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Fractal Design Refine 2 Gaming-Stuhl im Test


Ende 2024 überzeugte der Fractal Design Refine als erster Stuhl der Marke im Test trotz kleiner Abzüge in der B-Note. Jetzt, knapp zwei Jahre später, bringt der Hersteller mit dem Refine 2 den Nachfolger auf den Markt und will gezielt an den damaligen Schwachstellen nachgebessert haben. Mit Erfolg?

Fractal Design legt den Stuhl neu auf

Vor zwei Jahren brachte Fractal Design den ersten eigenen Stuhl auf den Markt und der Refine (Test) konnte direkt überzeugen. Ein paar Kritikpunkte gab es aber: Und anderem waren die Armlehnen zu leicht (ausversehen) verstellbar. Mit dem Refine 2 will Fractal Design jetzt nachgebessert haben. Also: Wie schlägt sich der Fractal Refine 2 im Alltagstest?

Die Antwort auf diese Frage ist komplex und hängt neben dem Blick auf etwaige Verbesserungen stark davon ab, welche individuellen Erwartungen an einen Bürostuhl gestellt werden. Anders als beim noblechairs Aura TX (Test), der sich im Juli dem Test stellen musste, fällt das Urteil dieses Mal nicht ganz so eindeutig aus.

Warum? Weil der Fractal Design Refine 2 auf dem Papier und im ersten Eindruck ein richtig guter Bürostuhl mit einem schlichten, modernen Auftritt ist. Die Rahmenkonstruktion wirkt angenehm luftig, der dunkelgraue Stoff und das schwarze Mesh machen optisch einiges her und – der wichtigste Punkt: Es sitzt sich hervorragend auf ihm. Er stützt und entlastet den Körper an genau den richtigen Stellen und lässt im Grundsatz ausreichend Raum für Bewegungen.

  • Hochwertige Verarbeitung
  • Solide Synchronmechanik
  • Stufenlose verstellbare Rückenfeder
  • Umfangreiche 4D-Armlehnen
  • Leichtgängige Rollen
  • Sehr gute Anleitung
  • Mesh bietet gutes Sitzgefühl
  • Gute Unterstützung bei Haltung
  • Mesh kratzig (Mesh- + Hybrid-Variante)
  • Leichte Einschränkung der Sitzdynamik
ComputerBase-Empfehlung für Fractal Design Refine 2

Und doch gibt es einen Haken, der stark vom persönlichen Empfinden abhängt: Sitzfläche und Rückenlehne sind zwar ergonomisch ein Genuss, was das reine Sitzgefühl angeht, auf nackter Haut ist das Mesh jedoch gewöhnungsbedürftig rau und schränkte die Bewegung zusammen mit dem leichten Schalendesign ein.

Während des gesamten Testzeitraums war es ein ständiges Hin und Her, das letztlich in einer klaren Erkenntnis mündete: Sollte der Bezug der reinen Stoff-Variante genauso angenehm und flauschig sein wie die Stoff-Elemente an der Mesh-Version, stünde dieser Stuhl dauerhaft vor dem Schreibtisch und würde mit Händen, Füßen und Zähnen verteidigt werden. Die Mesh-Variante ist es im ganz konkreten persönlichen Anwendungsfall aber definitiv nicht. Alle Details liefert der nachfolgende Test.

Nackenkissen entfernt
Nackenkissen entfernt
Sitzfläche Mesh
Sitzfläche Mesh
Refine 2 – Sitzansicht
Refine 2 – Sitzansicht
Refine 2
Refine 2

Varianten, Preise und Eckdaten

Fractal Design bietet den Refine 2 in zwei Farbvarianten – Light und Dark – sowie drei Materialkombinationen für Sitz- und Rückenfläche an: Fabric (Sitzfläche und Rückenlehne komplett mit Stoff bezogen), Mesh (beide Kontaktflächen aus Mesh mit seitlichen Stoffrändern) und Hybrid (Sitzfläche in Stoff, Rückenlehne als Mesh-Stoff-Kombination). Für alle sechs daraus resultierenden Modelle nennt Fractal Design eine unverbindliche Preisempfehlung von 579,99 Euro. Damit ist der Stuhl gegenüber dem Vorgänger in der Preisliste um 30 Euro im Preis gestiegen.

Die Hybrid-Varianten sind neu. Nicht mehr angeboten wird dafür die zuvor sehr teure Alcantara-Version.

