Steam-Store erhältlich. Bisher konnte das Spiel ziemlich gute Rezensionen im Steam-Store vorweisen, doch seit der Ankündigung den Karrieremodus sowie das Wirtschaftssystem zu streichen, hat sich geändert. Zurzeit ist nur noch jede vierte Bewertung des Spiels positiv.



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Nächster Speicherengpass: KI-Server verschlingen auch immer mehr NOR-Flash


Die Speicherknappheit durch extrem hohe Nachfrage für KI-Rechenzentren soll nach DRAM und NAND-Flash inzwischen auch den Speichertyp NOR-Flash erreicht haben. Der vermehrte Einsatz in KI-Servern sorge für knappe Bestände und deutlich steigende Preise. Binnen zwei Jahren könnte NOR-Flash 50 Prozent teurer werden.

Zigfach mehr NOR-Flash pro Server

NOR-Flash ist ein nicht-flüchtiger Speicher wie NAND-Flash, bietet aber eine viel höhere Haltbarkeit, ist dafür aber beim Schreiben viel langsamer. Wie EE Times berichtet, wird NOR-Flash wegen seiner Zuverlässigkeit und niedrigen Latenz mittlerweile verstärkt in KI-Servern eingesetzt. Dort dient er etwa zur Speicherung von Bootcode oder Firmware und kommt zum Beispiel auf Beschleuniger-, Controller- und Netzwerkkarten zum Einsatz. Auch zum sicheren Start und die Initialisierung von KI-Servern sei NOR-Flash ein beliebter Speichertyp.

NOR-Flash für HBM benötigt

Nicht zuletzt werde NOR-Flash auch zur Initialisierung und Energieverwaltung der vielen DRAM-Schichten im High Bandwidth Memory (HBM) genutzt, schreibt auch ein Bericht aus Südkorea. Durch das Upgrade von HBM3E auf HBM4 würden allein bereits 50 Prozent mehr NOR-Flash-Chips eingesetzt. Laut EE Times habe sich die Zahl der NOR-Chips pro Server-Rack von zuvor etwa 3 bis 5 auf inzwischen über 30 erhöht.

Deutlich höhere Kosten erwartet

Unter Berufung auf Taiwans Commercial Times wird weiter berichtet, dass in einem Nvidia GB200 NVL72 System die Kosten für NOR-Flash allein bereits 600 US-Dollar erreicht haben, binnen zwei Jahren aber auf 900 US-Dollar steigen könnten. Zudem verschärfe die Knappheit den Wettbewerb zwischen KI-Servern und klassischen Embedded-Anwendungen für NOR-Flash zu denen Industriesysteme und Automobile zählen.

Macronix, der aktuell größte NOR-Flash-Anbieter, könnte im ersten Quartal 2026 die Preise um 30 Prozent anheben, habe Economic Daily News aus Taiwan berichtet. Noch weiter eingeschränkt werden könnte die Verfügbarkeit dadurch, dass Macronix angeblich seine Produktion von NOR-Flash zugunsten vom ebenfalls sehr begehrten NAND-Flash zurückgefahren habe. Das wundert nicht, wenn man sich die letzten Quartalszahlen von Macronix ansieht: Der Umsatz des taiwanischen Unternehmens mit NAND ist um 213 Prozent gegenüber dem Vorjahr gestiegen, während der Anstieg beim Hauptgeschäft NOR bei lediglich 41 Prozent liegt.

Hoffnung auf 3D-NOR-Flash

Entlastung könnte der kommende 3D-NOR-Flash mit mehr Speicherkapazität pro Chip-Fläche bringen, doch ist dieser noch kein Serienprodukt. Macronix plane zunächst die Bemusterung im zweiten Halbjahr 2026. Die Massenfertigung wird daher erst für 2027 erwartet.

3D NOR Flash vs. 2D NOR Flash
3D NOR Flash vs. 2D NOR Flash (Bild: Macronix)



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