Fractal Design Refine und Refine 2 – Varianten und Preise

Der Hersteller hat den Refine 2 nach EN 1335-1 (Typ C) sowie ANSI/BIFMA X5.1 zertifizieren lassen und gibt ein maximales Nutzergewicht von 135 kg an (Refine Gen 1: 125 kg). Verbaut wird ab Werk eine Gasdruckfeder der Klasse 4, die typischerweise auch bei Modellen für höhere Gewichtsklassen zum Einsatz kommt und entsprechende Sicherheitsreserven bietet.

Die offiziellen Empfehlungen für Körpergröße und Gewicht liegen bei 165 bis 200 cm sowie 60 bis 135 Kilogramm. Fractal Design gewährt 5 Jahre Garantie auf das Grundgerüst und die Mechanik sowie 3 Jahre auf die Bezüge.

Design, Material und Verarbeitung

Die wichtigste Frage für viele Leser ist wahrscheinlich, ob der Fractal Design Refine 2 nach Gaming aussieht. Die kurze Antwort lautet: Nein! Es gibt allerdings auch eine etwas längere Fassung, denn so ganz kann sich Fractal Design nicht von typischen Gaming-Genen lösen – was bereits beim Vorgänger auffiel und von Fractal Design auch genutzt wurde: Der Stuhl verband den „kühlen nordischen Auftritt“ mit Gaming-Genen, die ihn den Titel „Gaming-Stuhl“ trotz des ersten Eindrucks zurecht tragen ließen.

Der Grund: Sowohl Sitzfläche als auch Rückenlehne besitzen eine dezente Schalenanmutung. Wer genau hinsieht, erkennt schnell, dass hier kein klassischer, nüchterner Bürostuhl steht, sondern gestalterischen Trends gefolgt wird. Wer jedoch nicht tief in der Materie steckt, sieht schlicht einen modernen, luftigen Bürostuhl, der sich in ein unaufgeregtes Heimbüro genauso nahtlos einfügt wie in eine Gaming-Ecke.

Fractal Design verzichtet glücklicherweise komplett auf anfällige Hochglanzflächen. Sämtliche Metallbauteile aus Stahl und Aluminium sind mattschwarz eloxiert beziehungsweise beschichtet, und auch der GFK-Rahmen sowie die Kunststoffteile präsentieren sich in mattem Schwarz. Alle Komponenten fassen sich beim Auspacken wertig an – Mängel bei der Fertigung werden vergebens gesucht. Ebenso positiv: Kunststoff, Stoffbezug und Mesh riechen ab Werk absolut neutral. Von Lösungs- oder Bindemitteln oder sonstigen chemischen Ausdünstungen fehlt jede Spur.

Gasdruckfeder – Klasse 5
Gasdruckfeder – Klasse 5
Rollen
Rollen
Refine 2 in Einzelteilen
Refine 2 in Einzelteilen

Die Armlehnen

Die 4D-Armlehnen fallen stabil und robust aus; die Auflageflächen sind mit einem angenehm weichen, matten PU-Polster versehen. Der Hebel für die Höhenverstellung besteht aus mattschwarzem Metall und lässt eine zügige Anpassung zu. Für die seitliche Breitenverstellung sitzt ein unauffälliger Kunststoffknopf an der Innenseite der Lehne. Ebenfalls sauber integriert ist die im Vergleich zum Refine neue Taste an der Vorderseite, mit der sich die Auflage nach vorne und hinten schieben sowie im Winkel drehen lässt.

Hier gibt es jedoch etwas Kritik: Die Rasterung verlangt spürbar mehr Kraftaufwand als die Höhen- und Breitenjustierung; insbesondere das Verdrehen der Armlehnen fällt eine Ecke zu schwergängig aus. In der Summe liefern die 4D-Armlehnen dennoch eine solide Vorstellung ab.

Die Sitzschale

Die Sitzschale samt GFK-Rahmen hinterlässt einen hervorragenden Eindruck, alle Hebel fügen sich bündig ins Gesamtbild ein. Die Materialwahl wirkt wie aus einem Guss, was den Anspruch im gehobenen mittleren Preissegment unterstreicht. Direkt in die Sitzschale integriert sind drei Hebel für Sitztiefe, Sitzhöhe und die Arretierung der Rückenlehnenneigung. Ergänzt wird das Ganze durch einen Drehknauf, über den sich der Gegendruck der Rückenfederung stufenlos dosieren lässt. Das Bedienkonzept bricht mit klassischen Gestängen unter dem Stuhl, geht nach kurzer Zeit jedoch intuitiv von der Hand – auch wenn man in den ersten Minuten gelegentlich zwischen Sitztiefe und -höhe danebengreift.

Steuerung Rückenlehne
Steuerung Rückenlehne

Die Rückenlehne

Die Rückenlehne spannt das Material straff über den GFK-Rahmen. Die Lordosenstütze lässt sich mit zwei Händen mühelos in der Schiene in der Höhe verschieben, während die Tiefe über einen soliden Drehknauf justiert wird. Die Rasterung greift in beiden Achsen knackig und präzise. Das Nackenkissen sitzt fest an der Rückenlehne, lässt sich stufenlos in der Höhe verschieben und bei Bedarf per Knopfdruck an der Oberkante komplett entnehmen.

Seitenansicht
Seitenansicht
Rückansicht
Rückansicht

Unterm Strich liefert der Fractal Design Refine 2 eine erstklassige Verarbeitungsqualität ab – wäre da nicht das Mesh. Das Material ist zwar handwerklich sauber verarbeitet und vermittelt beim ersten Sitzen eine gute Druckverteilung, wirkt haptisch jedoch leicht gummiert. Dadurch ist es zwar rutschhemmend, bei direktem Kontakt aber eben auch rau und kratzig. Wer auf dem Stuhl gerne die Position wechselt oder unruhig sitzt, spürt den Widerstand des Netzes deutlich.

Ergonomie und Sitzkomfort

Was macht einen guten Stuhl aus? Während sich Material und Verarbeitung noch vergleichsweise nüchtern erfassen lassen, ändert sich das bei der Ergonomie und dem Sitzkomfort schlagartig. Jeder Mensch bringt andere anatomische Voraussetzungen und Vorlieben mit – ein Testbericht kann an dieser Stelle verlässliche Anhaltspunkte liefern, am Ende bleibt ein Probesitzen jedoch unerlässlich. Was für die testende Person optimal funktioniert, muss für den eigenen Körper noch lange nicht die beste Wahl sein.

Nackenkissen – Rückansicht
Nackenkissen – Rückansicht

Fractal Design definiert in den technischen Unterlagen eine Zielgruppe mit einer Körpergröße von 160 bis 200 cm sowie einem Körpergewicht von 60 bis 135 Kilogramm. Diese Spanne spiegelt sich in den Abmessungen wider: Die Sitzhöhe lässt sich zwischen 48 und 60 cm variieren, während der Schiebesitz eine Sitztiefe von 44 bis 50 cm abdeckt.

Die gesamte Sitzfläche misst komfortable 54,5 cm in der Breite – inklusive der dezenten Seitenwangen –, während Fractal Design die reine Innenfläche mit 43,5 cm beziffert. Damit finden auch breiter gebaute Personen problemlos Platz.

Der Innenabstand der Armlehnen ist von 44 bis 60 cm variabel. Allerdings lassen sich nur 10 cm dieses 16-cm-Bereichs werkzeuglos per Knopfdruck anpassen; die verbleibenden 6 cm erfordern das Lösen der Verschraubung an der Unterseite.

Dass sich Fractal Design gestalterisch nicht völlig von Gaming-Wurzeln lösen will, wird vor allem an der Sitzfläche spürbar. Zwar fällt das grundlegende Urteil zum Sitzkomfort positiv aus, doch machen sich die angedeuteten Schalenwangen bei einem natürlichen Bewegungsdrang immer wieder bemerkbar. Wer dazu neigt, mit den Beinen seitlich zu wippen oder die Haltung zu variieren, spürt die Kanten des Rahmens. Das ist nicht direkt schmerzhaft, schränkt die Bewegungsfreiheit aber spürbar ein. Die Sitzfläche fällt nach vorne hin stark ab, was im Zusammenspiel mit der Synchronmechanik überzeugt: Beim Zurücklehnen entsteht kein unangenehmer Druck auf die Unterseite der Oberschenkel, der die Durchblutung abdrücken könnte.

Rückenlehne maximale Neigung
Rückenlehne maximale Neigung

Die Rückenlehne überzeugt mit einer stabilen Führung und einer fein gerasterten Lordosenstütze. Sie lässt sich in der Höhe über 14 Stufen um insgesamt 15 cm verstellen; die Ausprägung der Wölbung wird über 20 Stufen um bis zu 2 cm dosiert.

Beim Nackenkissen gibt es Licht und Schatten: Einerseits lässt es sich stufenlos um 13 cm in der Höhe verschieben, andererseits läuft es auf zwei parallelen Schienen. Wird es nicht mit beiden Händen parallel geführt, verkantet es schnell und sitzt schief.

Ein klares Plus ist die stufenlos regulierbare Federkraft der Rückenlehne, die sich präzise auf das eigene Körpergewicht abstimmen lässt. Für Personen am unteren Rand der Skala (rund 60 kg) kann möglicherweise selbst die leichteste Einstellung allerdings noch etwas straff ausfallen.

Rückansicht
Rückansicht

Die 4D-Armlehnen bieten eine schnelle Höhenverstellung über einen Hub von 12 cm sowie die erwähnte Schnelljustierung der Breite. Die Drehung der Lehnenauflagen verlangt hingegen unverhältnismäßig viel Kraftaufwand, sodass spontane Winkelanpassungen im Alltag eher zur Geduldsprobe werden.

Armlehnen – minimale Tiefe
Armlehnen – minimale Tiefe
Armlehnen – maximale Tiefe
Armlehnen – maximale Tiefe
Armlehnen – minimale Breite (maximale Breite bei Montage)
Armlehnen – minimale Breite (maximale Breite bei Montage)
Armlehnen – maximale Breite
Armlehnen – maximale Breite

In der Gesamtbetrachtung liefert der Fractal Design Refine 2 ein rundes Ergonomie-Paket ab. Wichtige Körperzonen werden anatomisch sauber gestützt und geführt. Wer jedoch einen ausgeprägten Bewegungsdrang hat und auf dem Stuhl aktiv die Position wechseln möchte, sollte vor dem Kauf zwingend Probe sitzen – das gilt insbesondere für die straff gespannte Mesh-Variante, die den Körper konsequent in eine feste Haltung einbettet.



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Neue DHL-Tarife: Das Päckchen wird auf- und abgewertet, fast alles wird teurer


Neue DHL-Tarife: Das Päckchen wird auf- und abgewertet, fast alles wird teurer

Bild: DHL

Ab dem kommenden Jahr sollen neue Preise für den Versand von Päckchen und Paketen mit DHL gelten. Bei der Frankierung in der Filiale wird alles teurer. Bei der Online-Frankierung bleiben immerhin die Preise der populärsten Produkte stabil. Wenn diese direkt an eine Packstation verschickt werden, lassen sich zudem 20 Cent sparen.

Phase 1 der höheren Paketpreise

Wie die DHL offiziell mitteilt, seien „wegen gestiegener Kosten für Löhne, Energie und Inflation sowie zur Sicherstellung der flächendeckenden Versorgung in Deutschland“ weitere Preiserhöhungen nötig. Die nun angekündigten Preise, die ab dem 1. Januar 2027 gelten, sofern die Bundesnetzagentur kein Veto einlegt, können aber schon bald noch höher ausfallen. Denn auf Basis einer vorläufigen Entscheidung der Bundesnetzagentur, die der Deutschen Post auch im regulierten Privatkunden-Paketbereich Preiserhöhungen einräumt, werde zum 1. Januar 2028 bereits „eine weitere Preisanpassung bei den Paketprodukten“ folgen.

Preisänderungen der DHL für Päckchen und Pakete

Die nachfolgende Tabelle zeigt auf einen Blick, wie sich die Kosten für den Versand von Päckchen und Paketen mit der DHL ab dem kommenden Jahr verändern werden. An dieser Stelle werden nur die Gebühren für den nationalen Versand aufgeführt.

Schnell wird ersichtlich, dass die DHL die Frankierung in den Filialen durchweg teurer und die Online-Frankierung insgesamt attraktiver macht. Anteilsmäßig besonders hoch ist der Preisanstieg beim Päckchen S, das sich von bisher 4,19 Euro auf dann 5,19 Euro und damit um 24 Prozent verteuert. Bei den laut DHL gefragtesten Produkten Päckchen M, Paket bis 2 kg und Paket bis 5 kg bleiben die Preise für die Online-Frankierung stabil. Bei diesen Produkten gibt es sogar Sparpotenzial, denn durch die neu eingeführte Preiskategorie für den Versand direkt an eine Packstation lassen sich je 20 Cent gegenüber dem Online-Preis sparen.

Angehoben werden zudem die Kosten für eine zusätzlich buchbare Transportversicherung. Die Tarife für Optionen wie Nachnahme, Sperrgut oder die Abholung bleiben wiederum unverändert. Details dazu wie auch zu den neuen Gebühren für den internationalen Paketversand liefert ein PDF der DHL.

Zudem wurde eine Webseite geschaltet, die über die beschriebenen Änderungen informiert.

Sendungsverfolgung für Päckchen kommt

Während die Preise für den Versand von Päckchen stark steigen, erhalten diese aber auch mehr Leistungen. Dazu zählt die bisher nur bei Paketen inkludierte Sendungsverfolgung. Außerdem sollen Päckchen ab dem kommenden Jahr bis 20 Euro versichert werden.

Das bisher nur online buchbare Paket bis 2 kg wird künftig auch in der Filiale erhältlich sein, dort aber 80 Cent mehr kosten.

Päckchen dürfen nur noch 1 kg wiegen

Eine Information, die in der Pressemitteilung der DHL nicht erwähnt wird, betrifft die zulässigen Höchstmaße für das Päckchen S: Dieses soll ab 2027 nur noch 5 cm hoch sein dürfen, während es bisher 10 cm sind. Außerdem darf das Päckchen S nur noch maximal 1 kg statt bisher 2 kg wiegen. Beides schränkt den Einsatz des kleinsten Tarifs deutlich ein. Auch beim Päckchen M wird das Höchstgewicht auf 1 kg halbiert.

DHL-Päckchen dürfen nur noch halb so viel wiegen
DHL-Päckchen dürfen nur noch halb so viel wiegen (Bild: DHL)

Bundesnetzagentur muss noch zustimmen

Vorerst handelt es sich um „geplante Preisanpassungen“, schreibt die DHL, denn die Bundesnetzagentur müsse diesen erst noch zustimmen. Das gilt auch für die vor rund drei Wochen angekündigte Anhebung des Portos von aktuell 0,95 Euro auf 1,15 Euro für den Standardbrief, die ebenso ab 2027 greifen soll.



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KI-Upscaling: Sechs weitere PS5-Spiele erhalten schärfere Grafik dank QSSR


KI-Upscaling: Sechs weitere PS5-Spiele erhalten schärfere Grafik dank QSSR

Bild: Insomniac Games

Die Upscaling-Technik Quick Spectral Super Resolution, kurz QSSR, hält in weiteren Spielen für die PlayStation 5 Einzug. Sony verkündet, dass (bald) auch ARC Raiders, Control Resonant, Hell Let Loose: Vietnam, Marvel’s Spider-Man 2, No Man’s Sky und The Finals QSSR unterstützen.

Erst letzten Monat hatte Sony mit QSSR auch für die PlayStation 5 eine KI-basierte Upscaling-Technik eingeführt. Die technische Basis der Software ist die gleiche wie beim PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), das schon länger auf der stärkeren PlayStation 5 Pro eingesetzt wird. Da die Hardware der PS5 aber nicht die dedizierten Machine-Learning-Einheiten mit schneller INT8-Beschleunigung des Pro-Modells besitzt, nutzt QSSR eine schlankere Architektur des neuronalen Netzes.

Dennoch wird die Bildqualität auch durch QSSR verbessert. Feine Strukturen werden stabiler rekonstruiert. Außerdem soll das Bild bei Bewegung weniger flimmern oder zerfallen.

Sechs weitere Titel erhalten QSSR

Während zu Beginn nur Wolverine und Ghost of Yōtei QSSR-Support erhielten, kündigt Sony jetzt sechs weitere Spiele an, die zeitnah QSSR erhalten sollen oder es im Falle von Marvel’s Spider-Man 2 bereits bieten.

Angekündigte Spiele mit QSSR-Support
  • ARC Raiders (coming soon)
  • Control Resonant (im Dezember)
  • Hell Let Loose: Vietnam (ohne Termin)
  • Marvel’s Spider-Man 2 (ab sofort)
  • No Man’s Sky (in den nächsten Wochen)
  • The Finals (coming soon)

Da Insomniac Games schon bei Wolverine Pionierarbeit geleistet hatte, überrascht es nicht, dass ab sofort auch Marvel’s Spider-Man 2 QSSR unterstützt. Das entsprechende Update werde bereits verteilt.

Bei den anderen ist die Terminierung für ein QSSR-Update nicht so eindeutig. Remedy Entertainment spricht zumindest vom Dezember, während es bei No Man’s Sky von Hello Games in den nächsten Wochen so weit sein soll. Bei ARC Raiders und The Finals, beides Titel von den Embark Studios, heißt es nur „coming soon“. Für Hell Let Loose: Vietnam hat der Entwickler Expression Games den Zeitraum noch gar nicht eingegrenzt und spricht lediglich von einem „kommenden Update“.

In den nächsten Monaten sollen weitere PS5-Spiele QSSR bekommen. Sehr wahrscheinlich werden dies vornehmlich Titel sein, die auch schon PSSR für die PS5 Pro unterstützen.

Erste Bildvergleiche

Mal deutlich sichtbar wie bei Hell Let Loose: Vietnam, mal eher subtil wie bei Control Resonant: Kurze Videos zeigen die Vorteile von QSSR.



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Nintendo vs. Modchips: GitHub sperrt 144 Firmware-Repositories


Nintendo vs. Modchips: GitHub sperrt 144 Firmware-Repositories

Nintendo geht mit einer neuen DMCA-Beschwerde gegen Firmware für Modchips der ersten Switch-Generation vor. GitHub hat daraufhin 144 Repositories rund um Picofly gesperrt. Auch Emulatoren sind betroffen: Insgesamt erfassen vier Beschwerden 217 Repositories, von denen 215 gesperrt wurden.

Picofly greift beim Start der Switch ein

Picofly basiert auf einem günstigen RP2040-Mikrocontroller, der als Modchip in die Nintendo Switch eingelötet wird. Beim Einschalten der Konsole erzeugt der Chip einen gezielten Spannungsfehler, einen sogenannten Glitch. Damit lässt sich die Sicherheitsprüfung beim Startvorgang aushebeln und nicht autorisierte Software ausführen.

So können Nutzer beispielsweise eigene Programme (Homebrew), Linux oder Spielmodifikationen auf der Switch verwenden. Gleichzeitig ermöglicht der Eingriff das Abspielen unerlaubter Spielekopien, was Nintendo mit seinen technischen Schutzmaßnahmen verhindern möchte.

In der DMCA-Beschwerde vom 6. November 2026 richtet sich Nintendo of America gegen das Repository Ansem-SoD/Picofly und dessen Forks. GitHub sperrte daraufhin das ursprüngliche Projekt sowie 143 daraus entstandene Kopien. Nintendo beruft sich auf den amerikanischen Digital Millennium Copyright Act (DMCA), der unter anderem die Verbreitung von Werkzeugen zur Umgehung technischer Schutzmaßnahmen untersagt.

Der Vorwurf betrifft dabei bereits die Bereitstellung der Modchip-Firmware, unabhängig davon, ob über die betroffenen Repositories tatsächlich urheberrechtlich geschützte Spiele verbreitet wurden. Nintendo verweist in seiner Beschwerde auch auf das frühere Vorgehen gegen Team-Xecuter, dessen Mitglieder unter anderem Modchips für die Switch verkauft hatten.

Auch Switch-Emulatoren betroffen

Neben Picofly stehen zwei bekannte Switch-Emulatoren im Mittelpunkt der Löschaktion. Eine weitere Beschwerde führte zur Sperrung von 71 Repositories des Projekts Citron Neo. Zwei zusätzliche Anträge betrafen Kopien von Yuzu für Windows und Android. Deren Betreiber entfernte den Quellcode einschließlich der Versionshistorie, weshalb die beiden Repositories weiterhin erreichbar sind.

Nintendo geht bereits seit Jahren gegen die Switch-Emulation vor. Besonders weitreichende Folgen hatte das Verfahren gegen Yuzu im März 2024. Die Entwickler verpflichteten sich im Rahmen eines gerichtlichen Vergleichs zur Zahlung von 2,4 Millionen US-Dollar und stellten die Entwicklung des Emulators ein. Seitdem entstanden verschiedene Nachfolgeprojekte auf Grundlage des ursprünglich quelloffenen Programms.

Wie TorrentFreak berichtet, hat Nintendo mit den jüngsten Beschwerden nun erstmals in größerem Umfang auch Modchip-Firmware auf GitHub ins Visier genommen. Bereits im August hatte der Konzern mehr als 400 Repositories rund um Switch-Emulatoren sperren lassen.

Die aktuellen Sperrungen beschränken sich auf die betroffenen GitHub-Projekte. Bereits installierte Modchips bleiben funktionsfähig, und die Firmware ist weiterhin über andere Quellen erhältlich. Ob die Verbreitung der Picofly-Firmware tatsächlich gegen den DMCA verstößt, wurde durch die GitHub-Sperrung selbst nicht gerichtlich entschieden.



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